Chapitre 394
La méthodologie était établie, et il n'y avait rien à expliquer concernant l'approche de Jake alors qu'il entamait le processus de sélection d'une nouvelle compétence. Comme le dictait la bonne pratique, il allait commencer par la première de la liste, celle dont la rareté était la plus faible.
Tout d'abord, il fut confronté à une compétence liée aux événements contemporains, mais d'une rareté décevante.
[Condensation de Marbre de Malédiction (Peu commune)] – Rendez tangibles les pouvoirs intangibles des malédictions en condensant de force leur énergie sous une forme physique. Permet à l'alchimiste de créer des Marbres de Malédiction à partir d'énergie maudite. Vous devez être capable de contrôler pleinement l'énergie de la malédiction pour la condenser en un marbre. Soyez conscient qu'en fonction de la nature de la malédiction, il peut être plus difficile de la restreindre et de la maintenir scellée à l'intérieur du marbre. Ajoute une légère augmentation de l'efficacité de la Condensation de Marbre de Malédiction basée sur la Volonté.
Jake ne savait pas trop quoi penser de celle-ci, si ce n'est… pourquoi voudrait-il jamais ça ? Qu'on ne se méprenne pas, Jake comprenait pourquoi quelqu'un d'autre pourrait la vouloir, car elle permettait de condenser l'énergie maudite pour l'ajouter à des créations alchimiques, mais pourquoi Jake en voudrait-il ?
La réponse était qu'il n'en voulait pas, alors il passa à la suite.
[Distillation de Poudre (Rare)] – Parfois, le poison peut être plus qu'un simple liquide. Peut-être est-il présent dans l'air lui-même. Permet à l'alchimiste de distiller un poison concocté, créant une poudre aux effets similaires. Mélanger les poudres de différents poisons distillés fonctionnera en synergie si possible. Si la poudre est brûlée, elle libère l'effet empoisonné dans l'air. Les effets et la nature de la poudre de poison dépendent du poison distillé et potentiellement des mélanges de poudres. Ajoute une augmentation de l'effet de la poudre basée sur la Sagesse.
Encore un retour en arrière. Jake avait ignoré cette compétence la première fois qu'elle lui avait été proposée en rareté peu commune, et pour être honnête, pas grand-chose ne semblait avoir changé, si ce n'est qu'il pouvait désormais mélanger des poudres pour créer de nouveaux types de poison. C'était plutôt sympa et c'était certainement quelque chose qu'il envisagerait d'explorer.
Il n'avait juste pas besoin d'une compétence pour cela, puisqu'il possédait déjà Sagacité. Pour cette raison, il décida de continuer à descendre la liste. La compétence suivante passait de la rareté rare à la rareté ancienne et fut la première à se montrer intéressante.
[Ritualisme de l'Âme de l'Alchimiste Élu-Hérétique (Ancien)] – En tant que maître de votre propre voie, le pouvoir de votre Espace d'Âme et votre autorité sur vous-même sont incontestables. Accorde la connaissance et permet à l'Alchimiste Élu-Hérétique d'effectuer des rituels se rapportant à l'âme. Les Rituels de l'Âme doivent être effectués à la fois au sein de l'Espace d'Âme et dans le monde réel. En tant que forgeur de votre propre voie, les Archives infusées lors de tout rituel de l'âme auront plus de poids. Les effets du rituel sont basés sur la nature du rituel effectué ainsi que sur les matériaux utilisés durant celui-ci. Tous les rituels évolueront avec la Volonté en plus des autres bonus de statistiques appliqués selon la nature du rituel effectué.
La magie de malédiction l'était aussi, en raison de la manière dont elle affectait l'âme. Pourtant, là encore, elle n'était souvent pas placée dans la même classification que la magie de l'âme pure. La magie de l'âme, lorsqu'elle était réellement appelée ainsi, avait tendance à être incroyablement pure et agissait directement sur l'âme sans aucune couche intermédiaire. Le Roi drainant directement les ressources de Jake et brisant les couches de son âme était un exemple de la forme la plus pure de magie de l'âme.
