Chapitre 34
Cette odeur était un mélange de sang rouillé et de putréfaction aigre — bien plus âcre que celle d'un fromage moisi.
Bien que les personnes alentour se couvrent le nez et penchent même la tête hors de la carriole pour respirer un air plus pur, nul n'osa formuler la moindre plainte.
Après tout, quiconque était capable de massacrer des monstres à un tel point imposait naturellement une certaine crainte. Personne ne souhaitait s'attirer des ennuis en pareille circonstance.
Lance, cependant, ne s'en souciait guère. Profitant de la pause, il observa discrètement la situation du convoi.
Le nombre de blessés en retraite était cette fois quelque peu supérieur aux attentes.
Ce seul convoi transportait plus d'une douzaine de blessés.
Heureusement, grâce aux médecins de la Guilde qui les accompagnaient pour les premiers soins, la plupart ne souffraient que de blessures externes aux membres et leur vie n'était pas en danger.
« Pourquoi renvoie-t-on autant de blessés directement ? »
Lance tourna la tête et interrogea un jeune Aventurier à ses côtés, dont le bras était enveloppé d'épais bandages.
« J'ai entendu dire que c'était un ordre du Maître de Guilde. »
« Dès que quelqu'un subit des blessures externes visibles au combat et que sa capacité de combat chute de plus de trente pour cent, il doit être renvoyé de force à la ville de Graystone avec le convoi de transport pour y être soigné. »
À cet instant, une pointe d'émotion apparut sur le visage du jeune homme.
« Et cette fois, tous les frais médicaux sont intégralement pris en charge par la Guilde. »
En entendant cela, Lance haussa un sourcil.
Selon ses souvenirs, ce Maître de Guilde était du genre à couper une pièce de cuivre en deux avant de la dépenser.
Un tel traitement financé par les fonds publics à une si grande échelle était pratiquement du jamais vu.
Mais après réflexion, Lance comprit rapidement le raisonnement.
Plutôt que de laisser des Aventuriers blessés s'obstiner dans la forêt pour finir par devenir des noms sur la liste des indemnisations, il valait mieux dépenser un peu d'argent pour les guérir et les renvoyer sur le champ de bataille afin qu'ils génèrent de la valeur.
La logique d'un grand livre de comptable.
Cependant, pour Lance, c'était une excellente nouvelle.
Puisque la Guilde recherchait la rentabilité, alors parmi la longue liste d'achats de médicaments pour les plaies, sa version améliorée de l'Onguent hémostatique — aux effets comparables au « sang de troll », mais à un coût extrêmement bas et un prix plus abordable — deviendrait assurément le premier choix.
Pour environ cinquante pour cent du prix, il pouvait obtenir le même effet hémostatique que les potions haut de gamme.
Tant que ce vieux grippe-sou n'avait pas perdu la raison, il saurait quoi choisir.
Cette affaire était pratiquement conclue.
À cette pensée, l'humeur de Lance s'améliora grandement — même la puanteur sur son corps semblait moins insupportable.
Après avoir confirmé que le convoi était entré dans une plaine relativement sûre, Lance reconcentra sa conscience sur le système et ouvrit les informations de classe qui avaient défilé plus tôt.
【Classe : Sentinelle Pâle (Héritage)】
【Restriction de race : Humain】
【Prérequis pour l'avancement :】
【1. Attributs de base : Constitution 12, Esprit 10, Perception 10】
【2. Compétences requises : Trois compétences de combat à l'arme au niveau 5 (Expert), une compétence de combat à mains nues au niveau 5, une Technique de respiration au niveau 5】
【3. Exigence de l'épreuve : Lors d'une nuit de pleine lune, engager un combat intense en solitaire contre des monstres pendant plus d'une heure. Le nombre de monstres doit dépasser 50, et vous devez rester dans un état de « Garde » jusqu'à l'aube ou jusqu'à ce que l'objectif soit protégé avec succès】
【4. Exigence d'Héritage : Obtenir l'Héritage « J'ai résisté à la mort avec succès » (Terminé)】
En observant ce mur de texte dense, Lance ne put s'empêcher d'inspirer brusquement.
Ces conditions étaient absurdement sévères.
En comparaison, la classe 【Épéiste】 dont Damian rêvait avait un seuil si bas qu'il ressemblait à de la charité.
