Chapitre 106
« On dirait qu’ils agrandissent leur nid sous terre, en creusant vers le bas. Nous pensons qu’ils se dirigent vers la Veine de Nexus », rapporta l’un des mages de la terre au groupe réuni autour de la table.
Douze heures s’étaient écoulées depuis l’apparition de la ruche, et ils avaient fait quelques découvertes. Les fourmis s’appelaient[Bêtes de la ruche Ayn], et les trois types qu’ils avaient rencontrés jusque-là étaient désignés comme ouvrières Ayn, gardes Ayn et, pour les cracheuses d’acide vert, vomisseuses Ayn.
Après le premier affrontement, ils avaient vite compris que l’immense structure abritait un nombre colossal de bêtes, qui n’avaient cessé d’affluer pendant le combat. Mais dès qu’ils s’étaient repliés, les fourmis avaient fait de même. Pourtant, quelques minutes seulement après que Zac et les démons eurent cessé leur assaut, les mages de la terre avaient constaté que les fouilles avaient repris.
Ils tenaient actuellement un conseil de guerre, tandis que deux régiments dirigés par les quatre généraux d’Ogras occupaient les fourmis. Il leur fallait trouver une stratégie contre cette nouvelle horde, car l’ancienne ne fonctionnerait pas. La plupart de leurs préparatifs ne servaient à rien : les nouveaux monstres ne semblaient pas intéressés par la ville. Le mur n’avait pas été attaqué et les formations ne pouvaient pas atteindre la ruche, trop éloignée.
Zac avait presque l’impression que le Système avait choisi ce défi exprès, tant la dernière vague avait ressemblé à un cadeau d’expérience et d’argent plutôt qu’à une véritable épreuve. Les vagues précédentes avaient certes été difficiles, mais jamais au point de les plonger dans le désespoir.
« C’est tout ? On entre et on la détruit aujourd’hui », déclara Zac en fronçant les sourcils.
La Veine de Nexus était le cœur de son île. Elle produisait les cristaux de la mine et assurait une forte concentration d’énergie cosmique dans l’atmosphère. De la cultivation à l’artisanat, en passant même par l’agriculture, tout serait bien plus efficace dans cette région. S’il achetait un jour une formation de rassemblement couvrant toute l’île, elle deviendrait un véritable paradis. Il ne pouvait pas risquer les fondations de sa ville juste pour avoir l’occasion d’élever quelques insectes.
« Attends un peu », intervint précipitamment Ogras. « Nous avons aussi conclu que, pendant nos attaques, ils interrompent les travaux de creusement pour nous affronter. On peut simplement continuer à les éliminer sans risquer la Veine, tout en te laissant creuser l’écart avec les autres humains », ajouta-t-il.
C’était un argument valable, mais Zac avait le sentiment qu’Ogras pensait surtout aux points de contribution pour le Fruit de l’Ascension, et moins à lui faire gagner des niveaux. De toute façon, il devançait largement les autres et n’avait pas vraiment besoin de monter en niveau pour le moment. Il approchait rapidement du premier palier difficile, au niveau soixante-quinze.
Pour l’instant, Zac devait surtout approfondir sa compréhension des Daos. Il possédait déjà une classe rare et voulait la faire évoluer en classe épique de rang E. À ce stade, il n’avait plus le choix qu’entre rare et épique, car la rareté ne pouvait pas diminuer quand on atteignait les rangs supérieurs. Il savait déjà que sa situation était plutôt mauvaise : le Multivers regorgeait d’exemples de génies dont le parcours de cultivation s’était arrêté net, faute d’avoir pu faire évoluer leur classe spéciale.
Malgré tout, il ne voulait pas renoncer à ses avantages. Se contenter d’une classe rare n’était pas la meilleure option. Il suivait la voie de l’élite, à la tête des puissances de la Terre. Puisqu’il s’était déjà engagé dans cette direction, autant aller jusqu’au bout et continuer à augmenter la rareté de sa classe. Il savait que les Graines de stade initial ne suffiraient pas pour obtenir une classe épique ; il était donc temps de faire progresser ses Daos. Tant pis si cela lui faisait perdre son avance en niveaux. Il ne limiterait pas ses accomplissements futurs juste pour être le premier à atteindre une classe de rang E.
