Chapitre 485
Enfin, c'était l'heure de choisir une compétence. Cela faisait un bon moment qu'il n'avait pas sélectionné de compétence de classe. Merde, la dernière fois qu'il en avait choisi une, c'était lorsqu'il avait obtenu Concentration Inébranlable du Chasseur Apex pendant la Chasse au Trésor. Cela semblait remonter à une éternité. Depuis, il était allé à l'Ordre et s'était principalement concentré sur l'alchimie, si bien que sa classe était passée au second plan. Non pas que ce temps passé n'ait pas aussi profité à sa classe. Grâce à sa profession, il était devenu beaucoup plus fort, surtout en ce qui concernait sa magie et son contrôle de l'énergie.
Jake ne savait pas ce qu'il attendait de cette sélection de compétences. Il se demanda s'il avait besoin d'une bonne compétence de mêlée, mais il n'était toujours pas certain de la Voie qu'il voulait suivre dans ce domaine. Non pas que ce qu'il voulait importait vraiment face à ce que le Système proposait… enfin, si, dans une certaine mesure, à cause des Archives et tout le reste, mais pour l'essentiel, cela dépendait de ce qu'il avait fait et vécu, pas de ce qu'il voulait.
Alors, sans plus attendre, il ouvrit le menu et, comme à l'accoutumée, vit une première offre décevante.
[Trait Arcanique en Boucle (Épique)] – La seule chose meilleure qu'un trait arcanique, c'est deux traits arcaniques. Permet au chasseur d'invoquer un large trait arcanique qui drainera passivement du mana pour se recharger et libérer des traits arcaniques toutes les quelques secondes vers toute cible désignée. Le large trait arcanique peut être détoné à tout moment, libérant du mana arcanique destructeur. Ajoute un bonus à l'efficacité de l'Intelligence lors de l'utilisation de Trait Arcanique en Boucle et Orbe Arcanique.
Un Trait Arcanique, mais qui tire tout seul ou quelque chose du genre ? D'après ce qu'il comprenait, il pouvait invoquer un trait qui tirerait ensuite d'autres traits, permettant à Jake d'installer des tourelles à distance pour bombarder les gens. L'idée lui plaisait… si seulement ça invoquait un arc qui tirait des flèches, bien sûr.
Certes, cela pourrait avoir des applications pratiques ici et là, comme lors du combat qu'il venait d'avoir contre la Prima, mais ce n'était pas comme s'il en avait besoin, et il voyait cela plutôt comme une indication de ce qu'il pouvait faire par lui-même sans avoir recours à une compétence.
En l'état, cette compétence était simplement la preuve que Jake avait suffisamment amélioré son contrôle du mana pour que le Système la débloque. Ce qui était aussi le cas pour la compétence suivante.
Lance Arcanique (Épique) – Juste un Trait Arcanique plus gros. Vous vous attendiez à quoi ?
Ouais, ce n'était pas vraiment ce que disait la description, mais c'était exactement ça. Un gros Trait Arcanique devenu une Lance Arcanique qui prenait plus de temps à charger mais infligeait beaucoup plus de dégâts. Jake pouvait déjà le faire et le faisait même parfois, et comme il n'avait aucun intérêt à gagner le bonus de statistiques supplémentaire en l'ayant comme compétence, il passa à la suite.
Trois compétences épiques d'affilée… mais celle-ci n'incluait rien lié à l'énergie arcanique, ce à quoi Jake commençait plus ou moins à s'habituer. Non, c'était de la magie du vent pure, une école de magie que Jake n'avait pas vraiment pratiquée en dehors de cet arc qu'il avait obtenu dans le Tutoriel, et ce n'était qu'un objet. La question était donc… comment l'avait-il obtenue ?
Sa première hypothèse était que sa classe aimait simplement proposer des compétences de mêlée et que Jake avait l'affinité nécessaire, sa seconde hypothèse étant qu'un certain oiseau meurtrier vert en était la cause. Quoi qu'il en soit, la compétence elle-même semblait intéressante et s'inspirait clairement du Croc de l'Homme. Cependant, elle ne lui correspondait pas vraiment. Elle exigeait qu'il soit au corps à corps, et quand Jake se battait au corps à corps, c'était généralement contre des ennemis qu'il surpassait ou lorsqu'il le faisait de manière défensive. Cette compétence avait des applications défensives, mais elle lui donnait l'impression d'être une compétence de zone nécessitant un temps de préparation, ce qui n'était pas le genre de compétence de mêlée que Jake voulait. Il pouvait déjà s'imaginer commencer à tournoyer pour utiliser l'attaque, pour finir par se faire éjecter.
