
Genre : Isekai, Fantasy, Action, Aventure, Romance Tags : Académie, Chevalier, Magie, Sainte, Anti-héros, Protagoniste détesté, Empire, Noble, Démon, Guerre, Politique [Mises à jour quotidiennes] Nombre de mots : 1 500 – 5 000 mots par chapitre [Arc 1 — Test de survie ~ 52 chapitres] [Arc 2 — Tournoi de l'académie ~ 27 chapitres] [Arc 3 — La Sainte élue ~ 37 chapitres] [Arc 4 — Guerres aragono-vénitiennes ~ 55 chapitres] [Arc 5 — L'Arbre corrompu de la forêt elfique ~ 43 chapitres] [Arc 6 — La rébellion de Noors ~ ???] Un développeur de jeux vidéo se retrouve soudainement transporté dans le jeu qu'il a lui-même créé, occupant le corps de l'un de ses antagonistes. Après avoir été témoin des souffrances d'innombrables personnes causées par les scénarios que son équipe et lui avaient imaginés, le protagoniste jure de tout mettre en œuvre pour empêcher — ou à tout le moins minimiser — les pertes humaines engendrées par les désastres qu'ils avaient conçus pour ce monde. À quoi peut-on s'attendre avec ce roman ? Premièrement, il s'agit d'un récit d'action doté d'un système de puissance similaire à ceux que l'on trouve dans les web-novels coréens et les light novels japonais. Deuxièmement, un développement de personnage clair. Troisièmement, le protagoniste ne bénéficie d'aucune compétence surpuissante (OP) ; il utilise simplement ses connaissances pour élaborer des tactiques efficaces au combat. Quatrièmement, l'histoire est structurée sous forme d'arcs narratifs.
51 chapitres disponibles