Chapitre 688
La nuit tombe rapidement dans les montagnes.
La lumière du crépuscule s'estompe bientôt, et la lune et les étoiles remplacent le soleil dans le ciel nocturne qui s'assombrit à toute vitesse.
Bien qu'il ne leur soit pas possible de foncer comme des bêtes sauvages, ils courent tout de même à une allure soutenue.
Lorsque le terrain se fait plus plat, leur vitesse double, et à mesure que leur rythme s'accélère, la lune et les étoiles au-dessus d'eux s'étirent en lignes, paraissant allongées dans le ciel.
Scree !
Un sanglier sauvage, surpris par le groupe, tente de les poursuivre un instant avant d'abandonner rapidement.
S'il avait été un peu plus persistant, il aurait fait l'expérience rare de voir ses entrailles répandues sur le sol, mais le sanglier a eu de la chance.
Ragna pose brièvement la main sur la poignée de son épée, puis la relâche.
Un jugement rapide lui indique que tuer la créature ici et répandre son sang attirerait d'autres choses indésirables.
Courir sur un terrain plat peut être considéré comme une période de repos pour eux.
Magrun mène le groupe comme promis, les guidant sur un sentier plus accidenté.
Le sol est jonché de rochers acérés et de racines d'arbres qui ressemblent à des pièges naturels, suffisants pour faire trébucher quelqu'un.
Mais ce sont tous des chevaliers, et personne n'est gêné par un tel terrain.
La seule incapable de suivre cette vitesse est Anne, qui, après avoir avalé deux petites pilules, se repose désormais en un sommeil profond, appuyée contre le dos de Ragna.
Inutile de s'inquiéter pour elle.
Whoosh ! Crunch ! Snap !
Magrun, en tête, fait tournoyer son épée, tranchant quelques branches.
Les branches sectionnées volent vers l'arrière.
Alors qu'ils évitent prudemment les racines et choisissent leurs appuis, un gros rocher bloque leur chemin à hauteur de taille.
Pourtant, sans une seconde d'hésitation, le groupe saute simplement par-dessus.
Même les pentes raides qui auraient arraché un soupir à n'importe qui d'autre sont franchies sans hésitation.
Enkrid, tout en courant, est perdu dans ses pensées.
La capacité de penser à deux choses à la fois est devenue une compétence de longue date, et esquiver les obstacles en courant ne représente aucun défi.
Ses yeux adaptés à la nuit peuvent distinguer les environs avec seulement la lumière de la lune et des étoiles.
Même si quelque chose bloque ses pieds, changer sa foulée pour l'éviter n'est pas difficile.
C'est donc le moment idéal pour réfléchir à l'escrime.
C'est l'état d'esprit d'Enkrid.
« Quand quelque chose vole vers toi, tu tends la main. Comme le propriétaire d'une boutique de viande séchée devant un brasero, tournant les brochettes dans les deux sens. »
S'il utilise sa Volonté de manière aussi naturelle, ses réactions aux attaques soudaines seront renforcées.
Bien qu'il ait appris cela auparavant, cela ne deviendra naturel que s'il le pratique physiquement.
Enkrid se connaît bien ; il comprend que se contenter de se remémorer et de répéter quelque chose ne suffit pas pour que le corps s'adapte. Il faut de la répétition.
Ainsi, des attaques comme celle-ci sont les bienvenues.
Plongé dans ses pensées, ses sens captent quelque chose.
« Quelque chose arrive. »
À peine a-t-il enregistré l'information que Ragna, portant Anne, déplace son pied sur le côté, changeant de direction.
Dans un craquement sec, le sol là où son pied atterrit s'effondre, formant un trou.
Même en exerçant une telle force, ses bottes ne se brisent pas.
En dessous se trouve une plaque d'acier, et le matériau extérieur est fait de la peau robuste d'un troll.
À travers la vision d'Enkrid, les bottes sur mesure conçues par Krais projettent de la terre vers le haut, et au milieu de celle-ci, une longue ombre noire émerge.
« Embuscade ! »
Ragna évite d'abord, puis crie.