Il est intéressant de noter que les classes qui utilisaient le plus souvent la magie de l'âme étaient des variantes de guérisseurs. Beaucoup d'entre eux avaient des moyens de protéger directement les âmes, et avec l'âme protégée, cela pouvait également bloquer d'autres magies interagissant avec l'âme par des moyens intermédiaires. Bon sang, comme les points de vie faisaient partie de l'âme, on pourrait arguer que tout ce qui infligeait des dégâts interagissait avec l'âme.
Cependant… peut-être que la forme la plus pure de magie de l'âme était les contrats ou les unions. Comme le Serment d'Union que Jake avait passé avec Sylphie, le lien créé entre un individu et tout objet Lié à l'âme, le lien créé entre Jake et le Roi, ou tout ce qui allait dans le même sens. Cette compétence permettrait probablement à Jake de créer des liens comme ceux-là… bien qu'il le ferait certainement plus comme celui de Sylphie. Pour être honnête, il ne les ferait probablement pas du tout. À moins, peut-être, que ce ne soit en relation avec le prochain type de rituels de l'âme coutumiers :
Les rituels de Nourrissement de l'Âme.
Jake avait déjà participé à un tel rituel auparavant lorsqu'il avait aidé Sylphie. Bien sûr, celui-ci avait été dirigé par Mystie en utilisant sa propre magie, mais Jake y avait joué un grand rôle. Jake avait d'ailleurs envisagé de demander de l'aide à Mystie lorsqu'il avait voulu réveiller la Reine des Abeilles, et peut-être le ferait-il encore, mais il était aussi conscient qu'il devrait prendre les devants sur ce coup-là.
Ce n'était pas que Jake ne pensait pas que Mystie serait utile… il pensait juste qu'elle n'était pas assez forte. La Reine des Abeilles naîtrait au niveau 100 et serait déjà une rang D à part entière dès sa sortie de l'œuf, et celui qui effectuerait le rituel devait être capable de vraiment l'influencer, et Jake croyait être le seul capable de cela.
Cela ne rendait pas la compétence indispensable. Jake ne savait pas grand-chose sur cette compétence, et même si la rareté était bonne, ce n'était pas exactement légendaire. De plus, tout ce qu'elle faisait, il pourrait l'apprendre lui-même en étudiant et en utilisant Sagacité plus tard. C'était un choix difficile, mais il y avait un certain attrait, surtout concernant le fait que ses Archives auraient plus de poids.
Quoi qu'il en soit, il passa à la suite, et le suivant était…
D'accord… ça, ça ressemble vraiment à une grosse mauvaise idée.
[Assimilation Suprême de Malédiction (Légendaire)] – Pour les autres, une malédiction est une restriction et un handicap, mais pour vous, ce n'est qu'une méthode supplémentaire pour accroître votre propre pouvoir. Embrassez-les comme elles vous embrassent. Permet à l'Alchimiste Élu-Hérétique de la Vipère Maléfique d'assimiler des malédictions avec son âme, gagnant un bien meilleur contrôle sur l'énergie maudite liée à toute malédiction assimilée. Augmente la puissance et l'effet de toutes les malédictions maniées par l'alchimiste lorsqu'elles sont infusées dans des objets Liés à l'âme. Permet à l'alchimiste de consommer des malédictions pour se régénérer. Renforce le lien entre l'alchimiste et les malédictions assimilées, permettant à chaque partie d'affecter l'autre plus efficacement.
Si Jake lisait bien – ce dont il était à peu près sûr – alors cette compétence lui permettrait d'utiliser bien mieux les malédictions dans n'importe quel aspect de sa vie… mais cela permettrait aussi aux malédictions d'utiliser Jake dans bien plus d'aspects de leurs vies maudites, ce qui en faisait une très mauvaise idée à choisir.
Il était certain que quelqu'un comme Casper adorerait absolument cette compétence et en possédait probablement même une similaire. Jake trouverait cela un peu amusant s'il se voyait proposer une meilleure compétence que son compagnon, même si cela n'avait pas vraiment de rapport avec l'utilisation réelle d'une malédiction, mais juste avec le fait de devenir meilleur pour fusionner avec elles.
