Chapitre 45
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Traduction/Édition : Coughing Baby
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◈ Grimper la Tour avec le pouvoir d'arrêter le temps
Chapitre 45
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Étage du Cauchemar 4 (1)
Tower Defense.
Un type de jeu de défense où vous placez des tours pour empêcher les ennemis de parcourir un chemin limité.
Un genre familier, auquel tout le monde a probablement joué au moins une fois sur mobile.
Le thème de l'Étage 4 était similaire.
Pas dans le fait de placer des tours, mais dans celui de devoir arrêter des ennemis progressant sur un tracé fixe.
[Vous êtes entré à l'Étage 4 en difficulté Cauchemar.]
Dès mon arrivée, j'ai arrêté le temps.
J'ai absorbé chaque détail visuel à ma portée.
Un vaste espace qui m'évoquait instantanément des mots comme atelier, usine et mécanique.
Il y avait des voies sinueuses.
Se fondant dans le décor, elles ressemblaient même à des tapis roulants transportant des produits dans une usine.
Une grande entrée carrée, semblable à un quai de chargement.
La voie commençait là, filait tout droit, puis tournait quatre fois au total.
En d'autres termes, cela ressemblait à deux formes en L empilées verticalement.
Je me tenais au sommet des murs séparant ces voies.
Il y avait environ 5 mètres de différence de hauteur entre la voie et le sommet des murs.
L'emplacement et la structure elle-même ne semblaient pas différents des autres difficultés.
« Ouf. »
Au final, j'avais choisi une pénalité et j'étais entré.
Je n'avais aucun regret. Au contraire, mon esprit semblait plus calme.
...Vraiment ? Peut-être que je regretterais si je mourais ici après avoir raté mon coup.
J'ai chassé ces pensées inutiles.
[1. Capacités physiques réduites de 50 %]
C'était la pénalité que j'avais choisie.
La raison était simple.
J'ai préféré préserver la puissance de feu de mes compétences plutôt que ma force de combat physique.
L'option 3 était un trop gros pari, et l'option 5, l'interdiction d'objets, rendait trop difficile l'abandon de Pli.
Purement sur le plan physique, Pli était plus fort que moi.
Et tant que ses PV ne tombaient pas à zéro, son état invoqué pouvait être maintenu indéfiniment.
J'ai donc jugé qu'il valait mieux perdre la moitié de mes capacités physiques et garder Pli.
Eh bien... au bout du compte, sans moyen de savoir ce qui arriverait à l'Étage 4, c'était un choix basé davantage sur l'instinct.
Si c'était la bonne réponse, je le découvrirais bien assez tôt.
Je l'avais choisi en tenant compte du thème autant que possible, mais cela restait une difficulté imprévisible où je ne savais jamais quel genre de coup bas pouvait surgir.
Enfin, peut-être devrais-je rester positif.
Et si l'Étage 4 était plus facile que prévu ?
Peut-être que la Tour m'a imposé une pénalité parce qu'elle a estimé que je pouvais le réussir de toute façon. Ha ha ha.
...J'aurais vraiment aimé que ce soit vrai.
J'ai relâché le temps.
Dès que je l'ai fait, j'ai senti la force quitter rapidement mon corps, exactement comme prévu après avoir choisi la pénalité de réduction des capacités physiques.
Puis, une voix mécanique pleine de parasites a retenti.
- En raison de dysfonctionnements, les golems à l'intérieur de l'atelier sont hors de contrôle, il est donc conseillé à tout le personnel de les éliminer immédiatement dès leur découverteee...
J'ai regardé vers l'entrée de la voie.
Le voyant au-dessus était bleu.
Lorsqu'il passerait au rouge, les golems sortiraient de l'entrée.
En difficulté Difficile, il y avait trois étapes au total, avec 3, 6 et 9 golems.
Les golems avaient une défense assez élevée, aucun point faible particulier, et ce n'étaient pas des unités d'attaque.
Ils ne faisaient que se déplacer. Ils n'attaquaient pas.
Sortir de l'entrée, avancer le long de la voie, sortir par l'autre côté, c'était tout.
Mais comme dans tout jeu de défense, je ne pouvais évidemment pas les laisser atteindre la sortie.
