Chapitre 75
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Traducteur/Éditeur : Coughing Baby
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◈ Grimper la Tour avec le pouvoir d'arrêter le temps
Chapitre 75
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Étage du Cauchemar 6 (1)
Si le thème de l'Étage 4 était la défense, l'Étage 6 y ajoutait l'offensive.
Vos unités et celles de l'ennemi s'affrontent sur une ligne, et le premier qui parvient à pénétrer dans la base adverse pour la détruire l'emporte. C'était probablement un genre de jeu que tout le monde avait essayé au moins une fois.
League of Hero.
Ce n'était plus aussi populaire qu'avant, mais en Corée, cela restait un jeu très célèbre, pratiquement un jeu national.
L'Étage 6 était plus facile à comprendre si vous imaginiez ce format.
Il y avait des lignes, des monstres apparaissaient depuis chaque base et avançaient le long de celles-ci.
Des tourelles se dressaient à intervalles réguliers, et si vous parveniez à pénétrer dans la base ennemie pour briser le noyau, vous gagniez.
Bien sûr, contrairement à League of Hero, ce n'était pas un jeu d'équipe en 5v5. C'était du jeu en solo, juste moi tout seul.
League of Hero proposait également deux types de cartes.
Une carte à trois lignes et une carte à une seule ligne.
Pour l'Étage 6, il fallait penser à la carte à une seule ligne.
[Vous êtes entré dans l'Étage 6 en difficulté Cauchemar.]
[Absorption de la puissance de l'Étage 5.]
[Votre niveau a augmenté.]
[Votre niveau a augmenté.]
[Votre niveau a augmenté.]
.
.
.
Un flux de messages apparut dès mon entrée.
Comme je m'y attendais, entrer à l'Étage 6 m'a octroyé la récompense de niveau de l'Étage 5.
[Niveau : 70]
J'ai immédiatement arrêté le temps.
Comme toujours, j'ai d'abord vérifié toutes les informations à portée de vue.
Le ciel était chargé de nuages sombres, comme si le tonnerre pouvait éclater à tout instant.
Devant moi s'étendait un pont massif.
Ce pont était la ligne.
Et bien, bien plus loin, je pouvais voir...
la base ennemie.
Ma vue était assez perçante pour la distinguer clairement, y compris le noyau ennemi.
Le pont faisait-il environ 500 mètres de long ?
À en juger par la distance, le mode Cauchemar semblait identique aux autres difficultés à cet égard.
J'ai relâché le temps et regardé autour de moi.
J'étais actuellement dans notre base.
Un énorme joyau rouge flottait légèrement au-dessus du centre de notre base également.
C'était notre noyau.
Comme dans un jeu, il y avait même une barre de vie au-dessus.
« ... ? »
Cette partie-là, ça allait.
... Mais c'était étrange.
Pourquoi y avait-il trois ponts ?
En regardant autour de moi, ce n'était pas seulement celui devant moi.
Deux autres ponts étaient connectés autour de la base, chacun pointant vers un sommet d'un triangle.
En d'autres termes, il y avait trois lignes.
Ah, je comprends.
Les ennemis venaient des trois directions ?
« Putain de merde. »
Je n'étais même pas surpris.
Contrairement aux autres difficultés avec une seule ligne, le mode Cauchemar en possédait apparemment trois.
Ouais, ouais... c'était bien le mode Cauchemar.
Je devais donc couvrir les trois lignes tout seul.
Et je devais aussi détruire trois noyaux ennemis.
« Ça ne va pas être facile. »
Quoi qu'il en coûte, il faudrait que je m'en sorte.
Je me suis préparé.
J'avais entendu dire que les monstres apparaissaient 30 secondes après l'entrée, donc ça allait commencer bientôt.
J'ai brièvement vérifié mon corps renforcé maintenant que j'étais niveau 70.
Puis j'ai ramassé une masse parmi les armes suspendues sur un côté de la base.
[Le match commence !]
[Détruisez tous les noyaux de l'ennemi !]
Un instant plus tard, des messages apparurent devant moi.
