Chapitre 223
Le wagon cliquetait sur les routes inégales de l’arrière-pays pendant que Tyron dormait. Vingt squelettes étaient attelés à l’avant, le tirant tout en puisant dans sa magie, mais il pouvait maintenir ce genre de tirage pour toujours, même dans son sommeil.
Marchant aux côtés du wagon, deux grandes figures armées, chacune brûlant d’une flamme verte intérieure et maladive, dirigeaient les morts-vivants inférieurs, s’assurant qu’ils ne s’écartaient pas du chemin. Après si longtemps au-delà de la déchirure, se poussant à ses limites et au-delà, Tyron était fatigué jusqu’à ses os. Après que le voyage de retour à Cragwhistle ait commencé, il s’était effondré dans le wagon, à peine capable de garder les yeux ouverts assez longtemps pour étendre un lit rudimentaire avant de perdre connaissance.
Pendant dix-huit heures, il dormit comme un mort, indifférent au froid ou aux secousses constantes du lit en bois du wagon.
Quand il se réveilla enfin, il se sentait comme la mort raclée sur du pain grillé brûlé. La première sensation à revenir était, bien sûr, la douleur. Éveillé enfin de son sommeil sans rêve, Tyron prit progressivement conscience d’une douleur lancinante à travers sa tête et son dos. Il inspira brusquement alors que sa hanche droite se contractait, seulement pour commencer à tousser et à crachoter à la sensation désagréable de sa bouche et de sa gorge complètement sèches.
Un mal de tête battant suivit bientôt, accompagné d’un estomac grondant qui avait l’impression de pouvoir ronger sa peau et commencer à travailler sur sa ceinture s’il ne mangeait pas bientôt.
Tout bien considéré, il se sentait absolument horrible.
« Enfin réveillé, princesse ? » une voix moqueuse appela depuis le côté du wagon.
Cette voix avait plusieurs qualités uniques. Elle était rauque, et quelque peu… creuse… comme si c’était un écho résonnant de l’intérieur d’une crypte. Même à la première écoute, personne ne penserait jamais que les mots venaient d’un être vivant.
« F-Filetta ? » grogna Tyron en se redressant.
« C’est toujours mon nom ? » s’interrogea-t-elle.
« Appelle-toi comme tu veux. »
Son sac n’était pas loin et Tyron tendit la main pour le tirer vers lui, dénouant les cordes et fouillant à l’intérieur. Il n’était pas resté assez longtemps à Woodsedge pour manger et se reposer, malgré l’offre d’Elsbeth de l’héberger quelques jours, mais il avait été assez sensé pour prendre quelques provisions avant de partir. Elsbeth avait préparé quelques repas pour lui, emballés et liés dans un tissu.
Il en sortit un et l’ouvrit pour trouver du fromage, de la viande et des fruits, qu’il commença à grignoter. Manger trop vite ne ferait que le rendre malade. Son régime avait été… pauvre, au cours du dernier mois. Il lui faudrait du temps pour reprendre du poids.
Mais cela en valait la peine. Les progrès qu’il avait réalisés étaient si précieux qu’il était convaincu qu’ils le propulseraient en avant dans sa quête de vengeance.
« Quel genre de nom me conviendrait maintenant ? » s’interrogea Filetta. « Arabad le Noir ? Fiorahn l’Esprit Délié ? »
« Tu es définitivement liée, » grogna Tyron. « Un soldat mort-vivant devrait-il être aussi fantaisiste ? Est-ce que ça importe quel est ton nom ? »
« Je ne suis pas l’un de tes squelettes sans nom, Tyron, » rétorqua Filetta. « Je t’aide, mais je ne suis pas une esclave sans esprit. »
« C’est si gentil de ta part d’aider, par bonté de cœur. Je suis sûr que tenter d’éviter ton destin en tant qu’esprit errant n’a rien à voir avec ça. »
« À peine digne d’être mentionné, » dit Filetta en agitant une main squelettique, « je veux juste être utile. Pour être honnête, être dans cet état n’est pas beaucoup mieux que d’être un esprit. »
Tyron fronça les sourcils.
« C’est des absurdités. Tu as accès à l’Invisible, une nouvelle Race et Classe, que pourrais-tu vouloir de plus ? Je t’ai pratiquement donné une seconde vie ! »
« Je ne ressens rien, Tyron ! Pas de chaleur, pas de froid, pas de toucher… ou quoi que ce soit ! »
Cela ne lui semblait pas si mal… Mon Dieu… était-il déjà en partie un lich ?