« Attaquer sans arrêt en terrain découvert, ce n’est pas comme défendre depuis le haut d’un mur. Nous ne tiendrons pas aussi longtemps que contre les hordes de loups. En plus, nous ignorons si ces insectes vont devenir plus forts avec le temps, comme les loups. Mieux vaut étouffer le problème dans l’œuf », déclara Zac.
À vrai dire, la sécurité n’était pas la seule raison pour laquelle il voulait mettre fin rapidement à cette horde. Il venait tout juste de goûter à la liberté et à l’aventure en explorant les environs à la recherche de sa ville natale. L’idée de passer les quatre prochaines semaines à massacrer des insectes lui déplaisait. Il savait que le gain en Pièces de Nexus serait énorme, mais il ferait tout de même de bonnes affaires en envoyant des gens travailler dans les mines.
Après avoir vu la vie des civils à Fort Roger, il était encore plus impatient de rentrer chez lui. Emily aurait connu un sort misérable sans lui, et l’inquiétude pour ses amis et sa famille commençait à l’empêcher de dormir. Même pendant la méditation, il avait du mal à se concentrer : des « et si… » importuns continuaient de lui traverser l’esprit.
« Trois semaines. Laissons-nous trois semaines pour combattre et les éliminer, puis nous envahirons la ruche », plaida Ogras.
« C’est trop long. Tu as dix jours. Après ça, j’entre », refusa sèchement Zac. Il lui resterait ainsi trois semaines pour parcourir le monde avant la dernière vague, soit deux fois plus de temps que la fois précédente.
« Bah, tu gâches une occasion en or », marmonna Ogras, mécontent.
Zac se contenta de lever les yeux au ciel. Les récompenses de la quête étaient déjà considérables, inutile de se montrer avide. Plus ils attendraient, plus ils risquaient de voir surgir des événements bizarres.
« Calrin a trouvé des informations sur ces bêtes ? » demanda Zac en changeant de sujet.
« Il a réussi à acheter un court rapport sur les[Bêtes de la ruche Ayr]. C’est une espèce extrêmement prolifique, dirigée par des reines. Tant qu’elles disposent d’assez d’énergie cosmique, elles peuvent engendrer des soldats presque indéfiniment. Plus la reine est puissante, plus les guerriers qu’elle met au monde sont redoutables, et plus ils sont variés », répondit Adran. Comme il ne participait pas aux combats, il essayait de contribuer à l’effort de guerre en récoltant des informations.
« Il existe des exemples de ces bêtes qui se répandent sans limite et infestent une planète entière si on les laisse faire. Nous pensons que la menace prendra fin dès que nous aurons tué la reine. Les bêtes cesseront alors de se multiplier, et nous pourrons exterminer les survivantes petit à petit. La mort de la reine devrait également marquer la fin de cette horde », poursuivit-il.
« Elle est puissante, cette reine ? » demanda Zac.
« Elle devrait être l’équivalent d’une classe de rang E. Elle pourrait aussi avoir quelques gardes du corps presque aussi puissants pour la protéger », répondit Adran.
« D’accord. À quoi ressemble-t-elle ? Quelles sont ses capacités ? » insista Zac.
« En fait, la grande structure que nous voyons n’en est pas une : c’est la reine elle-même. Les bêtes de la ruche Ayr vivent en grande partie à l’intérieur de son corps, et la reine grandit peu à peu pour accueillir une population plus importante. Les bruits de forage que nous entendons viennent des insectes, qui font de la place à son corps en expansion sous terre », expliqua Adran avec une grimace.
Tout le monde haussa les sourcils, surpris.
« Comment diable on tue un truc aussi énorme ? » demanda Ogras en fronçant les sourcils.
« Apparemment, elle a un noyau quelque part à l’intérieur. Il faut atteindre la salle du noyau et le détruire pour la tuer. Mais le rapport que nous avons obtenu ne précisait pas les détails », répondit Adran dans un soupir.
« Bon travail. Essaie de trouver autre chose, tant que ça ne coûte pas trop cher », dit Zac.
À ses yeux, le fait que l’immense structure soit un être vivant ne changeait pas grand-chose. Ils continueraient à l’éliminer pendant dix jours, puis Zac entrerait dans la ruche en entraînant Ogras avec lui, qu’il le veuille ou non. À l’intérieur, ils trouveraient le chef et le tueraient ou le détruiraient.