Pop.
Au même moment, trois portails bleus se formèrent près du noyau.
Un gobelin fut invoqué depuis chacun d'eux.
Dès leur apparition, les gobelins se mirent à avancer vers leur propre ligne.
Près des entrées des lignes, le sol portait des chiffres utiles : 1, 2 et 3.
Je me suis dirigé vers la ligne 1 en premier.
Passant devant une paire de statues de pierre bleue imposantes à l'entrée du pont, j'ai suivi le gobelin.
Whoooo-
En regardant sur le côté du pont, il y avait un abîme invisible sans fond. Un air froid s'en dégageait.
On aurait dit un champ de bataille en forme de fidget spinner géant flottant dans les airs.
J'ai regardé le gobelin derrière moi.
Kerrk, kerrk.
Il continuait de marcher, jacassant sans me prêter la moindre attention.
J'avais entendu dire qu'on ne pouvait pas donner d'ordres aux unités alliées.
Tout ce qu'elles faisaient, c'était suivre la ligne et combattre les ennemis. C'était tout leur comportement programmé.
Il y avait des premières tourelles et des secondes tourelles.
La paire de statues de pierre que je venais de dépasser à l'entrée du pont étaient les secondes tourelles.
Et la statue de pierre unique près du milieu du pont était la première tourelle.
Le nombre et la disposition des tourelles étaient identiques du côté ennemi.
Donc, pour résumer.
Je devais détruire la première tourelle ennemie, puis la seconde, avant de pénétrer dans la base et de détruire le noyau.
Comme on ne pouvait détruire le noyau qu'après avoir abattu toutes les tourelles, changer l'ordre était impossible...
Et comme il y avait trois lignes, je devais répéter cela trois fois.
Bien sûr, comme c'était le mode Cauchemar, je n'avais aucune idée du petit gadget supplémentaire qui pouvait se cacher là-dessous.
Pour référence, notre camp invoquait un monstre, tandis que le camp ennemi en invoquait trois.
Comme le camp ennemi n'avait pas de joueur comme moi, il était naturel qu'ils obtiennent plus de monstres.
Les différences de difficulté résidaient dans les monstres.
Le mode Facile avait des gobelins un peu plus forts que ceux de l'Étage 1.
Le mode Normal avait des orcs.
Le mode Difficile avait des orcs bien plus forts que ceux du mode Normal.
Alors pourquoi avais-je des gobelins en mode Cauchemar ?
Pas besoin de se poser la question.
Les monstres ennemis n'étaient pas des gobelins.
« Ha. »
J'ai atteint le milieu du pont.
En regardant les monstres ennemis, j'ai ri. Un rire sec.
Des géants à la peau verte bien plus grands que des gobelins.
On aurait dit qu'ils pouvaient écraser des gobelins d'une seule main.
Pas des orcs... peut-être des ogres ?
D'après mes souvenirs, ils avaient l'air un peu différents des trolls que j'avais vus dans la sous-tour auparavant.
Quoi qu'il en soit, ce n'était pas ça le plus important.
Ce qui comptait, c'était que nous avions un gobelin alors qu'ils en avaient trois. Un déséquilibre totalement fou.
Il y avait déjà trois lignes, et maintenant les monstres étaient comme ça aussi.
C'était absurdement injuste, mais j'ai décidé de penser positivement.
Au moins, ils n'en invoquaient pas dix à la fois. Quelle générosité.
Grrraaaah- !
Les ogres ont chargé vers moi.
Notre gobelin a chargé aussi, comme une fourmi fonçant sur un éléphant.
Avant que le gobelin ne soit instantanément supprimé, j'ai bougé en premier.
J'ai fait un bond et j'ai fracassé la tête de l'ogre de tête en un coup.
Kwaaaaang !
Puis j'ai lancé Frappe de Flammes et j'ai fait exploser les deux autres.
Heureusement, les ogres n'étaient pas si forts.
Autour du niveau vingt et quelques, peut-être ?
Les cadavres des ogres disparurent rapidement.
J'ai regardé la première tourelle ennemie.