« Ce n’est pas la pire façon de vivre l’unlife, » observa son second wight, « mais c’est loin d’être réellement vivant. »
« De toi, de toutes les personnes, » Tyron lança un regard noir. « Je vais volontiers révoquer à nouveau tes privilèges de parole, Laurel. Je ne t’ai pas transformée en wight pour que tu puisses donner tes avis. »
À la mention de l’incapacité de parler à nouveau, le wight Laurel se mit au garde-à-vous et continua de marcher aux côtés de la charrette en silence.
« Qu’est-ce qu’elle a fait pour te mettre en colère, encore ? » demanda Filetta.
« Elle a essayé de me tuer pour de l’argent, » grogna Tyron, s’installant plus confortablement. Déjà, il commençait à se sentir mieux. Il continua à siroter de l’eau pour aider à apaiser le mal de tête battant à ses tempes, et grignota lentement la nourriture pour retrouver sa force.
« J’ai fait la même chose, non ? » fit-elle remarquer.
« Tu n’as pas grandi avec moi. »
« Je te baisais, pourtant. »
« Est-ce que… est-ce vraiment nécessaire de le souligner ? Les choses ne se sont pas exactement bien passées entre nous, étant donné que je t’ai tuée, alors pourquoi en parler ? »
Le wight claqua des dents à son intention de manière inquiétante.
« Parce que je te déteste toujours pour ça. »
Eh bien, quand elle le mettait comme ça. Filetta était… un peu différente des autres de ses morts-vivants en ce sens qu’elle conservait beaucoup plus de sa volonté propre. Elle était même capable de le détester. Plus que cela, elle pouvait penser à lui faire du mal. Elle ne pouvait juste pas agir dessus….
C’était une partie de l’accord qu’il avait conclu quand elle avait décidé de devenir un wight, et il ne voulait pas trahir cette confiance sans bonne raison.
Quant à Laurel, elle avait été beaucoup plus facile à persuader. Comme elle l’avait dit elle-même, l’unlife en tant que wight n’était pas la pire façon de passer son temps mort. Pas même proche.
Même vivante, elle avait toujours agi dans son propre intérêt, et ce n’était pas différent. Elle ferait tout ce que Tyron demandait pour améliorer sa situation, même un peu.
Deux wights, ses plus belles créations. La quantité de mana requise pour les maintenir était stupéfiante, peut-être autant que pour une centaine de squelettes, mais avec tout ce qu’il avait fait pour atténuer le drain sur son pouvoir, il pouvait en créer plusieurs autres sans trop fatiguer sa magie.
Encore mieux, la chair spirituelle s’était révélée être un médium capable de tenir le rituel de statut. Filetta et Laurel avaient toutes deux pu l’exécuter et confirmer leur nouvelle Race et Classe sans avoir à utiliser son sang.
En parlant du rituel de statut…
« Gardez un œil sur un endroit isolé près de la route, » ordonna-t-il à ses deux commandants. « Nous devrons nous arrêter quelques minutes. »
Laurel hocha simplement la tête squelettique, mais Filetta émit un bruit étrange, comme si elle avait essayé de siffler. Sans lèvres. Ni air.
« Enfin le temps du rituel de statut, hein ? Tu devrais obtenir quelques niveaux. Je suis surpris que tu aies réussi à attendre si longtemps. »
Tyron roula des yeux. Bien sûr qu’il était impatient, mais il y avait de bonnes raisons de retarder aussi longtemps.
« Effectuer le rituel de statut à l’intérieur de la déchirure est une mauvaise idée. Chaque Slayer vous le dira », se défendit Tyron en continuant à grignoter un peu de fromage. « Changer la façon dont votre corps se sent, ou acquérir de nouvelles capacités qui changent votre façon de combattre, est une terrible idée alors que vous êtes entouré d’ennemis de tous côtés. Les Slayers ne le feront que si la situation est désespérée. »
Dans son cas, il lui aurait fallu du temps pour s’adapter à son nouveau moi, un temps qu’il ne pouvait pas se permettre de perdre. Entre la recherche, le travail et les combats qu’il avait menés, il ne pouvait pas se permettre ce luxe. De plus, il… n’avait pas exactement été dans son meilleur état d’esprit ces dernières semaines. Prendre des décisions permanentes concernant son avenir dans un tel état n’était pas quelque chose qu’il recommanderait.