Jake avait déjà assez de problèmes à gérer l'influence de la malédiction, alors se lier davantage avec elle semblait être un excellent moyen de perdre le contrôle.
Par conséquent, il passa à la suite… vers d'autres trucs de malédiction.
[Harmonisation de Malédiction (Unique)] - Vous avez prouvé que vous étiez capable de contrôler et de rester dominant sur l'énergie émotionnelle brute des malédictions, vous permettant de la manipuler bien plus facilement. Transformez une partie de votre mana, de vos points de vie et de votre endurance pour devenir de façon permanente de l'énergie maudite, renforçant et réduisant le coût de toutes les compétences et capacités liées aux malédictions. Cette énergie se nourrit intrinsèquement des émotions et les amplifie tout en infligeant souvent des dégâts d'âme à votre cible. Permet également à l'utilisateur de transformer plus facilement toutes les autres sources d'énergie en pure énergie maudite.
C'était la deuxième fois que Jake voyait une compétence d'harmonisation. La première fois, c'était lors du donjon des Égouts Oubliés, où on lui avait proposé la compétence Harmonisation des Ténèbres. À l'époque, il ne l'avait pas choisie, et il n'allait pas prendre celle-ci non plus… mais le simple fait qu'elle lui soit proposée avait son importance.
On ne peut se voir proposer une compétence d'harmonisation que pour une affinité avec laquelle on a un niveau de compatibilité incroyablement élevé. Jake pouvait, par exemple, utiliser facilement un peu de magie du feu et même un peu de magie de l'eau et de la terre s'il essayait, mais il n'avait pas une grande compatibilité avec ces affinités. La seule avec laquelle Jake avait expérimenté une telle affinité jusqu'à présent était celle des ténèbres… et maintenant, apparemment, des malédictions ?
Jake était-il vraiment naturellement doué pour les malédictions ? Qu'est-ce que cela signifiait, même ? Les malédictions n'étaient pas vraiment une affinité, mais plutôt un concept. Il n'y avait pas de mana de malédiction ou d'endurance de malédiction ou autre comme avec les autres affinités. Il n'y avait que de l'énergie maudite.
Choisir cette compétence reviendrait pour Jake à choisir définitivement la voie d'un utilisateur de malédictions, ce que Jake n'avait aucune intention de faire. Même si c'était une voie avec laquelle Jake était compatible.
Une partie de lui comprenait pourquoi il était compatible. Jake avait passé toute sa vie à apprendre à contrôler ses propres émotions et impulsions grâce à sa Lignée. Son approche avait été de simplement tout mettre sous silence, ce qui, honnêtement, n'avait pas très bien fini, car Jake n'avait qu'une poignée de souvenirs positifs de sa vie avant le Système. Merde, il avait mis sous silence des aspects entiers de toute sa Lignée à un moment donné, au point qu'elle avait dû être réveillée lors du tutoriel.
Cela semblait avoir conduit à une grande compatibilité avec les malédictions. Cependant, cette compatibilité s'accompagnait aussi de risques. Peut-être que Jake pourrait devenir un sacrément puissant utilisateur de malédictions, peut-être même devenir capable de dominer totalement les malédictions d'une manière ou d'une autre, mais pour l'instant, tout ce que cela entraînerait, ce serait des problèmes.
Oh, et aussi, Jake n'aimait vraiment pas les malédictions. Elles lui semblaient un peu répugnantes. La magie arcanique était bien meilleure de toute façon.
Jake parcourut un peu toute la liste et considéra quelques compétences qui lui avaient été proposées auparavant, mais décida finalement d'opter pour le Ritualisme de l'Âme de l'Alchimiste Élu-Hérétique.
Au moment où il choisit la compétence, Jake sentit la connaissance commencer à entrer dans sa tête alors qu'il fermait les yeux et se délectait de l'afflux d'informations pendant quelques instants, tout en attendant que son corps guérisse complètement.
Une fois de retour en pleine forme, il était temps d'explorer un peu plus loin dans la ruche et peut-être, juste peut-être, de jeter un petit coup d'œil et de porter un coup au rang C qui régnait sur les lieux.
