Chapitre 653
La lumière blanche ne flamba qu'un instant avant qu'un fracas retentissant n'éclate depuis la position d'Andar.
« Boum !!!! »
L'espace entier sur quatre-vingts kilomètres s'effondra comme sous la pression d'une main géante, et les os entourant la Fleur de Nyre sur des dizaines de milliers de pieds à la ronde jaillirent avant de se compacter en une sphère osseuse.
Les os scintillaient des lumières multicolores de divers sorts tandis que le silence retombait. Andar passa devant la sphère d'os haute de plus de trois cents mètres ; à l'intérieur étaient emprisonnés les Mages gémissants et inconscients venus pour cette chasse au trésor.
Andar les avait tous capturés, à l'exception de Zaros. Andar tapota l'épaule du Mage stupéfait en passant devant lui : « Occupe-toi des pistils, Zaros. Toutes les Couronnes ici sont à moi. »
Derrière lui, il pouvait entendre le rire de Mayu.
Zaros s'était effondré à genoux, revivant le moment où le sol sous ses pieds s'était dérobé et où les os avaient pris vie. Ils avaient fusé devant lui, frôlant son corps à un millimètre près, pour encercler et emprisonner tous les Mages présents.
Il avait senti la puissance contenue dans chaque éclat d'os qui l'avait frôlé, saturé de sorts.
« Comment diable Andar a-t-il pu lancer autant de sorts de rang intermédiaire à la fois, alors qu'il n'est qu'un maudit Acolyte ! Ne devrait-il pas être limité à des sorts de rang 0 ou 1, même avec un Corps d'Esprit ? »
Zaros se tourna vers la cage d'os, pétrifié, incapable de détacher son regard pendant un long moment.
« Quel genre de sort est-ce là ?! » Zaros frôlait la folie.
La cage d'os n'avait pas été construite au hasard ; elle possédait un charme, comme si elle avait été façonnée par les mains de cent maîtres artisans. Andar avait créé des statues de dieux et de démons, des gargouilles grimaçantes et des mortels hurlants moulés dans les os et fixés à la structure, conférant à la cage une beauté obsédante.
De loin, elle ressemblait à un château hanté, une image renforcée par les gémissements des centaines de Mages emprisonnés à l'intérieur, incapables de bouger d'un pouce.
Un simple Acolyte n'avait pas seulement écrasé des centaines de Mages, il l'avait fait avec une prestance dont seul un Archimage devrait être capable.
Lorsque Zaros chercha Andar du regard, celui-ci se trouvait déjà à la base de la Fleur de Nyre. Les mains enfoncées dans les poches de sa veste, il gravissait la fleur, ignorant la gravité, le dos tourné vers le sol.
À chaque pas, il laissait des empreintes de formations de sorts qui supprimaient les défenseurs de la Fleur de Nyre.
Des créatures abominables des ténèbres restaient figées, comme prises dans la glace, dès qu'elles s'approchaient à quelques mètres d'Andar.
Zaros frissonna, la peur envahissant son cœur.
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Andar ne se souciait pas des défenseurs de la Fleur de Nyre ; c'étaient des créatures des ténèbres dopées par la vitalité de la fleur.
Il était facile de les figer sur place avec plusieurs cumuls du Toucher de Myrdas, un sort unique qu'il avait créé spécifiquement pour cette occasion. Non seulement il gelait les défenseurs, mais il les tuait lentement tout en extrayant leur vitalité.
S'il les tuait lentement, ce n'était pas par cruauté, mais pour s'assurer que la vitalité extraite soit correctement filtrée, sans gaspillage. S'il les tuait rapidement, la vitalité récoltée serait corrompue, réduisant sa récolte d'un tiers.
Le sort ramenait la vitalité collectée à ses côtés, où elle commençait à former une gemme noire qui grossissait lentement à chaque pas qu'il faisait sur la Fleur de Nyre.
Ses yeux se voilèrent alors qu'il se concentrait sur ses souvenirs. Il atteindrait la Couronne dans deux minutes, et Andar ne put s'empêcher de laisser son esprit vagabonder.
Andar se remémora ses années d'enseignement sous la tutelle des Archimages, les leçons sur les sorts, l'Esprit et l'Éther, et comment tout cela était lié. Il passa une dernière fois en revue le résumé de tout ce qu'il avait appris avant son Ascension vers le rang de Mage.
En dehors du lancement des sorts gravés dans leur Matrice Spirituelle, tout Mage pouvait lancer un sort en utilisant son Esprit. Les sorts étaient classés par rangs : les sorts de rang inférieur — comprenant les sorts de niveau 0 à 2,
les sorts de rang intermédiaire — comprenant les sorts de niveau 3 à 5,
et enfin les sorts de rang supérieur — consistant en les sorts de niveau 6 à 8.
Les sorts de niveau 9 et plus ne pouvaient être maniés que par des Archimages, et ils étaient réputés pour leur difficulté d'apprentissage ; tous les Archimages ne pouvaient pas manier un sort de niveau 9, pour des raisons supposément multiples.
Les sorts étaient exhaustifs et, selon le domaine d'étude dans lequel un Mage souhaitait se spécialiser, chacun possédait des méthodes uniques pour aborder l'incantation.
Pour un Mage spécialisé dans la création de talismans, manier le sort de son choix nécessitait de suivre le Nœud de sort et de les relier comme s'il fabriquait un talisman. Un Mage spécialisé dans les formations pouvait voir le sort comme une carte. Toutes ces méthodes d'interprétation étaient uniques à chaque individu.
Pour Andar, créer des sorts était aussi naturel que respirer. Il y avait une cadence, devenue presque inconsciente pour lui ; plus il accumulait de connaissances dans ses cellules, plus il lui devenait facile de créer des sorts.
Lorsqu'un Mage débloquait sa Matrice Spirituelle et ses emplacements de gravure, selon l'Art de Méditation à sa disposition, il pouvait graver des sorts spécifiques adaptés aux éléments les plus favorables à ses talents et les fixer dans ses Nœuds de gravure.
C'est là que le talent et le choix de l'Art de Méditation déterminaient l'avenir, car les Mages possédant des Arts de Méditation ordinaires n'avaient qu'un nombre limité de Nœuds de gravure à leur disposition.
Cela affectait non seulement le niveau des sorts qu'ils pouvaient apprendre, mais aussi les limites qu'ils pouvaient atteindre en tant que Mage. C'est pourquoi aucun Mage ne commençait à graver des sorts dans sa Matrice Spirituelle avant le moment de franchir le cap pour devenir Mage, ou après s'être apprêté à s'élever de son rang précédent vers le suivant.