Au même moment, Enkrid, qui suivait de près, dégaine Penna et la fait tournoyer.
Swoosh !
La fine épée elfique, connue pour son tranchant exceptionnel, lacère l'ombre noire, la coupant en diagonale.
« Bras. »
Alors qu'Enkrid frappe, il reconnaît la nature de l'ombre.
Ses yeux adaptés à la nuit s'appuient sur le clair de lune pour distinguer les détails : le bras est recouvert d'écailles noires.
Grâce au retour tactile de sa main, il obtient plus d'informations.
« Dur. »
Même si ce n'était pas Penna, une épée ordinaire aurait tranché, mais cela n'aurait pas été aussi facile.
Le bras, robuste et couvert d'écailles noires, est quelque chose qu'il a perçu à la fois par la vue et le toucher.
Bien que le bras soit sectionné, aucun cri ne retentit.
Au lieu de cela, du sang noir éclabousse l'air, délibérément projeté vers le visage d'Enkrid depuis le moignon du bras sectionné.
Sa pensée à haute vitesse l'aide à saisir l'intention de l'adversaire.
« Ils utilisent le bras sectionné comme partie intégrante de l'attaque. »
Ce n'est pas une stratégie couramment observée chez les monstres ordinaires.
Généralement, les créatures réagissent instinctivement à la douleur lorsqu'elles perdent un membre.
« Noir ! »
Grida crie à nouveau, mais Enkrid évite déjà le sang projeté, déplaçant son corps avec agilité avant de réapparaître sur la gauche, tandis que Ragna s'est déplacé vers la droite.
Enkrid exécute alors un saut de grenouille, une technique enseignée par Luagarne, avant de trancher horizontalement avec Penna.
La Volonté imprègne chaque mouvement comme prévu, et tout est sans excès, ce qui donne l'impression d'un mouvement chorégraphié.
Un éclair, semblable au clair de lune, déchire l'air, et tout sur son passage est abattu — l'obscurité de la nuit et même les créatures écailleuses qui s'y cachent.
Thwack !
Le corps de la créature, à moitié sectionné, s'effondre, répandant du sang noir et des entrailles dans sa chute.
Enkrid s'arrête, Penna toujours levée, et le reste du groupe s'immobilise également un instant.
« Regardez ces bâtards ? »
Lance Grida en faisant face.
Il n'y a aucune odeur, aucune présence facilement décelable.
Mais les yeux à fentes verticales, ressemblant à ceux des bêtes, trahissent leur position.
Des dizaines d'yeux noirs flottent dans l'obscurité.
Leurs pupilles particulières, fendues verticalement, scintillent d'une lumière étrange.
Saaa !
Depuis le feuillage caché et sous les racines épaisses, leurs cris résonnent.
C'est une nouvelle attaque des créatures écailleuses.
Enkrid évalue la situation, en tenant compte du chemin qu'ils ont emprunté et de l'état du groupe devant lui.
« Un groupe de créatures écailleuses, ni magie ni rituel. »
Le nombre semble inférieur à celui d'avant.
« Faites attention à ceux avec des écailles noires. Certains d'entre eux ont des capacités spéciales », prévient Grida.
Ce n'est ni de la magie ni un rituel, mais comme Grida l'a mentionné, certains monstres possèdent des capacités uniques.
Celui qu'ils viennent de tuer...
« Il était plus résistant. »
C'était tout... mais il ne lui semble pas que ce soit tout.
« Ont-ils envoyé ces créatures hors piste pour nous tendre une embuscade ? »
Comment connaissaient-ils leur position ici ?
Simple.
Ils ont dû les observer.
Comment ont-ils observé ?
Comment détecte-t-on les mouvements ennemis sur le champ de bataille ?
En envoyant des éclaireurs.
L'ennemi ne ferait-il pas quelque chose de similaire ?
Si vous envoyez des éclaireurs ouvertement, ils seront faciles à repérer, alors peut-être utilisent-ils une méthode imprévisible que nous ne pouvons pas prévoir.
En assemblant quelques indices, une réponse peut être déduite.
