Chapitre 52
Chapitre 52 – Le marché du coach Yoshida (2)
Auteur : Leeroycgna
Traductrice : Moonkissed
« Oui. »
Il reprit conscience dans sa chambre. Il ne perdit pas de temps et ouvrit à nouveau la fenêtre du système.
SYSTÈME DE LA LIGUE MAJEURE
NIVEAU DU SYSTÈME : 2 (400/1000 points majeurs pour passer au niveau supérieur)
NOM : Ken Takagi
ÂGE : 15
ÉVALUATION DU TALENT : B-
POTENTIEL : D (S+)
POINTS MAJEURS : 400
MENU UTILISATEUR :
-STATISTIQUES
-MISSIONS
-BOUTIQUE DU SYSTÈME (verrouillée)
-LOTERIE (temporairement déverrouillée)
-ENTRAÎNEMENT MENTAL
En cliquant sur la fonction Loterie désormais déverrouillée, une grande roue apparut, présentant les récompenses pour le ticket de loterie bronze. Avec beaucoup d'impatience, Ken cliqua sur la flèche qui le conduisit à la petite roue.
Ken salivait presque en regardant la roue qui n'était plus verrouillée.
[Voulez-vous utiliser un ticket de loterie argent pour faire tourner la roue ?]
[Oui/Non]
« Oui... »
Un instant plus tard, la roue tourna à une vitesse vertigineuse et devint floue. Le bruit était comme une musique pour ses oreilles tandis que Ken regardait avec le souffle coupé.
Clic, clic, clic
Très vite, la roue s'arrêta sur une case argentée avec l'image d'une batte.
« Une compétence de frappe ! » Ken faillit sauter de son lit d'excitation en voyant cela.
[Félicitations, l'utilisateur a obtenu la compétence « Frappeur de puissance ».]
[Frappeur de puissance : Augmente la force de 3 niveaux lorsque la balle est frappée avec le milieu de la batte.]
Ken inspira brusquement, cette compétence était ridiculement bonne. Avec les deux élixirs de force de niveau C qu'il avait pris, sa force était désormais de niveau B. Une fois cette compétence activée, sa force passerait au niveau A.
Bien sûr, il y avait l'inconvénient que la compétence ne s'activait que s'il frappait le centre de la batte. S'il voulait utiliser cette compétence autant que possible, il allait devoir augmenter son équilibre et sa coordination.
Il se trouvait justement qu'il avait acquis un élixir d'équilibre et de coordination de niveau B grâce aux récompenses de l'entraînement mental quelques instants auparavant. Mais avant de le consommer, il avait encore un ticket de loterie bronze à utiliser.
Il se dirigea vers la grande roue, cliqua sur le bouton « Tourner » et le bruit familier de la roue qui tourne résonna à ses oreilles.
[Félicitations, l'utilisateur a obtenu la compétence « Concentration ».]
[Concentration : élimine toutes les distractions pendant certaines situations de jeu, permettant à l'utilisateur de performer sous pression.]
« Oh, pas mal, pas mal. » s'exclama Ken à voix basse. Il ne savait pas exactement à quels scénarios de jeu cette compétence faisait référence, mais cela concernait probablement des moments cruciaux du jeu. 2 retraits, ou 2 strikes, etc.
Ken était satisfait de son butin et décida qu'il était temps de prendre l'élixir avant d'aller se coucher. Le prochain match était dans une semaine contre un autre adversaire facile. Ce n'est qu'une fois arrivés au tournoi de Kanto qu'ils affronteraient des adversaires dignes de ce nom.
[Vous avez consommé : Élixir d'équilibre et de coordination de niveau B.]
[Votre niveau d'équilibre et de coordination a augmenté de 3 !]
STATISTIQUES DE L'UTILISATEUR :
>Condition physique : B-
>Lancer : F (B)
>Défense : C+
>Intelligence de jeu : C+
>Mental : B+
>Compétences : 6
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CONDITION PHYSIQUE : (Moyenne B-)
Équilibre et coordination : B+
Agilité : B-
Force : B-
Endurance : C
Ken se réveilla le lendemain matin et ne pouvait s'empêcher de regarder ses statistiques améliorées avec un grand sourire niais sur le visage. Même si une seule journée s'était écoulée, ses compétences avaient fait un bond en avant grâce au système.