Si cela arrivait, la voix guide que je venais d'entendre annoncerait une « grande incinération » dans tout l'atelier et commencerait un compte à rebours de 10 secondes.
L'incinération signifiait probablement tout brûler par le feu, mais personne ne l'avait jamais confirmé de visu. S'ils l'avaient vu, ils étaient morts.
Quoi qu'il en soit, si un seul golem atteignait la sortie, l'échec était total.
Mon travail consistait donc à détruire chaque golem qui sortait et à empêcher leur fuite.
En termes de Tower Defense, j'étais la tour. Juste une tour capable de bouger librement.
Pour des données plus détaillées basées sur la difficulté Difficile :
L'espacement entre les golems était d'environ 5 mètres, et le temps entre l'entrée et la sortie était de 150 secondes. Chaque section droite prenait 30 secondes.
Et il y avait une pause d'une minute entre les étapes.
Juste des données de référence.
S'il s'agissait du Cauchemar, il pourrait y avoir plus de golems, des mouvements plus rapides, des golems attaquants, des variantes bizarres, ou quelque gimmick ou astuce étrange changeant complètement la condition de réussite. Ou peut-être que tout ce que je viens de lister était tout ce qu'il y avait.
Je me suis déplacé vers le début de la voie où les golems apparaîtraient, en sautant le long du sommet du mur.
Pour référence, chaque structure ici, à l'exception des golems, était un objet indestructible. Ce qui signifiait que je ne pouvais pas modifier le terrain de la voie.
J'ai invoqué Pli immédiatement.
« Ton rôle est crucial, Pli. Tu as compris ? »
Pli a bondi sur la voie.
Je suis resté sur le mur.
Pli attaquerait les golems directement sur la voie, et j'attaquerais d'ici avec des compétences magiques.
Mon corps était déjà affaibli, donc si je me battais à ses côtés sur la voie, je ne ferais que le gêner pendant qu'il se déchaînait.
Honnêtement, cette répartition des rôles était l'une des raisons pour lesquelles j'avais choisi la pénalité 1.
Ding-
Pile à temps, le voyant est passé au rouge avec un signal sonore. La porte d'entrée s'est ouverte.
Allez, venez.
J'ai observé l'entrée, tendu.
Thud, thud, thud...
Des pas lourds.
Le premier golem est apparu à l'entrée.
Forme bipède, taille légèrement supérieure à celle de Pli.
Son corps ressemblait à de la pierre blanche, et au centre était incrusté quelque chose comme un noyau bleu.
Kaaaah- !
Dès qu'il a émergé, Pli s'est jeté dessus.
Un coup de patte avant sur la tête, et le golem s'est effondré en morceaux.
Un de moins... hein ?
Je m'étais préparé à lancer une compétence, puis j'ai penché la tête.
Les golems continuaient de sortir un par un, mais chacun d'eux volait en éclats facilement en un seul coup de Pli.
Apparition, destruction. Apparition, destruction.
Je n'avais même pas besoin de lancer quoi que ce soit, alors j'ai juste regardé.
'...Est-ce que c'est juste facile parce que c'est encore l'étape 1 ?'
Bien sûr, Pli était fort aussi. Statistiques physiques de niveau 50.
Ding-
Un total de cinq golems est sorti.
Le voyant est repassé au bleu, et l'entrée s'est refermée.
Il ne restait que des fragments de golems et des noyaux sur la voie, tous brisés par Pli.
D'après ce que je savais, l'étape 2 commencerait dans une minute.
Pendant ce temps, je me suis déplacé pour observer les environs.
Le soupçon commençait déjà à s'insinuer.
La chose la plus horrible à propos du Cauchemar, c'était la façon dont il plaçait des pièges impossibles à deviner lors d'une première tentative.
Le gobelin à l'arbalète à l'Étage 1, les plateformes illusoires à l'Étage 2, la zone souterraine à l'Étage 3...
En fait, il serait plus juste de dire qu'au moment où vous compreniez, il était déjà trop tard.
Il devait y avoir quelque chose à l'Étage 4 aussi.
Mais rien ne ressortait encore.
Fallait-il plus de progression d'abord ?
