Chapitre 2 415
S'ils n'étaient jamais allés au quartier général du Chasseur d'Esprits et n'avaient jamais tenté de l'atteindre avec leur corps physique dès qu'ils furent devenus des télépathes légendaires, ils n'auraient jamais pu trouver l'autorité de la voie aussi facilement.
Bien que cela impliquât une certaine coïncidence, puisqu'ils ne cherchaient pas l'autorité de la voie en venant ici, ils ne pouvaient croire que ce hasard ne leur fût arrivé qu'à eux et qu'aucun autre télépathe légendaire ne l'eût expérimenté.
Le télépathe légendaire qu'ils abordèrent pour obtenir des informations était le barman de l'établissement où Gerald les avait emmenés la première fois qu'ils s'étaient rendus dans le Paysage Mental.
Lorsqu'ils le rencontrèrent et furent sur le point d'entamer la conversation, ils réalisèrent qu'ils n'étaient pas les seuls aux abords du cube gris géant. Ils aperçurent en effet un autre oiseau.
L'oiseau qu'ils virent était un hurleur psychique, tout comme eux. À peine l'eurent-ils remarqué qu'il les vit à son tour. Ils n'attendirent pas qu'il fît quoi que ce soit et disparurent immédiatement de leur emplacement.
Le hurleur psychique disparut également de sa position pour réapparaître là où ils s'étaient trouvés. Il tenta de les saisir, mais ils étaient déjà partis.
Alors, il jura : « Maudit soit-il ! »
Ce hurleur psychique était en réalité un télépathe demi-dieu. Il était plus puissant qu'eux en termes de force spirituelle, mais il ne put tout de même pas les attraper. Cela tenait au fait qu'il n'existe aucune notion de distance dans le Paysage Mental.
S'il n'y a pas de distance, alors la vitesse est instantanée. La personne la plus rapide est celle dont la vitesse de pensée est la plus élevée.
Si Legion avait tenté de discuter avec lui et avait tardé d'un seul instant à partir, il les aurait saisis et aurait cherché à les tuer.
Mais Legion fut prompt à s'éclipser, si bien qu'il les manqua. Comme il ignorait où ils étaient allés, il ne put les poursuivre. C'était là une autre conséquence de l'absence de distance.
Legion ignorait que le demi-dieu avait eu l'intention de leur nuire. Ils étaient simplement partis parce qu'ils trouvaient toute la situation suspecte.
Le fait que l'autorité de la voie fût exposée au grand jour, à la portée de quiconque, leur faisait suspecter l'existence d'un stratagème.
Ils soupçonnaient que l'autorité de la voie n'était qu'un appât et que tenter de s'en emparer revenait à tomber dans un piège. Ainsi, lorsqu'ils virent quelqu'un d'autre apparaître soudainement, leur première pensée fut de fuir tant qu'ils le pouvaient.
Pendant ce temps, la conversation avec le barman avait commencé.
Legion lui demanda : « Pourquoi aucune légende n'a-t-elle encore pris l'autorité de la voie ? »
Ils ne cherchèrent pas à être subtils ou indirects dans l'espoir que le barman leur révélât ce qu'ils voulaient savoir. Ils ne le firent pas parce qu'ils ne pensaient pas pouvoir duper ce télépathe légendaire pour lui faire divulguer des informations sur l'aspect le plus crucial de la voie.
Soit l'information était facile à obtenir, soit elle ne l'était pas. Si elle était facile à acquérir, alors la demander directement les aiderait à l'obtenir.
Si l'information était très précieuse et difficile à obtenir, alors ils devraient payer un prix pour l'avoir après avoir révélé leur intérêt, ou bien ils comploteraient pour kidnapper un télépathe légendaire et lire ses souvenirs grâce à leur nouvelle capacité divine.
Ils n'avaient pas non plus le temps de tergiverser pour soutirer des informations. Ils demandèrent donc directement ce qu'ils voulaient savoir dès le départ.
Le barman demanda, confus : « Que voulez-vous dire ? »
Legion ricana et répondit : « Ne faites pas l'ignorant. Le grand cube est simplement posé là. Il doit sûrement y avoir une raison pour laquelle personne ne l'a pris. »
Le barman gloussa et dit : « J'essayais simplement de confirmer que vous étiez réellement au courant et que vous ne cherchiez pas simplement à obtenir des informations. »
Puis il ajouta : « Je suppose que vous êtes de nouveaux télépathes. J'en déduis également que vous n'avez pas essayé de toucher le Palais Mental. »
Legion demanda : « Le nom de l'autorité de la voie des télépathes est le Palais Mental ? Pourquoi n'ai-je jamais vu aucune information à ce sujet dans les livres ? Qui a inventé un tel nom ? »
Le barman haussa les épaules et dit : « Je ne sais pas. Personne ne le sait. Je l'ai entendu de quelqu'un qui l'avait entendu de quelqu'un d'autre. Il n'en existe aucune trace nulle part. »
« À ce propos, la raison pour laquelle personne n'a encore pris le Palais Mental est la même que celle pour laquelle il n'en existe aucune trace. Ce n'est pas que tout le monde essaie de cacher son existence. La raison est simplement que personne ne peut interagir avec lui. »
« Personne ne peut toucher le Palais Mental, et même si j'écrivais des informations à son sujet sur du papier, elles disparaîtraient. »
« Le seul moyen de conserver des informations sur le Palais Mental est par la mémoire, et le seul moyen d'interagir avec le Paysage Mental est par l'esprit. »
Legion dit : « Je vois. Alors, a-t-on trouvé un moyen de soumettre le Palais Mental ? »
Le barman demanda avec sarcasme : « Si un moyen avait été trouvé pour le soumettre, serait-il encore là, à la portée de tous ? »
Legion répliqua : « Il se pourrait que quelqu'un l'ait déjà pris mais l'ait laissé là pour attirer les gens. »
« De plus, si aucun moyen n'a été trouvé, d'où vient la chair virtuelle, et pourquoi a-t-on dit aux gens qu'elle pouvait être utilisée pour obtenir le Palais Mental ? Ou cette affirmation était-elle un mensonge ? »
Le barman hocha la tête et dit : « Vous avez un point. En fait, vous avez soulevé plusieurs points. Je suis impressionné, alors je vais vous dire ce que je sais. »
« Il existe un consensus général sur la manière dont le Palais Mental peut être soumis. Cette idée est née lorsque la première personne à avoir saisi le Palais Mental n'a obtenu que la chair virtuelle. Il a alors été estimé que la clé pour soumettre le Palais Mental devait avoir un lien avec la chair virtuelle. »