Chapitre 10
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Traducteur/Éditeur : Coughing Baby
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◈ Grimper la Tour avec la capacité d'arrêt du temps
Chapitre 10
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Les retardataires (1)
Je fus sous le choc en lisant la description de l'objet.
Une compétence de rang Rare+ ?
Et ce n'était pas une simple Pierre de compétence ordinaire.
Elle m'offrait cinq options et me demandait d'en choisir une.
Comme le nom « grimoire » le suggérait, chaque option était une compétence de type magie.
Je parcourus chaque description une par une.
[Compétence : Contrôle mental mineur (Rare+)]
Domine et contrôle l'esprit de créatures mineures de bas rang. Vous pouvez contrôler jusqu'à dix cibles. L'incantation nécessite 3 minutes de concentration mentale.
Catégorie : Magie
Coût en Volonté : 200
Temps de recharge : 1 heure
Contrôle mental mineur.
C'était censé me permettre de contrôler des créatures mineures de bas rang.
Était-ce le sort que le vieux mage utilisait pour contrôler les gobelins ?
[Compétence : Téléportation (Rare+)]
Vous téléporte dans un rayon de 10 mètres. L'incantation nécessite 30 secondes de concentration mentale.
Catégorie : Magie
Coût en Volonté : 150
Temps de recharge : 1 minute
Celle-ci était Téléportation.
Comme son nom l'indiquait, c'était exactement ce à quoi on pouvait s'attendre.
[Compétence : Flamme corruptrice (Rare+)]
Projette des flammes corruptrices qui font pourrir les êtres vivants. L'incantation nécessite 0 seconde de concentration mentale.
Catégorie : Magie
Coût en Volonté : 20 par seconde
Temps de recharge : 30 secondes
Flamme corruptrice.
Cela ressemblait à une compétence d'attaque, similaire à Frappe de flammes.
[Compétence : Marais d'ombre (Rare+)]
Répand un marais d'ombre sur une zone, entravant et attaquant les ennemis. L'incantation nécessite 3 minutes de concentration mentale.
Catégorie : Magie
Coût en Volonté : 200
Temps de recharge : 10 minutes
Hein, celle-ci aussi ?
La description ressemblait à une capacité que le vieux mage avait utilisée.
Ça semblait être une compétence de zone.
[Compétence : Drain de vie (Rare+)]
Absorbe la force vitale des êtres vivants à proximité. L'incantation nécessite 1 minute de concentration mentale.
Catégorie : Magie
Coût en Volonté : 10 par seconde
Temps de recharge : 1 minute
Et enfin, Drain de vie.
C'était une compétence d'absorption de force vitale.
Les détails étaient vagues.
Quel était l'intérêt d'absorber la force vitale ? Est-ce que ça soignerait mes blessures ?
« Hmm... »
Il fallait donc que j'en choisisse une.
Le temps d'incantation et le coût en Volonté ne m'importaient pas vraiment.
Ce qui comptait pour moi, c'était uniquement l'effet et le temps de recharge.
Contrôle mental mineur et Drain de vie.
J'éliminai ces deux-là immédiatement.
Contrôle mental mineur avait un temps de recharge beaucoup trop long. Une heure ?
Et l'expression « créatures mineures de bas rang » était trop vague.
Si ça ne pouvait contrôler que des monstres du niveau d'un gobelin, ça ne valait pas le coup.
Drain de vie fut écarté pour une raison similaire.
Je ne voyais pas quel avantage concret j'obtiendrais en absorbant la force vitale.
« C'est probablement une récupération de PV ou une guérison, mais quand même. »
Comme cela consommait 10 points de Volonté par seconde, cela semblait être une compétence à maintien une fois activée.
Pouvais-je même l'utiliser en combat ? Pouvais-je bouger tout en l'utilisant ?
En plus, cela m'obligeait à rester près de la cible.
Dans l'ensemble, c'était trop incertain et trop vague.
Trois compétences restaient.
C'est là que ça devenait délicat.
Toutes les trois semblaient avoir leurs propres avantages.
[Compétence : Flamme corruptrice (Rare+)]
Projette des flammes corruptrices qui font pourrir les êtres vivants. L'incantation nécessite 0 seconde de concentration mentale.
Coût en Volonté : 20 par seconde
Temps de recharge : 30 secondes
Celle-ci consommait aussi de la Volonté par seconde, comme Drain de vie.
Cela signifiait-il que je pouvais continuer à l'utiliser tant que ma Volonté ne tombait pas à zéro ?
Et comme la description disait qu'elle « projetait » des flammes, je pouvais imaginer comment elle attaquait.
Probablement comme un lance-flammes.
« Une projection de flammes infinie, c'est tentant. »
Pour moi, qui n'avais pratiquement jamais à me soucier de manquer de Volonté, cela semblait très solide.
