Chapitre 50
Chapitre 50
Compagnons (4)
Les compétences sont, bien entendu, très importantes lorsqu'on cherche des collègues.
Mais il existe des vertus tout aussi essentielles.
La fiabilité, par exemple.
En d'autres termes, peut-on leur faire confiance ?
Bien sûr, quand tout se passe bien, ce n'est pas vraiment un problème. On peut simplement se regrouper et rire un bon coup, hahahoho.
Mais qu'en est-il quand les choses tournent mal ?
Quand le pire arrive, pouvez-vous leur confier votre dos ?
Peut-être n'est-ce pas une question de confiance, mais une question de nature.
C'est une facette qu'on ne peut pas découvrir en relisant quelques fois une lettre de motivation, ou après quelques rencontres formelles.
La nature humaine est enfouie au plus profond de soi.
Et j'espère ardemment que nous n'aurons jamais besoin de révéler nos véritables natures les uns aux autres.
Car ce serait le mieux pour nous tous.
« Peu importe le nombre de fois où je suis venu, je ne peux tout simplement pas m'habituer à la puanteur de cet endroit ! Ha ha ha ! Hé, Dwalky, ça va là-bas ? »
« S'il vous plaît, ne me parlez pas... beurk, hurk ! »
Je détourne le regard de la silhouette nauséeuse de Dwalky et j'observe les environs un instant.
L'endroit où je me trouve actuellement est le deuxième étage, accessible via le portail dans la zone est du premier étage, l'habitat des loups-lames.
Le Repaire des Bêtes.
Comme son nom l'indique, c'est un lieu où apparaissent principalement des monstres de type bête.
Et c'est pour cela que ça pue autant.
Une odeur très dense, qui plus est.
« Rotmiller, ça va ? J'ai entendu dire que tu possédais une essence olfactive ? »
« Merci de ton inquiétude, mais je vais bien. Ce n'est ni la première ni la deuxième fois que je viens ici. »
« Je vois. »
Est-ce là la vraie nature de quelqu'un qui en est à sa huitième année ?
Rien que de regarder cet oncle, je ressens une certaine tranquillité d'esprit.
Il faudra que je creuse un peu plus pour mieux le comprendre.
« Au fait, quand est-ce que notre magicien va reprendre ses esprits ? J'ai besoin de gagner un peu d'argent... »
Misha Karlstein.
Elle ne montre aucune empathie pour la souffrance de ses collègues et ne se soucie que de ses propres intérêts.
Alors que je m'apprête à ajouter cette phrase à son évaluation dans ma tête, je me fige.
Ne suis-je pas pareil ?
« Dwalky, calme-toi. Combien de temps vas-tu nous faire perdre ? »
« C'est vrai, c'est vrai. Si tu ne peux même pas gérer ça, tu n'es pas un aventurier. Magicien ! Grandis un peu ! »
Dès que je prononce un mot, Misha, qui est à côté de moi, embraye immédiatement sur un ton aigu.
Mais Dwalky a une réaction plutôt inattendue.
« C'est vrai. Maintenant, je dois agir comme un adulte. »
Euh, c'est comme ça qu'il le prend ?
Pour être honnête, je pensais qu'il inventerait une excuse stupide. Ou peut-être même qu'il s'énerverait.
« Allons-y. »
« Hah, mais tu es sûr que ça va ? »
« Bien sûr, c'est dur. Mais même si c'est ma première fois, même si je suis un magicien... à quel point serait-ce pathétique si je devenais un fardeau pour mes coéquipiers ? »
« Je, euh, je n'ai pas dit que tu étais un f-fardeau... »
Alors que Misha est embarrassée par ces excuses inattendues,
Dwalky, se relevant du sol avec un visage pâle, murmure tristement.
« Je ne peux pas ternir l'honneur du Baron Martoin. »
« Hé ! Tu fais encore semblant d'être un noble !! Je ne me laisserai plus arnaquer ! »
« Ha ha ha ! Allons-y. Je vais vraiment bien, maintenant ! »
Le voyant si joyeux, comme si tout ce qui venait de se passer n'était qu'un mensonge, Misha explose de colère comme si elle s'était fait avoir une fois de plus. Et finalement, nous commençons lentement à avancer.
« À partir d'ici, tout le monde, veuillez suivre mes pas. Bien que cela semble plat, le terrain est rempli de fosses. »
« Des fosses ? Je regarde, mais je n'en vois aucune... »
« Elles sont généralement remplies de détritus, donc c'est difficile de les distinguer. On pourrait facilement tomber dedans si on ne fait pas attention où l'on marche. »
« Rotmiller, je ne ferai confiance qu'à toi. »
Le Repaire des Bêtes est un terrain en canyon.
