Chapitre 146
Chapitre 146 : Un grand héritage (3)
Un grand héritage (3)
Un grand héritage (3)
Crac.
Je ramasse l'épée que j'avais posée un instant et je retourne là où se trouvent mes compagnons. Je range l'épée dans le sac que j'avais laissé au sol.
Cela ne ressemble pas à une épée longue d'Akro ordinaire, mais j'examinerai ça plus tard.
« Je suis désolé. J'ai encore échoué... »
Je me contente de tapoter l'épaule du nain alors qu'il s'excuse, l'air honteux.
Que puis-je lui dire ?
Ce n'est pas comme si nous avions survécu grâce à moi.
« Bjorn. »
Misha s'approche de moi d'une démarche endeuillée et pose sa main sur ma poitrine.
« Je suis heureuse... que tu sois en vie. Vraiment... »
Quelque chose monte en moi.
Parce que je sais.
À qui nous devons la vie, et que nous pouvons ressentir du soulagement et de la gratitude d'avoir survécu. Il aurait voulu partager ce moment de joie avec nous.
« Rotmiller. »
Je repousse doucement la petite main de Misha et je marche vers Rotmiller, qui a repris connaissance. Je lui transmets les derniers mots de Dwarkey, juste quelques phrases.
« Je vois. Il... »
Rotmiller, après avoir tout entendu, s'agenouille devant le corps de Dwarkey et fait un signe de croix. Il murmure ses adieux, ceux qu'il n'a pas pu transmettre seul.
« Je me souviens de ton entrée dans le labyrinthe. Tu disais que tu commençais à comprendre ce que le chef voulait dire quand il affirmait que le monde est vaste. »
C'était arrivé sur le Chemin du pèlerin, au 3e étage.
Rotmiller nous avait conduits sur une colline élevée, disant que l'exploration ne se résumait pas aux épreuves et aux horreurs.
Nous avions tous vu ce vaste paysage baigné d'une lumière argentée, et Dwarkey était si excité et heureux qu'il n'avait pas pu dormir cette nuit-là.
« J'aurais aimé pouvoir te montrer un monde encore plus grand... »
Rotmiller termine ses mots simplement.
Mais il semble que les autres aient encore beaucoup de choses à dire. Misha et le nain s'agenouillent également et déversent leur chagrin.
Je les observe à distance.
Ce n'est pas que je n'ai rien à dire.
Mais...
« Waaaaah ! C'est ma faute ! Moi, moi ! Si seulement je n'avais pas choisi cette porte... »
« Non, c'est ma faute. Je t'avais dit de me faire confiance, que je te protégerais quoi qu'il arrive, mais je... je n'ai pas pu tenir cette promesse. »
Je ne serais pas bien différent d'eux.
Peu importe ce que je dirais, cela finirait par de l'auto-flagellation. Dwarkey ne voudrait certainement pas nous voir ainsi.
L'endroit où nous devons vivre...
...n'est pas un monde bienveillant où nous pouvons rester abattus pour toujours.
[Meeek— !]
J'ouvre la bouche en voyant un Vykuntus apparaître de l'autre côté du passage.
« Tout le monde, arrêtez ça. »
« ...... »
« C'est un ennemi. »
Nous devons nous souvenir, mais nous devons aussi surmonter notre chagrin et nous relever.
C'est tout ce que nous pouvons faire.
« Behel—laaaaaaaaaa !! »
Nous n'avons pas d'autre choix que d'avancer.
La bataille contre le Vykuntus fut plus difficile que prévu.
La raison est simple.
Nos statistiques ont considérablement diminué car nous ne sommes plus que quatre dans ce vaste labyrinthe, et nos blessures ne sont pas encore totalement guéries.
À la base, si nous avions pu vaincre des monstres de 6e rang si facilement, c'était grâce à Dwarkey.
« Prenons juste ce dont nous avons besoin et retournons-y. »
Après la bataille, nous commençons à nettoyer.