« Faites-moi savoir quand vous trouvez un endroit », lui dit-il, puis il se mit à finir sa récupération, ignorant les insultes murmurées de Filetta.
Au cours de l’heure suivante, il commença progressivement à se sentir mieux. Le mal de tête recula alors qu’il se réhydratât lentement, et les douleurs de faim s’estompaient avec des grignotages continus de fromage et de viande fumée. La douleur dans ses membres s’estompa et il commença à s’étirer du mieux qu’il pouvait dans la voiture en mouvement, sentant la vie revenir dans son corps.
« J’ai trouvé un endroit », annonça Filetta. « Donnez-nous quelques minutes pour sortir la voiture de la route. »
Tyron sentit son rythme cardiaque s’accélérer alors que le moment de vérité approchait. Il avait fait des progrès incroyables, et il était sûr que l’Invisible serait généreux avec ses récompenses. Il espérait avoir au moins une de ses mystères améliorée, mais il ne se laissa pas trop d’attentes. Les mystères vivaient à la hauteur de leur nom ; personne ne pouvait dire avec certitude quand ou comment ils s’amélioreraient, ou exactement ce qu’ils feraient.
Il pouvait encore se rappeler, à peine, des morceaux de la vision qui l’avait assailli après que Filetta ait été élevée. À peine avait-il terminé le rituel que sa conscience avait été emportée. Des éclairs hantaient encore son subconscient, des aperçus de mort, d’immenses champs de crânes, des piliers de fumée noire d’un kilomètre d’épaisseur s’élevant dans une tempête de pouvoir, des mots grondant vers le haut depuis la terre vermoulue.
Et des esprits, tant d’esprits, hurlant d’angoisse et de désespoir alors qu’ils se fondaient lentement dans l’obscurité.
La vision l’avait secoué, mais même s’il ne pouvait pas se rappeler beaucoup de ce qu’il avait vu, il se souvenait de sa réaction viscérale.
Cela ne sera jamais moi.
Au moment où la voiture finit par s’arrêter, il avait préparé du papier et un couteau.
Au moment où le lit de la voiture était enfin immobile sous lui, il coupa une tranche nette dans son pouce, la pressa contre la page, et retint son souffle, les yeux écarquillés alors qu’il fixait la page.
Le sang coulait, traînant sur le papier, puis se courbant en lettres qui s’imprégnaient, se combinant pour créer les mots de l’Invisible.
Avide, les yeux de Tyron parcouraient la page alors que les choses commençaient à se mettre en place. Il y avait beaucoup de choses. Beaucoup. Il ne se laissa pas s’attarder sur les notifications de compétences individuelles, mais se concentra sur ce qui était le plus pertinent.
D’abord, les niveaux. Seigneur de l’Ossuaire avait atteint le niveau cinquante-trois, un gain de cinq. Étant donné à quel point le processus de montée en niveau devenait lent à ce stade, il était choqué et satisfait du résultat. Peut-être était-ce à prévoir, étant donné que la plupart des équipes qui voyageaient à travers les déchirures seraient des équipes de quatre ou cinq. En divisant leurs gains entre eux, ils repartiraient avec un seul niveau chacun. En tant que Nécromancien, il avait pu tout prendre pour lui.
Deux autres choix de capacités et un autre exploit à choisir. C’était excellent. Désireux de voir plus, il continua à lire.
Peut-être pas surprenant, il n’avait pas gagné autant de niveaux dans sa Sous-classe Interdite. La seule façon de l’améliorer était de faire le travail de la Cour Écarlate, des Sombres et de l’Abîme, et il n’avait pas fait grand-chose pour faire avancer leurs plans ces derniers temps.
Ce qu’il avait fait était apparemment suffisant pour deux niveaux supplémentaires.
Mage de la Mort avait gagné plus que prévu, mais peut-être ne devrait-il pas être surpris. C’était toujours une Sous-classe de bas niveau, et elle continuerait à croître rapidement jusqu’à ce qu’il l’avance. Pourtant, six niveaux supplémentaires étaient plus que bienvenus.
Puis vint le message qu’il attendait le plus.