Rien qu'à voir le modèle d'attributs, on pouvait deviner que cette classe était celle d'un combattant complet — capable d'attaquer comme de défendre, doté d'une survie exceptionnelle et d'instincts aiguisés face au danger.
Sans parler de l'exigence de porter cinq compétences de combat différentes au niveau Expert.
Même pour une seule compétence d'escrime — bien que Lance s'entraînât comme s'il avait activé des codes de triche — il avait à peine atteint le seuil de compétence.
« Pas étonnant qu'on l'appelle une Classe d'Héritage… »
Lance fit claquer sa langue intérieurement.
Pour une personne ordinaire, le simple fait de remplir ces prérequis serait en soi un exploit digne d'être qualifié d'Héritage.
Pourtant, Lance ne se découragea pas. Au contraire, il commença à calculer la faisabilité dans son esprit.
Les compétences étaient gérables.
Son entraînement actuel, l'Escrime de Castro et le Tir à l'arc de Levin, comptaient déjà pour deux compétences d'arme.
Il lui suffisait de trouver une occasion d'apprendre le maniement d'une arme d'hast ou d'une arme lourde, ainsi qu'une compétence de combat à mains nues et une Technique de respiration.
Avec son avantage d'« endurance infinie », les monter toutes au niveau Expert (LV5) n'était qu'une question de temps.
Le vrai casse-tête était l'épreuve.
En solitaire. Nuit de pleine lune. Une heure. Plus de cinquante monstres.
Un combat si intense — une personne ordinaire mourrait d'épuisement rien qu'en vidant ses réserves d'énergie.
Sans parler de l'exigence de « Garde ».
Ces deux mots constituaient la restriction la plus problématique.
Cela signifiait qu'il ne pouvait pas fuir ou manœuvrer — il devait rester tel un clou planté dans le sol, protégeant une cible pour qu'elle ne soit pas tuée.
Cela imposait une confrontation directe.
« Pourtant… ce n'est peut-être pas totalement impossible. »
Lance se caressa le menton.
S'il disposait de la Vague d’Hvergelmir pour lui fournir une endurance sans fin, alors ce genre de bataille prolongée jouerait en sa faveur.
Tant qu'il pouvait éviter d'être tué instantanément, il pourrait continuer à se battre indéfiniment.
« Quelqu'un peut-il vraiment compléter cet avancement de classe ? »
Lance ne put s'empêcher de s'interroger.
Il ne savait vraiment pas qui, dans ce monde, pourrait accomplir un tel exploit avant même d'avoir choisi une classe.
« Mais… puisque cette classe existe, cela signifie que quelqu'un a dû réussir par le passé. »
En regardant l'entrée d'Héritage 【J'ai résisté à la mort avec succès】, une certaine légende ancienne fit surface dans l'esprit de Lance.
C'était l'histoire du second Héros — Alvis.
Il n'avait ni physique puissant, ni lame indestructible.
C'était un homme ordinaire et fragile, qui s'appuyait pourtant sur une sagesse inégalée pour naviguer entre des monstres sauvages et des Dieux arrogants.
Cependant, la sagesse mortelle ne pouvait échapper à la moisson du destin.
Le jour où sa durée de vie toucha à sa fin, l'ombre de la mort arriva comme prévu, l'emmenant sur les rives du fleuve gris qui séparait la vie de la mort.
Le passeur tendit une main flétrie, exigeant le prix du passage : tous ses souvenirs de vie.
Le vieux Alvis regarda le bateau noir qui menait au silence éternel et dit :
« Grand passeur, je suis prêt à offrir mon âme — mais avant cela, je souhaite faire un pari avec toi. »
« Je parie qu'il existe une route dans ce monde qui n'a pas de fin. »
« Si je peux prouver son existence, et tant que je continuerai à marcher sur cette route, tu ne pourras pas me prendre. Mais si je m'arrête ou si j'en atteins le bout, mon âme sera tienne. »
Le passeur, s'ennuyant plus que de mesure dans l'éternité sans fin, accepta ce pari qui semblait insensé.
Ainsi, Alvis se pencha et utilisa son doigt pour tracer un cercle imparfait dans le sable noir.
Il y posa le pied — et commença à marcher.
Un pas, deux pas, continuant le long du chemin circulaire.
Lorsqu'il eut complété une boucle entière et fut revenu au point de départ, le passeur leva sa faux et laissa échapper un rire moqueur.