Chapitre 2
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Traducteur/éditeur : Mordor
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◈ Échapper à la Tour en difficulté Enfer ◈
Chapitre 2
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Au moins, il y avait un bon côté.
Jouer en solo avait ses avantages au septième étage.
Les monstres du septième étage effectuaient des rondes régulières. Plus on était nombreux, plus on risquait de se faire repérer.
Tout le reste était mauvais.
Je maîtrisai les battements affolés de mon cœur et partis à la recherche d’un abri provisoire. Si je ne gardais pas la tête froide, j’allais mourir.
Aucune équipe de secours ne viendrait.
Je devais m’en sortir seul.
… Là !
Par chance, un petit théâtre abandonné se trouvait à proximité. Situé à la périphérie du septième étage et dépourvu d’objets à récupérer, il était peu fréquenté. Je décidai de me réfugier dans une petite réserve à l’intérieur.
Il me faut des provisions.
J’étais arrivé les mains complètement vides : les provisions passaient donc avant tout. Je récupérai tous les sacs à dos et tout l’équipement que je pus trouver sur les corps de la ruelle.
Il y avait pas mal de choses utiles.
Ils avaient dû mourir peu après leur arrivée au septième étage, car la plupart de leurs aliments et boissons n’avaient pas été touchés. Les monstres ne s’en étaient pas souciés.
Ces trucs ne valaient rien.
De toute façon, la nourriture et les boissons réapparaissaient régulièrement dans la Tour.
Sinon, les monstres se mangeaient entre eux.
J’étendis un sac de couchage dans la réserve exiguë et allumai une lanterne. J’entassai des détritus devant l’entrée pour la camoufler, puis les recouvris de poussière.
La pièce n’avait servi qu’à entreposer du matériel de nettoyage. Personne ne prendrait la peine de la fouiller avec minutie.
[Niveau de la compétence Furtivité passé à 1.]
Ce nouveau message me rassura.
Au moins, une partie de ce que je savais du jeu s’appliquait ici.
La carte devrait donc être identique, elle aussi.
Les bâtiments ne correspondaient pas exactement à ceux du jeu, mais beaucoup de repères étaient toujours les mêmes.
Ce petit théâtre en faisait partie.
Ça devrait suffire pour établir un plan d’évasion de base.
J’avais rassemblé quelques provisions, mais l’équipement de combat posait un autre problème.
Je renonçai tout de suite aux protections comme les gilets pare-balles. Tout le monde était mort par balle, et pas un seul n’était intact.
En plus, dans Évasion de la Tour, porter une armure lourde et de qualité entraînait une pénalité à la compétence Furtivité.
On pourrait dire que c’était vrai uniquement dans le jeu, mais Évasion de la Tour poussait le réalisme jusqu’à l’absurde.
Après avoir renoncé aux armures, je passai aux armes.
Là, c’était un vrai casse-tête.
Il restait des munitions. Tout le monde semblait appartenir à l’armée américaine, alors leur équipement était standardisé.
Mais toutes les armes à feu utilisables avaient été récupérées depuis longtemps. Il ne restait que les modèles cassés.
Dans Évasion de la Tour, une bonne arme à feu coûtait cher.
Même celles-là étaient bien moins efficaces que les armes créées directement par la Tour.
« Hum… »
Je finis par démonter les armes cassées pour en récupérer les pièces et tentai d’en assembler une seule qui fonctionne.
Mon service militaire me fut enfin utile.
Je ne connaissais pas bien les armes à feu fabriquées à l’étranger, mais dans Évasion de la Tour, savoir assembler et modifier des armes faisait partie des connaissances de base. Je savais quelles pièces étaient compatibles et où elles allaient, et parvins donc à en monter une à peu près correcte.
[Niveau de la compétence Prestidigitation passé à 1.]
La Prestidigitation était une compétence utile pour tout, du désamorçage de pièges à l’improvisation de provisions, en passant par l’ouverture de coffres-forts.
Elle servait partout.
Dans le jeu, elle semblait monter de niveau plus lentement.
Peut-être parce que son niveau était encore bas ?
Mais une fois l’arme assemblée, je changeai d’avis.
