Chapitre 58
Chapitre 58 : Les règles de survie (1)
Les règles de survie (1)
« Comment cette femme a-t-elle pu nous suivre ! Tu n'avais pas dit que la Forêt de la Sorcière était sûre ?! »
Misha hurle avec une expression dégoûtée.
« Cette garce tenace ! »
Je suis bien d'accord.
Cependant, si l'on analyse la situation calmement au lieu de se contenter d'insulter…
Une fois entrés dans la Forêt de la Sorcière, cette traînée n'aurait pas pu nous poursuivre seule.
Elle a donc dû chercher des explorateurs à manipuler.
En prétendant être une pauvre prêtresse ayant perdu ses compagnons face à de vils pillards.
« Excusez-moi, il semble y avoir un malentendu. Cette femme est une prêtresse de Karui— »
« Quoi ! Ce n'étaient donc pas de simples pillards, mais des adeptes de ce dieu maléfique ! »
« Non, je dis que ce n'est pas nous, c'est cette femme— »
« Rendez-vous et acceptez le jugement de Dieu ! »
Le nain tente de raisonner avec eux, mais l'homme, dont le cerveau est mariné sous la bénédiction de Dieu, ne comprend que ce qu'il veut entendre.
« Seigneur Davis ! S'il vous plaît, abattez la colère de Dieu sur ces êtres maléfiques ! Ce n'est qu'ainsi que mes compagnons, qui errent dans le monde des esprits, pourront lâcher prise sur leur ressentiment et retourner dans l'étreinte de Dieu ! »
Au cri de la garce Elisa, les explorateurs adverses dégainent leurs armes à l'unisson.
Et nous faisons de même.
Parfois, les poings précèdent les mots dans les conversations entre explorateurs.
« Ne vous souciez pas des blessures et concentrez-vous sur l'élimination de l'ennemi ! Les bénédictions de Leathlas seront avec vous ! »
À ses mots, qui signifient qu'ils doivent se battre comme des chiens et qu'elle les soignera, le chef du camp adverse charge vers nous, les yeux révulsés.
Tout en criant ce slogan agaçant.
« Que l'étoile qui se lève au crépuscule nous guide ! »
Honnêtement, j'ai du mal à comprendre pourquoi ils se donnent autant de mal pour aider cette garce.
Je comprends le type qui semble être un fervent croyant, mais les autres compagnons ne sont pas obligés de faire ça, si ?—
« Ne vous retenez pas ! Si on les tue, notre équipe aura une prêtresse ! »
« Uooooooh ! »
Ah, c'est donc ça.
Ils essaient de nous tuer pour des raisons pratiques, pas religieuses.
Maintenant que je le vois, cette garce a dû faire toutes sortes de promesses en guise de récompenses…
D'accord, j'ai saisi la situation dans une certaine mesure.
Paf !
Je bloque la hache du chef bâtard avec mon bouclier et je crie.
C'est ce qu'on appelle semer la discorde.
« Idiots ! Si une prêtresse rejoint l'équipe, qui va se faire virer ? »
Ces types formaient une équipe de 5 personnes depuis le début.
En d'autres termes, si une prêtresse les rejoint, l'un d'eux doit être éjecté.
Alors que je soulève ce point dès le départ, le chef bâtard panique et hurle :
« Ne, ne vous laissez pas influencer par leurs paroles maléfiques ! »
Paroles maléfiques, mon cul.
Il est évident qu'ils n'y avaient même pas pensé.
« Euh, euh ? »
Comme pour le prouver, les quatre explorateurs en dehors du chef hésitent un instant.
Malheureusement, cela ne dure pas longtemps.
« Hmm, mais ce ne sera pas moi. »
« Hmph, on pourra y réfléchir plus tard. »
« L'un de nous pourrait mourir aujourd'hui. »
« Je me fiche qu'elle soit prêtresse ou quoi que ce soit. Rien que de vendre ces pièces d'équipement me permettra de vivre confortablement pendant un an. »
Bon sang, comme on pouvait s'y attendre de la part de ces bâtards d'explorateurs.
Chacune de leurs raisons est purement psychopathe.
Donc vous avez juste besoin d'une justification et d'argent, c'est ça ?
« Eh bien, c'est une bonne chose qu'ils soient cohérents. »
Je commence à former un mur de boucliers avec le nain et j'analyse la force de l'ennemi.
« Trois guerriers au corps à corps, deux attaquants à distance, et une prêtresse qui fait du cosplay… »
En tant qu'explorateurs ayant atteint la Forêt de la Sorcière, la différence de niveau est négligeable.
Ils ont même une personne de plus.
Il n'y a pas grand-chose à considérer cette fois.