Mon esprit suit par réflexe la chaîne de cause à effet et déduit la situation.
« Les Bêtes Chauves-souris du premier jour. »
Les chauves-souris utilisent le son pour détecter les mouvements.
S'ils ont seulement besoin d'observer, ils pourraient utiliser cela, et s'il y en a qui connaissent le terrain et ont une vue perçante, ils peuvent savoir de loin rien qu'en remarquant les branches cassées et les mouvements.
En y réfléchissant, prédire le chemin pourrait être difficile, mais intercepter en temps réel semble assez facile.
C'est probablement pourquoi ils ont envoyé les Scalers ici.
« Le but est probablement de nous piéger. »
Par exemple, cette fois ils ne visent pas Anne, bien qu'il y ait toujours de la malveillance dirigée contre elle.
Ils se concentrent sur le blocage du chemin devant eux.
Par conséquent, perdre du temps ici n'est pas la meilleure stratégie.
D'un point de vue stratégique, c'est le cas.
« Allez-y en premier. »
C'est la décision prise.
Enkrid parle et Grida demande.
« Et toi ? »
« Je vais les poursuivre. Laissez une trace. »
Demander s'il pouvait gérer cela seul était une question inutile, même face à un monstre unique aux écailles noires.
« Même si c'est un monstre unique ayant la force d'un chevalier, cela ne changerait rien. »
Grida pense à elle-même et fait un signe de tête vers Magrun.
Magrun définit la direction, et Ragna part sans se retourner.
Son attitude est claire — il n'y a pas besoin de s'inquiéter, pas besoin de considération.
Le groupe de Scalers va-t-il se séparer ?
Non, ils ne le font pas.
Quand Enkrid s'arrête, les autres tiennent leur position.
S'attendaient-ils à ce genre de séparation ?
Difficile à dire.
L'identité de l'ennemi derrière le voile est difficile à deviner.
Il n'y a pas assez d'informations.
Alors, pour l'instant, tout ce qu'ils ont à faire est de procéder avec ce qu'ils doivent faire.
Enkrid, avec un ton légèrement amusé, s'adresse aux ennemis qui bloquent le passage.
« Venez jouer avec moi. »
Si l'adversaire pouvait comprendre le langage, il aurait peut-être ressenti un frisson.
Les monstres ont peut-être ressenti quelque chose de similaire, mais c'est quelque chose qu'ils ne peuvent pas savoir avec certitude.
Clink, ching !
Penna est rangée, et Samcheol est tirée.
La lame d'Argent Vrai et le côté de la lame en Or Noir se battent pour être les premiers sortis.
« Whoa. »
Alors qu'Enkrid calme les deux côtés de la lame, il semble y avoir une brève ouverture, et peu après, les ennemis se referment sur les côtés.
Enkrid fait tournoyer alternativement ses épées vers les deux.
Avec le côté en argent vrai, il frappe vers le haut, seulement pour que le côté en Or Noir suive en descendant lourdement.
Whoosh.
Avec une traînée semblable à des ailes qui poussent, les deux Scalers sont fendus verticalement, leur sang se répandant dans l'air.
Le clair de lune qui se déverse à travers le sang noir se reflète sur l'épée d'Enkrid, créant une courbe douce.
« Continuons. »
On dirait qu'ils sont sur le point de faire quelque chose, rendant la situation encore plus tentante.
Enkrid parle et lève son épée au-dessus de sa tête, juste au moment où deux Scalers aux écailles noires tendent la main vers lui.
Ils ont des pouvoirs télékinésiques.
Alors qu'ils bougent, Enkrid sent un fil intangible s'enrouler autour de lui.
« Est-ce plus fort que la Manticore ? »
Ou est-ce juste similaire ?
C'était à peu près la même chose.
C'était inutile.
La différence de force était si évidente qu'il pouvait l'ignorer et avancer.
Crackle.
Bien qu'il n'y ait pas eu de son réel, Enkrid déchire le filet télékinésique avec son corps et bondit en avant.
Il ne charge pas ceux qui utilisent la télékinésie.
Au lieu de cela, il traite calmement les monstres proches, les lacérant, les poignardant et les abattant un par un.