[Niveau de la compétence Prestidigitation passé à 2.]
C’était clairement plus rapide.
Je compris alors pourquoi.
C’est parce que je suis au septième étage.
Les compétences montaient plus vite dans les étages supérieurs.
Les situations y étaient plus dangereuses et plus désespérées.
Clic, cling !
Quand j’actionnai la détente, l’arme produisit un son rassurant. Je l’avais même huilée, et elle semblait fonctionner correctement.
Elle devrait tirer au moins une fois.
Les pièces étaient dans un état si lamentable que je ne pouvais pas garantir un deuxième tir. Elles avaient probablement traîné sous la pluie dans une ruelle.
Mais il n’y a pas de silencieux.
Au septième étage, les orques et les gobelins débarquaient sans fin au moindre bruit. Si je tirais sans silencieux, la fête commencerait aussitôt.
S’il y avait dix gobelins et orques et que j’en tuais trois, combien en resterait-il ?
Sept ?
Non.
Trente, une fois que les autres auraient entendu le bruit et rappliqué en masse.
Évasion de la Tour était un jeu impitoyable.
Tuer ces monstres de bas étage ne rapportait presque rien, tout en épuisant les provisions et l’endurance.
Le but du jeu, c’était de s’évader.
Le combat était le dernier recours.
La réalité ne devait pas être très différente.
Et comme j’étais seul, je devais redoubler de prudence pour les éviter.
Au moins, le pistolet de Vie d’Évasion était intact.
Il s’appelait Vie d’Évasion, mais il avait quitté la vie avant toute autre chose.
En préparant mon évasion, je fus saisi par l’envie irrésistible de me faciliter la tâche en quittant la vie, moi aussi.
Mais je ne pouvais pas mourir comme cet idiot.
Je devais tenir aussi longtemps que possible.
Si j’avais abandonné chaque fois que les choses se compliquaient, ma vie aurait pris fin depuis longtemps.
En vérifiant les munitions restantes, je trouvai un chargeur couvert de sang et de saleté. Je retirai les balles une à une et les nettoyai avec soin.
Puis j’entendis de lourds pas à l’étage inférieur.
Boum !
Qui était-ce ?
Le cœur battant à tout rompre, je me figeai et retins mon souffle.
[Niveau de la compétence Furtivité passé à 2.]
[Niveau de la compétence Détection passé à 1.]
Boum, boum…
Il y avait pas mal de pas.
Ce n’était pas une ou deux personnes. Qui cela pouvait-il bien être ?
Des monstres ?
Ou des Chasseurs ?
Les autres Chasseurs n’étaient pas vraiment les bienvenus non plus.
La Tour était si dangereuse que les habitants des pays développés évitaient autant que possible de devenir Chasseurs.
Mais il y avait pas mal de Chasseurs en Afrique et en Europe de l’Est, où l’économie s’était effondrée.
Ils étaient désespérés et brutaux. Je ne voulais rien avoir à faire avec eux.
Crac !
Il n’y avait rien de précieux à récupérer dans ce petit théâtre. Comme ils n’y trouvaient aucun butin intéressant, ils semblaient saccager tout ce qui leur tombait sous la main.
Les pas se rapprochèrent peu à peu.
Heureusement, ils n’entrèrent pas dans la pièce où je me cachais.
J’avais bien fait de choisir la petite réserve.
Elle était juste assez grande pour s’y allonger. C’était presque un placard.
[Niveau de la compétence Furtivité passé à 3.]
[Niveau de la compétence Détection passé à 2.]
Mes compétences progressaient aussi vite que mon cœur s’emballait.
Même après que les pas se furent éloignés, je restai longtemps à écouter attentivement.
Je ne pouvais pas rester terré ici éternellement.
On finirait par me découvrir.
Je devais terminer mes préparatifs et m’échapper au plus vite.
Je devrais peut-être manger d’abord.
La plupart des aliments étaient des rations de combat, du biscuit de mer et des conserves.
Il y avait même parfois du chocolat.
J’avais sans doute tellement faim que tout passait facilement.
« Ouf. »
Je continuai d’inspecter l’équipement.
