Chapitre 251
[Crinis, tu es magnifique !]
[V-v-v-vraiment, Maître ?!]
[Absolument. Quelle merveilleuse Évolution ! Une différence incroyable ! Tu rayonnes littéralement de puissance et de force ! Tu es assurément ma servante la plus redoutable.]
Crinis se tortille de joie devant moi.
[N-ne me fais pas trop de compliments] dit-elle, embarrassée mais ravie.
[N'importe quoi. J'insiste, approche pour que je puisse examiner ton Noyau immédiatement !]
Flattée par mes paroles, Crinis s'approche timidement.
Elle a l'air quasiment identique.
La seule différence, c'est qu'elle est passée du stade de balle de tennis de mort et de désespoir infinis à celui de balle de softball de terreur et de désespoir infinis ! Pour le dire autrement, elle est légèrement plus grande.
Cependant, après avoir réfléchi à mon attitude envers Crinis, je me suis dit qu'elle devait être nerveuse après son Évolution, alors j'ai pensé qu'il valait mieux la complimenter un peu pour la mettre à l'aise.
Vibrant littéralement de bonheur, Crinis me laisse poser mes antennes sur son corps sphérique principal pour activer la compétence Chirurgie de Noyau.
Une fois les informations rassemblées, voici ce que j'obtiens :
Nom : Crinis
Niveau : 1 (noyau)
Puissance : 78
Robustesse : 65
Ruse : 34
Volonté : 32
PV : 130/130
PM : 210/210
Compétences : Manipulation de chair d'ombre avancée niveau 6 ; Préhension avancée niveau 4 ; Déchiquetage expert niveau 6 ; Détection de tremblements améliorée niveau 1 ; Démembrement brutal niveau 2 ; Inspiration de peur majeure niveau 2 ; Manipulation de mana niveau 3 ; Déplacement tentaculaire niveau 4 ;
Mutations : Chair d'ombre durable +5 ; Gueule du vide désintégrante +5 ; Estomac dimensionnel sans fond +5 ; Tentacules diviseurs +5 ; Barbes déchirantes +5 ; Dents macabres +5 ; Glande sensorielle de mana, Glande de magie d'ombre, Générateur de chair d'ombre
Espèce : Balle de mort spéciale
Points de compétence : 12
Biomasse : 243
Yissssss.
Regardez la puissance de mon familier !
Un boost solide dans toutes les statistiques. Crinis n'est pas une combattante de première ligne, mais une combattante de soutien. Tiny peut fracasser les murs, je veux que Crinis soit un peu plus flexible.
Les deux nouveaux organes que j'ai sélectionnés, la Glande sensorielle de mana et le Générateur de chair d'ombre, devraient être des ajouts fantastiques.
C'était un peu étrange, mais aucune des Évolutions proposées par le Système pour Crinis n'incluait de mécanisme pour corriger sa faiblesse principale : l'absence de sens. Elle était censée rester coupée de tout sens, hormis le toucher, pour le restant de ses jours, ce qui semble absurde. On dirait que l'entité qui décide des formes et des voies des Monstres adore concevoir un concept et le pousser jusqu'à des extrêmes ridicules.
J'ai bien envisagé de simplement donner des yeux à Crinis, mais le coût est assez élevé. En y réfléchissant, c'est logique. Les yeux sont des organes complexes qui nécessitent une masse cérébrale importante pour traiter les signaux visuels avec un minimum de clarté. Plutôt que de gaspiller l'essentiel d'une Évolution à lui coller des yeux, j'ai préféré lui offrir un sens différent.
La glande sensorielle de mana fonctionne comme un sonar magique, ou comme une version activée en permanence de ma propre compétence Détection de mana. Elle pourra « voir » et visualiser les sources de mana à proximité, ce qui inclut bien sûr les Monstres, remplis du mana généré par leurs Noyaux. Combiné à sa détection de tremblements, elle disposera d'un ensemble de sens unique qui lui est propre.
Ensuite, le Générateur de chair d'ombre. En tant que bête d'ombre, son corps a une composition différente de celle des créatures de type bête, et la chair d'ombre possède ses propres propriétés. Malléable, solide, flexible, tout ça est très bien, mais ce n'est pas très résistant. Plutôt que d'essayer de rendre la chair d'ombre plus défensive, ce qui serait une perte de temps, autant la rendre facile à remplacer !
Avec l'augmentation de ses statistiques de Puissance et de Robustesse, Crinis a gagné en masse, ce qui signifie qu'elle contient plus de chair d'ombre. Cette glande fournira une option de régénération à haute vitesse si elle commence à perdre des tentacules ou si elle se fait trouer. C'était la meilleure option de soin que j'ai pu trouver après avoir passé un temps fou à éplucher les possibilités.
La glande de magie d'ombre est son propre choix. Il semble qu'elle ait été un peu inspirée par moi et qu'elle ait décidé de suivre la voie de la magie inhérente produite par une glande, tout en utilisant le PM brut de son Noyau pour contrôler cette magie. Elle a déjà une affinité naturelle avec la magie d'ombre, donc je pense que c'est un choix intelligent.
Très satisfait de mes découvertes, je retire mes sens de son Noyau pour découvrir que Crinis plane, immobile, de façon inhabituelle.
[Excellent travail, Crinis ! Je suis super fier de toi. Le choix de la Glande de magie d'ombre est très judicieux. Bravo !]
[HRCK !]
….
Quoi ?
Ah, elle a planté.
En regardant de plus près, je vois qu'elle est passée en mode « silencieuse et vibrante sur place ».
Trop de compliments, elle n'a pas pu gérer. Je pense que je devrai administrer des doses contrôlées de renforcement positif au cours de la semaine prochaine pour essayer de développer une certaine tolérance, parce que là, c'est ridicule.
Soupirant intérieurement, je me déplace vers une autre partie de la caverne pour décider de mes prochaines actions. Alors que je m'approche, Tiny me jette un coup d'œil avant de reprendre sa position de garde.
Soudain, l'une de ses mains jaillit et s'écrase contre la paroi de la chambre, broyant un monstre au moment même où il émergeait de la pierre. Sans changer d'expression, le grand singe saisit la biomasse d'une main, l'enfourne dans sa bouche, puis se repositionne de l'autre côté de la pièce. Il a dû développer une méthode pour sentir où et quand le prochain monstre va apparaître, car il est devenu sacrément doué pour être prêt à temps.
Ce n'est pas que je me plaigne. Je peux les sentir parfaitement avec mes antennes détectrices de chaleur, mais je n'ai pas envie de passer mon temps à nettoyer ces petites frappes.
J'ai encore énormément de travail. Je pense que la prochaine priorité sera de m'occuper des humains. Je devrais m'y mettre rapidement pour en finir. Après ça, j'ai une liste de choses à préparer concernant l'aménagement du Nid pour la prochaine génération, et ensuite, il faudra que je me mette à l'entraînement de mes compétences !
Pfiou… Quel emploi du temps chargé.