Pourtant, une chose me dérangeait. J'avais déjà une compétence d'attaque.
Et j'avais déjà vu celle-ci de mes propres yeux.
C'était probablement la même magie que le vieux mage utilisait.
Je pouvais lancer une zone d'effet comme celle-ci instantanément ?
Ouais, celle-ci semblait vraiment bien aussi.
Cependant, le temps de recharge était un peu long.
[Compétence : Téléportation (Rare+)]
Vous téléporte dans un rayon de 10 mètres. L'incantation nécessite 30 secondes de concentration mentale.
Coût en Volonté : 150
Temps de recharge : 1 minute
Et enfin, Téléportation.
Celle-ci était tout simplement bonne.
Bien sûr, prise au pied de la lettre, c'était une sacrée daube.
Une téléportation de 10 mètres avec 30 secondes d'incantation, quel genre de magie absurde était-ce ?
« Je pourrais ramper sur 10 mètres en moins de 30 secondes. »
Mais pour moi, le temps d'incantation ne signifiait rien.
En d'autres termes, je pouvais déclencher la Téléportation instantanément en combat quand je le voulais.
Surtout dans des situations comme la dernière fois, où j'avais figé le temps et où j'étais quand même confronté à une attaque que je ne pouvais pas esquiver, comme cette flèche.
La Téléportation me permettrait de l'éviter.
C'était essentiellement une compétence d'esquive très utile.
Après réflexion, je fis mon choix.
[Vous avez appris 'Compétence : Téléportation (Rare+)'.]
Au moment où je choisis la compétence, le mage s'effrita et disparut.
Elles avaient toutes l'air bien, mais Téléportation restait le meilleur choix.
Surtout, il y avait une raison supplémentaire.
La Tour partageait des thèmes d'étages similaires à travers les difficultés.
L'Étage 1 du Cauchemar était absurdement plus difficile que les autres, mais au final, c'était toujours un étage de gobelins.
Et le thème de l'Étage 2 était un parcours de saut.
J'avais entendu dire que de la lave montait du bas alors qu'il fallait marcher sur des plates-formes et grimper.
Donc, en pensant à l'Étage 2, choisir Téléportation était la bonne décision.
Je devais choisir ce qui m'aiderait le plus à franchir les étages immédiatement.
J'essayai d'utiliser Téléportation tout de suite.
Pop.
Après 30 secondes de concentration, mon corps se téléporta.
« Oh. »
Je me retournai et vérifiai la distance parcourue. C'était assez surréaliste.
Après avoir fait l'expérience de la téléportation pour la première fois de ma vie, je vérifiai les autres récompenses.
[Pierre d'amélioration de compétence Rare]
Peut améliorer une compétence de rang Rare.
J'avais obtenu une Pierre d'amélioration de compétence.
J'avais entendu dire que c'était encore plus rare que les Pierres de compétence.
Pour l'instant, la seule compétence de rang Rare que j'avais était Frappe de flammes.
Devrais-je l'utiliser sur Frappe de flammes tout de suite ?
Je n'hésitai pas et l'utilisai.
« Si je la garde, elle finit par ne plus servir à rien. »
Je n'obtiendrais pas d'autre compétence en récompense à moins d'entrer dans l'Étage 2 de toute façon.
Et si je finissais par entrer dans l'Étage 2, il n'y avait aucune raison de la garder et de ne pas l'utiliser.
[Souhaitez-vous utiliser 'Pierre d'amélioration de compétence Rare' ? (Compétence disponible : Frappe de flammes)]
['Pierre d'amélioration de compétence Rare' a été utilisée sur 'Compétence : Frappe de flammes (Rare)'.]
['Compétence : Frappe de flammes (Rare)' a été améliorée, augmentant le nombre de boules de feu.]
[Compétence : Frappe de flammes (Rare) (+1)]
Lance deux flammes condensées vers l'avant, provoquant des explosions. L'incantation nécessite 0 seconde de concentration mentale.
Catégorie : Magie
Coût en Volonté : 100
Temps de recharge : 30 secondes
Une marque +1 apparut à côté du nom de la compétence.
Si le nombre de boules de feu augmentait, cela signifiait-il que je pouvais en lancer deux maintenant ?
J'allais presque essayer de lancer Frappe de flammes dans le vide, puis je m'arrêtai.
Une utilisation de Téléportation avait déjà vidé ma Volonté.
Attendre était ennuyeux, alors je vérifierais plus tard.
Dernière récompense à vérifier... Pierre de mana.
[Pierre de mana de qualité supérieure]
Ceci est une Pierre de mana de qualité supérieure.
Elle semblait légèrement plus grosse que la précédente récompense.