Atteindre l’inconnu, refuser de se contenter de ce qui est offert et oser se risquer pour le pouvoir sont des caractéristiques précieuses. Votre puissance arcane, votre maîtrise de la magie et votre profonde compréhension des rouages de la Mort sont des dons rares. Continuez sur votre chemin, et vous serez récompensé. Mystère : Essence de la Mort, a évolué en Émergent. Mystère : Magie de l’Âme, a évolué en Émergent. Mystère : Mots de Pouvoir, a évolué en Profond.
Trois ?! Les Mots de Pouvoir avaient évolué ?! Tyron était stupéfait en regardant la page. Cela… cela changerait beaucoup de choses ! Quel effet cela aurait-il sur ses sorts ? Il était impossible de le dire. Ce niveau de soutien de l’Invisible était extrêmement difficile à obtenir.
Il était si choqué qu’il ne remarqua presque pas qu’il avait également gagné un niveau de Race. Peut-être que passer du temps avec et enseigner aux étudiants avait causé cela ? Était-il plus attaché à eux qu’il ne le pensait ?
Beaucoup de ses Compétences et Sorts s’étaient améliorés au cours de son séjour à Nagrythyn, en particulier ses nouvelles sélections. Les expérimentations répétées et l’utilisation en combat avaient été fructueuses en effet. Commandant de Minions Amélioré avait atteint son niveau maximum de vingt, tout comme Forgement d’Os et Fusion d’Âme d’Os.
Une nouvelle Compétence était également apparue : Formation de Chair Spirituelle. Un résultat de sa percée dans la création d’un médium qu’une âme pouvait habiter avec son squelette.
De plus, Liaison Spirituelle avait changé en Liaison Spirituelle Avancée, son niveau maximum augmentant de dix. Clairement, son contrôle sur les esprits avait justifié une récompense.
Beaucoup de ses Compétences, et ses Sorts aussi, atteignaient leurs plafonds, ce qui signifiait qu’il devrait prioriser la montée de ceux-ci afin de continuer à progresser. Une capacité bloquée au niveau dix n’était pas aussi utile qu’une qui avait atteint vingt.
Tissage Dimensionnel avait déjà atteint dix, ce qui avait du sens étant donné combien il avait joué avec ce tissage dernièrement. Plusieurs de ses Compétences d’Enchantement obstinément bloquées avaient également monté en niveau, ce qui était agréable à voir.
Il tourna son attention vers les Sorts, les parcourant un par un.
Pour ses efforts, Réanimation des Morts et Animus d’Os avaient atteint leur niveau maximum, tout comme Miasme Noir. Ses sorts plus récents avaient augmenté en niveau, mais même son utilisation fréquente de Boule de Mort Supérieure et Poing de la Mort n’était pas suffisante pour qu’ils atteignent le plafond.
Bénédiction d’Os et Bouclier de Sang avaient connu une amélioration significative car il les avait utilisés fréquemment lors de grandes engagements. Ses capacités avaient crû de manière exponentielle au cours de cette période de combats intenses et d’expérimentations. Maintenant, il pouvait sélectionner ses nouvelles capacités et commencer à étendre exponentiellement son horde de morts-vivants.
Il se sentait presque euphorique d’excitation alors qu’il commençait à envisager les possibilités. Après tout ce qu’il avait fait pour se permettre de contrôler plus de serviteurs, le facteur limitant était devenu son attention, plutôt que sa magie. Oh, il aurait pu utiliser mille squelettes, mais seulement de manière rudimentaire. Pour tirer le meilleur de leurs capacités, il devait les gérer de près. Ils n’étaient pas si durables, après tout. Lâchés à eux-mêmes, ils se précipiteraient aveuglément ou frapperaient sauvagement, là où la prudence était requise.
Diviser son attention de plusieurs manières aurait signifié que sa horde serait plus grande, mais les pertes se seraient rapidement accumulées.
Maintenant, il avait ses spectres connectés à la horde. Ils pouvaient gérer les détails pendant qu’il se concentrait sur la vue d’ensemble. Même ainsi, il souhaitait encore avoir choisi l’option de Leader des Morts-vivants quand il en avait eu l’occasion. Partager la charge mentale lui permettrait d’augmenter encore et encore son armée squelettique. Il pouvait seulement espérer que la même option, ou une similaire, apparaisse bientôt.