Nous rassemblons l'équipement, ou plutôt les restes d'équipement, éparpillés sur le sol après ce combat désespéré.
Et je fouille minutieusement le corps du prêtre.
La seule chose que je trouve est un collier à l'usage inconnu.
Je ne peux pas dire si c'est un artefact ou juste une décoration.
Car le seul parmi nous qui pouvait sentir la magie imprégnée dans les objets était Dwarkey.
« Il semble qu'il n'y ait rien ici non plus. »
Je fouille aussi l'éclaireur d'âge mûr mort tôt dans la bataille, mais rien de notable.
Eh bien, la plupart de ses affaires devaient être dans la poche subspatiale de ce bâtard.
« ...Je livrerai tout là où tu le souhaitais. »
Un bâton et le sac à dos extensible qu'il portait. Bien que je puisse vendre ses bottes et sa robe, je les laisse intacts.
« Je porterai Dwarkey. »
Nous retournons ensuite au portail à travers la salle des pièges et rentrons à la Tour de Magie.
Et nous nous effondrons chacun pour nous reposer.
Certains s'assoient devant le corps de Dwarkey, essuyant le sang, et d'autres s'appuient contre le mur en sanglotant.
Le temps paisible qui est arrivé comme un mensonge nous a fait réaliser…
…que c'est la réalité, pas un rêve.
« Bjorn, n'y a-t-il aucun moyen de ramener Dwarkey en ville ? »
« ...Non. »
« D'accord, je vois... »
La réalité est cruelle.
Même s'il a sacrifié sa vie pour nous, nous ne pouvons même pas le ramener en ville pour une sépulture décente.
Parce qu'il était un mage.
Les cadavres dans le labyrinthe sont classés comme des objets, et il est impossible de les sortir sans le sort de « Distorsion ».
C'est pourquoi les cœurs de barbares sont spéciaux.
On peut les ramener en ville sans magie ? Même les mages ont commencé à les étudier comme matériaux magiques à cause de cela.
« Misha, tu devrais te reposer aussi. »
« Je vais rester ici un peu plus longtemps. Il sera seul... une fois que nous serons partis. »
« ...Très bien. »
Je quitte l'atmosphère étouffante et m'assois dans un coin.
Et je vérifie l'heure.
[10:31]
Un jour et demi avant la fermeture du labyrinthe.
Je ressens un goût amer dans la bouche.
'...Moins d'une heure s'est écoulée.'
Je me sens si insignifiant.
Nous avons vécu d'innombrables expériences de mort imminente.
J'ai l'impression que nous avons combattu ce bâtard pendant des jours.
Mais même après avoir tout réglé et être revenus, moins d'une heure s'est écoulée.
'Faisons juste ce qui doit être fait...'
Je sors la lettre que le prêtre a laissée derrière lui.
Une lettre unique, froissée et tachée, qu'il a dû garder près de son cœur pendant longtemps. La lettre est remplie de l'écriture du vieil homme, détaillant comment il a fini dans cette situation.
Je me concentre sur une partie en la lisant.
'La cité souterraine de Noark.'
C'est le nom de l'endroit où le vieil homme et son jeune petit-fils ont été kidnappés par le Tueur de Dragons.
[C'est un médicament fabriqué par un alchimiste de Noark. Il efface complètement votre mémoire pendant 1 heure après l'avoir pris.]
C'est le nom d'une ville que cette garce psychopathe a mentionnée auparavant, et celle sur laquelle je n'ai trouvé aucune information, peu importe mes recherches à la bibliothèque.
Alors il y a quelque chose comme ça sous les égouts.
'Se pourrait-il qu'elle soit aussi membre d'Orculus ?'
Je continue à lire la lettre avec cette pensée.
La lettre mentionne non seulement que la cité souterraine de Noark et Orculus sont en relation de coopération, mais elle contient aussi une autre information surprenante.
'...Je n'arrive pas à croire qu'il y ait un portail là-bas aussi.'
La fondation qui permet à la ville de Lafdonia d'exister.
