Chapitre 2 421
1 280 mètres, c'est déjà une distance considérable, mais ils peuvent encore la doubler grâce à leur maîtrise de la capacité divine, ce qui accroîtrait considérablement la portée effective des attaques des télépathes légendaires.
Avec une telle portée, il serait aisé pour un télépathe légendaire d'influencer l'esprit de quiconque dans une ville sans jamais être vu ni remarqué. Après tout, ils seraient capables d'attaquer l'esprit d'une cible située à 1,28 kilomètre de distance.
Qui plus est, l'attaque serait invisible et furtive. Cela rend la capacité divine de Domination mentale terrifiante. Mais la chair virtuelle la rend plus terrifiante encore.
En possédant la chair virtuelle par leur esprit, ils sont désormais capables d'utiliser le Paysage mental à travers l'homme blanc et d'atteindre n'importe quelle cible qu'ils ont en tête.
Ainsi, personne, nulle part, ne sera plus à l'abri de leurs attaques. La seule réserve est qu'ils ne peuvent envoyer l'homme blanc que vers un lieu dont ils possèdent une image mentale concrète et précise.
Il est préférable qu'il s'agisse d'un endroit où ils se sont déjà rendus. Mais en tant que maîtres d'esclaves possédant de nombreuses marionnettes, ils n'ont pas besoin d'avoir visité un lieu personnellement pour en avoir une image mentale concrète et précise, ou de cette personne.
Par ailleurs, même s'ils ne sont jamais allés dans un lieu auparavant, ils peuvent envoyer le petit homme blanc s'y rendre en leur nom à travers le monde physique.
Le petit homme blanc peut aller n'importe où et exister n'importe où, quelle que soit la distance qui le sépare d'eux, tant qu'ils continuent à l'alimenter en énergie spirituelle.
En somme, le petit homme blanc n'est pas seulement une capacité divine pour eux. C'est désormais une autre copie d'eux-mêmes. C'est aussi une copie capable de devenir invisible et de se téléporter partout dans le monde grâce au Paysage mental.
Impatients de voir l'étendue de ses capacités, ils commencèrent les tests. L'essai débuta en envoyant le petit homme blanc aussi loin qu'ils le pouvaient. En chemin, ils cherchèrent à déterminer combien de capacités divines il pouvait utiliser.
Après les tests, Legion-9 déclara : « Gerald avait raison lorsqu'il disait que les télépathes légendaires étaient généralement satisfaits de l'existence de la chair virtuelle. C'est assurément la raison de leur contentement. »
Legion-11 sourit et répondit : « Nous sommes heureux, nous aussi. »
Legion-5 gloussa et ajouta : « J'ose dire que nous sommes encore plus heureux que les autres télépathes légendaires. »
Lorsqu'ils avaient interrogé Gerald sur ce que les télépathes légendaires pensaient de la chair virtuelle, il leur avait répondu qu'ils en étaient satisfaits, bien qu'aucun d'entre eux ne fût capable de l'utiliser pour prendre le contrôle de l'autorité de la voie.
Ils comprenaient désormais pourquoi les télépathes légendaires appréciaient la chair virtuelle, même si le petit homme blanc créé avec ne pouvait utiliser qu'une seule capacité divine, celle de la Domination mentale.
Mais ils étaient plus satisfaits encore du petit homme blanc, car ils pouvaient utiliser sur lui davantage que la simple capacité divine de Domination mentale. Cela tenait au fait que la chair virtuelle possédait leur Marque d'asservissement et pouvait, par ce biais, posséder une voie de l'esclave.
Sur un esclave normal, ils peuvent prêter n'importe quelle capacité divine issue des quatre voies qu'ils possèdent. Ils ne peuvent pas le faire pour la chair virtuelle, car ce n'est pas un être vivant.
Le petit homme blanc est une construction mentale créée à partir de la chair virtuelle du futur Dieu de la télépathie. Il n'a ni âme ni chair. Ainsi, le mieux qu'ils puissent lui prêter via la marque d'asservissement, ce sont les capacités divines de la voie de la télépathie.
Seules les capacités divines de la voie de la télépathie peuvent être utilisées par le petit homme blanc, et le coût de chaque utilisation doit être supporté par eux. Les autres capacités divines ne se manifestent tout simplement pas dans la chair virtuelle.
Malgré tout, cela rend le petit homme blanc infiniment supérieur à ceux créés par les autres télépathes légendaires. C'est pourquoi ils s'estiment plus heureux que leurs pairs.
Après avoir savouré leur nouveau pouvoir pendant un moment, ils tournèrent leur attention vers leurs deux captifs. Il s'agissait du guerrier légendaire et du noble légendaire.
Ils n'avaient pas l'intention de les garder comme esclaves, car ils avaient besoin qu'ils meurent pour satisfaire les exigences d'avancement de la voie du massacre.
Puisque ces deux-là allaient être tués de toute façon, ils décidèrent de les utiliser pour remplir les conditions d'avancement de leurs autres voies.
La voie du massacre exige qu'ils fassent saigner des légendes jusqu'à la mort, de préférence en utilisant la capacité divine de Manipulation du sang pour extraire leur sang à travers leurs blessures.
La voie de la télépathie exige qu'ils remodèlent l'esprit d'une cible jusqu'à ce que celle-ci croie être quelqu'un d'autre. Ensuite, ils doivent relâcher la cible afin qu'elle puisse retourner dans le monde et agir comme la personne qu'elle croit être.
Cette exigence d'avancement leur impose de transformer quelqu'un en un acteur parfait. Ainsi, plus les gens croient au jeu de la cible, et plus ces personnes sont puissantes, plus vite ils atteindront leurs exigences d'avancement.
D'un autre côté, la voie de l'esclavage exige qu'ils asservissent trois godclads légendaires. Enfin, la voie de l'immortalité exige qu'ils dévorent la chair de nombreux illusionnistes légendaires.
Ils faisaient face à un léger problème concernant l'exigence d'avancement de la voie de l'immortalité, car il n'existe pas de nombre précis d'illusionnistes qu'ils doivent consommer.
Un autre problème était que les illusionnistes sont très difficiles à trouver et à capturer. Après tout, l'essence même de la voie des illusionnistes est de tromper les gens.
Les illusionnistes les plus puissants peuvent même tromper le monde entier. Cette exigence d'avancement allait donc être très difficile à remplir.
Heureusement, leur situation n'était pas désespérée. En tant que godclads immortels légendaires, ils jouissaient de la vie éternelle ; ils avaient donc tout le temps nécessaire pour satisfaire cette exigence d'avancement.