Chapitre 249
*Compétences de classe de Chasseur Arcanique Avare disponibles*
Jake a toujours aimé obtenir de nouvelles compétences. Non seulement parce qu'il ajoutait quelque chose de nouveau et d'éclatant à son répertoire, mais parce que la liste qu'il recevait témoignait de ses progrès. Chaque proposition était la preuve de ses accomplissements et donnait un petit aperçu des améliorations qu'il avait apportées. C'était comme une tape dans le dos et un « high-five » pour saluer son excellence. Ces compétences lui donnaient aussi souvent de bonnes idées sur ce qu'il pourrait accomplir lui-même à l'avenir.
Comme à chaque fois, il s'y est attelé avec une grande vigueur. Il a ouvert la liste des nouvelles compétences proposées et, comme toujours, a été incroyablement déçu par la première disponible. Enfin, c'était une déception attendue.
[Trait Arcanique (Rare)] – Inspiré du simple Trait de Mana, vous l'avez fait passer au niveau supérieur pour créer le Trait Arcanique. Permet au chasseur d'invoquer des traits de mana arcanique pour vaincre ses ennemis. Vous pouvez invoquer deux types de traits : une version stable et une version destructrice. Les traits destructeurs explosent à l'impact, tandis que la version stable est dure et perforante. Ajoute un petit bonus à l'effet de l'Intelligence lors de l'utilisation du Trait Arcanique.
C'était loin d'être la première fois qu'on lui proposait une variante du « Trait de Mana », et il trouvait assez amusant de voir son évolution, de la rareté commune avec le Trait Sombre à l'époque, jusqu'à ce Trait Arcanique de rareté rare qu'on lui proposait aujourd'hui. Il était même quasiment certain qu'il pourrait obtenir une version de rareté épique s'il continuait à travailler dessus. Jake aimait créer des Traits Arcaniques et les tirer, mais il n'avait pas l'impression d'avoir besoin d'une compétence pour le faire. Est-ce que cela les rendrait plus puissants ? Sûrement, mais il doutait sérieusement qu'ils puissent un jour égaler ses flèches.
Il est donc passé à la deuxième option, qui était encore une fichue répétition. Du moins, c'est ce qu'il semblait au premier coup d'œil.
[Onde Arcanique Perturbatrice (Rare)] – Mobilisez les arcanes et dissipez ce qui vous entrave. Éruptez dans un torrent d'énergie arcanique destructrice, dissipant toute construction magique dans votre voisinage immédiat en les surchargeant de mana et en repoussant tout le reste dans vos environs immédiats. Une consommation plus élevée de mana et d'endurance est requise en fonction de la puissance et de la stabilité des constructions magiques ou des obstacles physiques. Ajoute un petit bonus à l'effet de la Sagesse, de l'Intelligence et de l'Endurance lors de l'utilisation de l'Onde Arcanique Perturbatrice.
Peu de choses avaient changé par rapport à cette Éruption Arcanique Perturbatrice qu'on lui avait proposée au niveau 90, mais à y regarder de plus près, il y avait une différence : ce n'était pas une éruption de mana, mais une éruption d'énergie. Elle utilisait aussi de l'endurance et bénéficiait désormais de cette même statistique. Ce n'était plus qu'une petite explosion localisée d'énergie arcanique autour de lui. Une compétence simple et probablement efficace, mais dont Jake n'avait pas besoin.
Cela lui a toutefois donné un peu d'inspiration. Jake devrait vraiment travailler à utiliser son affinité arcanique non seulement avec le mana, mais aussi avec son endurance. Cette Onde utilisait clairement les deux, ce qui la rendait encore plus efficace contre les obstacles physiques que magiques. S'il avait eu quelque chose comme cette compétence lors de son deuxième combat contre le Champignon Indigo, cela lui aurait évité de se faire arracher la moitié du corps.
