Chapitre 484
Les esprits étaient des êtres extrêmement sensibles à toute fluctuation énergétique, principalement parce qu'ils interagissaient directement avec l'énergie par le biais de leur âme ! C'était une information cruciale à garder à l'esprit lors de la conception d'une pièce destinée à les accueillir. Mais la question était… comment Lex était-il censé l'utiliser concrètement ?
La première chose qu'il fit fut d'utiliser la fonctionnalité de la salle de méditation pour rassembler l'énergie spirituelle et en décupler l'efficacité. Mais suffisait-il d'augmenter la concentration d'énergie ? C'était peu probable, sinon les esprits se rassembleraient tous dans les zones à forte concentration énergétique. Non, il devait y avoir quelque chose de plus. Quelque chose d'apaisant. Quelque chose de chaud et de confortable. Quelque chose comme… un jacuzzi !
Lex utilisa alors la salle de jacuzzi et… transforma la pièce entière destinée aux esprits en un jacuzzi. Mais au lieu d'eau, la cuve fut remplie d'énergie spirituelle extrêmement concentrée. Étant donné que l'Auberge se trouvait désormais dans un royaume de rang 2,5 étoiles, ce fut la partie la plus simple. Non seulement l'énergie spirituelle ambiante avait augmenté, mais elle était également devenue plus propre et plus pure.
Il ne voyait pas d'autres fonctionnalités à ajouter à la pièce pour le moment, car tout ajout supplémentaire devait être d'une importance capitale. En effet, plus il complexifiait une pièce, plus son utilisation et sa création devenaient coûteuses.
Cela tenait au fait que, contrairement aux pièces précédentes entièrement calibrées par le système, celles-ci exigeaient qu'il procède lui-même au calibrage. Bien qu'il eût une théorie sur la manière dont les deux fonctionnalités de la pièce devaient fonctionner ensemble, il devait s'assurer qu'elles opéraient selon ses prévisions, ce qui constituait un processus délicat.
De plus, il existait plusieurs configurations possibles pour l'équilibre de la pièce, mais certaines pouvaient s'avérer plus onéreuses que d'autres ; il devait donc en être certain.
Finalement, il parvint à créer une pièce qui le satisfaisait, bien qu'elle fût quelque peu coûteuse. La pièce coûtait 860 MP par jour et n'était littéralement qu'un jacuzzi d'énergie, alors Lex décida de facturer 1 000 MP par jour, pour un profit de 140 MP.
Il installa la pièce dans le village, puis demanda au système d'envoyer un message à tous les esprits pour les en informer.
Il y avait un défaut majeur dans ce plan : les esprits avaient déjà dépensé toute leur fortune pour devenir des esprits. Lex n'avait aucune solution à ce problème. Ce n'était même pas comme si les 860 MP représentaient une dépense unique pouvant être partagée par tous les esprits. Cela couvrait simplement les frais d'énergie pour qu'un seul esprit puisse occuper la pièce. Si tel n'avait pas été le cas, Lex aurait même envisagé de laisser la pièce fonctionner en permanence, mais s'il devait payer pour chaque esprit individuellement, cela deviendrait rapidement irréalisable pour lui.
Mais que les esprits utilisent la pièce ou non, Lex était satisfait des résultats, alors il tourna son attention vers la salle de tribulation.
Il savait déjà quelles fonctionnalités il souhaitait ajouter après trente heures d'étude ; le véritable défi serait de calibrer la pièce pour qu'elle fonctionne comme prévu. Il ne se souciait même pas des coûts cette fois-ci, et n'envisagerait de les réduire que si tout le reste fonctionnait déjà comme il l'entendait.<novelsnext></novelsnext>
La première fonctionnalité que Lex ajouta fut une formation d'amortissement. Il s'agissait d'un type de formation défensive disponible pour l'Auberge. Elle ne bloquerait pas les attaques entrantes, mais absorberait une grande quantité d'énergie de tout ce qui franchirait la limite de la formation, s'en servant comme carburant pour continuer à fonctionner.
Ironiquement, absorber l'énergie de force consommait beaucoup d'énergie, de sorte que la formation ne serait jamais en surplus. L'avantage de cette formation par rapport à une autre qui tenterait de bloquer directement l'attaque était qu'elle resterait active aussi longtemps que durerait la tribulation. Sinon, si elle bloquait directement la foudre, elle pourrait tenir quelques coups, mais finirait par se briser. De plus, Lex n'était pas certain que la foudre ne portât pas d'effets bénéfiques, raison pour laquelle il n'osa pas la bloquer totalement.
La deuxième fonctionnalité qu'il ajouta fut l'effet de la salle de méditation, qui aidait l'utilisateur à se concentrer plus facilement. La troisième était celle de la salle de récupération, qui accélérait la guérison naturelle de l'utilisateur, permettant au cultivateur de commencer à guérir même alors qu'il était blessé. La dernière fonctionnalité qu'il ajouta était une option dont il n'était pas certain qu'elle fût bénéfique, mais il l'ajouta tout de même.
Il s'agissait d'une formation de refroidissement qui devait être activée manuellement. Une fois active, elle refroidirait rapidement la pièce jusqu'à une température extrême. Il ne voyait pas d'autre moyen d'aider à combattre la tribulation du feu, car il n'était pas en mesure d'en obtenir une lecture approfondie. Il espérait que la chute de température apporterait une forme de soulagement.
Il n'y avait que quatre fonctionnalités, mais les équilibrer et s'assurer qu'elles fonctionnent ensemble était loin d'être une simple épreuve.
Le véritable problème résidait dans le fait que chaque fonctionnalité fonctionnait d'une manière spécifique. La façon dont le système créait un environnement favorisant la concentration pouvait entrer en conflit avec la manière dont il favorisait l'auto-guérison. Lorsque ces deux fonctionnalités, censées coexister, entraient en conflit, la méthode la plus simple pour le système était de forcer le résultat, ce qui entraînait une explosion du prix de fonctionnement de la pièce.
Le rôle de Lex consistait à réduire ou à augmenter l'activité de chaque fonctionnalité, dans l'espoir de créer un équilibre où elles ne se nuiraient pas nécessairement. C'était gérable avec deux fonctionnalités, mais avec quatre, c'était un casse-tête monumental.
Il fallut à Lex douze heures supplémentaires de travail avec une concentration totale pour faire fonctionner la pièce et réduire le prix autant que possible. Malgré tout, la pièce coûtait 74 000 MP par jour. Lex arrondit le prix à 100 000 MP et envoya la notification. Outre le coût en MP, un cultivateur devait posséder un niveau de prestige 3 pour l'utiliser, bien que cette exigence fût levée pour la durée du festival.
À présent, il était temps de voir si cela s'avérait réellement utile ou non. Mais d'abord, il avait besoin de sommeil. Par précaution, toutefois, il demanda à Mary de le réveiller si quoi que ce fût se passait mal avec les salles de tribulation.