Elle avait la même forme que la nôtre, une statue de pierre rouge, seule la couleur différait.
Une fois tous les ennemis morts, le gobelin a continué d'avancer vers la tourelle ennemie.
Flash !
Un laser a été tiré depuis la tourelle et a effacé le gobelin.
J'ai arrêté le temps.
« Voyons voir. »
Il est temps de régler ça.
Même avec des gobelins contre des ogres, l'écart de puissance entre nos unités et les leurs n'était pas le problème, parce que j'étais là...
Le problème, c'étaient les trois lignes.
Pendant que je poussais une ligne, les deux autres continuaient de subir des attaques.
Face à trois ogres, notre gobelin était pratiquement inexistant.
La solution est venue rapidement.
J'ai relâché le temps et suis retourné à la base.
« Pli. »
J'ai invoqué Pli et je l'ai envoyé sur la ligne 2.
Trois ogres de niveau vingt et quelques étaient une tâche facile pour Pli seul.
Cela a réglé la ligne 2.
J'ai couru vers la ligne 3.
J'ai trouvé un ogre en train de marteler la première tourelle, bang, bang.
Puis le laser de la tourelle a tiré et a fait exploser l'ogre restant.
Le temps de recharge du laser de la tourelle était-il de dix secondes ?
L'attaque de la tourelle semblait aussi tuer les ogres en un coup, mais comme les ogres arrivaient par trois, les tourelles sur les lignes non surveillées allaient forcément prendre quelques coups.
L'intervalle d'apparition des monstres était de 30 secondes.
Fwoooosh !
J'ai déployé Zone de brûlure au milieu du pont de la ligne 3.
Les ogres qui y entraient s'enflammaient.
Après avoir obtenu le bracelet du boss de la Zone 3 et une compétence passive de magie de feu, Zone de brûlure était devenue beaucoup plus forte, donc même en tant que compétence de dégâts continus, elle abattait les ogres rapidement.
[Compétence : Zone de brûlure (Rare+)]
Crée une zone de brûlure d'un rayon de 5 mètres dans un périmètre de 10 mètres. Les cibles entrant dans la zone subissent des dégâts de brûlure continus. L'incantation nécessite 50 secondes de concentration mentale.
Classification : Type magique
Coût en Volonté : 30 par seconde
Temps de recharge : 1 minute
Quel était l'avantage de cette compétence ?
La distance de 10 mètres n'était que la condition d'incantation. Une fois lancée, elle restait active peu importe la distance à laquelle je m'éloignais.
En d'autres termes, je pouvais laisser Zone de brûlure sur la ligne 3,
et rester moi-même sur la ligne 1.
Bien sûr, Zone de brûlure tuerait aussi nos gobelins...
Mais les gobelins n'allaient jamais détruire les tourelles seuls de toute façon, donc ça n'avait pas d'importance.
Ligne 2 avec Pli, ligne 3 avec Zone de brûlure.
Cela a résolu le problème de la ligne non surveillée.
Pendant que ces deux lignes fonctionnaient en auto-chasse, je n'avais qu'à pousser la ligne 1 en premier.
Je suis retourné à la ligne 1.
La portée de l'attaque laser de la tourelle était d'environ 10 mètres.
J'avais entendu dire que la priorité d'attaque favorisait les unités plutôt que les Grimpeurs, donc normalement, la stratégie standard consistait à utiliser les gobelins comme boucliers tout en attaquant les tourelles...
Mais je n'avais pas besoin de faire ça.
Je pouvais attaquer depuis l'extérieur de la portée de la tourelle avec des compétences magiques.
J'ai arrêté le temps et me suis concentré pendant 300 secondes.
J'avais entendu dire que les tourelles avaient une défense élevée et qu'elles prenaient pas mal de temps à détruire...
L'astuce du Rayon de destruction en un clic fonctionnerait-elle aussi sur les tourelles ?
[Vous avez détruit la première tourelle de la ligne 1 !]
Ça a fonctionné.