[Barrière du Chasseur Arcanique Avare (Épique)] – La stabilité est la pierre angulaire de votre affinité arcanique, faisant des barrières une application évidente de vos arcanes. Permet au Chasseur Arcanique Avare d'invoquer une barrière d'énergie arcanique pure et stable en forme de bulle autour de vous, bloquant tout type d'attaque directe tentant de la traverser, qu'elle soit physique ou magique. Du mana ou de l'endurance sera consommé selon la nature des attaques bloquées. Tous les concepts non déployés par vous seront affaiblis à l'intérieur de votre barrière. Ajoute un petit bonus aux effets de la Sagesse et de l'Endurance lors de l'utilisation de la Barrière Arcanique.
On avance, pensa Jake. C'était la première compétence avec « Chasseur Arcanique Avare » dans le nom, et elle était directement de rareté épique. Quant à la compétence elle-même ? Elle ressemblait un peu à ce qu'il avait fait maintes fois, mais avec quelques nouveautés.
Tout d'abord, il s'agissait d'une bulle autour de lui et non d'un mur comme il en créait d'habitude. Celle-ci utilisait encore une fois de l'énergie arcanique et pas seulement du mana, ce qui la rendait probablement bien meilleure contre les attaques physiques. Actuellement, la barrière arcanique qu'il invoquait était surtout efficace contre les attaques magiques, bien que cela n'ait pas été un gros problème, la plupart des attaques à distance qu'il affrontait étant magiques.
C'était encore un cas où il devait se bouger et utiliser son endurance en plus de son mana avec son affinité arcanique. Il avait initialement formé son affinité principalement en utilisant du mana, mais il savait que les affinités ne touchaient pas seulement le mana. Il se souvenait encore de l'Aspirant Lame de la Nature durant le tutoriel, qui utilisait une sorte d'aura puissante liée à une affinité naturelle.
Encore matière à réflexion sur laquelle il devrait se pencher sérieusement, idéalement avant la Chasse au Trésor.
Le deuxième point très intéressant de la compétence était toute cette histoire de concepts. Comment cela fonctionnerait-il ? Il était écrit que cela affaiblirait tout concept non déployé par lui, ce qui ne lui disait rien du tout. Cela signifierait-il que des choses comme la gravité, l'espace et le temps lui-même seraient affaiblis à l'intérieur de sa barrière ? Cela semblait ridicule et pas du tout réaliste. Jake supposait que c'était génial, cependant, et probablement la raison derrière la rareté épique. Sinon, ce n'était qu'une barrière défensive robuste et rien de plus.
S'il devait faire une supposition un tant soit peu éclairée, il dirait que la barrière pouvait affaiblir les sorts ennemis déjà présents à l'intérieur qui l'affectaient. Par exemple, s'il était empoisonné, maudit ou en feu, cela affaiblirait ces effets. Ce n'était qu'une supposition, mais c'était logique. Cela pourrait aussi signifier que la barrière ne pouvait pas bloquer totalement les concepts, mais seulement les affaiblir légèrement ; donc s'il était touché par un sort étrange similaire à son propre Regard du Chasseur Apex ou une compétence mentale, ce ne serait qu'une défense partielle. Encore une fois, il ne faisait que deviner, mais cela impliquait des choses intéressantes : s'il s'isolait avec de l'énergie arcanique, il pourrait au moins supprimer partiellement les concepts extérieurs.
Pour être honnête, Jake serait parfaitement satisfait de choisir cette compétence, mais il est naturellement passé à la suite, car il lui en restait deux à voir. La suivante était bien plus intéressante que tout ce qu'il avait vu auparavant, car c'était vraiment quelque chose de nouveau.
[Marque du Chasseur Arcanique Avare (Ancienne)] – Votre proie est choisie ; la chasse est ouverte. Marquez secrètement vos cibles, vous rendant conscient de leur position à tout moment jusqu'à ce que les marques expirent ou soient dissipées. Tous les dégâts infligés aux cibles marquées sont augmentés. Les dégâts arcaniques voient leurs dégâts amplifiés davantage. Les dégâts arcaniques supplémentaires infligés pendant que les marques sont actives seront accumulés sous forme de charge arcanique que vous pouvez faire détoner pour libérer toute l'énergie stockée. Expérience bonus supplémentaire gagnée en terrassant une cible marquée au-dessus de votre niveau (cet effet demeure même si votre cible meurt de la détonation de la marque ou peu de temps après celle-ci). Ajoute un bonus aux dégâts infligés, à la durée des marques, à la subtilité et au nombre de marques disponibles en fonction de la Perception.