Je trouvai alors une boîte insolite dans l’un des sacs à dos.
On aurait dit le genre de boîte où l’on pouvait ranger un butin important.
Elle était enfouie au fond du sac à dos : les pilleurs avaient dû la manquer.
Elle n’était pas très grande, non plus.
Clic.
À l’intérieur se trouvait une petite dague.
Je n’avais jamais vu cet objet.
Son allure était étrangement fantastique pour un équipement militaire d’un pays étranger.
Je saisis le manche.
[Outil rituel du prêtre de la mort]
Impossible de l’expertiser ; hormis son nom, ses effets restaient inconnus.
Mais ça ne coûtait rien de le garder.
Après avoir éteint la lanterne et m’être allongé dans le noir, je fus enfin submergé par la peur.
Me répétant que je n’avais pas le droit de flancher, je me remémorai le script de ma dernière vidéo de stratégie sur Évasion de la Tour. Elle expliquait comment s’échapper du septième étage avec un simple pistolet, exactement comme moi.
[Évasion de la Tour propose deux principaux types de sorties. La première est une Sortie directe qui vous conduit tout droit à l’extérieur de la Tour. La seconde est une Sortie descendante qui vous permet de rejoindre l’étage inférieur.]
[Alors, on n’a qu’à prendre la Sortie directe, non ?]
[Impossible d’utiliser la Sortie directe au septième étage. Elle se trouve au milieu de la Base militaire des orcs.]
Même dans le jeu, il était impossible de terminer cet endroit.
Des orques lourdement armés en sortaient sans relâche.
Je devais donc emprunter une Sortie descendante et rejoindre le sixième étage.
[Mais si vous descendez directement au sixième étage, vous mourrez de froid.]
Le sixième étage était une vaste étendue entièrement recouverte de neige.
Il me fallait une Tenue thermique, un équipement courant chez les Chasseurs.
Le problème, c’était que c’était un objet consommable.
On ne pouvait jamais avoir trop de Tenues thermiques, alors il n’en resterait pas dans les sacs des Chasseurs morts.
Les autres les avaient déjà toutes récupérées.
Je pouvais en acheter une auprès d’un Marchand interétages, mais je n’avais pas le moindre sou.
Il ne restait qu’une solution.
[Vous devez tuer un autre Chasseur ou un boss du septième étage. Il vous faut les objets qu’ils possèdent.]
[Vous me dites de faire du JcJ ou d’affronter un boss dès le début ? C’est complètement dingue.]
[Ce jeu n’a jamais eu le moindre bon sens.]
Les boss ne manquaient pas au septième étage.
Mais celui que je devais tuer était parmi les plus faibles.
Le Dresseur de molosses infernaux.
Un boss toujours accompagné de trois molosses infernaux.
Je l’avais tué d’innombrables fois dans le jeu, mais dans la réalité, ça ne serait pas facile.
Les boss d’Évasion de la Tour étaient assez stupides à cause des limites de leur intelligence artificielle.
La méthode habituelle consistait à exploiter cette stupidité avec des astuces minables.
Dans la réalité, il ne ferait sans doute pas preuve d’une telle imprudence.
En préparant sérieusement mon évasion, je ressentis une envie encore plus forte de quitter la vie en urgence, comme Vie d’Évasion.
Si je ne m’attaquais pas à un boss, il me faudrait affronter une autre équipe de Chasseurs. Ce serait beaucoup plus difficile.
Évasion de la Tour était un jeu hostile, crasseux et sournois, mais il avait sa propre forme d’équité.
Un boss mourait si on lui tirait dans le point faible.
Cela dit, quel être vivant y survivrait ?
Après avoir enfin réussi à chasser cette envie de quitter la vie en urgence, je me forçai à dormir.
Le lendemain matin, après avoir pris un solide petit-déjeuner, je quittai la cachette où j’avais passé les derniers jours.
Je n’emportai que le strict minimum.
Le septième étage était divisé en deux parties : l’est et l’ouest.
Le petit théâtre se trouvait à l’ouest.
Le Dresseur de molosses infernaux, à l’est.
Si je partis le matin, c’était pour une raison simple.