Alors, ouais. Jake n'était pas emballé et passa à une compétence beaucoup plus intéressante.
[Traqueur Arcanique (Ancienne)] – Véritable artisan de la furtivité, vous traquez vos ennemis alors qu'ils ignorent tout de votre présence. Vous trouvez plus facile que jamais de vous fondre dans l'environnement, dissimulant votre présence, votre mana et presque toutes les traces de votre existence pendant que vous vous déplacez furtivement. Vous êtes caché de presque toutes les formes de scans magiques, et lorsque vous restez immobile, votre mana arcanique crée automatiquement une barrière, vous faisant paraître ne faire qu'un avec l'environnement, même au sens du toucher. Ajoute un bonus à l'effet de l'Agilité, de la Perception, de la Volonté et de l'Intelligence tant que vous restez indétecté.
AVERTISSEMENT : Cette compétence est débloquée par et servira d'amélioration à votre Furtivité Arcanique existante.
Jake avait déjà fait quelques progrès en matière de furtivité. D'une compétence de rareté inférieure minable à une compétence rare jusqu'à présent, donc le fait que le Système reconnaisse enfin cela et lui propose une compétence n'était pas une surprise. La compétence elle-même s'appuyait aussi clairement sur ce qu'il avait déjà fait auparavant. Actuellement, il pouvait se rendre invisible en restant immobile et en se concentrant activement sur l'utilisation de son mana arcanique pour se cacher, mais cette compétence rendrait tout cela plus automatique. C'était sans aucun doute une bonne compétence de furtivité… mais…
Il ne savait pas pourquoi, mais elle ne lui plaisait pas. Logiquement, il savait que la compétence était bonne, mais quelque chose lui disait que la choisir était une mauvaise idée. Jake fronça les sourcils en la relisant attentivement quelques fois de plus, mais ne trouva rien qui indique qu'elle aurait des inconvénients par rapport à ce qu'il possédait déjà. Pourtant, le sentiment persistait.
Pendant un moment, il envisagea de demander à Villy, mais décida finalement de ne pas le faire. Son instinct lui disait de ne pas la prendre, et il lui ferait confiance, même au-dessus des conseils d'un dieu. Il réfléchit à la raison de ce sentiment, et il n'avait qu'une seule hypothèse plausible.
J'ai obtenu les autres améliorations moi-même…
C'était comparable à si on lui proposait une compétence de tir à l'arc. Jake ne se voyait vraiment pas choisir une compétence lors de la sélection qui améliorerait sa compétence de maîtrise de l'arc. Il se souvenait d'une conversation avec Villy sur le gaspillage de compétences en choisissant d'en améliorer une par le passé, donc peut-être que cela faisait aussi partie du problème. Choisir une amélioration directe aurait aussi pour effet involontaire que la compétence ne lui serait pas aussi familière qu'une compétence qu'il aurait améliorée lui-même, la rendant ainsi moins puissante dans presque tous les cas. Enfin, peut-être que cela l'entraînerait sur une Voie de la furtivité que Jake ne devrait pas suivre.
Bref, il n'avait pas envie de la choisir, alors il ne le ferait pas et passa à la dernière option. Il vit immédiatement la rareté légendaire… puis le reste.
[Mille Voix, Million d'Yeux, Esprit Unique (Légendaire)] – Résistez et peut-être même canalisez les murmures du vide alors que votre âme trouve la sérénité dans la folie - le réconfort dans l'inconnu.
Parfois, on peut tomber sur une compétence dont on comprend pourquoi elle nous est proposée, mais dont on veut aussi s'éloigner le plus vite possible. C'était l'une de ces compétences.