Le chemin étroit est bordé de hautes falaises des deux côtés, et tout aventurier qui passe doit trouver son chemin en errant à travers les falaises enchevêtrées comme un labyrinthe.
Il n'y a pas de pièges, mais le rôle de l'éclaireur est plus important que dans la Forêt des Gobelins.
Pour référence, les monstres qui apparaissent sont des loups-lames, des rats-taupes des murs, des tigres à dents de sabre, des loups-garous et des vulkars, et la plupart d'entre eux vivent dans les grottes sur les parois des falaises.
Il est courant pour les aventuriers qui sont là principalement pour chasser d'entrer dans une grotte et de combattre un groupe de monstres.
Mais notre objectif est d'atteindre le troisième étage, donc nous passons notre chemin.
Vous avez vaincu un loup-lame géant. EXP+1
Vous avez vaincu un tigre à dents de sabre. EXP +2
Vous avez vaincu un loup-garou. EXP +2
Vous avez vaincu un rat-taupe des murs. EXP +1
Alors que nous avançons rapidement en ne chassant que les monstres errant à l'extérieur des grottes, le moment vient de faire une pause.
Trois heures avant le début du deuxième jour.
[20:58].
Bien que la journée entière ait été consacrée au voyage,
Sans Rotmiller comme éclaireur, il nous aurait fallu deux fois plus de temps pour arriver ici.
« L'entrée doit être étroite, donc ce sera un bon endroit pour camper. »
Nous nettoyons le repaire d'un rat-taupe et commençons à préparer notre campement.
Le nain, Rotmiller et Misha.
Nous avons trois aventuriers avec des années d'expérience, donc les préparatifs ne prennent qu'un clin d'œil.
Même le magicien, qui n'a eu aucune utilité jusqu'ici à part créer de l'eau potable, brille à ce moment-là.
« Puisqu'il y a une magie d'alarme, une seule personne de garde devrait suffire. »
« Pourquoi avons-nous besoin de quelqu'un de garde ? »
« Dwalky, ce n'est pas parce que je ne te fais pas confiance, alors ne te fais pas d'idées bizarres. Comme tu le sais, les monstres ne sont pas les seuls dont il faut se méfier dans le labyrinthe. »
Pour devenir un aventurier digne de ce nom, vous devez vous méfier des autres aventuriers, qui sont comme vous, bien plus que des monstres.
« Le premier tour de garde revient à Rotmiller, qui a travaillé le plus dur aujourd'hui, et nous ferons ensuite des tours dans cet ordre... »
« Attendez, je n'ai pas besoin de monter la garde ? »
« Laisse-nous faire et repose-toi. »
Le magicien est exclu du tour de garde de nuit.
Non pas parce que nous sommes particulièrement préoccupés par sa faible endurance, mais parce que c'est la coutume.
Les aventuriers sont de grands adeptes de l'octroi d'honneurs selon les mérites de chacun[1], et la magie d'alarme suffit à compenser un tour de garde.
Enfin, en réalité, cette coutume est née naturellement en essayant de plaire aux magiciens.
Quoi qu'il en soit, c'est incroyablement confortable de ne monter la garde que pendant deux heures.
Dormir six heures par jour ?
Comparé à l'époque où j'étais dans une équipe de deux, c'est presque le paradis.
Bien sûr, l'inconvénient est que le nombre de personnes avec qui partager le butin a augmenté, mais c'est un compromis plus que juste car nous pouvons maintenant chasser des monstres plus nombreux et plus puissants.
« Moi, le grand magicien, Reol... »
« Arrête de marmonner et réveille-toi, magicien ! »
« Slurp, c'est déjà le matin ? »
« Je ne sais pas si c'est le matin, mais je suis sûr qu'il est temps de se réveiller. »
Jour 2, 5 heures du matin.
La première nuit, qui m'avait tant inquiété, s'est passée sans encombre.
La magie d'alarme a détecté des monstres à quatre reprises, et un groupe d'aventuriers s'est approché du campement au moment où c'était le tour du nain, donc nous avons tous dû nous réveiller ensemble.
C'était tout à fait normal.
« Dwalky a dû s'adapter maintenant, donc je vais accélérer un peu à partir de maintenant. »
« Hmm, mais il n'y a pas besoin d'être si pressé, n'est-ce pas ? »
« Ce serait pratique pour le campement si nous arrivions au troisième étage le plus tôt possible. »
À partir du deuxième jour, nous réduisons les bavardages autant que possible et nous nous concentrons uniquement sur le voyage. Bien sûr, des monstres bloquent notre chemin toutes les quelques minutes, mais
C'est une vision bienvenue.