Il avance le pied gauche et frappe vers le bas avec sa grande épée, puis avance le pied droit pour poignarder.
Thunk, thud !
Sentant l'intention de frapper par derrière, Enkrid déplace rapidement son attention et fait tournoyer son épée derrière lui.
Les trois coups brisent et tranchent les lances en bois des Scalers.
Parfois, c'était si rapide que ce n'était même pas visible, et d'autres fois, il semblait bouger lentement, comme s'il faisait une pause au milieu de l'action.
Il ne bougeait que le nécessaire aux moments nécessaires.
« La défense est comme une vague, tandis que l'attaque brille en un instant. »
Mais est-il nécessaire de séparer l'attaque et la défense ?
Pourquoi ne pas les voir comme une seule chose ?
Au niveau d'un chevalier de haut rang, l'escrime est naturellement intégrée sans séparer les deux.
Ainsi, il peut faire la même chose maintenant.
C'était une pensée autant qu'une action.
Il y a quelqu'un qui tient une épée avec la télékinésie devant lui, et quelqu'un d'autre qui tient une longue lance à côté de lui, essayant de poignarder Enkrid.
La pointe de la lance est sombre, comme si quelque chose avait été appliqué dessus.
Compte tenu des circonstances, ce serait probablement du poison.
C'était une association naturelle.
« Ce n'est pas de la technique ou de l'entraînement. »
Enkrid redéfinit un concept qu'il avait considéré auparavant.
Au lieu de classer son escrime comme « mortelle, stable et polyvalente », il la change en « sensation et calcul ».
« C'est de la sensation et du calcul, pas de la technique et de l'entraînement. »
C'était la bonne façon de voir les choses.
De plus, même si vous vous concentrez sur l'un d'eux, vous finirez naturellement par apprendre l'autre.
Si Fel ne pouvait pas calculer du tout, il serait facilement vaincu par Ropord, et si les sens de Ropord faisaient défaut par rapport à Fel, alors cela se déciderait en un seul coup, indépendamment du calcul.
C'était une pensée qui ne cessait de se répéter.
Les deux épées n'agissaient pas indépendamment, mais fusionnaient naturellement et bougeaient ensemble.
En appliquant constamment ce qu'il avait appris et réalisé, il s'améliorait à chaque fois, bien mieux qu'avant.
« Ce que je fais maintenant, c'est du calcul. »
En un instant, il calcule les possibilités, vérifie les probabilités et frappe avec son épée.
Tout cela semble aussi naturel que de respirer.
« J'étais arrogant. »
Au niveau d'un chevalier de haut rang, on dit que l'on utilise naturellement la Volonté.
« Cela peut sembler ainsi en surface, mais quand on creuse plus profondément, tout n'est que répétition. »
Naturellement, vous utilisez la Volonté, puis apprenez l'escrime, et une fois de plus, vous l'intégrez naturellement dans votre corps.
Tout n'est que répétition.
Même maintenant, il peut voir ses propres lacunes.
« L'épée du calcul. »
C'était quelque chose qui pouvait être fait maintenant, mais qu'en est-il de l'escrime instinctive ?
Les Chevaliers Fous ont dit à Enkrid de cacher sa spécialité, mais au lieu de cela, Enkrid a choisi d'en développer de nouvelles.
Si quelqu'un voyait cela, il pourrait appeler cela de la folie.
Même Rem dirait la même chose.
Malgré ces pensées, Enkrid fait tournoyer son épée sans aucun problème.
Un chevalier est une calamité et frappe les cieux seul.
Enkrid prouve une partie d'un proverbe du continent dans sa bataille contre les monstres.
Dans le processus, bien sûr, pas une seule égratignure ne reste sur lui.
De plus, il n'y a aucune réflexion sur ce qu'il a fait.
Au moment où il juge que la situation est réglée après les frappes, il se dirige immédiatement vers l'endroit où son groupe est allé.
Les monstres tués à cet endroit n'avaient accompli que cela.
Ils ont gagné un peu de temps et ont servi d'entraînement pratique à Enkrid.
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