Même en tenant compte du fait que la garce Elisa ne peut pas utiliser le pouvoir du dieu maléfique parce qu'elle fait du cosplay…
Nous sommes clairement désavantagés.
Cependant, essayons au moins de trouver une stratégie…
« Nous n'avons pas d'autre choix que de les éliminer par une attaque surprise. »
Par conséquent, j'appelle le magicien.
« Dwarkey ! »
Pas besoin de longues explications.
« 10 secondes ! Attends juste 10 secondes ! »
Il a enfin gagné un peu d'expérience, semble-t-il, car il répond immédiatement quand j'appelle son nom.
Cependant, il semble que l'autre camp ait aussi gagné en expérience.
« Un magicien ! Il y a un magicien en face ! »
Ils ont aussi remarqué la présence de Dwarkey et concentrent leurs attaques sur lui.
Le nain et moi pouvons couvrir les trois guerriers au corps à corps…
Vlan !
…mais il est physiquement impossible de bloquer la flèche et la compétence de projectile qui volent vers Dwarkey, en pleine incantation.
Cependant, je ne suis pas trop inquiet.
Nous sommes toujours une « équipe » d'explorateurs, non ?
Il n'est pas nécessaire que je fasse tout tout seul.
« Argh ! »
Misha dévie la flèche entrante avec sa dague, et Rotmiller bloque l'aptitude de projectile avec son bouclier.
Et au même moment, le sort est terminé.
「Liol Wobu Dwarkey a lancé le sort d'attaque de 8e rang [Lance de glace].」
Ce n'est pas une Lance de glace renforcée, mais cela n'a pas d'importance.
Ce n'est pas comme si nos adversaires étaient de grands monstres.
C'est suffisant pour les renvoyer dans l'étreinte de Dieu en un coup.
Bien sûr, en supposant que cela touche un point vital.
Vlan !
La détermination de lancer un sort sur une personne, pas sur un monstre.
Le moment d'exercer cette détermination arrive beaucoup plus tôt que prévu.
Quelle décision Dwarkey va-t-il prendre ?
Kwaaang !
Contrairement à mes inquiétudes, la Lance de glace est tirée directement vers la tête d'Elisa.
Cependant, malheureusement, elle rate.
C'est pourquoi les explorateurs sont plus gênants que les monstres.
« Ouf, c'était moins une. Tu vas bien ? »
« Oui, oui ! Merci de m'avoir sauvée ! »
Elle savait que la magie arrivait, et elle savait qu'elle était probablement visée, elle, la prêtresse.
Il n'y avait donc aucune raison pour qu'elle ne puisse pas le bloquer.
Un explorateur qui a atteint le 3e étage et se dirige vers le 4e aurait ce niveau de capacité physique.
« …Pff, les bâtards humains sont les plus agaçants. »
Ce n'est pas facile.
Tout comme Rotmiller et Misha ont réussi à protéger Dwarkey, les adversaires ne restent pas non plus là à encaisser nos attaques.
Par conséquent, il est temps de prendre une décision finale.
Nous avons assez sondé le terrain…
« Dwarkey ! Utilise le sort de contrôle vocal ! »
« D, d'accord ! »
Alors que je donne un ordre ferme, n'acceptant aucune question, Dwarkey lance le sort sans objection.
Contrôle vocal.
En clair, c'est un sort pratique qui nous permet d'avoir un chat vocal d'équipe.
Maintenant, ils ne peuvent plus nous entendre même si nous parlons entre nous.
Je fusille les adversaires du regard et je crie :
« Murad ! »
« Pourquoi tu m'appelles ! »
« On se tire ! »
« Euahahaha ! C'est une excellente idée ! »
Heureusement, même le nain, qui détient l'autorité de commandement d'urgence, est d'accord avec mon jugement.
Eh bien, même lui a un peu de jugeote, non ?
Même si nous gagnons ce combat, ce sera probablement une victoire à la Pyrrhus avec seulement des blessés. D'ici là, cette garce utilisera aussi le pouvoir du dieu sombre sans hésitation.
Si nous persistons par entêtement, seul un avenir sombre nous attend.
« Misha ! Prends Dwarkey quand tu es prête ! »
« Compris ! »
« Hikurod, utilise ce truc quand je te donne le signal ! »
« D'accord ! »
Misha et le nain hochent la tête sans objection.
Rotmiller, qui a le rôle le plus important, reste, mais il n'est pas nécessaire de lui donner des instructions séparées.
Il a compris.
« Suivez-moi de près dès que je commence à courir ! »
Comme prévu, cet homme est le seul sur qui je peux compter.
Quoi qu'il en soit, je pense que c'est tout pour les annonces…
« Maintenant ! »
Au moment où je donne le signal, Misha charge le faible Dwarkey sur son épaule, terminant nos préparatifs pour nous échapper.