Un portail connecté au labyrinthe existe aussi sous terre.
C'est pourquoi les aventuriers dans les souterrains ont pu accomplir l'exploit impossible d'extraire secrètement des pierres de mana et de construire une ville avec.
'Noark.'
J'grave ce nom dans mon esprit.
J'ai le fort pressentiment que je serai impliqué avec cet endroit à l'avenir.
'Enquêtons sur cet endroit aussi quand nous sortirons.'
Avec cette pensée, je remets la lettre dans ma poche.
À en juger par le contenu, il n'y a aucun mal à livrer la lettre.
Il y a un dicton, « l'ennemi de mon ennemi est mon ami », n'est-ce pas ?
Quoi qu'il en soit, j'en ai fini avec cette affaire pour le moment.
« ...... »
Je prends une profonde inspiration et je ferme les yeux.
Bien que je veuille désespérément me reposer, toutes sortes de pensées vont et viennent, me tourmentant.
Que dois-je faire à partir de maintenant ?
Avec un ennemi aussi redoutable, même la ville n'est pas sûre. Il pourrait essayer de me nuire dans le labyrinthe avec ses compagnons.
'Bon sang.'
Peut-être est-ce pour cela que…
…je regrette un peu qu'il ait survécu. S'il m'avait juste soigné, j'aurais pu l'achever moi-même.
‘…À quoi est-ce que je pense ?’
Je secoue la tête et chasse mes pensées persistantes.
Il n'avait sûrement pas d'autre choix.
Ce bâtard d'esprit maléfique était le même, même dans le jeu.
Il exauce des vœux en échange d'un prix, mais il ne vous donne jamais le meilleur résultat possible. Comme une patte de singe qui exauce les vœux mais apporte aussi le malheur.
Un être qui donne toujours à la fois espoir et désespoir.
‘…D'une manière ou d'une autre, ce bâtard continue de s'impliquer avec moi.’
J'ajoute Karui, l'esprit maléfique, à ma liste d'enquête et je clarifie mes pensées.
Il est temps pour moi de me reposer aussi.
Cet endroit est plus sûr que la ville, et de toute façon, il y a beaucoup de choses que je dois faire quand je sortirai.
“…….”
Je nettoie mon corps avec une serviette humide, je déploie mon sac de couchage et je m'allonge à l'intérieur.
C'est étrange.
Bien que je sois resté éveillé pendant près de deux jours et que j'aie eu une bataille si désespérée…
…je n'arrive pas à m'endormir pendant un long moment.
「Le labyrinthe est fermé.」
「Le personnage est en cours de transfert vers Lafdonia.」
La lumière du soleil pique mes paupières.
Je passe le point de contrôle sans avoir le temps de savourer l'après-coup et j'échange les pierres de mana contre de l'argent.
Et je me dirige vers le lieu de rendez-vous.
La succursale de la Guilde des Aventuriers la plus proche de la Place Dimensionnelle. Quand j'arrive, il y a beaucoup de gens dans un état similaire au mien.
“…….”
Un silence inhabituel pour un rassemblement de dizaines de personnes.
Tout le monde attend ses compagnons avec des expressions solennelles.
Eh bien, c'est naturel.
Il n'y a qu'une seule raison pour laquelle ils viendraient ici avant même de se laver après être revenus en ville.
La mort d'un compagnon.
“Entrons.”
Dès que tous mes compagnons arrivent, nous entrons dans la guilde. Nous soumettons un rapport de décès et leur confions l'équipement et le sac à dos de Dwarkey.
“…Il avait de bons compagnons.”
L'employé nous regarde avec une expression étrange.
Eh bien, ce n'est pas courant.
Ils auraient pu facilement le garder, même si ce n'est pas la propriété de la ville.
La plupart des gens se contenteraient de soumettre le rapport de décès et de partir.
“Liol Wobu Dwarkey, mage de 8e rang reconnu par la famille royale. Rapport de décès accepté.”
…nous ne ressentons aucun regret.