AVERTISSEMENT : Cette compétence est débloquée par, et servira d'amélioration à, votre Marque du Chasseur Ambitieux existante.
Jake n'avait jamais rencontré de sélection de compétences proposant d'améliorer une compétence existante plutôt que d'en offrir une entièrement nouvelle. Était-ce quelque chose de nouveau pour le rang D ? Cela ne concernait-il que les compétences de classe ? Cela signifiait-il qu'il obtiendrait une meilleure version de sa Flèche du Chasseur Ambitieux à un moment donné ? Ce serait génial.
La compétence elle-même était honnêtement incroyable. Jake adorait vraiment la Marque du Chasseur Ambitieux, car c'était l'un de ces héros de l'ombre qui l'aidait énormément. À ce stade, il ne pensait même plus à l'appliquer sur ses cibles avant de les tuer pour l'expérience, mais cela signifiait qu'il n'avait pas vraiment profité de la partie « dégâts supplémentaires » en dehors des ennemis uniques et puissants. Il n'a pas pu s'empêcher d'afficher l'ancienne Marque pour les comparer directement.
[Marque du Chasseur Ambitieux (Rare)] – La proie est choisie, la chasse commence. Marquez secrètement une cible, vous rendant conscient de sa position à tout moment jusqu'à ce que la marque expire ou soit dissipée. Tous les dégâts infligés à la cible marquée sont augmentés. Expérience bonus supplémentaire gagnée en terrassant une cible marquée au-dessus de votre niveau. Ajoute un petit bonus aux dégâts infligés, à la durée de la marque et à la subtilité de la marque en fonction de la Perception.
L'ancienne description était beaucoup plus courte, et elle rendait les différences évidentes. La nouvelle ajouterait le mécanisme de charge arcanique, probablement plus de dégâts supplémentaires que l'ancienne marque même sans dégâts arcaniques ; elle permettrait d'avoir plus d'une marque active à la fois, et elle était probablement meilleure à tous les niveaux. Merde, elle avait même réussi à conserver l'aspect qui ne bénéficiait que de la perception, sa statistique la plus élevée de loin.
Il y avait aussi toute cette partie sur l'expérience supplémentaire qui était peut-être encore améliorée. Jake n'avait toujours aucune idée de la quantité d'expérience supplémentaire qu'il obtenait avec son ancienne marque, mais il l'utilisait de toute façon sur chaque ennemi au-dessus de son niveau. Tout compte, après tout. Il avait déjà le fort soupçon que sa classe montait de niveau plus rapidement que la normale face à des ennemis de niveau supérieur par défaut, et la marque ne faisait qu'améliorer cet aspect.
Jake la voulait vraiment, mais il était encore incertain sur beaucoup de choses, principalement sur la façon dont cela l'affecterait à l'avenir. Les compétences étaient une denrée limitée, c'est pourquoi en obtenir via la Boutique du Tutoriel était si précieux. Les nouvelles compétences ne venaient généralement que des titres et des montées de niveau, et il ne pouvait pas s'attendre à ce qu'elles poussent sur les arbres. Choisir d'améliorer une compétence signifiait ne pas en obtenir une nouvelle, ce qui était un coût non négligeable.
D'un autre côté, était-ce vraiment si grave ? Il avait déjà des compétences qu'il utilisait à peine, alors ne serait-il pas préférable d'améliorer celles qu'il utilise réellement ? Certes, il pouvait améliorer les anciennes, mais il n'avait pas encore eu le temps de faire quoi que ce soit de ce genre. Les compétences pouvaient aussi fusionner, comme sa Vue du Chasseur qui avait fusionné avec le Regard du Prédateur Apex pour créer le Regard du Chasseur Apex, ou comment Sens des Herbes et Sens des Toxines avaient formé le Sens de la Vipère Maléfique. Ces cas n'avaient été que des améliorations et en aucun cas des pertes, selon lui, même s'il avait perdu une compétence à cause de la fusion.