Ou avais-je déjà raté quelque chose ? Ugh, le syndrome de stress post-traumatique de l'Étage 3.
Ding-
Le voyant est passé au rouge.
Au début de l'étape, les débris de golems laissés sur la voie se sont transformés en poussière et ont disparu.
Je suis retourné au début de la voie et j'ai surveillé l'entrée.
Le même type de golem qu'à l'étape 1 est sorti.
Un coup par cible, Pli s'est déchaîné et les a réduits en miettes comme du polystyrène.
Comme prévu, l'étape 2 en comptait dix au total.
Aucun d'entre eux n'a fait quelques pas hors de l'entrée avant d'être tué instantanément.
Encore une fois, je n'ai pas eu besoin d'utiliser une seule compétence.
Le Difficile était à 3, 6 et 9, alors... peut-être que le Cauchemar en avait un peu plus de quinze ?
Mais si les golems étaient aussi faibles, peu importait combien sortaient.
Si c'était comme les autres difficultés, alors après trois étapes, j'aurais déjà fait les deux tiers du chemin.
Impossible. Aucune chance.
Croire que la Terre est plate serait plus raisonnable.
Je ne pouvais pas me détendre du tout.
Pour maintenir l'effet de mon Exaltation, j'ai continué à bouger de gauche à droite, et puis,
Ding-
Voyant rouge. L'étape 3 a commencé.
Le tas de débris de golems sur la voie a disparu.
L'entrée s'est ouverte, et des golems blancs sont ressortis.
Vingt au total, et Pli les a tous fracassés sans problème.
Peut-être étais-je devenu trop fort et que c'était plus facile que prévu ?
J'ai gardé ce mince espoir et j'ai attendu un message de réussite, juste au cas où, mais non, rien.
Au lieu d'un message, la voix guide a retenti à nouveau.
- Non seulement les golems normaux, mais même les golems spéciaux que notre atelier a créés avec minutie sont hors de contrôle et dysfonctionnenttt... Éliminez-les tous, éliminez-les tous-
- Les golems bleus ignorent presque parfaitement 99 % des dégâts physiquesee... Veuillez réagir avec prudenceee...
Quoi ?
Le voyant est passé au rouge, et l'entrée s'est ouverte.
Un golem bleu, différent des précédents.
À part la couleur, il semblait identique, même forme, même noyau incrusté au centre.
Pli a chargé immédiatement et a frappé sa tête avec sa patte avant.
Bang !
Le golem est seulement tombé. Il ne s'est pas brisé.
Il s'est relevé et a essayé d'avancer, et Pli l'a attrapé et a déchiré son corps, mais toujours sans infliger de dégâts.
Ouais, maintenant on a de la variété.
« Pli, recule. »
Pli, qui mâchouillait le golem comme un jouet pour chien, a bondi en arrière.
J'ai tiré une Frappe de Flammes sur le golem tombé et sur un autre qui sortait derrière lui.
Kwoooom !
Cinq boules de feu ont explosé dans un souffle massif.
Les deux golems ont volé en éclats.
Les golems bleus ignoraient 99 % des dégâts physiques.
Les attaques de Pli ne fonctionnaient pas sur eux.
En revanche, mes compétences magiques fonctionnaient parfaitement.
Trois autres golems sont sortis de l'entrée.
Pas besoin de gaspiller ma puissance de feu, alors j'ai laissé Pli bloquer la voie.
Les golems n'attaquaient pas, donc une fois que Pli s'est agrippé à l'un d'eux, les golems derrière se sont retrouvés coincés et ne pouvaient plus avancer correctement.
J'ai attendu le temps de recharge de 30 secondes, j'ai fait reculer Pli, puis j'ai à nouveau tiré une Frappe de Flammes sur les golems regroupés.
Kwoooom !
Nettoyage complet.
Le voyant est passé au bleu, et l'entrée s'est fermée.
À ce rythme... je pourrais en éliminer vingt sans problème.
Si je regroupais les golems dans une section droite, je pourrais même tous les balayer d'un coup avec une Frappe de Flammes.
Je n'en avais pas encore besoin. La Frappe de Flammes avait un temps de recharge de 3 minutes, je devais donc l'économiser.
