Chapitre 573
Le Voile de la Marée funèbre augmentait la défense magique de cent vingt pour cent tout en boostant l'Esprit et le Mana de cinq cents points chacun.
Ces attributs seuls suffisaient à le placer parmi les meilleurs équipements de soutien que l'on puisse espérer obtenir, mais ce qui attira véritablement son attention, ce furent ses compétences passives.
La première compétence passive, [Concentration Sacrée], augmentait l'efficacité de tous les sorts de soin de quarante pour cent. La seconde, [Esprit Clair], accordait vingt pour cent de résistance contre toutes les compétences mentales et sociales.
Isaac plissa les yeux en relisant la description.
La formulation importait plus que les chiffres. Il ne s'agissait pas d'une augmentation de vingt pour cent de la résistance existante.
Au lieu de cela, chaque compétence mentale ou sociale ciblant le porteur voyait son effet final réduit de vingt pour cent avant que tout autre calcul ne soit appliqué.
Même quelqu'un sans aucune résistance pourrait grandement bénéficier d'un tel effet.
Si le porteur possédait déjà une statistique d'Esprit élevée ainsi que des compétences de résistance supplémentaires, les attaques mentales deviendraient nettement moins efficaces. Face à des capacités plus faibles, il pourrait même être capable d'en ignorer totalement les effets.
« Si je donne cet équipement à Alice, et qu'elle gagne une ou deux compétences de résistance mentale supplémentaires — non, même un équipement de rang Esprit qui augmente spécifiquement la défense mentale suffirait — elle pourrait peut-être ignorer pas mal de compétences mentales de Sœur. Elle pourrait même être capable de localiser Sœur pendant qu'elle se cache », murmura Isaac.
Il ne put s'empêcher d'être stupéfait par cette idée.
Les capacités de déguisement et de dissimulation de Catherine comptaient parmi les compétences les plus problématiques auxquelles il avait été confronté. Une fois qu'elle décidait de disparaître, même des Overlords expérimentés peinaient à déceler sa présence.
Ce voile offrait une réponse à ce problème. Il ne révélait pas directement les ennemis cachés, mais affaiblir l'interférence mentale de Catherine signifiait que la perception d'Alice resterait bien plus claire. Cela démontrait toute sa puissance.
Isaac porta son attention sur la compétence active. [Vague de Purification] supprimait un affaiblissement sur chaque allié proche. L'effet ressemblait beaucoup à la compétence de soin Miracle de Grâce d'Alice.
La différence résidait dans le fait que Miracle de Grâce avait un temps de recharge nettement plus court, permettant à Alice de l'utiliser plus fréquemment lors de batailles prolongées. La compétence active du voile, en revanche, imposait un temps de recharge de soixante secondes. Malgré tout, Isaac lui trouva immédiatement une utilité.
L'équipement ne devait pas servir à remplacer la capacité de soin d'Alice. Au contraire, il couvrirait les brèves fenêtres où Miracle de Grâce n'était pas disponible, empêchant les ennemis d'exploiter ces moments-là.
Rien que pour cela, la compétence active était bien plus précieuse qu'elle n'en avait l'air au premier abord.
Un sourire satisfait apparut sur son visage.
« Ça vaut vraiment le coup de le donner à Alice », dit-il doucement. Sans perdre plus de temps, il ouvrit les détails de l'équipement légendaire suivant.
L'objet suivant était la [Robe de la Sainte]. C'était une magnifique robe blanche tissée dans un tissu doux qui semblait presque ne peser rien. Des broderies argentées coulaient le long des manches et de l'ourlet comme de douces vagues océaniques, tandis que des fils bleu pâle formaient des motifs élégants qui scintillaient faiblement à chaque passage de la lumière.
Un cristal de saphir reposait sous le col, rayonnant d'une lueur calme qui conférait à la robe une apparence presque sacrée.
Elle paraissait gracieuse plutôt qu'extravagante, mais chaque détail reflétait un savoir-faire extraordinaire. Isaac appréciait cet équilibre entre élégance et praticité.
Il examina immédiatement les attributs. La robe augmentait la défense de deux cents pour cent tout en accroissant la défense magique de cent soixante pour cent supplémentaires. En plus de cela, elle accordait six cents points de Mana.
Les bonus défensifs purs la plaçaient déjà parmi les meilleures robes qu'il ait jamais vues. Puis ses yeux se portèrent sur la compétence passive. Elle s'appelait [Protection Sacrée].
