Chapitre 156
Chapitre 156
Chapitre n°156 – Tryops
Traducteur/Checker : SP76
L'Acharné n'était pas un saint. Il poursuivait la lie de l'humanité pour des raisons égoïstes, plutôt que pour contribuer à la société. Il voulait simplement se venger. Rendre justice n'était qu'un effet secondaire de sa quête sans fin visant à tuer tous les meurtriers.
Ves le formula ainsi : « Même les victimes sont marquées par les ténèbres dans leur cœur. Certaines trouvent un moyen sain de surmonter leur traumatisme. L'Acharné ne peut étancher sa soif qu'en infligeant le même supplice à ceux qui ressemblent à ses bourreaux. »
Dans un monde où règne la loi du plus fort, la justice n’avait pas sa place.
En fait, Ves comparait la tendance de l’Acharné à chercher vengeance à l'envie du Dr Kawasaki de voir les autres souffrir à cause de ses inventions.
Telle était la nature humaine, même si beaucoup aimaient prétendre le contraire. En fait, de nombreux extraterrestres manifestaient la même tendance, mais c'était une autre histoire.
« Est-ce que je m'égare ? »
À l'origine, il avait prévu de créer un Mécha d'entraînement. Colorer son projet d'un mythe intense comme celui de l’Acharné risquait d'être contre-productif.
« C'est une image forte, pour le meilleur ou pour le pire. » Sous l'influence d'une humeur particulière, Ves l'avait imaginée spontanément. Elle portait en elle une étincelle de vie authentique, contrairement à beaucoup de ses autres créations imaginaires. Ves répugnait à abandonner un joyau aussi précieux.
Il craignait toujours les conséquences de l'utilisation de cette image. Allait-il déformer leur morale et leur vision du monde ? « Le Facteur X a ses limites, dans les Méchas virtuels. Je doute que cela ait beaucoup d'impact, si tant est que cela soit possible. »
Pour être honnête, Ves n'avait aucune preuve, dans un sens ou dans l'autre. Il n'avait jamais testé la plupart de ses hypothèses concernant le Facteur X. Peut-être que l'absence d'études formelles avait empêché le Système de lui accorder les compétences et sous-compétences appropriées dans ce domaine nébuleux.
« Ce qui doit arriver arrivera. » décida Ves. « Ce n'est pas entièrement mauvais, si les étudiants acquièrent une certaine perspective dans leur vie. Avec le début de la guerre, il y a une chance qu'ils doivent se battre au front. »
Les guerres de Brillante-Vesia duraient généralement entre 5 et 7 ans. Historiquement, il y avait eu des cas où certains conflits terrestres avaient pris une telle ampleur que les défenseurs avaient enrôlé des adolescents à peine formés pour remplir leurs réservistes.
Une telle stratégie consistant à emprunter à l'avenir pour résoudre une crise dans le présent n'a jamais vraiment fonctionné, pour la planète en question. Les pilotes vétérans les avaient souvent mis en pièces.
Une fois la guerre terminée, la planète entière en subissait les conséquences. Chaque planète et chaque système stellaire devait contribuer à la défense de la République. Le fossé générationnel entre les pilotes qualifiés réduisait leur influence, et leur donnait moins de poids dans les questions de politique et de sécurité nationale.
L'avenir de la République Brillante reposait sur sa jeunesse !
Pendant un instant, Ves imagina ce que ce serait d'influencer les jeunes pilotes de Cumulonimbia. Tous les jeunes âgés de 10 à 18 ans devaient apprendre à piloter des Méchas. Même ceux qui ne souhaitaient jamais mettre les pieds sur le champ de bataille apprenaient à tuer.
Qu'est-ce que cela faisait, de posséder le pouvoir d'influencer ces jeunes esprits impressionnables ? Ves pouvait potentiellement les rendre plus intelligents, plus audacieux, et plus confiants en intégrant ces vertus dans son travail.
Ves secoua la tête. « Cela ne me semble pas juste de recommencer avec une inspiration différente. »
Malgré ses éléments problématiques, Ves continua à étoffer l'histoire de l’Acharné. Il imagina soigneusement sa jeunesse troublée en tant que voleur et esclave, sa période de croissance en tant qu'arbalétrier dans une armée de conscrits, jusqu'à sa désertion finale à la suite d'un désastre militaire.
Tout au long de ces événements, la capacité de survie de l’Acharné lui avait permis d'acquérir les compétences de la voie du chasseur de primes et du bourreau.
Les détails de l'histoire avaient beaucoup d'importance, car Ves voulait que son modèle mette l'accent sur la couche consciente, plutôt que sur la couche primitive du Facteur X.
Leur instinct aidait davantage les pilotes expérimentés que les nouveaux, car ils étaient capables de réagir plus rapidement en cas de crise.
