Chapitre 324
Chapitre 324
Extra 36 : Manga SS – Ils font de leur mieux pour la requête
Note de traduction : Salut tout le monde, ici Reigokai !
Je suis vraiment désolé pour le retard ! Pour être tout à fait honnête avec vous... j'ai joué à Monster Hunter. Je crois que je suis accro. C'est sans doute grave quand je me mets à chasser des monstres même dans mes rêves.
Donc voilà, mon addiction devrait se calmer (un petit peu) d'ici la semaine prochaine. De plus, la prochaine publication marquera la fin de World Reformation, donc je serai ouvert à de nouvelles suggestions d'histoires. Je ferai un post à ce sujet lors de la prochaine sortie, alors préparez votre liste, je les passerai en revue.
Merci pour votre soutien, les gars !
Espérons que je me calme avec la fièvre de Monster Hunter.
Les terres arides, appelées la Frontière du Monde.
C'est la zone la plus dangereuse de ce monde, et il n'existe qu'une seule façon appropriée d'y pénétrer : par la porte de la ville isolée de Tsige.
Afin d'obtenir l'autorisation de la traverser, il est nécessaire de remplir diverses conditions selon votre profession.
Bien entendu, elles sont toutes strictes.
Mais en ce qui concerne les aventuriers, il n'y a qu'une seule exigence simple : avoir un niveau supérieur à celui spécifié.
« Cet endroit est toujours aussi désastreux. » (Toa)
Au premier coup d'œil, le paysage semble paisible, rempli de verdure et bercé par le son d'un petit ruisseau. En cet endroit, l'aventurière Toa s'exprime avec un rire amer.
Elle affiche une expression étrange, mêlant lassitude et pitié.
« ...Je ne peux pas parler pour les autres, mais je suis d'accord. » (Luisa)
L'un des membres de l'équipe de Toa, l'archère elfe Luisa, répond à Toa avec une certaine difficulté.
L'endroit où elles se trouvent se situe à une demi-journée de marche de Tsige.
Toa, Luisa, Ranina et Hazal ; ces quatre-là sont à Tsige pour une enquête.
« C'est inattendu. Dire que tu partages le même avis sur ce "cimetière pour intrus illégaux". » (Ranina)
La petite femme, Ranina, qui porte nonchalamment une énorme hache contrastant avec sa petite taille, lève les yeux vers Luisa.
Comme elle l'a dit, contrairement à l'apparence des lieux, cet endroit est secrètement connu des aventuriers comme l'un des cimetières de la région.
Surtout pour ceux qui pénètrent dans les terres arides sans avoir le niveau requis, trop confiants en leur propre force, allant même jusqu'à utiliser des moyens illégaux pour entrer ; ils finissent par être traqués par les rusés mamonos des terres arides.
« ... "Les niveaux ne sont que des chiffres". J'étais contre la guilde parce qu'ils jugeaient ma puissance sur ce genre de chose. Maintenant que j'y pense, je peux dire que j'étais incroyablement stupide et arrogante. » (Luisa)
Luisa fait elle aussi partie de ceux qui sont entrés illégalement dans les terres arides.
Elle est peut-être encore en vie, mais la différence entre ceux qui sont morts ici et elle n'est qu'une question de chance ; elle le sait et l'accepte. La réalité est qu'elle n'est en rien une élue ou quoi que ce soit de ce genre.
Laissant de côté la question de savoir si Ranina a saisi cette pensée de Luisa, elle hoche légèrement la tête à plusieurs reprises, l'écoutant attentivement.
« Toa, il y a une réaction par là. » (Hazal)
Un peu plus loin derrière les trois autres, l'alchimiste hyumain, Hazal, tient un objet semblable à une boussole et appelle Toa.
« Ok. Alors, on va dégager un peu le passage. [Breeze Razor]. » (Toa)
Toa fait tournoyer sa dague en prononçant le nom de la compétence.
À l'endroit indiqué par Hazal, les herbes qui montaient jusqu'aux genoux sont tranchées net.
C'est l'une des compétences de dague de la classe voleur.
À l'époque où elle venait de l'apprendre, c'était une compétence faible qui ne servait qu'à faire les poches, mais une fois devenue voleuse de l'ombre, les aventuriers de ce niveau peuvent utiliser leurs compétences avec dextérité pour accomplir bien d'autres choses. Enfin, plutôt qu'une compétence de combat, cela reste surtout une compétence de confort.
« ...Oh, des ossements — et de l'équipement, hein. » (Toa)
Sur le sol rougeâtre mis à nu, on trouve un bon nombre d'ossements humains.