Il n'y avait pas besoin d'être un génie pour comprendre pourquoi Jake s'était vu proposer cela. Même ainsi, cela le surprit. Il ne lui semblait pas logique que le simple fait de rencontrer une créature du vide justifie le déblocage d'une compétence légendaire. Si c'était le cas, les factions de pointe n'auraient-elles pas un dieu qui amènerait toute une armée pour en contempler une pendant un moment avant de repartir ? Et puis, cette compétence ne risquait-elle pas de foutre les gens en l'air d'une manière ou d'une autre ? Ou était-ce rare de se la voir proposer ? Avait-il gagné cette proposition en ne perdant pas la tête ?
Jake avait beaucoup de questions mais une seule réponse : putain non. Il avait déjà mal à la tête rien qu'en se souvenant d'Oras, et la compétence elle-même avait une formulation louche, lui faisant croire qu'elle avait de grandes chances d'avoir… des effets imprévus. Son instinct lui disait aussi de rester loin de ça.
Pour résumer, il y avait cinq options de compétences. Deux liées à la magie arcanique plus adaptées aux mages qu'à Jake, une compétence de mêlée, une compétence de furtivité qui semblait géniale mais le rendait méfiant, et une avec des trucs du vide à la con. Aucune n'était une compétence qu'il voulait prendre, ce qui soulevait la question… que choisirait-il ?
Il décida de remonter la liste et vérifia les compétences qu'il avait envisagées auparavant mais écartées pour de meilleures options. L'une d'elles lui vint rapidement à l'esprit, celle qu'il avait ignorée au niveau 140 au profit de l'amélioration de sa Marque du Chasseur : Barrière du Chasseur Arcanique Avare.
[Barrière du Chasseur Arcanique Avare (Épique)] – La stabilité est la pierre angulaire de votre affinité arcanique, faisant des barrières une application évidente de vos arcanes. Permet au Chasseur Arcanique Avare d'invoquer une barrière d'énergie arcanique pure et stable, bloquant toutes sortes d'attaques directes qui tentent de passer – qu'il s'agisse d'attaques physiques ou magiques. Du mana ou de l'endurance sera consommé selon la nature des attaques bloquées. Tous les concepts non déployés par vous seront significativement affaiblis à l'intérieur de votre barrière. Ajoute un petit bonus aux effets de la Sagesse et de l'Endurance lors de l'utilisation de Barrière Arcanique.
Actuellement, Jake n'avait aucune véritable compétence défensive. Elle avait aussi cet effet de suppression de concept, ce que Jake trouvait intéressant. Ce qui le rendait un peu réticent, c'était à quel point sa propre magie de barrière avait déjà progressé sans aucune compétence. De plus… une compétence purement magique comme celle-ci ne semblait pas « coller » avec le reste des compétences de sa classe. Toutes celles qu'il possédait actuellement, du moins celles gagnées au rang D, étaient liées au tir à l'arc d'une manière ou d'une autre, alors que celle-ci n'aurait aucun lien. Certes, ce n'était que deux compétences jusqu'à présent, sans compter celles gagnées lors de l'évolution elle-même, mais même celles qu'il avait obtenues à ses rangs inférieurs correspondaient davantage à un « thème » de chasseur qu'une barrière arcanique.
Aussi… la grande raison… Jake sentait qu'il pouvait faire ce que la compétence faisait lui-même avec de l'entraînement. Son contrôle du mana s'améliorait chaque jour et avait fait un bond en avant après son passage à l'Ordre. À mesure qu'il se familiariserait avec son mana arcanique, il apprendrait toutes ces choses assez rapidement, tout comme les nombreuses compétences de Trait Arcanique.
C'est pourquoi Jake continua de parcourir la liste. Quelques-unes l'intéressaient, mais il remarqua aussi que certaines avaient disparu, comme l'Affinité à la Nature de base proposée au niveau 30 et la compétence de défense mentale du niveau 40.
Alors qu'il faisait défiler la liste, l'une d'elles attira soudainement son attention. Une compétence que Jake avait ignorée au niveau 50 en échange de Instincts de Survie Bestiaux – une compétence qui devint instantanément Moment du Chasseur Primal.
Peut-être n'avait-il pas beaucoup réfléchi à cette compétence à l'époque à cause de sa curiosité quant à ce qui se passerait s'il choisissait Instincts de Survie Bestiaux… mais… cette compétence n'était-elle pas sacrément bonne ? Genre, vraiment putain de bonne ?
