Chapitre 4 119
« D'innombrables alliés ! Le Trône Noir a eu d'innombrables alliés ! » lança Salanoth via la magie de l'air, alors que son hôte était autorisé à se régénérer. « Et ils sont tous morts de mort naturelle ou au combat. Tous ! »
« Le bibelot a raison. » déclara le Trône Noir. « Il existe une différence énorme entre une alliance, aussi réticente soit-elle, et une coercition, aussi gratifiante soit-elle. Je veux que tu te battes pour nous. »
« Si tu te bats pour moi, tu n'hésiteras pas à me trahir dès que les choses tourneront mal. »
« C'est étrange. » dit Jorl. « Il y a quelque temps, Orpal a utilisé des mots similaires pour expliquer pourquoi lui et Night travaillent ensemble alors qu'ils se méprisent. »
« Cela signifie que ton ennemi n'est pas aussi stupide que tu le penses. » répondit la voix. « Tu as besoin de mon aide plus que tu ne le crois, petit pinson. »
« Très bien. » soupira Jorl en faisant un pas en avant.
La pression dans la pièce disparut, lui permettant d'atteindre le Trône Noir sans difficulté.
« Quelle est cette odeur rance, et pourquoi sculpter la clé de voûte d'une puissante tour de mage dans quelque chose d'aussi indigne ? » songea Jorl un instant avant de s'asseoir sur le trône et de trouver les réponses à ses questions.
Les accoudoirs se redressèrent, révélant qu'il s'agissait de bras tordus qui agrippèrent les poignets du Griffon des Tempêtes. Un crâne hurlant émergea du dossier et libéra des dizaines de vrilles de Magie d'Esprit qui s'infiltrèrent dans la tête et le cœur de mana de Jorl.
Le Griffon des Tempêtes hurla et se débattit, mais le cadavre tordu et mutilé d'Ealassor Rehin, fusionné avec les restes de son équipement pour former ce qu'on appelait le Trône Noir, cloua Jorl au sol avec le poids de toute sa tour.
Fort de la Magie Interdite qui maintenait ses restes en vie et de ses millénaires d'expérience, Rehin utilisa les vrilles pour forcer un lien mental afin de passer au crible l'esprit du Griffon des Tempêtes.
Il força Jorl à révéler chaque facette des événements qu'il avait partagés avec le Trône Noir, sans aucune omission. Une fois que Rehin eut confirmé les motivations du Griffon des Tempêtes à chercher son aide, il creusa plus profondément dans l'esprit de Jorl.
Rehin sentit la détermination du Griffon, sa volonté de survivre contre toute attente, malgré sa famille et l'obsession d'Orpal pour Lith.
Le canal qu'il avait forcé à s'ouvrir fonctionnait cependant dans les deux sens. Jorl exploita le lien mental pour sonder les souvenirs de Rehin, apprenant l'existence de son soi-disant allié et cherchant tout ce qu'il pourrait utiliser contre le Trône Noir.
« C'est un jeu auquel on peut jouer à deux. » grogna Jorl, découvrant que Rehin se moquait éperdument de cette intrusion.
Son esprit était un livre ouvert, tout comme son passé.
Ealassor Rehin appartenait à une époque antérieure aux Gardiens, aux Magus et aux Dirigeants des Flammes. Il était né à une époque où les Éveillés étaient considérés et traités comme des dieux par les masses mortelles.
Rehin avait été considéré comme un génie sans égal et un maître de toutes les spécialisations, mais même lui était impuissant face au passage du temps. Rehin connaissait l'existence du cœur blanc, mais n'avait jamais atteint l'illumination nécessaire pour l'obtenir.
Il essaya et échoua jusqu'à ce que la durée de vie qui lui restait ne lui permette plus aucun échec.
C'est alors qu'il chercha des réponses dans la Magie Interdite. En tant que Représentant humain, Rehin avait traqué de nombreux Mages Interdits durant son mandat et les avait punis pour leurs crimes.
Il avait pris toutes leurs créations et leurs Grimoires pour lui-même afin de les tenir à l'écart de ceux qui étaient assez jeunes ou imprudents pour abuser d'un tel savoir. Rehin n'était plus jeune, mais il ne pouvait pas se permettre la prudence.
Il chercha le secret de l'immortalité à une époque où Baba Yaga n'était pas encore née, et chercha à Forgemaster quelque chose qui, aujourd'hui, serait facilement reconnu comme un phylactère surdimensionné et trop complexe.