Chaque fois que le porteur soignait quelqu'un, la cible soignée recevait automatiquement un bonus réduisant tous les dégâts entrants de vingt pour cent pendant les vingt secondes suivantes. Isaac cligna des yeux avant de relire la description une seconde fois. Il voulait s'assurer de ne pas avoir mal compris.
« ... C'est ridicule », murmura-t-il.
La compétence passive était surpuissante, au-delà des mots. Alice soignait constamment ses alliés pendant les batailles, ce qui signifiait que presque tous ceux recevant ses soins bénéficieraient également d'une réduction de dégâts substantielle. Lors d'engagements à grande échelle, des escouades entières pourraient rester sous cet effet de manière quasi continue.
Isaac comprit rapidement à quel point cela serait précieux.
La robe possédait également une compétence active appelée [Barrière d'Eau]. Elle créait une barrière d'eau condensée capable d'absorber des dégâts équivalents à vingt pour cent du Mana maximum de l'utilisatrice. La compétence avait un temps de recharge de deux minutes.
« C'est une très bonne compétence », murmura Isaac.
Comme la réserve de Mana d'Alice était déjà énorme, la barrière deviendrait naturellement plus forte à mesure qu'elle continuerait de progresser. C'était le genre de capacité défensive qui évoluait exceptionnellement bien.
Il hocha la tête avec approbation avant de passer à l'objet suivant. Le troisième équipement légendaire était les [Gants Tissés par la Marée]. Ils étaient fabriqués dans un tissu blanc lisse qui épousait étroitement les mains sans restreindre les mouvements.
De fines lignes bleues parcouraient chaque doigt comme des ruisseaux fluides, tandis que de minuscules perles étaient incrustées près des poignets. Le design paraissait à la fois raffiné et pratique.
Leurs attributs attirèrent immédiatement l'attention d'Isaac. Ils augmentaient l'Esprit de huit cents points tout en accordant deux cents points de Mana supplémentaires. Le bonus d'Esprit était l'un des plus importants qu'il ait jamais vus sur un objet légendaire.
Il examina ensuite les compétences passives. La première était [Courant Doux], qui augmentait la vitesse d'incantation de quarante pour cent. La seconde compétence passive s'appelait [Débordement].
Débordement accordait dix pour cent de chances à n'importe quel sort de soin de devenir cent pour cent plus efficace. Isaac réfléchit à la compétence pendant quelques instants avant de prendre la parole.
« La probabilité n'est pas particulièrement élevée, mais Alice soigne constamment de grands groupes. Si Débordement s'active sur ne serait-ce que quelques cibles dans ces situations, elle économisera une quantité considérable de mana. Cela devient bien plus précieux lors de batailles prolongées », murmura-t-il.
Il se sentait de plus en plus impressionné. Chaque pièce légendaire semblait conçue pour renforcer un soigneur sans trop empiéter sur les autres. Chaque objet apportait quelque chose d'unique.
Enfin, il ouvrit le dernier équipement légendaire de l'ensemble. Les [Sandales de la Marche Océanique] étaient confectionnées en cuir bleu pâle renforcé par des lanières argentées qui s'enroulaient solidement autour des chevilles.
De petites pierres précieuses translucides étaient incrustées près des semelles, libérant de faibles ondulations d'eau à chaque pas imaginé. Les sandales paraissaient incroyablement légères, presque comme si elles pouvaient porter quelqu'un à la surface de la mer. Malgré leur apparence élégante, elles semblaient remarquablement durables.
Les attributs étaient tout aussi impressionnants. Elles augmentaient l'Agilité de quatre cents points tout en accroissant la vitesse de déplacement de vingt pour cent. Isaac passa rapidement à l'examen des compétences.
La première compétence passive était [Marche de la Marée]. Chaque fois que l'utilisatrice marchait, elle pouvait invoquer une petite vague d'eau compressée qui roulait vers l'extérieur comme un tsunami miniature. La seconde compétence passive, [Brise Marine], réduisait le coût en mana de toutes les compétences de déplacement de trente pour cent.
Isaac se frotta le menton, pensif, en considérant cette combinaison.
« Marche de la Marée est étonnamment utile. Alice peut déjà produire des ondes de choc de flammes avec la compétence Incarnation de l'Aube, et si elle combine cela avec cette compétence passive, elle sera capable de créer de la brume sur tout le champ de bataille », dit-il.
Ses pensées s'étendirent rapidement au-delà de l'application évidente. La brume pouvait bloquer la vision, interférer avec les attaques à distance et créer des opportunités pour les alliés de se repositionner. Si Alice augmentait encore la température de ses flammes, la brume se transformerait en vapeur dense.