[Attaque Furtive (Commune)] – Le coup le plus puissant est celui qu'on ne voit pas venir avant qu'il ne soit trop tard. Augmente la puissance de la première attaque portée sur un ennemi qui ne se doute de rien. Fonctionne avec les attaques à distance et au corps à corps. Ajoute un bonus à l'effet de l'Agilité et de la Force lors de l'utilisation d'Attaque Furtive équivalent à Furtivité Arcanique.
C'était seulement une compétence de rareté commune. Cela suffisait généralement à faire passer Jake à autre chose, mais celle-ci semblait différente. Bien qu'elle paraisse être une compétence super simple – les attaques furtives font plus de dégâts – il en savait maintenant bien plus qu'à l'époque. Si sur le papier elle semblait simple… elle ne l'était vraiment pas. Bien qu'elle ne soit pas une compétence sophistiquée ou tape-à-l'œil, elle avait quelque chose d'encore plus important : une puissance conceptuelle.
Comme sa Marque du Chasseur Avare, elle faisait quelque chose de théoriquement possible sans compétence, mais si difficile que Jake n'avait aucune chance d'y arriver. Tout ce qui donnait des dégâts directs ou augmentait directement quelque chose sans aucun inconvénient était naturellement utile, et celle-ci était une amélioration globale du répertoire de Jake.
Il pouvait aussi souvent frapper sans être vu grâce à sa Perception élevée et sa capacité à localiser ses ennemis avec sa Marque et sa Sphère, ce qui la rendait immédiatement utile. Il n'y avait qu'un nombre limité de façons de rendre son Powershot Arcanique plus puissant, et c'en était une.
Mais tout aussi important, elle pouvait être améliorée. La compétence de furtivité de Jake était nulle quand il l'avait obtenue. Sa compétence de tir à l'arc était aussi de rareté inférieure et pourtant elle était maintenant épique. Bien qu'il n'ait aucune idée de comment l'améliorer facilement pour le moment… il avait le temps.
Villy lui avait dit il y a longtemps à quel point les emplacements de compétences étaient précieux, et avoir une sorte d'attaque furtive était quelque chose que Jake était certain de vouloir un jour. L'obtenir en rareté commune signifiait qu'il pouvait la modeler, et elle serait probablement une meilleure compétence pour lui à n'importe quelle rareté à laquelle il l'améliorerait, qu'une compétence qu'il aurait ramassée à une rareté déjà élevée. C'était sans aucun doute l'une des raisons pour lesquelles son Powershot Arcanique était sans doute toujours sa compétence offensive la plus puissante malgré sa rareté épique.
S'étant convaincu, Jake choisit la compétence commune Attaque Furtive. Un peu de connaissances entra dans sa tête, mais c'était sacrément minimal et cela lui fit juste prendre conscience que seule la première attaque compterait, car elle serait considérée comme si l'ennemi était « conscient » de lui après cela.
Une fois choisie, Jake se fit craquer le cou et prit une profonde inspiration. Il vérifia son statut pour la première fois depuis un bon moment pour voir ses progrès jusqu'à présent.