Il y avait aussi le fait qu'il théorisait que toutes les compétences « de la Vipère Maléfique » faisaient partie d'un tout et finiraient par fusionner en une seule compétence incroyablement puissante. Certes, on lui avait proposé le changement de race en Dragonkin Maléfique, probablement à cause du fait qu'il possédait toutes les compétences de rareté ancienne, mais il croyait toujours qu'elles pouvaient être fusionnées d'une manière ou d'une autre. Serait-il en colère si deux ou trois de ses compétences de rareté ancienne fusionnaient pour en créer une légendaire qui conservait tous les effets en plus puissants ? Non, bien sûr que non. Pas sur le court terme, en tout cas.
Au final, Jake avait besoin d'un second avis, alors il a demandé :
« Alors, Villy, ça ne fait pas si longtemps, mais je t'appelle quand même parce que je suis incapable de prendre des décisions tout seul : est-ce qu'il vaut mieux améliorer une compétence ou en choisir une nouvelle ? Je sais que tu m'as dit que les compétences étaient précieuses car on ne peut en obtenir qu'un nombre limité, alors améliorer une compétence existante ne signifierait-il pas que je "perds" une compétence ? Je pourrais potentiellement l'améliorer moi-même à un moment donné, non ? » a demandé Jake à voix haute dans la chambre vide où se trouvait le champignon.
En une seconde, Jake a senti l'attention de la Vipère Maléfique sur lui et la connexion se renforcer alors qu'il répondait, sur son ton habituel. Cela a rendu Jake heureux que son pote ne soit pas retourné à sa déprime, et la raison pour laquelle il demandait honnêtement avait autant à voir avec le fait d'avoir une excuse pour savoir comment allait Villy qu'avec le besoin de conseils.
« Celle-là sort de nulle part... tu as eu une amélioration de compétence potentielle parmi tes options de compétences en montant de niveau, je suppose ? Ça commence généralement à arriver au rang D, mais le plus souvent seulement si tu choisis une classe ou une profession étroitement associée à celle que tu avais avant. Aussi, pour une fois, n'aie pas honte de ne pas savoir ça – pas que je pense que tu connaisses la honte pour ce genre de choses – car ce n'est vraiment pas une connaissance commune pour la plupart. Les gens ont tendance à détester partager ce genre d'informations en dehors de leurs organisations, et le système n'a pas encore donné beaucoup d'infos liées aux rangs D à ton univers, pour autant que je sache. Plus important encore... il aurait fallu que tu parles réellement à d'autres personnes pour l'apprendre, ce qui, nous le savons tous les deux, a très peu de chances d'arriver », a répondu Villy assez grossièrement.
« Waouh, c'est méchant. Est-ce que je ne suis pas en train de parler à quelqu'un en ce moment même qui me le dit ? Aussi, je suis quasiment sûr que tu n'as répondu à aucune de mes questions », a rétorqué Jake avec une fausse offense.
« Tu as répondu à la plupart de tes questions toi-même. Toute compétence que tu améliores est l'opportunité d'obtenir une nouvelle compétence perdue. C'est assez simple. En fin de compte, tout dépend de la valeur que tu accordes à la compétence améliorée et de sa nature. Aucune compétence n'est créée égale, et certaines peuvent faire des choses impossibles à réaliser avec de la magie libre. Enfin, théoriquement, tout est possible, mais certaines choses sont juste irréalistes. Aussi, ce n'est pas comme si avoir moins de compétences était toujours mauvais. Beaucoup de compétences finissent inutilisées ou oubliées, ou ont peut-être des chevauchements avec d'autres meilleures compétences. Il y a souvent de la valeur à se concentrer sur tes compétences principales. Concentre-toi sur ta méthode de combat principale et améliore-la tout en comblant tes faiblesses. Tu n'as pas besoin d'une compétence pour tout faire, mais avoir des compétences liées à ce que tu fais le plus est fortement préférable. Le reste peut être réglé sans l'utilisation de compétences. Dans l'ensemble, avoir 100 compétences diverses et médiocres est pire qu'en avoir 10 que tu utilises toutes et qui synergisent entre elles. La qualité plutôt que la quantité, tout ça. »
Jake a hoché la tête pendant que la Vipère parlait. C'était à peu près ce qu'il pensait, et le fait que certaines compétences soient trop difficiles à recréer était également vrai. S'il voulait créer une compétence comme Chasseur Arcanique de Gros Gibier, il n'avait aucune idée par où commencer ni même si c'était possible. Villy disait qu'il serait possible de faire tout ce que la compétence faisait d'une manière ou d'une autre... mais Jake ne voyait tout simplement pas comment. C'était une compétence qui le rendait plus fort contre des ennemis de niveau supérieur. Peut-être une magie de l'âme sérieuse ? Il n'était pas sûr.