Vous avez vaincu un ours des rochers demi-lune. EXP+1
Vous avez vaincu une reine rat-taupe. EXP+1
Vous avez vaincu un loup-lame de sang. EXP+1
Je suppose que j'ai chassé tous les monstres de rang neuf du Repaire des Bêtes ?
Comme c'est mon premier séjour ici, les points d'expérience s'accumulent assez rapidement. Bien sûr, je n'ai pas de HUD avec une barre d'EXP.
Si je compte les monstres que j'ai chassés jusqu'à présent
Seulement quarante.
Si j'obtiens les bonus appropriés pour avoir tué un gardien de haut rang, cela fait quarante-quatre.
Il reste encore un long chemin à parcourir avant d'atteindre le niveau quatre.
À mesure que le niveau augmente, l'expérience requise augmente de façon explosive.
Pour le niveau deux, c'est six, pour le niveau trois, trente, et pour le niveau quatre, cent cinquante.
Bien sûr, ce n'est pas une progression géométrique continue par un facteur de cinq, mais on peut dire sans se tromper que le niveau de difficulté est encore plus élevé que cela.
Si le monstre monte d'un rang, le compte augmente de +1, mais même avec cela, une fois que vous avez épuisé les monstres que vous pouvez raisonnablement chasser, ce n'est plus une question d'offre et de demande.
Tch, ce n'est pas comme si j'étais pressé de monter de niveau en ce moment.
Je suis niveau trois en ce moment.
Ce qui signifie que je peux absorber jusqu'à trois essences.
En d'autres termes, il me reste encore un emplacement d'essence.
Bien sûr, je ne m'attends pas à ce qu'une autre essence apparaisse avant d'atteindre le niveau quatre.
[Dungeon and Stone] n'est pas un jeu aussi gentil que ça.
Pourquoi ai-je dû jouer à un jeu comme celui-ci ?
De tels regrets surgissent dans mon cœur, mais que puis-je y faire ?
Le moi de cette époque, qui ressentait d'autant plus de joie que le voyage était difficile, était un pervers de haut vol.
« Eh bien, ralentissez maintenant. À partir d'ici, seules des espèces supérieures apparaîtront, et le nombre augmentera également de façon spectaculaire. »
Alors que nous suivons Rotmiller pendant environ une demi-journée
Le terrain, ou pour être précis, la couleur des falaises, commence à changer.
Du brun rougeâtre au noir.
Est-ce la fin de la deuxième partie ?
Plus aucun monstre de rang neuf n'apparaît.
Pourtant, personne, moi y compris, n'est trop nerveux.
« Même si c'est une espèce supérieure, au deuxième étage, cela signifie juste rang huit ! »
Notre équipe est de rang sept en moyenne.
Et nous avons des gens qui sont actifs au troisième étage depuis un certain temps.
Eh bien, moi-même, je suis une recrue
Mais je suis une exception parce que j'ai tout vu dans le jeu.
« Au fait, Bjorn a dit qu'il n'était pas encore allé au troisième étage ? »
« Oui, et alors ? »
Pensant qu'elle pourrait essayer de lancer une dispute, je réponds d'un ton sévère, mais Misha semble sincèrement admirative.
« Génial. Il m'a fallu un an juste pour arriver au troisième étage ! »
Eh bien, cela me met juste mal à l'aise.
« J'ai juste eu de la chance. »
Ce n'est pas un sujet dont j'aimerais parler longuement, alors j'essaie de temporiser, mais le nain se joint aussi à la conversation.
« Un an pour le troisième étage ? Alors combien de temps t'a-t-il fallu pour arriver au quatrième étage ? »
« Um, deux ans ? Je pense que ça a pris environ ce temps-là. »
« Ah, tout comme moi. »
« Yieesh ! Je me sens soudain un peu embarrassée ! Même si je suis ton aînée, chef d'équipe, tu es déjà de rang six ! »
« Mais en revanche, vous êtes née dans une bonne famille, Mlle Karlstein ! »
« Yieesh ! Je t'ai dit de ne pas parler de ma famille ! »
Alors que la conversation s'éternise et qu'il y a des signes d'une nouvelle dispute, Rotmiller, qui cherchait le chemin à suivre, intervient.
« Tous les deux, arrêtez. »
Sa voix, son ton et son expression sont les mêmes que la dernière fois.
Mais pourquoi ai-je l'impression qu'il est plus agacé que la dernière fois ?
Hé, il travaille dur tout seul, donc c'est trop de devoir calmer les gens qui se prélassent à l'arrière, c'est ça ?
Mais je n'y prête pas beaucoup d'attention.