La décision prise, Ogras partit aussitôt avec une compagnie de soldats, peu désireux de laisser échapper le moindre point de contribution. Zac resta sur place : il devrait prendre le relais quand Ogras n’aurait plus de forces, afin qu’ils maintiennent une pression constante sur les insectes. Il ne voulait vraiment pas que cette énorme reine-bête mette la main sur sa Veine de Nexus ; elle ne devait donc pas pouvoir s’étendre. Et qui savait si la reine de la ruche subirait une mutation étrange en s’approchant de la Veine ?
Au fil des jours, ils érigèrent un mur avancé. Il était loin d’être aussi grand que le mur principal, mais il offrirait une certaine protection pendant les replis. Les artisans modifièrent aussi quelques engins de siège pour qu’ils puissent attaquer la reine de la ruche. Pourtant, les énormes rochers et les carreaux rebondissaient sur la structure noire sans même y laisser une marque.
Zac tenta sa chance à son tour : grâce à sa compétence de déplacement, il fonça vers la structure et la frappa d’un[Frappe] imprégné de Dao. Le coup porta et creusa une large entaille, mais la riposte fut terrifiante. Les fourmis semblèrent devenir folles et se ruèrent en masse sur les démons.
Les créatures semblables à des mantes se mirent même à lancer les vomisseuses en représailles. En traversant les airs, celles-ci surchargèrent leur énergie, à la manière de l’attaque suicide dont les démons étaient capables. Zac dut dépenser presque toute son énergie cosmique en peu de temps, lançant furieusement des projectiles pour repousser les vagues enragées. Il reçut malgré tout quelques brûlures acides au visage et aux mains, qui mettraient du temps à guérir ; la plupart des vomisseuses avaient été envoyées dans sa direction.
Le coup de Zac n’ayant fait qu’une petite fissure dans l’immense structure, ils comprirent qu’un siège ne pourrait pas venir à bout de cette chose. S’ils voulaient tuer la reine, il leur faudrait entrer dans les tunnels.
Le septième jour, les craintes de Zac se concrétisèrent : un nouvel ennemi commença à sortir de la ruche, accompagné de ses trois semblables. Il s’appelait Titan Ayn et ressemblait à un insecte massif de plus de trois mètres de haut. Sa carapace était au moins deux fois plus épaisse que celle des autres, et la plupart des démons étaient incapables de la percer.
Ils furent contraints de l’affaiblir peu à peu en commençant par lui briser les pattes, en frappant les articulations, tout en esquivant les coups terrifiants de ses pattes avant en forme de griffes. Le poids de la créature la rendait peu agile ; une fois qu’elle tombait, les pattes brisées, elle ne se relevait plus. Une fois à terre, la manière la plus simple de la tuer semblait être de lui faire bouillir la tête dans une boule de feu.
Si Zac ou Ogras étaient présents, ils pouvaient plutôt leur transpercer ou leur écraser le crâne. Mais le temps qu’il fallait pour tuer les titans intensifiait la pression, car les fourmis continuaient d’affluer sans relâche. Pas de pause, pas de répit : le combat était incessant. S’ils n’avaient pas été submergés en un jour ou deux, c’était uniquement parce que les monstres étaient assez faibles et que même les engins de siège qu’ils avaient amenés n’avaient aucun mal à abattre les fantassins.
Leur seul véritable point fort était la robustesse de leur carapace, mais elle ne gênait pas outre mesure les guerriers expérimentés. Quand ils risquaient d’être débordés, Zac ou Ogras déchaînait ses attaques de zone les plus puissantes. Zac lançait ses immenses lames, qui fauchaient de vastes pans du champ de bataille dans un déluge de mort et de destruction.
Ogras, lui, créait une mer d’ombres qui déferlait sur le champ de bataille ; des dizaines de lances en jaillissaient sans cesse pour tuer tout ce qui se trouvait à proximité. Zac ne l’avait jamais vu utiliser cette attaque et soupçonnait le démon d’avoir récemment franchi un cap, que ce soit dans une compétence ou dans son Dao.
Grâce à cette nouvelle compétence, le démon tuait à une vitesse terrifiante, presque aussi vite que Zac. C’était d’autant plus impressionnant qu’il ne souffrait plus de manque d’énergie. Zac fut stupéfait par cette démonstration de puissance, car il savait que le Système limitait encore les capacités des démons.
Quelques autres se distinguaient aussi dans les combats de zone, comme Alea et Rivea, la pyromancienne qui avait appris la Graine de l’Amadou pendant les vagues de loups. Ses flammes se répandaient parmi les fourmis et se révélaient particulièrement meurtrières. Elles s’accrochaient simplement à leur carapace et cuisaient lentement les bêtes, avant de se propager à leurs congénères.