Statut
Nom : Jake Thayne
Race : [Humain (D) – niv 164]
Classe : [Chasseur Arcanique Avare – niv 160]
Profession : [Alchimiste de la Vipère Maléfique Élu-Hérétique – niv 169]
Points de vie (PV) : 35682/46250
Points de Mana (PM) : 39888/72825
Endurance : 19369/33750
Statistiques
Force : 3279
Agilité : 6133
Endurance : 3375
Vitalité : 4625
Ténacité : 3358
Sagesse : 5826
Intelligence : 4703
Perception : 10243
Volonté : 4936
Points libres : 0
Titres : [Précurseur du Nouveau Monde], [Patriarche de lignée], [Détenteur d'une Vraie Bénédiction Primordiale], [Donjonnier VII], [Pionnier de donjon VI], [Prodige légendaire],[Tueur prodigieux des Puissants], [Tueur de rois], [Noblesse : Comte], [Progéniteur du 93e univers], [Arcaniste prodigieux], [Évolution parfaite (rang D)], [Chasseur de trésor de premier plan], [Originateur de mythe]
Compétences de Classe : [Attaque Furtive (Commune)], [Saut de l'Ombre de l'Ombre de base (Peu commune)], [Pistage du Chasseur traditionnel (Rare)], [Furtivité Arcanique (Rare)], [Flèche Divisée améliorée (Rare)], [Flèche du Chasseur ambitieux (Épique)], [Powershot Arcanique (Épique)], [Chasseur Arcanique de gros gibier (Épique)], [Flèches du Chasseur Arcanique (Épique)], [Tir à l'arc des Horizons en expansion (Épique)], [Croc Arcanique Sombre Descendant (Épique)], [Un Pas un Mille (Ancienne)], [Crocs de l'Homme (Ancienne)], [Marque du Chasseur Arcanique Avare (Ancienne)], [Moment du Chasseur Primal (Légendaire)], [Regard du Chasseur Apex (Légendaire)], [Concentration Inébranlable du Chasseur Apex (Légendaire)], [Éveil Arcanique (Légendaire)]
Compétences de Profession : [Voie de l'Élu-Hérétique (Unique)],[Herboristerie (Commune)], [Préparer Potion (Commune)], [Purification de l’Alchimiste (Commune)], [Flamme Alchimique (Peu commune)], [Fabriquer Élixir (Peu commune)], [Toxicologie (Peu commune)], [Cultiver Toxine (Peu commune)], [Concocter Poison (Rare)], [Poison de la Vipère Maléfique (Épique)], [Ritualisme de l'âme de l'Alchimiste Élu-Hérétique (Ancienne)], [Manipulation de Noyau avancée (Ancienne)],[Sang de la Vipère Maléfique (Ancienne)], [Sagacité de la Vipère Maléfique (Ancienne)], [Ailes de la Vipère Maléfique (Ancienne)], [Sens de la Vipère Maléfique (Ancienne)], [Toucher de la Vipère Maléfique (Ancienne)], [Enseignements du Legs de l'Alchimiste Élu-Hérétique (Légendaire)], [Palais de la Vipère Maléfique (Légendaire)], [Fierté de la Vipère Maléfique (Légendaire)], [Écailles de la Vipère Maléfique (Légendaire)], [Crocs de la Vipère Maléfique (Légendaire)]
Bénédiction : [Vraie Bénédiction de la Vipère Maléfique (Bénédiction - Vraie)]
Compétences de Race : [Langues infinies des Myriades de Races (Unique)], [Legs de l'Homme (Unique)], [Identifier (Commune)], [Méditation de l'Âme Sereine (Épique)], [Linceul du Primordial (Divin)]
Lignée : [Lignée du Chasseur Primal (Capacité de lignée - Unique)]
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Comme d'habitude, il s'était étoffé, non seulement en longueur, mais naturellement, les chiffres avaient aussi augmenté. Jake aimait quand les chiffres augmentaient. Il avait gagné beaucoup de niveaux de profession depuis la dernière fois et avait amélioré son collier, donc il avait surtout gagné beaucoup plus d'Intelligence, de Sagesse et de Volonté. En termes de compétences, il avait obtenu quelques améliorations ici et là, comme sa compétence de pistage et sa compétence de tir à l'arc. Des compétences de chasse fondamentales, en somme.
Au sujet des Points Libres, depuis la dernière fois qu'il avait jeté un bon coup d'œil, Jake avait investi 200 points en Agilité, 200 en Force, et le reste en Perception, car il devait encore y mettre quelques points. Investir en Agilité et en Force ne semblait pas super gratifiant, mais Jake savait que c'était nécessaire à ce stade. Avoir la Force comme statistique la plus basse n'était pas si grave car elle restait élevée par rapport à beaucoup d'autres humains de son niveau grâce à tous ses bonus et aux Crocs de la Vipère Maléfique, mais il se sentait toujours « faible » face à pratiquement tous les ennemis qu'il affrontait. C'était acceptable dans la plupart des cas, car il pouvait les battre avec l'Agilité et la magie, mais il voulait quand même un peu plus de Force pour ne pas trop se brider.
Fermant son statut, Jake s'envola à nouveau dans les airs alors qu'il contemplait la jungle. Il sourit un peu pour lui-même en poursuivant cette chasse.
Cette fois, avec un accent mis sur la furtivité.
Plus précisément, sur les attaques furtives.