Déjà satisfait de ses résultats, il tourna son attention vers ses nouvelles sélections, excité de voir ce que l’Invisible lui offrait.
Il se tourna d’abord vers les Exploits. Il avait un choix à faire entre Mage de la Mort et Seigneur de l’Ossuaire. Bien qu’il y ait plusieurs options tentantes pour Mage de la Mort, une se distinguait nettement des autres.
La Mort Efficace avait, en fait, réduit le coût de toutes ses utilisations de Magie de la Mort, y compris le drain de ses serviteurs. C’était un bonus si absurde qu’il ne voulait pas envisager autre chose dans cet emplacement.
Il plaça une marque à côté de Mort Efficace II et passa à Seigneur de l’Ossuaire.
Il y avait plusieurs choix ici, mais encore une fois, quelques-uns se démarquaient. Les exploits qui étendaient ou renforçaient l’Ossuaire d’une manière ou d’une autre étaient intéressants, mais il croyait qu’il serait mieux servi en empilant ses exploits existants à des niveaux plus élevés. Dans ce domaine, il avait deux options : Maîtrise des Os II et Concentration Squelettique IV.
Probablement, il prendrait les deux avec le temps, mais pour l’instant, il sélectionna Maîtrise des Os. Cela aurait un plus grand impact sur son autre projet.
Maintenant pour les sélections de capacités. Il se déplaça pour choisir d’abord parmi ses Classes moins importantes, laissant Seigneur de l’Ossuaire pour la fin. L’Interdit offrait deux nouvelles capacités : Endurance de la Décomposition ou Suppression de l’Esprit Expert.
L’Endurance de la Décomposition était tentante, bien que vague. En utilisant le sort, il supprimerait sa capacité à ressentir la douleur et l’inconfort ? C’était certainement utile, bien que légèrement macabre. La Suppression de l’Esprit s’était révélée incroyablement utile, et l’améliorer davantage n’était pas quelque chose qu’il pouvait ignorer. Aussi peu qu’il aimât employer le sort, il était extrêmement puissant lorsqu’il était utilisé correctement.
Après avoir hésité un moment, il sélectionna Suppression de l’Esprit Expert et passa à autre chose.
Pour Mage de la Mort, il y avait trois sélections à faire. Rapidement, il décida de prendre Magie de la Mort Expert et l’amélioration de Malédiction Frissonnante. C’était une malédiction qu’il utilisait fréquemment, et améliorer Magie de la Mort Expert, le fondamental des fondamentaux, était quelque chose qu’il avait négligé la dernière fois, mais pas cette fois. Cela lui laissait un choix à faire. Malédiction de la Douleur était une nouvelle option, et une qu’il n’aimait pas beaucoup. Ce n’était pas que causer de la douleur à ses ennemis le dérangeait, il s’inquiétait juste que cela ne soit pas très efficace pour les tuer.
Les Yeux de la Mort et la Main de la Corruption étaient également peu attrayants. Si ses ennemis étaient assez proches pour qu’il puisse les toucher, alors il était probablement déjà mort. Les Yeux de la Mort étaient une version spécifique et probablement plus efficace de la Magie des Yeux que Dove lui avait enseignée, mais il ne sentait pas que c’était nécessaire. Il avait inventé son verre enchanté pour pouvoir suivre des traces infimes de Magie de la Mort ; il pouvait créer quelque chose de similaire pour faire le même travail à une plus grande échelle.
Au lieu de cela, il sélectionna la Compétence de Tissage de Malédictions pour renforcer davantage ses malédictions. Elles étaient un moyen efficace d’égaliser le terrain de jeu pour ses morts-vivants, et Mage de la Mort fournissait jusqu’à présent un nombre significatif de bonus orientés vers les malédictions, ce qui en faisait un choix judicieux.
Ensuite, il tourna son attention vers les nouvelles offres du Seigneur de l’Ossuaire. Il y avait quatre nouvelles capacités à choisir, et il considéra chacune d’elles à son tour.
Conducteur de Horde remplaçait Contrôle des Morts-vivants et augmentait le niveau maximum de vingt. Une option plutôt puissante. Le Contrôle des Morts-vivants améliorait les aspects plus fins du contrôle sur ses serviteurs, comme les faire se déplacer de manière spécifique. S’il voulait qu’un squelette incline son bouclier pour dévier un coup, c’était le Contrôle des Morts-vivants qui l’aidait à formuler ces instructions. Le Conducteur de Horde semblait faire la même chose, mais à une échelle plus large. C’était une option intéressante, mais il n’était pas certain que ce soit ce dont il avait besoin en ce moment. Contrôler directement ses serviteurs était quelque chose dont il espérait s’éloigner, après tout.