Les gains étaient si importants que Zac céda et prolongea d’un jour cette grande chasse, au grand bonheur des démons. Ogras ressemblait à une tempête, engrangeant ses points de contribution à un rythme furieux.
Zac avait cru que cette situation était exceptionnelle, mais il fut surpris d’apprendre que la plupart des grandes puissances du Multivers entretenaient des zones et des forêts de ce genre, grouillant de monstres. Elles offraient aux jeunes et aux soldats de nombreuses occasions de s’entraîner et de progresser ; le clan n’avait pas besoin de leur verser de salaire, car l’accès aux zones de chasse suffisait à attirer les recrues dans l’armée. Les anciens du clan se chargeaient des monstres évolués et éliminaient aussitôt toute bête devenue trop puissante.
Mais les bonnes choses avaient une fin. Le onzième jour approchait, et les guerriers d’élite commencèrent à se reposer et à préparer leurs meilleurs atouts. Le lendemain, ils attaqueraient la ruche.
Chapitre 105 — Dans la ruche
« Tout le monde est prêt ? » demanda Zac en jetant un regard au groupe. Il était temps de trouver la reine ; une équipe d’assaut avait été constituée. Ogras la dirigerait, Zac serait son second. Celui-ci ne voyait pas d’inconvénient à ne pas être le chef : il n’avait aucune expérience pour mener une opération de ce genre et ne voulait pas risquer la vie de ses coéquipiers par inexpérience. De toute façon, il pourrait toujours passer outre les décisions d’Ogras s’il le jugeait nécessaire.
Le groupe ne comptait que six personnes. Outre Zac et Ogras, Janos et Alea les accompagnaient. Ilvere et Namys restaient en arrière pour prendre la tête de l’armée principale, chargée de poursuivre le combat à l’extérieur pendant qu’ils entreraient dans la ruche. Janos était un mage de soutien qui, avec un peu de chance, ferait pencher la balance en leur faveur, tandis qu’Alea avait prouvé que ses attaques étaient efficaces, même contre le Loup démoniaque.
Les deux derniers étaient Rivea et Herod. Rivea était la pyromancienne qui possédait la Graine de l’Amadou. Herod était le mage de la terre qui avait signalé le premier les travaux de creusement depuis le haut du mur. Il possédait la Graine du Tremblement, ce qui le rendait extrêmement sensible aux moindres vibrations du sol. Il servirait d’éclaireur dans les tunnels ; Rivea, elle, apporterait simplement une puissance de feu supplémentaire.
Ils n’avaient pas emmené davantage de monde, car la quantité ne servait pas à grand-chose contre des êtres évolués de rang E. La plupart des soldats ne seraient qu’un handicap dans la ruche. Même Rivea était surtout là pour protéger leurs arrières pendant que les autres affronteraient la reine et ses gardes du corps.
« Humain, pourquoi ne pas attendre encore quelques jours ? »
« Tu es tout près d’avoir assez pour le Fruit, hein ? N’oublie pas : si je meurs, la mission échoue et le cristal de contribution disparaît », répondit Zac avec un petit sourire.
C’était vrai. Depuis qu’Ogras utilisait ses attaques d’ombre à grande échelle, ses points de contribution s’étaient envolés. En dix jours à peine, il en avait presque gagné autant que pendant les trois semaines de la première horde de loups, et il en avait maintenant plus de quarante millions.
Ogras marmonna quelque chose dans sa barbe, sans paraître particulièrement inquiet. Après tout, il restait une troisième vague, et la ruche leur rapporterait encore beaucoup de points de contribution. Zac avait obtenu plus de cinq millions de points en tuant le Loup démoniaque, et il avait appris ensuite qu’Ogras et Alea en avaient eux aussi reçu un bon nombre pour leur aide. Tuer des êtres de rang E à ce stade semblait vraiment très rentable.
Ils se trouvaient alors à l’arrière du front contre les insectes et commencèrent à avancer. Ogras et Janos lancèrent chacun une compétence, les enveloppant d’ombres et d’illusions qui les rendirent presque invisibles. Ils se faufilèrent sans peine au-delà de l’armée de fourmis et s’engagèrent dans l’un des larges tunnels.