Vilastromoz et Duskleaf se tenaient ensemble, ayant tous deux détourné un peu de leur attention vers ce que Jake faisait, car la Vipère n'avait pas réussi à contenir sa curiosité. Habituellement, les gens étaient prudents lorsqu'ils effectuaient des expériences ou des rituels risqués, et s'ils découvraient une faille ou si cela prenait une direction trop inattendue, ils préféraient tout abandonner, de peur de risquer des conséquences à long terme, voire la mort.
C'était doublement vrai lorsqu'il s'agissait de quelque chose d'aussi volatil et dangereux que les malédictions.
Pourtant, comme toujours, Jake avait agi sans hésitation et avait refusé d'abandonner ce qu'il faisait. Il avait pris un risque énorme et s'en était sorti vainqueur une fois de plus. La Vipère commençait à penser que cela arrivait vraiment trop souvent pour être une coïncidence, et une fois de plus, la seule explication qu'il pouvait trouver était la Lignée… ou peut-être plus précisément, le niveau de synergie insensé entre la personnalité, l'état d'esprit, la volonté, les capacités et la Lignée de Jake. Comme pour la plupart des choses, il était difficile de déterminer si ces traits provenaient de la Lignée ou s'ils étaient simplement ce qu'il était.
« Une application nouvelle mais efficace de son Espace d'Âme pour supprimer les aspects émotionnels de la malédiction. Très certainement risqué, mais après la suppression et l'absorption réussie d'une goutte de votre sang, il ne devrait pas être surprenant qu'il ait été capable de le faire », acquiesça Duskleaf alors qu'il avait observé Jake pendant qu'il transmutait et créait l'arme.
« Vous ne voyez aucune raison de vous inquiéter ? Fusionner avec une telle malédiction alors qu'il n'est qu'au rang D n'est généralement pas recommandé », demanda Vilastromoz à son disciple.
« Peut-être, mais je doute que cela aboutisse jamais à une prise de contrôle totale de ses Archives », secoua la tête Duskleaf. « Au pire, il se transformerait temporairement, ce qui entraînerait une voie vers le rang C moins que fortunée pour ceux qui l'entourent. Peut-être ferait-il quelque chose d'un peu similaire à ce que vous avez fait à votre propre planète ? Une telle voie a beaucoup de valeur, et ce n'est pas comme si la perte d'une planète mineure comme celle sur laquelle il se trouve changerait quoi que ce soit à long terme. »
La Vipère eut un sourire en coin. « Je ne suis pas sûr de ce que Jake en penserait. »
Duskleaf haussa simplement les épaules. « Il s'en remettra. Ceux qui sont assez puissants pour compter survivraient, et ceux qui sont trop faibles ou imprudents pour l'éviter ne seraient de toute façon pas une perte de conséquence. Je doute que quiconque, à part quelques-uns sur sa planète, soit encore en vie dans quelques milliers d'années de toute façon. »
« Vous oubliez sans cesse que Jake n'a que quelques décennies. Sa perspective est encore étroite et ancrée dans la façon dont il percevait la réalité avant le Système », gloussa Vilastromoz. « Mais je suis d'accord, cela aurait peu de conséquences à long terme, même si l'effet sur sa voie serait intéressant. Il est déjà bien plus émotif et impulsif que la plupart des soi-disant génies là-bas. Il prend des risques avec joie. »
Non pas que la Vipère considère nécessairement cela comme une mauvaise chose. L'hésitation et le doute étaient parmi les plus grandes menaces pour sa voie, peu importe la puissance que l'on devenait. Au moment où vous croyez que vous ne pouvez pas faire quelque chose, il est probable que vous ne puissiez pas… mais l'inverse était également vrai : si vous croyez sincèrement que vous pouvez faire quelque chose, les chances que cela se produise augmentent. Non seulement pour des raisons psychologiques, mais aussi simplement à cause de la façon dont le Système fonctionnait. La Volonté était une statistique merveilleuse, et le Système avait tendance à récompenser ceux qui osaient.
« Fabriquer un objet mythique au milieu du rang D n'est effectivement pas quelque chose qui se fait sans risque », convint Duskleaf.
