Chapitre 289
Il nous faut encore plusieurs heures de marche difficile avant d'atteindre le premier groupe de bâtiments que nous croisons depuis le début de notre voyage. Un petit regroupement de fermes construites les unes près des autres, peut-être une propriété familiale ou un ensemble de gens s'étant réunis pour la protection et la compagnie.
Nous repérons les bâtiments de loin. Les toits hauts et pointus des granges dépassent de la cime des arbres, nous signalant bien à l'avance que nous approchons de notre destination. Mais même à distance, nous pouvons voir les dégâts causés. Des bords déchiquetés entaillent le flanc de la grange là où les lignes devraient être lisses, des trous béants dans la toiture de chaume et l'absence de fumée s'échappant des cheminées en disent long sur ce qui nous attend à notre arrivée.
Je m'endurcis le cœur et continue de courir. Je ne peux m'empêcher de jeter un coup d'œil vers Morrelia à mesure que nous nous rapprochons. Ses yeux sont crispés par l'émotion, qu'il s'agisse d'inquiétude ou de colère, je ne saurais le dire. J'espère qu'elle ne se mettra pas trop en rage quand nous serons sur place. Se lancer dans un carnage anti-monstre est compréhensible lorsqu'on contemple leurs ravages, mais en sa compagnie actuelle, cela pourrait rendre les choses un peu gênantes.
Nos pas sont inévitables et il ne nous faut pas longtemps pour atteindre les bâtiments, dont l'état est exactement tel que je l'avais imaginé. Murs effondrés, portes fracassées, marques de griffes sur le sol, les pierres, les arbres… des marques de griffes à peu près partout.
Il est évident que des monstres sont passés par ici, ont détruit ce petit hameau et ont poursuivi leur route. Le plus malheureux, ce sont les signes évidents d'une lutte. Une fourche tordue gît au sol entre deux tables robustes qui avaient été calées contre la porte de la plus grande maison en pierre. Sur le côté, je remarque une vieille épée rouillée, brisée en deux. En y regardant de plus près, on peut voir sur la lame les empreintes de dents puissantes, signe qu'une créature a réduit l'épée en morceaux.
C'est horrible à imaginer : un groupe de fermiers se rassemblant pour tenter de repousser une nuée de créatures venues du Donjon, quelque chose qu'ils ne connaissaient pas vraiment, quelque chose qu'ils n'auraient jamais imaginé voir. Qu'ont-ils pu ressentir durant ce dernier combat ?
Le plus glaçant, c'est l'absence totale de toute trace des personnes qui se sont battues ici. Aucun reste à enterrer, aucun membre arraché, pas même une tache de sang.
Comme si un monstre laissait jamais de la Biomasse derrière lui.
Le fait de ramper sur les bâtiments, le long des murs et sur les plafonds fracassés, me frappe de plein fouet. C'est ce devant quoi les réfugiés fuyaient, c'est le destin des milliers, des dizaines de milliers de personnes qui n'ont pas réussi à s'échapper. Peut-être n'ont-ils pas été prévenus à temps, peut-être ont-ils sous-estimé le danger, peut-être n'ont-ils tout simplement pas cru que cela pouvait arriver. Quelle qu'en soit la raison, cela leur a coûté cher.
Terrible ! Impardonnable ! J'aurais le cœur brisé, empli d'angoisse et de rage si une telle chose devait arriver !
Ce qui est exactement la raison pour laquelle j'évite Morrelia….
La berserker vêtue de cuir piétine les lieux, sa tension monte à chaque signe de combat futile que nous découvrons. Ses poings se serrent et les muscles de son cou se tendent au point que je crains que sa tête ne finisse par céder sous la pression.
Même Tiny le voit et, malgré son attitude habituelle de bagarreur, il ne semble pas vouloir attirer l'attention de la guerrière aux cheveux noirs en ce moment. Je soupçonne qu'il ne veut tout simplement pas servir de punching-ball, car il est capable de reconnaître que Morrelia est une alliée et qu'il ne pourrait pas riposter.
Finalement, incapable de contenir sa colère plus longtemps, Morrelia explose dans un rugissement guttural de fureur et fracasse le mur d'une grange d'un revers de poing. Pendant un instant, le seul son est l'écho de sa rage alors qu'elle se tient là, respirant profondément, avant que le mur de la grange ne s'effondre, s'écrasant au sol et entraînant le toit avec lui.
…
Joli coup…
Après quelques instants de plus pour reprendre ses esprits, Morrelia commence à regarder autour d'elle et j'ai le sentiment désagréable qu'elle me cherche. Effectivement, elle parvient à me repérer dans ma cachette totalement évidente derrière la cheminée d'un autre bâtiment. Après m'avoir fait signe de la rejoindre au niveau du sol, elle tapote son front d'un doigt, un froncement de sourcils barrant son visage.
Pas très patiente, hein ?! Désolé si je ne peux pas tisser les fibres mystiques de ce monde en un pont de communication mentale universel d'une complexité étincelante qui ferait honte à cent toiles d'araignées !
L'avantage d'avoir plusieurs esprits, c'est que je peux tisser mes sorts tout en me plaignant intérieurement, j'ai largement assez de puissance cérébrale pour ça.
[Tu vas bien ?] est ma tentative d'ouverture.
Mon inquiétude ne sert qu'à transformer son froncement de sourcils en un regard noir.
[Je. Vais. Bien. Je veux avancer, trouver des monstres à tuer.]
[Bien sûr qu'il faudra bouger pour en trouver, vu qu'il n'y en a certainement plus ici ! Ha ! Ha ! Haaaa.]
S'il te plaît, ne passe pas en mode berserk pour me tuer, folle furieuse.
Morrelia se contente de renifler à mes paroles.
[Où allons-nous ?]
[Eh bien], je m'interroge, [je suppose qu'on continue vers le nord, pour trouver la ville la plus proche. Si on tombe sur des traces de monstres fraîches, on pourrait les suivre, essayer de traquer des bandes de bestioles errantes. Tu es douée pour le pistage ?]
Moi, c'est sûr que non.
[Je me débrouille en pistage], m'assure Morrelia. [Allons-y. Je ne veux pas rester ici plus longtemps.]
[Ça marche.]
Laissant derrière nous les bâtiments de ferme en ruine et déprimants, nous poursuivons notre mission de reconnaissance, trois monstres et une humaine berserker. Notre rythme régulier grignote la distance à mesure que nous nous éloignons de nos alliés pour nous enfoncer dans un territoire inconnu.
Les pistes de fourmis commencent à se refroidir à cette distance de la colonie, les éclaireuses ne voulant pas trop s'éloigner du nid, ce qui est bien compréhensible. Morrelia semble avoir une excellente connaissance du terrain dans ce qui était autrefois le sud de Liria, elle nous guide donc vers la ville la plus proche. Espérons que ce que nous y trouverons ne sera pas la même chose que ce que nous venons de laisser derrière nous, mais à plus grande échelle.