Chapitre 339
Traducteur : Atlas Studios Éditeur : Atlas Studios
[Ingénieur en armement] Niv. 1
+1 END, +3 INT, +1,5 % Affinité avec les machines, +2 points d'attribut libres, +1 point de potentiel.
Vous avez acquis la compétence [Maîtrise des machines de guerre].
Vous avez acquis la compétence [Réparations rapides de machines de guerre].
Il existait une synergie entre la classe d'Ingénieur en armement et celle de Mécanicien. Les compétences et les attributs correspondaient parfaitement à la classe de Mécanicien, et cette sous-classe équivalait à la moitié d'une classe principale. Les niveaux investis dans ce type de sous-classe étaient utilisés à leur potentiel maximal.
Les classes de type Ingénieur se concentraient sur l'intelligence et ne fournissaient aucune capacité de combat directe. Cependant, être un Ingénieur était plus précieux que de posséder quelques compétences de combat supplémentaires. L'armement désignait les machines de guerre telles que les tourelles, les armures, les boucliers, etc. Cette sous-classe offrirait des bonus supplémentaires lors de la création et de l'utilisation de machines de guerre.
Han Xiao puisa dans le stock de points d'expérience qu'il avait accumulé et les dépensa tous dans ces deux compétences.
[Maîtrise des machines de guerre] Niv. 10 : Lors de l'utilisation de machines de guerre, obtenez un bonus supplémentaire de 18 % en attaque et en défense.
[Réparations rapides de machines de guerre] Niv. 10 : Lors de la réparation de machines de guerre, l'efficacité augmente de 24 %. Pendant le processus de réparation, restaurez aléatoirement 3 % à 6 % de durabilité. Les chances dépendent de l'INT. Pas de limite d'occurrence.
Les effets de ces deux compétences étaient simples mais brutaux, et ils étaient extrêmement utiles pour le Han Xiao actuel. Cependant, la raison principale pour laquelle il voulait obtenir cette sous-classe était la capacité débloquée après l'avoir montée au maximum.
Il utilisa directement 90 millions de points d'expérience pour maximiser la sous-classe.
[Ingénieur en armement] a atteint le Niv. 10 (Max.).
+1 END, +3 INT, +1,5 % Affinité avec les machines, +2 points d'attribut libres, +1 point de potentiel.
Au total, cette classe lui octroyait 10 points d'Endurance, 30 points d'Intelligence, 15 % d'Affinité avec les machines, 20 points d'attribut libres et 10 points de potentiel. Il y aurait également des points de potentiel supplémentaires, incluant la récompense, après avoir maximisé les niveaux des compétences.
Actuellement, les attributs d'intelligence de Han Xiao atteignaient 391. S'il utilisait tous ses points d'attribut libres, il dépasserait le prérequis pour son changement de classe : 400.
L'Ingénieur en armement était au maximum, et tout comme pour le Traqueur nocturne, il obtint une nouvelle capacité.
Vous acquérez la compétence [Modification militaire].
Vous acquérez la capacité [Éveil des machines militaires].
[Modification militaire] Niv. 10 : Lors de la création ou de la modification de machines de guerre, le statut de l'équipement augmente de 8 % à 14 %. (Note : Le bonus est basé sur le statut original et n'inclut pas les statuts provenant d'autres bonus.)
C'est comme avoir un boost de puissance supplémentaire pour les machines. Han Xiao hocha la tête et examina l'autre capacité, celle qu'il valorisait le plus.
[Éveil des machines militaires] : Vous avez été éveillé. Lors de la construction de nouvelles machines de guerre, +30 % de taux de réussite lors de la mise en place d'une nouvelle ligne de production, +10 % de qualité de ligne de production, -18 % de coûts en ressources et +20 % de vitesse de production.
La productivité était l'essence même de cette sous-classe.
Un mécanicien passait par plusieurs étapes dans son développement, et chacune d'elles était marquée par certains jalons. L'un d'eux était la construction rapide en plein combat, ce qui était l'une des raisons pour lesquelles le mécanicien devenait puissant dans la Version 3.0. Quant à la chaîne de montage, c'était la marque des étapes ultérieures. La production de masse était une étape vitale pour développer la tactique la plus explosive, la plus brutale et la plus coûteuse, connue sous le nom de « stratégie de ruée » (Rush Strat).
Pour les mécaniciens normaux, ils utilisaient les meilleures armes fabriquées avec les meilleurs matériaux. Pour la production de masse, l'équipement créé était de faible qualité. Bien que la différence de qualité augmente entre les mécaniciens normaux et ceux utilisant la production de masse, ces derniers pouvaient accumuler une quantité innombrable de machines et submerger l'ennemi par le nombre.
Les mécaniciens et les mages étaient deux classes puissantes à un stade avancé. La stratégie de ruée du mécanicien et la stratégie de ruée des invocations pouvaient transformer une bataille en un contre un en une survie contre une horde de zombies. Ces deux styles de combat gâchaient l'expérience de jeu, car très peu de joueurs pouvaient gagner contre eux.