Le titre ne lui ferait pas de mal non plus. C'était l'un de ces titres que la plupart obtiendraient avec le temps de toute façon, mais il y avait toujours des avantages à l'obtenir tôt. Ses effets n'étaient pas les plus tangibles, mais étaient plus liés à la nature des Archives qu'à la puissance réelle.
Eh bien, il y avait un léger bonus. Lors de la création d'un objet, il s'agissait effectivement juste d'une collection d'Archives auxquelles on donnait forme et fonction. Le niveau total des Archives serait déterminé par les matériaux utilisés lors de la création et par le créateur derrière elle. Les compétences, les statistiques, la méthodologie du créateur, mais aussi les Archives en tant que type de personne qu'il était. C'était à la fois une malédiction et un avantage à certains égards.
Vilastromoz ne serait jamais capable de créer de l'équipement que Jake pourrait utiliser, par exemple. Il serait tout simplement incapable de fabriquer quelque chose avec une exigence de niveau assez basse pour que Jake puisse l'équiper, donc tout ce qu'il pourrait éventuellement fabriquer, ce serait des produits auxiliaires sans exigence de niveau, comme des chaudrons de puzzle alchimique et autres.
La raison pour laquelle il ne pouvait pas le faire était à cause du niveau pur des Archives impliquées dans tout ce qu'il fabriquait, simplement parce qu'il l'avait fabriqué. Il en allait de même pour quiconque devenait plus fort. Il y avait certaines méthodes, comme créer un objet d'Héritage ou autre, volontairement rendu moins bon avec l'assistance du Système, mais c'était honnêtement beaucoup plus difficile que de fabriquer un objet ordinaire.
Le fait que cela fonctionne ainsi avait certaines conséquences mais aussi des opportunités. Premièrement, cela signifiait que les objets de toute exigence de niveau avaient de la valeur, car un dieu ne pouvait pas simplement créer un million d'épées de rareté légendaire avec une exigence de niveau de 100. Cela, à son tour, rendait les artisans capables de fabriquer une épée légendaire de niveau 100 plus utiles à un autre niveau 100 qu'un dieu s'ils voulaient une nouvelle épée.
Inutile de dire que c'était l'une des raisons pour lesquelles des factions existaient même au départ. Un écosystème était nécessaire pour élever ceux qui méritaient d'être élevés – un système de soutien. C'était une partie de la raison pour laquelle Vilastromoz s'était donné la peine de créer un Ordre et même une Académie.
Mais qu'est-ce que cela signifiait pour Jake ? Eh bien, cela signifiait que chaque objet qu'il fabriquait désormais était fabriqué par quelqu'un qui avait montré la capacité de fabriquer un objet de rareté mythique – ou du moins de transmuter et de fusionner des objets en un seul. Donc, à partir de maintenant, des Archives supplémentaires seraient présentes dans toutes ses créations, qu'il le veuille ou non.
Dans l'ensemble, c'était une bonne chose, mais cela pouvait être un peu ennuyeux, car désormais toutes les créations de qualité suffisante commenceraient à faire référence à Jake en tant que créateur avec plus qu'un simple descripteur vague. Cela signifiait aussi que le fait qu'il transmute quoi que ce soit pour être utilisable par quiconque en dessous du rang D à son niveau actuel serait un miracle.
En parlant tant de Jake, il se souvint soudain de quelque chose.
« Au fait, quand est la prochaine inscription ? » demanda Vilastromoz à Duskleaf.
« Vous m'avez demandé de faire vite, donc c'est prévu dans deux semaines », répondit Duskleaf, visiblement pas ravi de la chose.
« Il n'y a aucune chance que Jake y arrive. »
« Devrions-nous le reporter ? » demanda Duskleaf, inquiet. Vilastromoz savait que Duskleaf ne se souciait vraiment que de l'entrée de Jake, afin de pouvoir le voir créer un cauchemar administratif juste pour Jake. Non pas que la Vipère ait le moindre regret d'avoir mis son disciple en charge de l'académie, même si cela l'avait forcé à « sortir du bois » en tant que dieu et à être un peu plus sous les projecteurs. C'était bon pour le vieil ermite.
Quant au report ?
« Non, pas besoin. Les tropes d'étudiants transférés sont aussi amusants. »