Et au même moment, les brassards portés par le nain émettent une lumière vive.
「Hikurod Murad a utilisé [Brassards du Gardien].」
N° 3112 Brassards du Gardien.
Dans le jeu, ils avaient une réduction de dégâts constante de 5 %, et leur effet d'utilisation augmentait en puissance en fonction de la quantité de dégâts réduits.
Pour référence, cet effet d'utilisation est…
「Repousse fortement les ennemis et accorde temporairement l'immunité à tous les effets nocifs sur les alliés.」
Repoussement de zone et suppression de debuff.
Comme il sied à un objet numéroté dans les 3000, son effet a priorité sur les effets de terrain.
「L'effet de statut [Désorienté] est supprimé.」
「L'effet de statut [Hallucination auditive] est supprimé.」
「L'effet de statut [Hallucination visuelle] est supprimé.」
「L'effet de statut [Amplification de la douleur] est supprimé.」
Au moment où les trois guerriers au corps à corps qui s'accrochaient à nous sont projetés en arrière…
Ma vision déformée revient à la normale, et tout devient clair.
Bien sûr, la durée est courte.
Je ne sais pas à quel point le nain s'est fait tabasser…
« Mais c'est probablement autour de 20 secondes tout au plus. »
Pour référence, ce temps prend également en compte le trait racial du nain, qui augmente l'efficacité des objets numérotés de 1,5 fois.
Mais c'est suffisant.
Pour gagner du temps pour s'échapper.
« Qu'est-ce que vous faites ! Sortons d'ici ! »
Pff, on a l'impression de fuir quelque chose depuis tout ce temps.
Éclaireur.
Ce sont ceux qui détectent les mouvements ennemis en premier et guident les membres de leur équipe sur des chemins efficaces.
Alors, quelles sont les qualités nécessaires pour devenir un éclaireur ?
La réponse est simple.
« Connaissance préalable du labyrinthe et données accumulées par l'expérience. »
Avec ces deux seuls éléments, vous pouvez trouver votre chemin aux 1er et 2e étages. Et le 3e étage, qui est un monde ouvert avec des caractéristiques de terrain immuables, n'est pas différent.
Cependant, à partir du 4e étage, c'est une autre histoire.
Eh bien, pour être précis, devrais-je dire à partir de la Forêt de la Sorcière où se trouve le portail du 4e étage ?
「La durée de l'effet d'utilisation de l'objet numéroté [Brassards du Gardien] a pris fin.」
「Effet de terrain - Forêt de la Sorcière appliqué.」
Les boussoles sont inutiles, le sens de l'orientation des gens disparaît complètement, et les seuls points de repère sont les arbres, mais même ces arbres bougent comme s'ils étaient vivants.
Par conséquent, à partir de ce point, les éclaireurs ont besoin de capacités spéciales pour trouver leur chemin.
« Par ici. »
La capacité principale de Rotmiller est le « sens de l'odorat ».
Ayant ajusté sa statistique d'odorat grâce à des essences, il trouve avec précision le chemin menant au 4e étage même dans cette forêt bizarre.
Si votre sens de l'odorat atteint un certain niveau, vous pouvez sentir l'odeur de la puissance magique, et il utilise cela pour trouver son chemin ?
Je ne comprends pas bien, mais c'est à peu près le principe.
Cependant…
« L'éclaireur de l'autre côté n'est pas non plus une personne ordinaire. À en juger par la façon dont ils réduisent la distance vers nous. »
Même ainsi, ces bâtards nous suivent de près.
Bien sûr, je ne peux même pas sentir leur présence…
Mais si Rotmiller le dit, alors ça doit être vrai.
« Donc, au final, la clé est de savoir qui atteindra le portail du 4e étage en premier… »
Juste au moment où je rassemble mes pensées…
Rotmiller, comme s'il pensait la même chose, annonce :
« Nous allons augmenter notre vitesse à partir de maintenant. »
Maintenant, c'est une course contre la montre.
Si nous pouvons y arriver en premier, nous pouvons éviter un combat inutile.
Mais s'ils nous rattrapent avant ça…
Alors nous n'avons pas d'autre choix que de nous battre jusqu'à ce que l'un de nous meure.
« Le problème, c'est que tout le monde est fatigué… »
La vie ne se passe pas toujours comme on le souhaite.
Surtout quand on est épuisé et qu'on lutte.
« Mlle Kaltstein, donnez-moi ce type ! »
Le nain décide de prendre le relais pour porter Dwarkey afin d'aider Misha.
Et c'est là que l'accident se produit.
« Argh ! »
En essayant de gagner du temps, nous tentons de passer Dwarkey au nain tout en courant, ce qui s'avère être une erreur.
Misha perd l'équilibre et tombe.