Ealassor Rehin réussit sa quête, mais il échoua également.
Lors des dernières étapes du Forgemastering de Ljosard, la Tour de Lumière, il perdit le contrôle de la force vitale de ses victimes qui était censée le lier à jamais à sa création et le rendre aussi immortel que ses pierres.
Le corps frêle et âgé de Rehin brûla au cours du processus, en même temps que tous ses précieux artefacts qu'il portait comme protection contre l'énergie sauvage de la Magie Interdite. La chair et les os de Rehin se transformèrent en charbon, se mélangeant au Davross en fusion de son armure et au bois calciné de son bâton.
Le sort avait exaucé son vœu, tenant la mort à distance tant qu'il était lié à sa tour magique. En même temps, cependant, il l'avait forcé à vivre sous une forme misérable, incapable de bouger, de respirer, de toucher ou d'entendre quoi que ce soit, si ce n'est par le biais d'enchantements.
Ljosard fonctionnait comme prévu, maintenant Rehin en vie et son corps immunisé contre le passage du temps. Hélas, Rehin avait conçu la Tour de Lumière pour préserver son corps âgé mais puissant, et non le désastre en fusion qu'il était devenu suite à son ultime faux pas.
Il était mort tout en étant vivant, éternellement figé dans l'instant atroce où son âme était sur le point d'abandonner son enveloppe mortelle.
Ce jour-là, Ealassor Rehin et Ljosard moururent, et le Trône Noir naquit.
Fou de puissance et de douleur, la tour maudite ne trouva aucun réconfort dans cette nouvelle immortalité mutilée. Comme tout bon chercheur, cependant, il perdit peu de temps à s'apitoyer sur son sort et se concentra sur la recherche d'une solution.
Dès que le Trône Noir maîtrisa son nouveau corps et ses capacités toutes-puissantes, il chercha à dominer Mogar. Pourtant, il ne se souciait pas de régner sur ces races pitoyables à la vie courte, qu'il considérait déjà comme des fourmis à l'époque où il était encore un mage humain.
Le but de la tour maudite était de conquérir la société des Éveillés de Mogar. Devenir le dieu des dieux et tout contrôler par l'intermédiaire de ses anciens rivaux, moins talentueux mais toujours utiles. Il avait besoin de leur aide pour surmonter les limites de sa condition actuelle et restaurer son corps.
Le début de sa campagne prit le Conseil des Éveillés par surprise, et beaucoup tombèrent sous ses enchantements avant même de pouvoir comprendre ce qui les avait tués. À ceux qu'il vainquait, le Trône Noir offrait un seul choix.
La servitude ou la mort.
La plupart des Éveillés choisirent la servitude, s'attendant à ce que le Conseil tue rapidement le monstre et les libère. Ils avaient tort, mais le Trône Noir aussi.
Il était certes invincible, mais seulement lorsqu'il se tenait au-dessus d'un geyser de mana. Loin d'une source abondante d'énergie du monde, chaque sort qu'il lançait épuisait ses réserves d'énergie, et chaque attaque qu'il subissait fissurait ses murs.
Il ne fallut qu'une escarmouche au Conseil des Éveillés pour réaliser le secret du pouvoir du Trône Noir, et ils ne combattirent plus jamais autour d'un geyser de mana, sauf en cas de nécessité absolue. La bataille dura plus longtemps que la tour maudite et ses serviteurs involontaires ne l'avaient prévu.
Il était le dieu parmi les dieux, mais seulement aux bons endroits. Partout ailleurs, le Trône Noir n'était qu'un homme avec un artefact puissant, et le temps était redevenu son plus grand ennemi.
De plus, comme cela arrivait souvent dans la société magique, l'apparition de la tour maudite avait fait naître d'innombrables idées dans l'esprit des jeunes génies et des vieux monstres. Ils savaient désormais qu'une tour de mage était possible.
À chaque bataille, ils découvraient davantage de secrets et de potentiels inexploités du Trône Noir. Ce savoir suffisait à éclairer la voie des génies et des monstres. Si Ealassor Rehin l'avait fait, ils pouvaient le faire aussi.
Et ils le firent. Ou plutôt, un humain Éveillé de 526 ans, Arghon For, le fit. Il Forgemastera sa propre tour de mage, Volonté Indomptable.
La véritable première tour de mage de l'histoire de Mogar.