L’intérieur ressemblait à l’extérieur, avec ses murs noirs et ses cristaux verts. Heureusement, ceux-ci diffusaient un peu de lumière, même si le tunnel était bien plus sombre que ceux des mines. Rivea aurait pu éclairer leur chemin, mais ils s’en abstinrent pour l’instant, préférant ne pas compromettre leur couverture. Ils ne s’attendaient pas à pouvoir se glisser jusqu’à la salle du noyau sans être repérés, mais moins ils perdraient de temps dans des combats, moins les soldats dehors subiraient de pression.
Des groupes de fourmis empruntaient continuellement le tunnel pour rejoindre la bataille à l’extérieur, et la plupart passaient simplement devant eux. Grâce aux avertissements opportuns d’Herod, ils avaient généralement le temps de se plaquer contre la paroi, cachés par leurs compétences. Malgré tout, on les repérait de temps à autre et ils devaient livrer un combat acharné. Zac et Ogras massacraient principalement les fourmis sans trop dépenser d’énergie cosmique, puis rangeaient les cadavres dans les Sacs cosmiques.
En avançant, ils comprirent rapidement que quelque chose clochait. L’intérieur de la ruche semblait en réalité plus vaste que l’extérieur. Elle avait une forme presque pyramidale, s’élevant à une centaine de mètres et s’étendant sur plusieurs centaines de mètres à sa base. Pourtant, ils marchaient depuis plus de dix minutes dans un tunnel presque rectiligne sans en voir le bout. Ils devaient souvent s’arrêter à cause des groupes qui arrivaient, mais ils auraient déjà dû traverser toute la structure.
« La ruche est probablement un être spatial, avec quelque chose comme un royaume caché à l’intérieur », souffla Ogras lorsque aucune fourmi ne se trouvait à proximité.
« Pas une illusion. À moins qu’elle soit extrêmement puissante », ajouta Janos en hochant la tête.
« Ça change quelque chose ? » demanda Zac.
« Pas vraiment, la mission reste la même. Mais ce sera beaucoup plus difficile de trouver la reine. Nous ne savons plus quelle est la taille de l’intérieur de la ruche », répondit Ogras dans un soupir.
À mesure qu’ils s’enfonçaient dans la ruche, les groupes de fourmis se firent de plus en plus rares. Bientôt, le groupe arriva à un carrefour. Le chemin se divisait en trois : celui de gauche descendait, celui de droite montait, et celui du milieu poursuivait tout droit.
« La salle du noyau doit se trouver dans les profondeurs, là où elle sera à l’abri des attaques extérieures », dit Ogras. Le groupe prit le chemin de gauche. Personne ne proposa de se séparer : seuls Zac et Ogras auraient peut-être pu survivre en partant seuls.
En descendant, ils virent les parois rocheuses se transformer peu à peu, jusqu’à ressembler de plus en plus à de la chair. Cela leur rappela qu’ils ne se trouvaient pas vraiment à l’intérieur d’une montagne, mais dans un être gigantesque.
« Un piège ! » s’écria soudain le mage de la terre. Le sol s’ouvrit sous leurs pieds. Ils eurent tout juste le temps de bondir en avant. En se retournant, ils découvrirent une mare d’acide bouillonnante à l’endroit où se trouvait le sol.
« Elle sait qu’on est là ? » demanda Zac.
« Qui sait ? Le rapport n’expliquait jamais à quel point la reine de la ruche était consciente. C’est peut-être juste un réflexe automatique déclenché quand nous avons emprunté ce chemin. Les fourmis savent peut-être quels endroits éviter », répondit Ogras en fronçant les sourcils.
Ils ne tardèrent pas à obtenir la réponse : un groupe d’énormes fourmis guerrières fonçait vers eux. Elles étaient presque aussi grandes que les titans, mais bien plus agiles. Elles s’appelaient [Gardes d’élite Ayn], et leurs pattes avant étaient très particulières. L’une d’elles portait une longue lame semblable à celle des capitaines qui ressemblaient à des mantes ; l’autre était extrêmement épaisse, presque comme la pince d’un crabe. À voir leur approche, Zac aurait dit un bouclier.
Comme d’habitude, Janos dressa un mirage autour d’eux, leur donnant l’apparence d’une partie du mur tandis qu’ils se pressaient contre celui-ci. Les gardes ralentirent, perplexes, et regardèrent autour d’eux. Comme en réponse, les gemmes vertes de la paroi derrière Zac et les autres se mirent à briller plus fort. Les gardes se redressèrent aussitôt et repartirent à la charge.