En revanche, les combats de faible intensité auxquels les cadets participaient souvent étaient moins intenses. Un jugement sûr et une prise de décision mesurée étaient plus importants. Si les pilotes d'un Mécha influencés par le mythe de l’Acharné adoptaient certaines de ses habitudes, cela n'était peut-être pas une mauvaise chose.
Ves choisit délibérément de faire de l’Acharné un spécialiste de l'arbalète. Une arbalète ordinaire à un coup ne pouvait tirer qu'un seul carreau à la fois. Il fallait beaucoup de temps pour tirer la corde, afin d'armer un autre carreau.
L'Acharné ne pouvait pas se permettre de rater son coup. Ses talents d'épéiste étaient bien inférieurs à ses talents de tireur, donc tout ennemi qui s'approchait pouvait facilement le massacrer. Ainsi, L'Acharné s'entraîna sans relâche avec ses arbalètes, jusqu'à ce que son adresse au tir devienne inégalée.
« Maintenant que j'ai cette image, devrais-je en ajouter une autre ? »
Cela l'amena à se poser la question plus large de savoir si chaque modèle bénéficiait de plusieurs images. Son Marc-Antoine Mark II utilisait 3 images à la fois, et cela ne lui avait pas nui. Pourtant, Ves rejeta instinctivement cette idée pour plusieurs raisons.
Tout d'abord, le fait de maintenir trop d'images sollicitait trop sa concentration. Ensuite, son Sang Neuf fonctionnait suffisamment bien sans construction multifacette. Certes, elle était un peu moins bien notée en termes de Facteur X, mais cela faisait-il une différence ?
Enfin, Ves devait également tenir compte de sa propre situation. Il ne s'était réservé que 3 semaines au maximum pour concevoir son Mécha d'entraînement. S'il essayait de maintenir plusieurs images à la fois, il allait devoir faire des pauses. S'il se concentrait sur un seul objectif, il pourrait facilement accomplir beaucoup de travail d'une seule traite.
Il décida de rester simple. « Passons à la sélection d'un modèle de base. »
Avec une image appropriée en tête, il se rendit à son terminal et visita la boutique d'Iron Spirit. Après avoir ouvert le catalogue, il se tourna vers la liste des Méchas fusiliers moyens 2 Étoiles et la parcourut tranquillement.
Les fusiliers existaient sous différentes formes et tailles, même dans la catégorie des poids moyens.
En général, ils pouvaient être classés en deux catégories : les polyvalents et les spécialistes. Les premiers étaient dotés d'une musculature artificielle plus puissante, afin de bénéficier d'une plus grande force lorsqu'ils maniaient des armes de mêlée. Les seconds renonçaient au combat rapproché et optimisaient leur modèle pour la précision et la coordination.
Comme Ves recherchait un Mécha d'entraînement, il n'avait pas à envisager d'autres options, et choisit les modèles spécialisés. Il découvrit rapidement que ces fusiliers pouvaient être divisés en deux catégories : les Méchas mobiles, et les Méchas de précision.
Les mobiles fonctionnaient essentiellement comme des tirailleurs. Leurs jambes étaient optimisées pour la vitesse et la mobilité. Ils étaient conçus pour combattre dans des conditions complexes, où les lignes de front pouvaient changer au gré du vent. Ils étaient spécialisés dans l'élimination de cibles rapides, comme que les Méchas légers, et leurs systèmes de ciblage reflétaient ce rôle.
Les Méchas de précision se concentraient sur les tirs à moyenne et longue portée à partir d'une position statique. Les gens considéraient souvent ces fusiliers comme des snipers, bien que ce surnom ne s'appliquait pas à tous les Méchas de ce type.
Ils différaient des Méchas fusiliers mobiles à plusieurs égards. Leurs bras étaient plus petits et plus fragiles, mais ils avaient la capacité de manier un fusil avec une extrême précision, si le pilote possédait les compétences nécessaires. Leurs systèmes de ciblage pouvaient avoir des difficultés à suivre des cibles rapides, mais ils contribuaient considérablement à augmenter les chances de toucher une cible à longue distance.
Ves réduisit son choix à ce sous-type de Méchas. L'Acharné poursuit la voie de la mort en un coup. Une bataille où il devait constamment se déplacer et à tirer ne correspondait pas à l'image qu'il se faisait.
Il laissa son esprit vagabonder un peu, en parcourant les modèles disponibles. Il s’arrêta brusquement, lorsqu'il sentit vaguement une résonance entre L'Acharné et le Mécha projeté.
[Conglomérat Rickshaft TOC-1 Tryops] : 500 000 crédits brillants.
Il n'avait jamais entendu parler du Conglomérat Rickshaft. Ves consulta rapidement le réseau galactique, et il s’avérait que cette société était autrefois très importante dans plusieurs secteurs non liés aux Méchas, comme l'immobilier ou le raffinage de carburant.