La vapeur pouvait être utilisée comme une attaque. Elle pouvait également désorganiser les formations et créer la confusion lors de moments critiques. Plus Isaac considérait les possibilités, plus la compétence passive devenait utile.
Il ferma la fenêtre d'équipement avec une satisfaction évidente. Chaque objet légendaire de l'ensemble était exceptionnel en soi. Il ne restait plus que l'effet de set.
Dès qu'il ouvrit la description, un autre panneau apparut devant lui. Équiper deux pièces de l'ensemble activerait le premier effet de set. Isaac lut tranquillement les détails.
L'effet s'appelait [Marée Sacrée]. Chaque fois que l'utilisatrice soignait quelqu'un, cette cible recevait également deux bonus supplémentaires. La régénération de mana augmentait de dix pour cent, tandis que la défense magique augmentait de vingt pour cent pendant une minute entière.
Un léger sourire apparut sur le visage d'Isaac après avoir lu la dernière ligne. Contrairement aux capacités offensives tape-à-l'œil, cet effet de set renforçait discrètement tous ceux qu'Alice soutenait tout au long d'une bataille. Plus un combat durait, plus l'avantage créé par ces bonus accumulés devenait grand.
Le premier effet de set suffisait à lui seul à rendre l'équipement inestimable.
Isaac continua sa lecture et découvrit le second effet de set. Il exigeait que les quatre pièces de l'équipement soient portées par la même personne pour s'activer. L'effet s'appelait [Bénédiction des Abysses].
Tout soin excédentaire effectué par l'utilisatrice était converti en un bouclier protecteur. Le bouclier pouvait s'accumuler jusqu'à atteindre cent vingt pour cent de la Santé maximale de la cible. Les yeux d'Isaac s'écarquillèrent légèrement en comprenant ce que cela signifiait.
« Cela ne donnerait-il pas pratiquement une vie supplémentaire à tout le monde ? » murmura-t-il en relisant la description une fois de plus.
Les soins d'Alice étaient déjà excessifs dans de nombreuses situations, surtout lorsque les alliés n'avaient subi que des blessures mineures. Au lieu de laisser ces soins se perdre, ils se transformeraient désormais en un bouclier massif.
Plus il y pensait, plus l'effet lui paraissait puissant. Ses soldats pouvaient entamer les batailles avec des boucliers les protégeant déjà, et ces boucliers continueraient de se régénérer à mesure qu'Alice soignait les blessés.
Tuer quiconque sous sa protection deviendrait une tâche épuisante.
Un sourire satisfait se dessina sur le visage d'Isaac avant qu'il ne poursuive sa lecture. Il restait encore un effet de set. Compte tenu de l'impressionnante qualité des deux précédents, il était impatient de voir ce que l'ensemble complet offrait.
Le troisième bonus ne s'activait que lorsque les quatre pièces étaient équipées ensemble. Contrairement aux effets précédents, celui-ci accordait une compétence active appelée [Sanctuaire de la Marée]. Isaac ouvrit immédiatement la description détaillée.
La compétence créait une zone de soin d'un rayon de cent cinquante mètres qui durait dix secondes. Chaque allié à l'intérieur de la zone récupérait de la santé chaque seconde, un affaiblissement était supprimé de chaque allié toutes les trois secondes, et tous les individus présents gagnaient vingt pour cent de résistance à l'eau. Encore plus impressionnant était son temps de recharge, qui n'était que de quatre-vingt-dix secondes.
Isaac relut la description pour s'assurer qu'il ne s'était pas trompé. Les effets étaient excellents, et les énormes bonus de statistiques de tout l'équipement ne faisaient que rendre l'ensemble encore plus puissant. Il était difficile d'imaginer un soigneur qui ne rêverait pas de posséder quelque chose comme ça.
Ce n'était même pas la partie la plus abusée. Isaac possédait quatre ensembles complets de cet équipement légendaire ! Quatre ensembles identiques suffisaient à influencer la force de plusieurs factions puissantes !
Un ensemble irait naturellement à Alice sans aucune discussion. Le second pourrait être réservé à l'une des futures invocations d'Emily si elle contractait un jour une créature puissante de type soin. Une telle invocation pourrait faire un excellent usage de l'équipement.
Les deux ensembles restants demeureraient en la possession d'Isaac pour le moment. Si quelqu'un parfaitement adapté à l'équipement rejoignait son territoire à l'avenir, il pourrait le récompenser avec l'un des sets. Si aucun candidat approprié ne se présentait, ils deviendraient de précieuses monnaies d'échange.