Les débris de golems sur la voie ont disparu, et l'étape 5 a commencé.
Encore une fois, dix golems bleus sont sortis.
J'ai utilisé la même méthode, j'ai laissé Pli bloquer le passage avec son corps, puis je les ai atomisés une fois regroupés.
Les vingt de l'étape 6 ont aussi été éliminés de la même manière, sans problème.
Avant que l'étape 7 ne commence, la voix guide a retenti à nouveau.
- Les golems rouges ignorent presque parfaitement 99 % des dégâts magiquesee... Veuillez réagir avec prudenceee...
Maintenant, une immunité aux dégâts magiques ?
Les débris de golems sur la voie ont disparu, et l'entrée s'est ouverte.
Un golem rouge est sorti.
Encore une fois, à part la couleur, même forme, même noyau au centre du corps.
C'était au tour de Pli de se déchaîner à nouveau.
Pli a attaqué le golem rouge qui rampait.
Outre l'immunité aux dégâts magiques, les golems rouges semblaient également avoir des statistiques de base plus élevées que les blancs.
Ils résistaient mieux aux attaques de Pli et poussaient plus fort vers l'avant.
Pourtant, ils finissaient par se briser.
Pli a géré les cinq avant qu'ils ne dépassent la première section.
L'étape 8 a commencé.
Dix, c'était plus dur.
Pourtant, avant qu'ils ne passent le milieu de la deuxième section, Pli les a tous terminés.
Pour l'étape finale, la 9, je suis intervenu aussi.
Je suis descendu sur la voie et j'ai essayé de frapper les golems rouges...
Mais mes attaques, avec ma capacité physique réduite de moitié, ne leur faisaient presque rien.
Kwoooom !
Au lieu de cela, j'ai utilisé mes compétences pour aider à stopper leur progression.
Même si je ne pouvais pas infliger de dégâts, cela ne signifiait pas qu'ils étaient immunisés au recul, donc des compétences comme Lame de vent les envoyaient toujours valser.
Pendant que je faisais ça, Pli les éliminait un par un.
Les vingt de l'étape 9 ont tous été bloqués avant de passer la deuxième section, et je m'en suis sorti sans problème majeur.
« ... »
Quelque chose clochait.
Pas à cause de mon Sixième sens, juste mon instinct.
'Ce n'est pas le style du Cauchemar.'
Les golems devenaient plus forts et la difficulté augmentait, c'est sûr.
Mais ce n'était pas un gimmick ou une astuce... c'était juste un test de statistiques pur et simple.
Les étages 1, 2 et 3 étaient vicieux, mais si vous connaissiez la solution, ils n'étaient pas physiquement impossibles pour d'autres challengers du Cauchemar.
Ce niveau était-il vraiment quelque chose qu'un Grimpeur de niveau 30 pouvait gérer... ?
Les golems bleus avec leur immunité aux dégâts physiques étaient pratiquement un désastre pour les autres Grimpeurs qui ne pouvaient pas utiliser correctement les compétences de type magique.
Et les statistiques des golems, en constante augmentation, commençaient à atteindre un point où même Pli commençait à ressentir la pression.
J'ai regardé autour de moi.
Pouvait-il y avoir un espace caché ou un mécanisme comme à l'Étage 3 ? J'avais fouillé chaque pause depuis tout à l'heure, mais je n'avais toujours rien trouvé.
Les seuls passages ici étaient l'entrée d'où sortaient les golems et la sortie.
Il était dit que si quoi que ce soit, pas seulement les golems, passait par la sortie, le compte à rebours de la grande incinération commencerait, donc je ne pouvais pas sortir par là.
J'avais aussi essayé de m'approcher de l'entrée pendant qu'elle était ouverte lors de la progression d'une étape plus tôt, mais mon Sixième sens avait tiré la sonnette d'alarme, donc cela ne semblait pas être la bonne solution non plus.
Je n'arrivais pas à comprendre... Le Cauchemar était toujours comme ça.
'Mais combien d'étapes cela comporte-t-il ?'
Juste au moment où ce sentiment que quelque chose n'allait pas devenait plus fort, la voix guide a retenti à nouveau.
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