Champ de Mort créait une zone qui drainait constamment la vie des vivants. D’après la description, cela l’inclurait lui-même s’il était assez imprudent pour se mettre dans l’effet. Si cela s’appliquait à une zone suffisamment large, cela pourrait être efficace, mais à quel point était-ce efficace ? Si le drain était trop lent, alors aurait-il un effet ? Le sort ne faisait-il que des dégâts, ou le guérissait-il aussi ? Il serait guéri un peu de toute façon, grâce à son Exploit de Vie Sappée.
Nexus de la Mort était une autre option. La description disait qu’il « créerait un lodestone qui se connecte à tous les morts-vivants à proximité, partageant son pouvoir avec eux ». Cela semblait utile, mais Tyron était proche de créer quelque chose qui faisait essentiellement la même chose. Ses chaudrons alimentaient déjà la Magie de la Mort à ses serviteurs, les renforçant, et venaient avec le sort de Miasme Noir lié à eux. Il était possible que ce sort fasse quelque chose que ses constructions ne faisaient pas, mais il ne pouvait pas le dire d’après la description, et il détesterait gaspiller une sélection.
En parlant de Miasme Noir, la sélection suivante était une amélioration. Miasme Maudit élèverait le plafond de niveau de la capacité de vingt, ce qui était excellent, et modifierait également le Miasme pour transporter des malédictions à l’intérieur. Du moins, c’est ce que la description semblait suggérer.
Si cela était vrai… il pourrait répandre ses malédictions sur une zone encore plus large en poussant le miasme plus loin. Bien sûr, cela viendrait avec des limitations. Si quelqu’un était capable de contrer le miasme, de le disperser ou de le dissiper d’une manière ou d’une autre, alors sa malédiction partirait avec lui. De plus, l’effet porté par le miasme était sûr d’être plus faible que la malédiction elle-même. Néanmoins, cela pourrait être un effet puissant s’il était utilisé correctement.
Il considéra ses options pendant un moment, allant et venant jusqu’à ce qu’il finisse par se décider pour Champ de Mort et Miasme Maudit.
C’était décevant de ne pas voir quelque chose de plus directement lié aux serviteurs, mais il était possible qu’il ait surpassé l’Invisible en créant des spectres par ses propres moyens. Sans aucun doute, le Seigneur de l’Ossuaire lui offrirait plus de capacités liées aux squelettes au cours des quatre prochaines sélections.
Souriant largement, Tyron a terminé le rituel et a ressenti le flux absurde de pouvoir entrer en lui. Une fois qu’il sera de retour au travail, tout allait changer.
Nom : Tyron Steelarm.
Âge : 23
Race : Humain (Niveau 21)
Classe :
Seigneur de l’Ossuaire (Niveau 53)
Sous-Classes :
Traits raciaux :
Niveau 5 : Main Stable.
Niveau 10 : Oiseau de Nuit.
Niveau 15 : Puits de Magie.
Niveau 20 : Renouvellement Arcane.