Après tout, nous connaissons le contenu du testament qu'il a écrit avant d'entrer dans le labyrinthe pour la première fois.
[Haha, un testament. Ça donne vraiment l'impression que je suis un aventurier maintenant.]
[Tu peux écrire ce que tu veux, mais assure-toi de bien désigner l'héritage. Sinon, tout ira à la Guilde des Aventuriers.]
[Ne t'inquiète pas pour ça. J'ai déjà décidé.]
Il voulait faire don de ses biens à un orphelinat sous l'égide d'un certain temple.
Je n'ai appris les détails qu'hier.
Le nain a dit qu'il y avait vécu un moment quand il était jeune. Ses biens devraient être utilisés comme il le souhaitait.
Nous avons déjà reçu quelque chose de bien plus grand.
“C'est vraiment fini… Alors allons-y.”
Quoi qu'il en soit, la première chose que nous devions faire après notre retour en ville, le rapport de décès de Dwarkey, est terminée.
C'était étonnamment simple.
Il a fallu 1 minute pour remplir le formulaire, 2 minutes pour que l'employé l'examine. Juste 3 minutes ont suffi pour mettre fin aux 25 années de vie qu'un homme a portées.
‘C'est à quel point la mort est courante dans ce monde.’
Je chasse l'amertume et je quitte la guilde.
Et nous nous dirigeons vers le Grand Temple de l'Église de Leathlas.
C'est la seule façon de rembourser la dette que nous avons envers le défunt.
“Vous pouvez rentrer vous reposer.”
“Comment pouvons-nous faire ça ? C'est notre sauveur.”
“Je… je viens aussi. Je me suis assez reposé à l'intérieur…”
Bien que Misha ne se soit pas reposée correctement parce qu'elle a pleuré toute la journée, je ne dis rien. Elle ne pourrait pas se reposer correctement même si elle rentrait à l'auberge.
“…….”
Nous nous dirigeons ensemble vers notre destination.
Bientôt, un bâtiment d'un blanc immaculé, comme épargné par le monde, apparaît, et nous entrons.
Je réfléchis à la façon de répondre à la question de l'apprenti prêtre sur notre venue pour un traitement, puis je dis que nous sommes là à la demande du Grand Prêtre Ludwig.
“Le Grand Prêtre Ludwig… ?”
Il ne s'attendait probablement pas à ce que nous mentions dans un lieu où réside Dieu. Les yeux du jeune prêtre s'écarquillent, et il court immédiatement à l'intérieur pour annoncer la nouvelle.
“Ça fait un bail.”
…un visage familier vient nous accueillir pendant que nous attendons.
Pal Krovitz, le capitaine du 3e Ordre des Paladins.
“J'ai entendu dire que vous êtes ici à la demande du Grand Prêtre Ludwig, qui a disparu il y a quelques années. Avez-vous quelque chose qui pourrait servir de preuve ?”
Demande-t-il poliment.
Il ajoute aussi que c'est une affaire très sensible pour l'église et demande notre compréhension.
Il dit qu'il y a eu plusieurs incidents où des gens ont été très déçus à cause de la prime offerte dans toute la ville ?
“Une prime ?”
“Oui. Le montant est si élevé que certaines personnes nourrissent des intentions malveillantes.”
Je ne suis pas venu ici pour une récompense.
Cependant, je demande involontairement, ayant reçu une énorme prime après avoir vaincu Elisa,
“À combien s'élève-t-elle ?”
Misha me donne un coup de coude, me disant de faire attention à mes paroles. Le nain fait de même.
“Même pour toi, c'est un peu trop.”
Rotmiller, qui est aussi un aventurier et un adepte de Leathlas, ne semble pas approuver non plus.
Mais Krovitz parle sans aucun changement d'expression.
“Le montant varie en fonction des informations fournies et de la présence de reliques sacrées…”
“Mais ?”
“…mais je crois que le ministère des Finances a offert jusqu'à 70 millions de pierres.”
Tout le monde se fige à sa réponse.