Les Saintes et les puissants soigneurs étaient respectés presque partout. Plus important encore, les Saintes étaient favorisées par les Dieux eux-mêmes, ce qui en faisait des figures influentes bien au-delà des villes auxquelles elles appartenaient. Offrir un équipement de cette qualité à une Sainte d'une autre ville pourrait facilement valoir à Isaac la bienveillance d'un Dieu.
Les bénéfices potentiels étaient énormes. Les Dieux étaient puissants, imprévisibles et souvent dangereux, donc avoir quelques-uns d'entre eux comme alliés était bien préférable à se les mettre tous à dos. Cette considération était devenue encore plus importante après le conflit d'Isaac avec le Culte de la Purification et sa divinité patronne, le Dieu de la Hache.
Il restait également méfiant vis-à-vis de la Déesse de l'Amour, de la Moisson et de la Guerre. Bien qu'elle n'ait jamais agi directement contre lui, elle présidait tout de même sur Florathi. Après la trahison du Troisième Prêtre, Isaac avait décidé qu'une confiance aveugle n'était plus une option.
Repoussant ces pensées, il ouvrit le prochain ensemble d'équipement légendaire. Le nom affiché devant lui était [Ensemble du Requiem du Marcheur des Abysses]. Contrairement au précédent, celui-ci était clairement conçu pour les classes offensives.
Il pouvait être équipé par les Assassins, les Mages Noirs et les Rangers. Catherine représentait parfaitement la classe Assassin, tandis que Vale appartenait aux Mages Noirs en raison de ses capacités basées sur les malédictions. Les Rangers, quant à eux, couvraient les archers et les chasseurs spécialisés dans le combat à distance.
L'ensemble se composait de quatre objets légendaires. Il s'agissait de la Capuche des Abysses, de la Cape du Requiem, des Gants de l'Ombre et des Bottes de la Tombe. Isaac ouvrit immédiatement les détails du premier objet.
La Capuche des Abysses accordait cinq cents points d'Agilité ainsi que deux cents points de Vitesse d'Attaque. Elle possédait également deux compétences passives nommées [Présence Cachée] et [Vision Nocturne]. Isaac examina attentivement les deux descriptions.
Présence Cachée réduisait de vingt pour cent les chances d'un ennemi de détecter le porteur. Il reconnut immédiatement à quel point ce passif serait précieux. Pour un assassin qui dépendait du fait de rester invisible jusqu'au moment parfait, une telle capacité comptait parmi les effets les plus puissants possibles.
La seconde compétence passive, Vision Nocturne, permettait au porteur de voir clairement dans l'obscurité et même à travers le brouillard magique. À première vue, la compétence semblait ordinaire. Cependant, Isaac savait qu'elle était tout sauf simple.
De nombreuses capacités existaient uniquement pour aveugler les adversaires en couvrant leur environnement d'obscurité magique ou de brume enchantée. Certains types de brouillard magique étaient si puissants que même les Overlords voyaient leurs sens fortement restreints lorsqu'ils se trouvaient à l'intérieur.
Il existait même des monstres dont le corps était fait de brouillard, qui, après vous avoir aveuglé, vous plongeaient dans une illusion.
Une compétence passive offrant une haute résistance contre de tels obstacles était exceptionnellement précieuse.
Isaac tapota la table, pensif, tout en considérant une autre possibilité.
« Brouillard magique... cela inclurait-il le brouillard que nous traversons à l'intérieur du passage spatial lors de la téléportation ? Je me suis toujours demandé s'il y avait réellement quelque chose de caché derrière », murmura-t-il.
La pensée persista dans son esprit pendant quelques instants. Il décida qu'une fois l'équipement distribué, il testerait personnellement la compétence passive. Si Vision Nocturne fonctionnait réellement à l'intérieur du mystérieux passage de téléportation, cela pourrait révéler des secrets dont personne n'avait jamais été témoin auparavant.
Avec cette possibilité occupant toujours ses pensées, Isaac porta son attention sur la pièce suivante de l'ensemble, la Cape du Requiem.
C'était une longue cape noire tissée dans un tissu lisse qui absorbait la lumière au lieu de la refléter. Des motifs gris foncé étaient cousus le long de ses bords, et la capuche se fondait parfaitement dans les ombres environnantes, rendant la cape entière étrangement indistincte.
Il passa rapidement à ses attributs. La cape accordait trois cents points d'Agilité et quatre cents points de Force, ce qui la rendait adaptée même aux assassins qui s'appuyaient sur de puissantes attaques au corps à corps. Elle possédait également une compétence passive appelée [Voile d'Ombre].