« Toujours inutile pour moi. »
Pour vendre une Pierre de mana, il fallait s'inscrire en tant que Grimpeur et obtenir une autorisation de vente. J'étais un Grimpeur illégal non enregistré, donc je n'avais nulle part où vendre ça de toute façon.
Eh bien, je n'ai jamais grimpé pour l'argent de toute façon.
Je continuais à entrer et sortir d'une Tour que je n'avais jamais prévu de toucher de ma vie, tout ça pour la paix de ce monde.
Wow... quel noble sacrifice de soi.
Si je mourais comme ça, peut-être que quelqu'un me construirait une statue.
« Pourtant, ça me semble inquiétant. »
Ces récompenses étaient-elles trop généreuses ?
Récompense de premier passage, route cachée ou non, c'était beaucoup.
Rien qu'avec l'Étage 1, j'avais déjà obtenu une compétence Rare, une compétence Rare+ et une amélioration Rare +1.
En plus de ça, j'étais déjà niveau 15.
...Quel genre d'épreuve insensée attendait à l'Étage 2 pour qu'ils distribuent autant de choses ?
Cette partie semblait de mauvais augure.
« Quelqu'un d'autre pourrait-il terminer l'Étage 2 pour moi... »
S'il vous plaît, avant que la limite de temps ne soit atteinte, laissez quelqu'un d'autre que moi terminer jusqu'à l'Étage 2.
Bien qu'avant cela, nous avions encore besoin d'au moins une personne de plus pour terminer l'Étage 1.
Je me demandais si ce projet de terminer le Cauchemar aux États-Unis se passait bien.
Ce discours sur le noble sacrifice de tout à l'heure avait disparu depuis longtemps. Honnêtement, il n'avait jamais existé.
Je ne voulais vraiment pas faire ça.
J'ai déjà fait l'Étage 1, d'accord ?
À partir de l'Étage 2, s'il vous plaît, laissez quelqu'un d'autre le faire.
Si cela arrivait, j'étais convaincu que je pourrais les encourager plus fort que quiconque.
[Voulez-vous quitter la Tour ?]
Je quittai la Tour.
J'avais faim.
Je devrais manger les restes de travers de porc braisés et le riz de ce matin.
* * *
Après avoir terminé la route cachée de l'Étage 1.
Le temps passa vite.
Chaque fois que j'avais du temps libre, j'entrais souvent dans l'Étage 1 et je le terminais à plusieurs reprises.
Peut-être parce que j'avais déjà terminé la route cachée, même si je descendais dans le passage souterrain, le vieux mage n'apparaissait plus.
Je n'avais pas besoin de Pierres de mana, mais je continuais à faire des passages répétés juste pour rester affûté.
Quoi qu'il arrive, je ne pouvais pas rester assis sans me préparer pour l'Étage 2.
[Rhino : Merci comme toujours. Passe une bonne journée.]
J'échangeais aussi des messages avec Rhino-ssi de temps en temps.
Il continuait à me demander des conseils.
Tout ce que je faisais, c'était partager ce que j'avais vécu avec autant de détails que possible, donc appeler ça des conseils semblait exagéré, mais si ça les aidait un tant soit peu, c'était suffisant.
Tout en parlant avec Rhino-ssi, j'ajoutais encore plus de détails à mes messages d'information.
Par exemple, si le timing pour la vague des trois gobelins était fixe, ou si les trois suivants n'apparaissaient qu'après que tous les actuels aient été tués, exactement combien de temps il fallait pour que la porte de pierre se ferme, et exactement quand le Gobelin arbalétrier apparaissait... des choses comme ça.
Même ces petits détails pouvaient avoir beaucoup d'importance.
Rhino-ssi n'était que le premier. Après ça, beaucoup d'autres m'ont aussi envoyé des messages pour me demander des conseils sur l'étage Cauchemar.
Certains venaient du Bureau des affaires spéciales des Grimpeurs de notre pays.
Je ne connaissais pas les détails, mais je me disais que notre camp travaillait dur à sa manière aussi.
Je ne me souciais pas de la nationalité. Si quelqu'un demandait des conseils pour l'Étage 1, j'aidais autant que je pouvais. Si c'était autre chose, je l'ignorais complètement.
Je voulais juste que quelqu'un, littéralement n'importe qui, réussisse et me montre de l'espoir.
Peut-être que ce souhait a finalement atteint quelqu'un.
[Cauchemar(2)]
« ...Oh ! »
Un jour, j'ouvris la fenêtre de communication et je me figeai en voyant le chiffre changer.
Environ trois mois s'étaient écoulés depuis que j'avais terminé l'Étage 1.
Enfin, un nouveau vainqueur de l'Étage 1 du Cauchemar était apparu.
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