Cependant, même si ces deux stratégies étaient fortes, le coût était obscène. Le coût de construction d'une seule armée était préjudiciable pour les joueurs. De plus, aux stades avancés du jeu, tous les joueurs avaient la capacité de combattre une armée. Donc, bien que la stratégie de ruée puisse surpasser l'adversaire, il y avait aussi un coût non négligeable pour leur propre armée. S'ils rejoignaient la scène compétitive, avec match après match, la capacité de combat de l'armée diminuait, et après dix ou vingt matchs, le joueur épuisait tout ce qu'il possédait.
Et si deux joueurs utilisaient la stratégie de ruée, alors tout devenait simple. Avec un seul affrontement entre deux armées, les deux camps perdaient toutes leurs forces en un seul match.
Par conséquent, dans le monde précédent, la stratégie de ruée était considérée comme un mythe. On trouvait rarement de tels joueurs. Donc, si quelqu'un était un tel joueur, il chérissait ce moment, car la méta pouvait changer à tout moment.
Han Xiao avait analysé la situation. Parce que les joueurs étaient à un stade plus faible, il pouvait les gérer facilement. Cependant, les joueurs seraient plus mortels au stade ultérieur, et différents types de pouvoirs émergeraient. Donc, Han Xiao ne voulait pas prendre de risques, et la stratégie de ruée était le choix évident.
Quoi, la stratégie de ruée était coûteuse‽
Aux yeux du Grand Mécanicien Han, l'argent n'était pas un problème.
Surtout depuis qu'il avait obtenu la capacité de réduire les coûts, Han Xiao n'avait aucun souci à se faire concernant les dépenses et l'argent à l'avenir.
Han Xiao avait un plan à long terme pour son développement. Même s'il n'avait pas appris les connaissances nécessaires pour créer des chaînes de montage, il avait obtenu toutes les capacités importantes.
Le niveau 80 marquerait un nouveau changement de classe, et la mission d'avancement de classe exigeait 60 millions d'expérience. Han Xiao laissa échapper un soupir : c'était un jeu d'enfant pour lui.
Dans la Version 2.0, le niveau maximum était 90, mais celui de la version actuelle était le niveau 60. Les joueurs de la Version 1.0 ne savaient rien des missions d'avancement de classe. Parce qu'ils ne pouvaient pas briser la barrière, les joueurs devaient subir deux missions d'avancement de classe au niveau 60 et au niveau 80. L'avancement de classe au niveau 60 ferait une énorme différence, mais pas autant que celui au niveau 80.
Le « jeu d'enfant » n'était qu'une norme pour le Grand Mécanicien Han. Les joueurs devaient passer une quantité énorme de temps pour accumuler 60 millions de points d'expérience. Han Xiao dépensait 90 millions d'expérience pour passer du niveau 70 au niveau 80, alors que les joueurs n'avaient rien en poche, ils ne pouvaient donc que progresser niveau par niveau.
De plus, l'avancement de classe ne rendait rien après avoir payé l'expérience, donc tous les joueurs avaient envie d'abandonner.
Han Xiao était de bonne humeur et se dit : Il ne me manque plus que deux connaissances d'avancement de classe. Si je peux obtenir assez d'argent avec cette mission, alors je devrais juste rentrer à la maison, m'installer, trouver une femme charmante et avoir des enfants... Beurk. Ça a l'air vraiment ennuyeux. Eh bien, je peux changer de classe et obtenir une nouvelle classe principale.
Après avoir quitté le bar, Han Xiao et Lerden errèrent dans la Cité de la Forêt.
Le ciel était rempli d'étoiles, et la douce lumière des astres reposait sur leurs épaules. Même si cette planète était un endroit dangereux, elle offrait des vues magnifiques.
Les montagnes vertes et les forêts se profilaient au loin, le bruissement des feuilles résonnait au passage du vent, et la galaxie suspendue dans le ciel nocturne scintillait. Han Xiao comprenait pourquoi les Sunils pouvaient choisir cette planète pour leur nouvel environnement.
D'un mouvement de tête, Han Xiao se rappela une citation. Les choses les plus dangereuses ont souvent l'apparence la plus belle.
« Où vas-tu ? » demanda Lerden.
« Je me promène simplement. »
« Alors sortons d'ici et dirigeons-nous vers la base. »
« Tu n'as rien à faire ici ? » demanda Han Xiao. « Comme rentrer chez toi ? »
Lerden secoua la tête. « Je n'ai pas de famille. »
Han Xiao se caressa le menton et dit : « Quelle mission as-tu ? »
« Combat en première ligne. »
« C'est le travail le plus dangereux. Vous, les Surhumains, avez déjà donné l'argent gagné à la sueur de votre front et au prix de votre sang à la race, et vous devez encore partir pour une mission aussi dangereuse. Pas étonnant que vous soyez considérés comme des héros. »
Les yeux de Lerden trahirent sa confusion. Il était sur le point d'ouvrir la bouche, mais il se retint et secoua la tête.
Han Xiao vit tout dans ses yeux. Il était ravi d'avoir obtenu les informations qu'il voulait.
Je ne me suis pas trompé. L'intrigue pour les Sunils existe déjà...
Le travail de mercenaire n'était pas l'objectif principal de ce voyage ; Han Xiao avait un autre but.