Voile d'Ombre augmentait l'efficacité de toutes les compétences de camouflage de trente pour cent. Isaac comprit immédiatement l'importance de ce bonus. Pour quelqu'un comme Catherine, dont les capacités de camouflage étaient déjà effroyablement puissantes, ce passif les pousserait à un tout autre niveau.
La cape était également dotée d'une compétence active nommée [Échappée Fantôme]. Chaque fois que l'utilisatrice était attaquée, elle pouvait instantanément se téléporter vers n'importe quel endroit dans un rayon de cinquante mètres. Au même moment, un clone réaliste était laissé derrière pour tromper l'attaquant.
La compétence n'avait qu'un temps de recharge de deux minutes. Isaac trouva cela étonnamment court compte tenu de la puissance de la capacité. Si Catherine combinait Échappée Fantôme avec ses clones d'illusion et ses clones corporels existants, identifier son vrai corps pendant un combat deviendrait presque impossible.
Il hocha lentement la tête en imaginant différents scénarios de combat. Le style de combat de Catherine la forçait naturellement à se mettre dans des positions dangereuses si elle voulait éliminer des cibles importantes. Même si ses compétences de dissimulation étaient extraordinaires, il existait toujours la possibilité que quelqu'un finisse par les percer à jour.
Utiliser des clones réduisait les risques de mort, mais le vrai corps subissait tout de même des dégâts via les clones. De plus, si l'âme était directement attaquée, les dégâts complets étaient transférés depuis les clones.
Un équipement qui augmentait ses chances de survivre à ces situations était inestimable. Isaac se souciait moins d'augmenter les dégâts de Catherine que de s'assurer qu'elle puisse battre en retraite en toute sécurité après avoir accompli son objectif. Échappée Fantôme remplissait parfaitement ce rôle.
Sans perdre de temps, il ouvrit les détails de l'équipement suivant.
Les [Gants de l'Ombre] apparurent devant lui. C'étaient des gants noirs élégants fabriqués dans un matériau incroyablement doux qui collait étroitement aux mains du porteur sans restreindre les mouvements. Leur surface était lisse au toucher, tandis que de fines lignes argentées parcouraient les doigts comme de minuscules fils de clair de lune.
Les gants accordaient deux cents points de Dextérité. Plus important encore, ils possédaient deux compétences passives appelées [Précision de l'Assassin] et [Bonus d'Affinité au Poison].
Précision de l'Assassin augmentait les chances d'infliger un coup critique de vingt pour cent. Chaque fois qu'un coup critique se produisait, les dégâts infligés augmentaient de quarante pour cent supplémentaires. Isaac pouvait immédiatement voir à quel point cela deviendrait terrifiant entre les mains de Catherine.
Ses clones étaient déjà capables de submerger leurs adversaires grâce à des attaques coordonnées. Avec une probabilité nettement plus élevée de porter des coups critiques, ses dégâts en rafale deviendraient encore plus difficiles à survivre. Les ennemis qui sous-estimaient un clone pourraient facilement perdre la vie avant de réaliser leur erreur.
La seconde compétence passive fit marquer une pause à Isaac.
Pendant un bref instant, il se demanda s'il avait mal compris la description.
Bonus d'Affinité au Poison accordait l'Affinité au Poison de niveau 3 à quiconque ne possédait pas déjà cette affinité. Si le porteur avait déjà l'Affinité au Poison, cependant, son niveau augmentait d'un cran.
« L'Affinité au Poison de Sœur est déjà au niveau 15. Elle est bloquée là depuis plusieurs années et n'a pas pu l'augmenter davantage. Les Affinités Élémentaires reçoivent des améliorations majeures tous les cinq niveaux. Si cela lui permet d'atteindre le niveau 16, sa force de combat augmentera considérablement », dit-il avec enthousiasme.
« Vraiment ? »
La voix inattendue provenait directement de derrière lui.
Avant qu'Isaac ne puisse réagir, il sentit une douce chaleur contre son dos. Une paire de bras blancs et fins s'enroula autour de sa taille, et des mains délicates s'avancèrent pour prendre les gants de son emprise.
Catherine examina nonchalamment l'équipement avant d'enfiler les gants. Elle posa légèrement son menton sur son épaule comme si apparaître derrière lui sans prévenir était la chose la plus naturelle au monde.
« Comment es-tu entrée dans mon Monde des Ombres ? Je n'ai pas du tout remarqué ton arrivée, et je n'ai même pas pu sentir que tu te tenais derrière moi », demanda Isaac.