Quoi qu'il en soit, Jake n'a pas ressenti le besoin de se retenir, alors il a partagé les détails de la compétence.
« Eh bien, la compétence marque les cibles, augmente mes dégâts et me rend conscient de leur position à tout moment. Elle utilise aussi mon affinité arcanique et peut accumuler une charge d'énergie arcanique que je peux faire exploser. Il n'y avait pas tout ce truc arcanique avant l'amélioration, et elle ne pouvait être placée que sur une cible à la fois. Elle gagne deux niveaux de rareté, au passage. Je suppose que les dégâts infligés et l'expérience supplémentaire vont aussi en- »
« Expérience supplémentaire ? » Villy l'a coupé.
« Ouais ? » a répondu Jake. « Seulement contre les ennemis de niveau supérieur, cependant. »
« Eh bien, cela place la compétence fermement dans la catégorie "à la limite de l'impossible à recréer". Si tu veux en améliorer une, une compétence comme celle-ci serait optimale. Ce genre de compétence signature peut parfois faire des choses autrement impossibles. Sérieusement, créer des choses comme ça est difficile. Je n'ai pas créé un poison qui augmentait le gain d'expérience avant un sacré bout de temps de recherche. Bien que, pour être juste, un gain d'expérience accru n'est pas si précieux que ça et, pour beaucoup, cela signifiera juste atteindre un mur à un rythme plus rapide. Je suppose que ce ne sera pas un problème pour toi, et le fait que cela ne fonctionne que sur des cibles de niveau supérieur est une bonne chose. Souviens-toi, le chemin vers le pouvoir n'est pas un sprint, mais un marathon. Les compétences qui augmentent l'expérience gagnée ne sont honnêtement pas si rares non plus, et la plupart des professions ou monstres axés sur le leadership auront des compétences pour augmenter le gain d'expérience de ceux sous leurs ordres. C'est souvent l'un des avantages de vivre sous un noble puissant ou un Alpha », a expliqué Villy.
Cela n'a pas vraiment surpris Jake. Le Pylône augmentait déjà l'expérience hors combat gagnée, et il était prévisible que les chefs aient de telles compétences. Jake était sûr que Jacob en avait aussi, et peut-être Miranda ? Phillip peut-être ? Il devrait probablement leur demander.
« Alors, penses-tu que ce serait bien d'améliorer si la partie expérience n'est même pas si précieuse ? C'était pour moi l'un des gros points forts », a demandé Jake.
« Pour pratiquement tout le monde, je dirais que l'expérience accrue ne vaut pas grand-chose si elle ne s'accompagne pas d'une chance accrue d'illumination ou quelque chose du genre, mais pour toi en particulier, c'est génial. En tant que nouvel initié dans un nouvel univers, il y a beaucoup d'avantages associés à une vitesse de montée de niveau rapide, et je ne pense pas non plus que tu aies à t'inquiéter de heurter des murs de sitôt... si jamais cela arrive. »
« Je vois... eh bien, j'aime assez la compétence, même avant l'amélioration, donc la rendre meilleure serait génial... »
Jake allait devoir décider, mais avant cela, il est passé à la dernière compétence, et rien qu'en la survolant, il savait déjà... qu'il aurait encore plus de questions pour la Vipère.