Il était impatient de participer au prochain match et de montrer ses nouvelles compétences.
Cependant, Ken allait forcément être déçu. Bien qu'il fasse partie de l'équipe gagnante, l'entraîneur Yoshida avait décidé de ne pas faire jouer Ken contre leur prochain adversaire, le collège Asano.
Ken fut contraint d'encourager son équipe depuis le banc des remplaçants alors que celle-ci réalisait une fois de plus une performance exceptionnelle. Daichi continua sur sa lancée, frappant à nouveau un home run lors de la 4e manche et donnant à Seiko une avance confortable de 10 points avant la dernière manche.
En tant qu'adulte, du moins mentalement, Ken avait choisi de ne pas confronter l'entraîneur au sujet de son absence dans la composition de départ. S'il avait été le collégien qu'il était auparavant, il aurait sans aucun doute piqué une crise à ce moment-là.
De plus, comme son équipe s'était qualifiée pour la finale du tournoi de Kanagawa, il ne pouvait pas vraiment se plaindre.
Pourtant, lorsqu'il fut contraint de rester sur le banc pour le match final contre Yamate Gakuin, Ken eut du mal à rester silencieux. Il s'apprêtait à s'approcher de l'entraîneur pendant le match, mais celui-ci prit la parole avant même que Ken n'ait pu dire un mot.
« As-tu regardé ce match et le dernier ? » demanda-t-il sans se retourner.
Surpris, Ken répondit par l'affirmative, mais il ne comprenait pas pourquoi l'entraîneur lui posait une telle question.
« Que penses-tu de Kouichi ? »
« Il est solide la plupart du temps. Mais de temps en temps, il lance des balles imprévisibles. » répondit Ken honnêtement. Ayant lancé des milliers de balles lors de ses entraînements mentaux et étant lui-même lanceur, il était capable d'identifier facilement les défauts et les habitudes de Kouichi.
L'entraîneur acquiesça. « Oui, et cela empire au fur et à mesure que le match avance... » dit-il, toujours dos à Ken.
Sans attendre la réponse de Ken, l'entraîneur ajouta : « Tu ne peux vraiment pas lancer cette saison ? »
Ken fut une nouvelle fois pris au dépourvu, ne s'attendant pas à une telle question. « Je... je suis désolé, je ne pourrai pas lancer avant au moins neuf mois », répondit-il en baissant la tête.
« Mmm, ce n'est pas grave. Je sais que c'est égoïste de ma part, mais je t'ai écarté de l'équipe afin de pouvoir analyser Kouichi. Imai est un bon lanceur de relève, mais notre seule chance de remporter le tournoi de Kanto, c'est avec Kouichi au lancer. »
Le coach se retourna enfin et le regarda pour la première fois, les yeux rivés sur Ken. « Veux-tu être le mentor de Kouichi ? Je te promets que si tu prends cela au sérieux, nous gagnerons. »
Ken réfléchit un instant. Le coach avait raison de dire qu'il était égoïste. Comment pouvait-il demander à un adolescent de sacrifier son temps de jeu pour aider un autre coéquipier ? Peut-être que si c'était la NPB, on pourrait comprendre.
Cependant, Ken devait donner raison à l'entraîneur. Si Kouichi ne corrigeait pas ses mauvaises habitudes et se blessait, leur campagne serait compromise. Le problème, c'est que Ken était plutôt arrogant dans sa vie passée, et qu'il n'avait pas écouté les conseils de son père sur sa technique de lancer.
Finalement, il décida d'accepter la demande de l'entraîneur.
« Je ferai de mon mieux pour aider Kouichi. Mais tu dois me promettre que je jouerai à l'avenir. » Ken posa cette condition, décidant enfin de se comporter comme un adolescent normal.
« Ha ha ha. Je te ferai jouer à chaque tour du tournoi de Kanto si tu fais ça pour nous. » Le coach promit, sentant son humeur s'améliorer.
« C'est promis ! » dit Ken avec un sourire avant de se retourner pour regarder le match.