Attributs :
Force :
88
Dextérité :
145
Constitution :
216
Intelligence :
332
Sagesse :
247
Volonté :
192
Charisme :
101
Manipulation :
117
Calme :
145
Compétences générales :
Arithmétique (Niveau 5)(Max)
Écriture (Niveau 5)(Max)
Concentration (Niveau 5)(Max)
Cuisine (Niveau 4)
Frondeur (Niveau 3)
Escrime (Niveau 2)
Furtivité (Niveau 3)
Boucherie (Niveau 5)(Max)
Gravure (Niveau 5)(Max)
Sculpture (Niveau 5)(Max)
Tissage (Niveau 5)(Max)
Esquive (Niveau 3)
Course (Niveau 3)
Sélections de compétences disponibles : 1
Compétences de Nécromancien :
Évaluation de Cadavre (Niveau 20)(Max)
Préparation de Cadavre (Niveau 20)(Max)
Magie de la Mort Avancée (Niveau 20)(Max)
Commandant de Minions Amélioré (Niveau 20)(Max)
Contrôle des Morts-Vivants (Niveau 10)(Max)
Modification de Minion (Niveau 10)(Max)
Fusion d’Âme de Os (Niveau 20)(Max)
Infusion de Mort (Niveau 8)
Forgement d’Os (Niveau 20)(Max)
Formation de Chair d’Esprit (Niveau 3)
Compétences d’Anathème :
Langue des Abysses (Niveau 6)
Dissimulation de Sort (Niveau 10)(Max)
Tissage Dimensionnel (Niveau 6)
Compétences d’Arcaniste :
Scriptage Magique Expert (Niveau 30)(Max)
Canalisation (Niveau 10)(Max)
Contrôle de Pliance (Niveau 10)(Max)
Formation de Sigil Élargie (Niveau 19)
Liaison de Noyau (Niveau 10)(Max)
Contrôle de Motricité Fine Avancé (Niveau 19)
Formation de Réseau Expert (Niveau 30)(Max)
Magie de Conduit Avancée (Niveau 20)(Max)
Sens de Noyau Avancé (Niveau 16)
Contrôle de Pouvoir Expert (Niveau 28)
Sorts généraux :
Globe de Lumière (Niveau 5)(Max)
Sommeil (Niveau 5)(Max)
Éclair Magique (Niveau 5)(Max)
Œil Magique (Niveau 5)(Max)
Sorts de Nécromancien :
Ressusciter les Morts (Niveau 40)(Max)
Animus d’Os (Niveau 40)(Max)
Communier avec les Esprits (Niveau 10)(Max)
Malédiction Frissonnante (Niveau 10)(Max)
Lames de Mort (Niveau 10)(Max)
Armure d’Os Renforcée (Niveau 14)
Vision de Minion (Niveau 10)(Max)
Liaison Spirituelle Avancée (Niveau 14)
Poing de Mort (Niveau 14)
Oindre les Morts (Niveau 9)
Miasme Noir (Niveau 10)(Max)
Éclair de Mort Supérieur (Niveau 15)
Invoquer l’Ossuaire (Niveau 7)
Lance d’Os (Niveau 7)
Vent de l’Ossuaire (Niveau 4)
Bénédiction d’Os (Niveau 6)
Sorts d’Anathème :
Transpercer le Voile (Niveau 10)(Max)
Appel à la Cour (Niveau 5)
Communion Sombre (Niveau 3)
Suppression de l’Esprit Avancée (Niveau 20)(Max)
Dépôt (Niveau 10)(Max)
Peur (Niveau 5)
Glamour (Niveau 10)(Max)
Persuasion Invasive Avancée (Niveau 12)
Ombre de la Vieille (Niveau 8)
Envoûtement (Niveau 10)(Max)
Bouclier de Sang (Niveau 6)
Sorts de Mage de la Mort :
Saper la Vie (Niveau 6)
Exploits de Nécromancien :
Concentration sur les Squelettes III
Batterie Magique II
Maîtrise des Os
Maîtrise des Esprits
Spécialiste des Morts-Vivants
Éveiller l’Autel
Exploits d’Anathème :
Dépôt
Mur de Pensée II
Draîner la Vie
Sage de Tempête
Regard Envoûtant
Exploits d’Arcaniste :
Contrôle de Fil Magique II
Sigils Compacts II
Sceau de Conduit II
Réseautage de Noyau II
Exploits de Mage de la Mort :
Mort Efficace I
Mystères :
Façonnage de Sort (Avancé) : INT +20 WIS +20
Mots de Pouvoir (Profond) : WIS +50 CHA +50
Essence de la Mort (Émergent) : INT +8 VOL +8
Magie de l’Âme (Émergent) : WIS+8 CHA +8
Le Seigneur de l’Ossuaire a atteint le Niveau 53. Choisissez deux compétences ou sorts supplémentaires :
Compétences :
Divination de Cadavre – Approfondissez votre connexion avec les morts, vous permettant de les comprendre plus pleinement. Remplacera Évaluation de Cadavre et augmentera son niveau maximum de 10.
Chant de Cadavre – Améliorez votre capacité à renforcer les restes, les purifiant et les nettoyant. Remplacera Préparation de Cadavre et augmentera son niveau maximum de 10.
Conducteur de Horde – Remplace le Contrôle des Morts-Vivants et augmente le niveau maximum de 20.