Un jour, l'entreprise avait décidé de se lancer dans la mode alors naissante des Méchas, et commercialisa le TOC-1 Tryops.
Le concept du Mécha semblait simple. Le Tryops tirait son nom de ses capteurs optiques principaux, uniques mais capricieux. Il avait essentiellement trois yeux, et chaque œil voyait le monde d'une manière différente. Des processeurs spécialisés traitaient les données sensorielles et fournissaient une image améliorée au pilote.
Bien que cela semblait intimidant, les créateurs employés par le Conglomérat Rickshaft avaient veillé à simplifier les images composites. Les quelques pilotes à avoir testé le Tryops louaient son système de capteurs très développé, très avancé pour l'époque.
Le reste du Mécha fonctionnait assez mal. À part les capteurs, le Tryops était assez extrême. Les créateurs avaient imaginé que leur produit serait utilisé pour défendre des bases. Ils avaient amélioré la précision du Tryops, au détriment de son blindage, de sa mobilité et de son endurance.
La seule autre caractéristique intéressante du modèle était qu'il était équipé d'un fusil laser assez performant. Le Conglomérat Rickshaft avait manifestement dépensé beaucoup d'argent, pour obtenir la licence d'un modèle haut de gamme auprès d'un créateur ou d'un fabricant spécialisé.
Heureusement pour Ves, le fusil convenait à ses besoins. Ses réglages par défaut permettaient à l'arme de tirer un puissant rayon continu capable de faire fondre de fines couches de blindage en un seul tir. Ensuite, le fusil avait besoin d'un temps de refroidissement assez long pour évacuer son immense chaleur.
Dans l'ensemble, le Tryops représentait un extrême dans la création des Méchas qui s'est avéré par la suite être un gaspillage d'argent. Si le concept présentait certains avantages, le marché en avait décidé autrement.
Dans le chaos de l'avènement de l'ère des Méchas, les doctrines conventionnelles n'étaient pas encore pleinement établies. Peu de pilotes de Méchas appréciaient de piloter ce qui était essentiellement une cible facile. À l'époque, le concept même des Méchas était axé sur leur mobilité supérieure à celle d'autres alternatives telles que les chars, quel que soit le type de terrain.
« Si un Mécha ne peut pas se déplacer assez rapidement, il devrait au moins être capable d'encaisser quelques coups. Si il ne peut même pas faire cela, qui voudrait le piloter ? »
Les bellicistes de l'époque s'attendaient à ce que chaque Mécha soit pris sous le feu ennemi. Le Tryops était très performant sur le plan offensif, mais il était insuffisant en termes de défense, qui était aussi fine que du papier.
Autant installer une tourelle bon marché !
Le Conglomérat Rickshaft fit faillite.
Malgré son histoire mouvementée, Ves ne tourna pas le dos au Tryops. Ses forces et ses faiblesses s'accordaient déjà assez bien avec L'Acharné. Il pouvait gagner beaucoup de temps, s'il n'avait pas besoin de trop le redessiner.
Ves était également impatient de relever le défi de créer une variante réussie de ce modèle raté. Sa première incarnation avait échoué lamentablement, ce qui avait affecté sa version actuelle dans Iron Spirit.
Presque personne n'achetait ce Mécha virtuel. De nombreux créateurs évitaient également cette modèle impopulaire. Peu d'entre eux osaient parier un demi-million de crédits. Cela convenait parfaitement à Ves, car il n'aurait pas à faire face à une concurrence excessive.
À ce jour, Ves avait bâti une marque assez solide sur sa planète. Même s'il n'était pas très connu dans le reste de la République, il pouvait toujours compter sur son noyau de fans fidèles pour essayer ses Méchas virtuels, quelle que soit leur qualité.
Il acheta la licence virtuelle, et l’importa dans le Système. À l'aide de l’application de modélisation, Ves commença à imaginer sa variante.
Outre la mise à jour de ses méthodes et de sa mise en œuvre obsolètes, Ves voulait rendre le modèle viable sur une plus grande variété de terrains. Quand il pensait à l’Acharné, il imaginait un chasseur patient qui tendait des embuscades à ses proies.
« Je devrais me concentrer sur la furtivité et la puissance de feu. »
Le Tryops ne devrait jamais être à l'avant-garde. Comme l'Acharné, il devait choisir une bonne position à l'avance et attendre que sa proie apparaisse. Une fois sa cible dans son viseur, il devait être capable d'infliger des dégâts dévastateurs en un seul coup.
« Je vais aussi devoir renforcer le fusil laser. »
Sa récente incursion dans le domaine des lasers gamma apprit à Ves de nombreuses astuces sur la manière de manipuler des lasers à haute puissance.