La nuit, les monstres devenaient plus forts et plus féroces.
Et je n’avais aucun moyen de voir dans le noir.
Froufrou…
En restant dans les zones les moins fréquentées possible, je finis par atteindre le centre.
Un poste de contrôle séparait les parties est et ouest de la ville abandonnée.
L’endroit grouillait de gobelins et d’orques.
J’aurais pu faire un détour, mais tous les autres chemins étaient plus dangereux.
Une fois sur place, la situation me parut encore plus désespérée que prévu.
J’avais pensé qu’il y aurait peut-être quelques brèches, contrairement au jeu.
Il n’y en avait aucune.
L’endroit était barricadé par des barbelés et de hauts murs, et des gardes y patrouillaient sans arrêt.
« Ouf. »
Je n’essayais pas de repartir avec un butin extraordinaire ni d’accomplir une quête impossible.
Je serais déjà content de m’en sortir vivant.
Pourquoi était-ce si difficile ?
Bien sûr, je n’allais pas foncer droit sur le poste de contrôle.
Puis je repérai l’endroit idéal.
Les Chasseurs et les monstres se battaient aussi entre eux ; un nombre considérable de cadavres s’étaient donc entassés là.
Cette ville n’était au fond qu’une immense décharge.
Mais comme l’endroit se trouvait devant le poste de contrôle, ils le nettoyaient régulièrement.
Sinon, ils n’auraient même pas pu tirer correctement.
Du moins, c’était leur comportement dans le jeu.
J’ai beau y réfléchir, c’est la seule solution.
Froufrou.
Quand personne ne regardait, je me jetai sur le tas de cadavres.
Je gardai un antidouleur militaire dans la bouche.
À partir de maintenant, j’étais un cadavre.
Comme prévu, plusieurs gobelins et orques ne tardèrent pas à s’approcher en tirant un grand chariot.
Cette misérable charrette à bras n’allait clairement pas suffire pour tout ça.
Tant pis. Ce n’était pas moi qui allais me coltiner le sale boulot.
Glou.
J’avalai l’antidouleur et fermai les yeux.
« Kyaak… »
En grognant d’agacement, les gobelins et les orques commencèrent à charger les corps sur le chariot.
En passant, un gobelin me donna un coup de pied au genou, mais, peut-être grâce à l’antidouleur, je ne tressaillis même pas.
La fatigue finit peu à peu par m’accabler, et ma conscience s’éteignit par intermittence.
Un moment plus tard, je me réveillai, assailli par une odeur insoutenable.
Le soleil s’était déjà couché.
Beurk, cette odeur…
L’opération pour franchir le poste de contrôle et passer à l’est avait réussi.
À l’est se trouvait une fosse qui servait à la fois de charnier et de décharge.
[Niveau de la compétence Technique physique passé à 1.]
[Niveau de la compétence Détection passé à 4.]
Mes compétences continuaient de progresser à toute allure.
Mais il ne s’agissait pas de la Compétence de base accordée après la première évasion d’un Chasseur.
Elles me seraient tout de même utiles.
Ces salauds, pourquoi m’ont-ils balancé si bas ?
Je me dégageai péniblement du tas de corps. Évasion réussie.
Mon sac à dos, mon fusil et mon pistolet avaient été emportés, comme si c’était parfaitement normal.
Ils n’allaient pas laisser derrière eux des armes en état de marche.
Ils ne prenaient même pas la peine de vérifier si leurs victimes étaient mortes, tant les balles étaient précieuses.
La dague que j’avais soigneusement cachée était toutefois toujours là.
La plupart des consommables dissimulés sous mes vêtements y étaient aussi.
J’avais bien fait de choisir des objets qui ne valaient pas grand-chose, même à la revente.
[Niveau de la compétence Vision nocturne passé à 1.]
Après m’être péniblement remis debout, je partis chercher un abri dans l’obscurité.
Mais peu après, j’entendis aboyer quelque part dans les environs.
Pas comme ces politiciens qui jappaient. Le vrai aboiement d’un chien.
« Grrr… »
Ah, merde.
Au moins, je n’avais plus à me soucier de trouver le Dresseur de molosses infernaux.
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