Vous êtes entré dans le Chemin des Pèlerins au troisième étage.
C'était un peu après midi le deuxième jour.
Grâce aux conseils impeccables de Rotmiller, nous sommes entrés au troisième étage.
C'était un peu décevant de ne pas pouvoir chasser quelques monstres de rang huit raisonnables de plus dans le Repaire des Bêtes
Parce qu'ils n'apparaissaient pas tous régulièrement au deuxième étage.
J'aurai une autre chance de les affronter un jour.
Secouant mes regrets restants, je me suis concentré sur notre situation actuelle.
« Rotmiller ! Écarte-toi ! »
L'endroit où je me trouvais maintenant était le troisième étage, le « Chemin des Pèlerins ».
C'était le long de la route allant du Repaire des Bêtes à la « Colline de Roche d'Acier ».
Et à notre arrivée, nous avons rencontré deux monstres de rang sept.
« Dwalky ! Utilise la magie de corrosion ! »
Nom de l'entité : Irontro.
Vous pouviez facilement les visualiser comme des sangliers sauvages avec des défenses en acier.
Sauf qu'ils font environ cinq fois la taille d'un sanglier du Mont Jirisan en Corée.
Reol Webb Dwalky a lancé la magie de malédiction de huitième rang, [Corrosion].
Alors que Rotmiller, qui est entré le premier dans le portail, a reculé pour éviter les monstres
Dwalky a immédiatement lancé un sort.
Et en tandem, le nain et moi nous sommes précipités en avant pour en bloquer un chacun avec nos boucliers.
Clang !
Un choc violent m'a frappé de plein fouet.
Si c'était l'ancien bouclier, il aurait été écrasé au moment où il aurait rencontré la charge.
Comme le bouclier du nain, là-bas.
Hikurod Murad a lancé [Restauration d'Urgence].
« Bjorn ? Pourquoi me regardes-tu soudainement comme ça ? »
« Non, je ne suis juste pas jaloux. »
Je ne l'étais vraiment pas.
Si vous utilisez un bouclier solide en premier lieu, vous n'avez pas à le réparer à chaque fois, n'est-ce pas ?
« Qu'est-ce que c'est que ça, tout d'un coup ? Quoi qu'il en soit, Bjorn ! Ne pense même pas à les repousser, ne te laisse juste pas repousser ! »
« Tu n'as pas besoin de le dire à voix haute, je le sais déjà ! »
La compétence active d'Irontro est [Contrepoids].
Elle a pour effet l'immunité au recul.
C'était aussi la même essence que possédait le nain.
Hikurod Murad a lancé [Contrepoids].
Avait-il seulement une conscience ?
Un sanglier sauvage fou avec ce genre de compétence fonçait droit sur moi, et ce bâtard de nain me faisait la morale sur le fait de ne pas se laisser repousser ?
La colère inhérente au corps barbare a surgi une fois de plus.
Était-ce pour cela ?
« Behel-raaaaa ! »
Au lieu d'attendre que le reste des coéquipiers attaque, j'ai balancé ma masse et j'ai frappé l'irontro sur les mâchoires.
Cra-ack !
Au moment où les molaires en acier qui avaient déjà été [corrodées] ont été brisées sans résister
« Essence, me voilà ! »
Sans ma permission, Misha a marché sur mon dos et a fait un bond en hauteur, plantant une dague profondément dans la tête de l'irontro.
Vous avez vaincu un irontro. EXP+3
Un de moins.
J'ai pensé à m'occuper de l'autre aussi, mais je me suis arrêté et j'ai observé pendant un moment.
Dwalky lançait un sort.
L'un des rares sorts offensifs qu'il possédait.
Reol Webb Dwalky a lancé la magie d'attaque de huitième rang [Lance de Glace].
Une brochette de glace a volé et a transpercé l'estomac de l'irontro.
S'il avait visé la tête ou le cœur, cela aurait été un coup mortel, mais
Je devrai lui donner quelques commentaires détaillés plus tard.
Whoosh !
La bataille s'est terminée avec Rotmiller s'approchant de l'Aiantro effondré, et tirant un carreau dans son front avec l'arbalète dans ses mains.
Bien sûr, aucune essence n'est tombée.
Eh bien, ce n'était pas ce qui était important en ce moment.
Il y avait un monstre juste devant le portail.
Certains bâtards pourraient rôder à proximité.
Notes de l'éditeur :
[1] (litt. accorder des rizières), enquêter et classer les mérites de chacun, petits et grands, et récompenser en conséquence.
Nous passons à l'utilisation de formes capitalisées pour les noms de compétences. Les chapitres précédents seront mis à jour rétroactivement en temps voulu.