J'ai tiré un Rayon de destruction à pleine charge, j'ai percé un trou net à travers la tourelle, et elle s'est effondrée. Puis le message est apparu.
Rayon de destruction était vraiment puissant... !
Ma Volonté a chuté rapidement, alors j'ai arrêté le temps à nouveau et j'ai récupéré.
Avec Zone de brûlure toujours active sur la ligne 3, la consommation de Volonté était lourde.
Si la Volonté tombait à zéro, Zone de brûlure se désactiverait, donc je devais récupérer à temps.
Les secondes tourelles, se dressant comme des gardiens à l'entrée du pont, étaient une paire.
Rayon de destruction était en temps de recharge, alors j'ai lancé d'autres compétences, dont Frappe de Flammes.
Kwaaaaang !
Je ne pouvais pas les détruire en un coup comme avec Rayon de destruction, mais des morceaux se détachaient, donc les dégâts étaient efficaces.
J'ai continué à bombarder les tourelles sans discernement tout en m'occupant des ogres.
Peu de temps après, la tourelle de gauche s'est effondrée et seule celle de droite est restée.
« C'est plus facile que je ne le pensais... »
Ensuite, je n'avais plus qu'à pousser les lignes 2 et 3 de la même manière.
Mais une progression fluide en difficulté Cauchemar ?
Impossible, non ?
Bien sûr, avoir trois lignes était déjà bien assez comme connerie de style Cauchemar.
[Vous avez détruit la seconde tourelle de la ligne 1 !]
Bientôt, la tourelle de droite s'est effondrée aussi, et les secondes tourelles étaient totalement détruites.
J'ai quitté le pont et suis entré dans la base ennemie.
Seul le noyau restait maintenant.
Un noyau rouge au milieu de la base.
Contrairement aux monstres et aux tourelles, le noyau avait une barre de vie.
Rayon de destruction n'était plus en temps de recharge, alors j'ai tiré un Rayon de destruction à pleine charge directement sur le noyau...
Contrairement à la tourelle, le noyau ne s'est pas brisé même après avoir pris le coup.
Sa vie n'a baissé que d'un tout petit peu. Un pour cent.
Logique, le noyau ne pouvait pas être détruit en un coup non plus.
Je m'y attendais, donc je n'ai pas été déstabilisé.
J'avais entendu dire que les noyaux étaient impossibles à détruire en un coup, quelle que soit la difficulté.
1 % de vie par seconde.
C'était le maximum de dégâts fixes que l'on pouvait infliger à un noyau.
En d'autres termes, en détruire un prenait toujours au moins 100 secondes.
Bang ! Bang ! Bang !
J'ai commencé à marteler le noyau avec ma masse.
Des ogres sont apparus depuis un portail rouge juste à côté du noyau et m'ont pris pour cible, attaquant.
J'ai tué les ogres avec Frappe de Flammes et j'ai continué à attaquer le noyau.
Les autres lignes étaient déjà bloquées, et tant que je m'occupais des ogres sur cette ligne tout en brisant le noyau, le temps que cela prenait n'était pas un problème.
J'ai donc continué à réduire la vie du noyau de 1 % par seconde.
Craaack !
Après 100 secondes, des fissures se sont propagées à travers le noyau géant et il a commencé à s'effondrer.
[Vous avez détruit le noyau de la ligne 1 !]
Un message est apparu.
Mais ensuite...
« ... Hein ? »
Mes yeux se sont écarquillés.
Les fragments du noyau brisé ont soudainement flotté à nouveau dans les airs.
Ils se sont réassemblés, régénérés et sont revenus à la normale instantanément.
[Mauvais ordre !]
[Détruisez tous les noyaux ennemis dans l'ordre désigné !]
[Pénalité appliquée !]
[Le nombre de monstres ennemis invoqués a doublé !]
[Les monstres ennemis ont acquis une résistance de niveau 1 !]
Ah...
Il y avait donc un ordre ?
« J'aurais dû m'en douter. »
C'était commencé.
Le coup bas caractéristique du mode Cauchemar : si vous ne savez pas, vous êtes puni.
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