Sorts :
Sacrifice Squelettique – Détonnez un squelette pour arroser votre ennemi de morceaux d’os.
Champ de Mort – Créez une zone qui draine constamment la vie des vivants.
Nexus de Mort – Créez un lodestone qui se connecte à tous les morts-vivants à proximité, partageant son pouvoir avec eux.
Miasme Maudit – Remplace le Miasme Noir et augmente son niveau maximum de 20. Le Miasme Maudit portera votre magie de malédiction en lui.
L’Interdit a atteint le niveau 32. Choisissez une compétence ou un sort supplémentaire :
Compétences :
Présence Corrompante – Subvertir la Volonté de résister de ceux qui vous entourent.
Regard de la Vieille – Ressentir les motivations intérieures d’un autre en rencontrant leur regard.
Discours de Corbeau – Communiquer avec les enfants du Vieux Dieu.
Sorts :
Envoûtement Avancé – Remplace l’Envoûtement et augmente le niveau maximum de 10.
Chair au Pouvoir – Sacrifiez votre propre corps, ou le corps d’un autre, pour générer de la magie.
Endurance de la Décomposition – Employez l’endurance inépuisable de la Décomposition, qui ne ressent aucune douleur et ne souffre d’aucune blessure pour l’entraver.
Suppression de l’Esprit Expert – Cette capacité remplacera Suppression de l’Esprit Avancée et augmentera son niveau maximum de 10.
Mage de la Mort a atteint le niveau 12. Choisissez trois compétences ou sorts supplémentaires :
Compétences :
Tissage de Malédiction – Améliorez votre capacité à manipuler les malédictions.
Magie de la Mort Expert – Remplace la Magie de la Mort Avancée et augmente le niveau maximum de 10.
Vol de Vie – Améliorez votre capacité à voler la vitalité des vivants.
Sens des Vivants – Vos sens sont réglés pour chasser les vivants.
Sorts :
Malédiction Flétrissante – Affaiblissez et affaiblissez vos ennemis.
Malédiction Frissonnante Avancée – Remplace la Malédiction Frissonnante et augmente son niveau maximum de dix.
Malédiction de Douleur – Provoquez une douleur intense dans une zone à ceux qui vous défient.
Yeux de la Mort – Voyez le flux de la Magie de la Mort à l’œil nu.
Main de Corruption – Enveloppez votre main d’une aura de mort qui peut blesser ceux que vous touchez.
Le Seigneur de l’Ossuaire a atteint le niveau 50. Choisissez un exploit supplémentaire :
Extraction d’Ossuaire I – Augmente la quantité de Magie de la Mort disponible pour l’Ossuaire.
Expansion d’Ossuaire I – Augmente la taille de l’Ossuaire.
Infusion d’Ossuaire I – Augmente l’efficacité des réceptacles osseux.
Concentration de Classe I – Choisissez deux Compétences ou Sorts de Classe et augmentez leur plafond de 10.
Concentration de Squelette IV – Améliore la qualité des Squelettes Élevés.
Maîtrise des Os II – Renforce toutes les Compétences, Sorts et Serviteurs liés aux Os.
Demi-Mort – Permet à vos propres os d’être infusés de Magie de la Mort.
Sculpteur d’Os – Améliore votre capacité à mouler et façonner les os.
Animateur d’Os – Renforce vos constructions.
Le Mage de la Mort a atteint le niveau 10. Choisissez un exploit supplémentaire :
Mort Efficace II – Votre maîtrise vous permettra d’accomplir plus avec moins.
Mort Renforcée I – Votre maîtrise renforcera vos sorts à de plus grandes hauteurs.
Bolt de Mort Pénétrant – Votre Bolt de Mort percera.
Conversion de Mort – Vous serez plus rapide lors de la conversion de magie normale en magie alignée à la Mort.
Accordeur de Malédiction – Vous pouvez appliquer des malédictions sur une zone plus large, ou augmenter leur effet.
Sens de la Mort – Détectez les sources de Magie de la Mort à proximité.
S’auto-désarmer – Votre sens de la douleur deviendra terne.
Yeux de la Tombe – Vous verrez comme les esprits voient.
Griffes en Décomposition – Vos mains généreront de la Magie de la Mort dans vos ongles.
Ombre Tombée – Vous pouvez stocker de l’énergie alignée à la Mort dans votre ombre.