Comprenant que l’illusion ne fonctionnait plus, Zac lança une pierre sur l’un d’eux. Elle fila vers le garde d’élite en tête, qui leva son épaisse patte en réponse. Un profond clang retentit ; la fourmi recula légèrement, mais sa patte ne portait aucune marque. Il était clair qu’elle était extrêmement renforcée.
Les fourmis se rapprochèrent. Zac s’avança, puis, dans un grognement, abattit sa hache sur le bouclier pour en éprouver la résistance. Une onde de choc massive repoussa sa cible ainsi que quelques autres gardes, mais leur épaisse carapace résista même à sa nouvelle arme. Une petite fissure était toutefois apparue ; quelques coups supplémentaires devraient suffire.
Zac fut surpris par la robustesse de ces créatures : rares étaient encore les êtres inférieurs au rang E capables de résister à un coup de sa hache. S’ils récupéraient leurs carapaces, ils pourraient sûrement en faire une armure sacrément résistante. Avec quelques traitements et des inscriptions gravées dessus, elle pourrait même devenir un équipement de rang E.
« Ne détruisez pas leurs boucliers », dit Zac, les yeux brillants de convoitise. Bien sûr, il était peut-être le seul capable de les abîmer, de toute façon.
Au bout du compte, Zac, Ogras et Rivea durent se charger de tuer les gardes. Zac fut contraint d’utiliser la Graine de Tranchant pour abattre les fourmis, tandis qu’Ogras transperçait les articulations des gardes à l’aide de sa lance noire. Dès que la pointe franchissait leur armure, des épines d’ombre jaillissaient et ravageaient leurs entrailles. Rivea leur lança quelques boules de feu qui s’accrochèrent à leur tête et leur firent rapidement bouillir la cervelle.
Herod essaya lui aussi de les aider avec quelques lances de terre, mais il n’était pas assez puissant pour blesser ces guerriers. Il ne pouvait qu’ériger des murs de terre pour protéger ceux qui ne combattaient pas. Cela lui demandait beaucoup d’efforts : ils ne se trouvaient pas dans une véritable grotte, mais à l’intérieur d’un être vivant. Les mages de la terre puisaient leur pouvoir dans le sol, ce qui leur permettait d’en faire davantage en dépensant moins d’énergie ; ici, c’était impossible. Alea, elle, restait simplement en retrait. Ses pieux empoisonnés auraient pu tuer ces créatures, mais ils consommaient énormément d’énergie cosmique. Mieux valait les garder pour des cibles plus redoutables.
Ils rangèrent les carapaces les mieux conservées dans les Sacs cosmiques et continuèrent à descendre sans trop se soucier de rester discrets. D’une manière ou d’une autre, ils étaient clairement repérés ; autant foncer.
Ils arrivèrent bientôt dans une grande salle circulaire et, après une brève hésitation, se précipitèrent vers la porte qui semblait mener plus bas. Mais dès qu’ils s’en approchèrent, les parois se rapprochèrent et le passage se referma.
« Si seule l’entrée est bloquée, je peux la défoncer en moins d’une minute. Mais si tout le tunnel s’est effondré, il faudra trouver un autre chemin », marmonna Zac en touchant la porte close.
« Non, replions-nous avant que… » commença Ogras, mais le passage d’où ils venaient se referma à son tour. « Merde, défoncez la porte par laquelle on est arrivés ! » cria le démon.
Zac n’hésita pas. Avec Marche-terre, il apparut près de la porte et la frappa de toutes ses forces d’une[Frappe] imprégnée de Tranchant. Une large fissure se forma, mais avant qu’il ait eu le temps de frapper une seconde fois, le sol s’ouvrit sous eux.
Le sol s’ouvrit comme une immense gueule, et le groupe tomba sans pouvoir rien faire dans le vaste trou.
« Accrochez-vous les uns aux autres ! » cria Ogras. Heureusement, les démons étaient assez proches les uns des autres.
Zac, qui avait utilisé sa compétence de déplacement un peu plus tôt, se trouvait toutefois à plus de vingt mètres des autres. En tombant, il ne pouvait pas franchir cette distance. On lui lança une corde, mais le vent qui soufflait dans le trou la repoussa hors de sa portée.
Soudain, le gouffre sans fond se divisa et sépara les groupes. Zac se retrouva seul, tombant dans les abysses.