Heureusement, le nain avait déjà pris le relais pour porter Dwarkey comme un sac de pommes de terre, mais…
« Crampe ! Je crois que j'ai une crampe à la jambe ! Je ne peux plus bouger ! »
Crampe, mon cul.
Il est évident qu'elle s'est foulé la cheville en tombant.
« Ne bouge pas et reste tranquille. »
Je m'arrête immédiatement et j'attrape Misha par la nuque, la soulevant.
Et au moment où je la charge sur mon épaule…
« Bon sang ? C'est quoi ça ? »
La lumière disparaît, et une obscurité profonde engloutit ma vision.
Le nain avec la torche était juste devant moi il y a un instant…
« Bjo, Bjorn ? »
« …Tais-toi. »
J'ouvre calmement mon sac à dos et je sors une torche.
Je l'allume et je l'insère dans l'emplacement de mon casque.
Comme prévu, les membres de l'équipe qui étaient à côté de moi il y a quelques secondes sont introuvables.
« Ne me dis pas qu'on les a perdus ! »
Misha hurle de consternation.
Et je réponds…
Je ne veux pas y croire, mais…
« Il semble… que ce soit le cas. »
Nous avons été séparés du groupe en quelques secondes seulement.
« Alors qu'est-ce qu'on fait ! Allons les chercher ! »
Misha me presse, réalisant la situation, mais je choisis de rester sur place.
Est-ce qu'on sait seulement où ils sont allés ?
« Par là ! Ils sont définitivement allés par là ! »
C'est juste ce que ça donne pour nous.
Dans la Forêt de la Sorcière, on ne peut pas se fier à la vue.
Si nous allons dans la mauvaise direction, nous allons juste perdre du temps et nous éloigner encore plus de l'équipe.
« Dans des situations comme celle-ci, rester sur place est la meilleure option. »
Faisons confiance à nos compagnons et à mon jugement.
Rotmiller est un éclaireur avec des capacités olfactives, n'est-ce pas ?
Il réalisera que nous avons disparu et reviendra nous chercher bientôt.
« Euh, Bjorn… ? »
Ah, euh, hmm…
C'est ce qui aurait dû arriver…
« Combien de temps devons-nous attendre ? »
Même après une minute, le groupe qui est passé devant ne revient pas.
Bon sang, qu'est-ce que c'est ? Devrions-nous attendre un peu plus longtemps ?
Alors que mes inquiétudes s'intensifient…
« Aak ! »
Nous entendons faiblement un court cri venant de l'obscurité.
« Bjorn ! Tu as entendu ça ! C'était définitivement la voix de Murad ! »
Bien que je ne puisse pas en être sûr, ça ressemble bien à lui.
Si ce n'est pas un autre accident, ils auraient dû revenir depuis longtemps pour nous chercher.
Cependant…
« Ils sont définitivement en difficulté. Nous devons aller aider— »
« Baisse la voix. »
« Pourquoi ? »
« Nous pourrions être en danger aussi. »
Faire du bruit n'est pas une bonne idée.
Nous ne savons toujours pas ce qui se passe là-bas.
Si c'était juste une rencontre avec un monstre, ils auraient eu le temps de revenir nous chercher.
« C'est pour ça qu'on doit aller les aider encore plus— »
En premier lieu, il n'y a aucun moyen d'aider même si nous le voulions.
Si nous pouvions entendre un son continu, ce pourrait être différent…
Mais nous ne pouvons pas trouver la bonne direction en entendant un seul cri.
C'est le genre d'endroit qu'est la Forêt de la Sorcière.
« Mmph ! »
Par conséquent, je couvre d'abord la bouche de Misha avec ma main.
Et je me concentre sur mon ouïe.
« …Miller …garce est …là. »
« …créer une ouverture…… »
« Ha…… …pas d'autre choix que de…… ! »
« Au moins…éclaireur…besoin de tuer…pour qu'ils puissent s'échapper… ! »
« …………. »
« …bien ! Échappez-vous…… ! »
Ensuite, j'entends quelques cris faibles de plus, puis ils disparaissent complètement.
La forêt est silencieuse, sans même le bruit du vent.
« …… »
Bien qu'un silence étrange remplisse les environs, je reste immobile et j'attends environ 5 minutes.
Le groupe que nous avons perdu ne revient pas.
Il est encore trop tôt pour dire avec certitude s'ils sont morts ou vivants, mais une chose est claire.
Ils ne reviendront pas même si nous attendons plus longtemps.
Cela signifie—
« On est foutus. »
Nous deux, une femme-bête et un barbare, sommes coincés.
Dans le labyrinthe rempli de monstres et de pillards.
Et au milieu de cette Forêt de la Sorcière, où nous ne pouvons même pas retrouver notre chemin sans éclaireur.
Bon sang.