Il y a aussi un type d'équipement qui pourrait être considéré comme leur marque de fabrique.
« À première vue, cet endroit semble pourtant parfait pour camper la nuit. S'ils avaient correctement rassemblé des informations au préalable, il y a des dangers qu'on peut éviter... » (Toa)
Toa marmonne cela tout en fouillant dans l'équipement.
« Ce qui est ignoble avec cet endroit, c'est qu'il semble être le meilleur lieu pour faire une pause. Après tout, les mamonos ne s'approchent pas beaucoup en plein jour. » (Luisa)
Suivant Toa, Luisa ramasse également un objet dans la zone où l'herbe a été coupée, puis laisse échapper un petit soupir.
« La réalité, c'est que c'est un piège utilisé par les mamonos les plus vicieux, ceux qui raffolent de chair humaine, pour les attirer ici. Quand la nuit tombe, des mamonos deux fois plus forts que la normale sortent pour dévorer les aventuriers qui ont baissé leur garde en campant. » (Ranina)
« C'est un bon exemple du fait que les mamonos savent aussi utiliser leur cerveau. Enfin, la plupart de ceux qui finissent comme ça ne sont pas au courant, et quand ils s'en rendent compte, la mort est déjà inévitable. » (Hazal)
La tâche de Ranina et Hazal est de monter la garde aux alentours.
« Toa, que fait-on de l'équipement, mis à part les cartes de guilde ? » (Luisa)
« Tout ce qui n'est pas notre cible... rassemblons-le dans une mesure raisonnable. J'ai une certaine connaissance des épées et des dagues, alors : Hazal, tu t'occupes des objets comme les amulettes ; Luisa, les objets imprégnés de puissance magique ; Ranina, vérifie s'il y a des objets liés aux Esprits. Mais d'abord, rassemblons tout. » (Toa)
Après avoir réfléchi un instant, Toa donne ses ordres.
Elles ne considèrent pas le fait de récupérer les affaires des aventuriers morts comme un acte malveillant.
Surtout pour ce qui est trouvé dans les terres arides. Ce sont des avantages secondaires, et cela est perçu comme un moyen de renforcer les aventuriers qui suivent.
En ce qui concerne la carte de guilde, quelques mamonos et demi-humains aiment collectionner ce genre de choses, mais en général, la plupart cherchent juste quelque chose à manger et laissent le reste avec les ossements.
Si vous rapportez la carte d'un défunt à la guilde, vous pouvez obtenir une récompense non négligeable.
Vous récupérez du matériel, vous recevez de la gratitude, et en plus, vous êtes récompensé.
Si un aventurier des terres arides trouve des ossements, la première chose qu'il cherche, c'est la carte de guilde.
Mais il arrive que la famille des aventuriers disparus souhaite récupérer leurs affaires en guise de souvenir.
La requête que Toa et son équipe accomplissent en fait partie.
Une requête des parents d'une aventurière qui leur avaient laissé entendre qu'elle se rendait dans les terres arides, avant de disparaître peu après.
Ils voulaient des nouvelles de leur fille, et si elle était morte, ils voulaient qu'ils cherchent un quelconque souvenir.
Dès l'étape de l'enquête en ville, les quatre membres de l'équipe de Toa étaient déjà arrivées à la même conclusion : cette personne est morte.
Entrer illégalement dans les terres arides, pour finir traquée par des mamonos.
Dans les terres arides, les mamonos ne sont pas seulement des existences destinées à être chassées par les humains, ce sont aussi des prédateurs ; c'est une réalité que ces quatre-là connaissent trop bien.
Et puis, après être entrées dans les terres arides, Hazal a utilisé les cheveux de la jeune fille pour se guider, et elles ont eu une idée générale de sa position.
« Je m'y connais aussi un peu en armes. Je vais aider. » (Ranina)
« Merci, Ranina... Hm, tout le monde, je suis au regret de vous dire que je l'ai trouvée. Dana Yuel, niveau 81, Garde à la hache ; cela correspond à sa date de disparition. » (Toa)
Toa brandit une carte de guilde dans sa main.
« ...Alors, le prochain objet sur la liste est— » (Hazal)
« Je l'ai trouvé aussi. Une boucle d'oreille ornée d'un joyau bleu. Cela correspond parfaitement au design de la liste. » (Toa)
« Même si cet endroit est bien trop rapide, même pour un niveau 90... Cette Dana, quelle vie courte et imprudente. » (Ranina)
Avant qu'Hazal ne puisse sortir la liste des objets, Toa montre une paire de boucles d'oreilles avec deux petits joyaux bleus dans son autre main.
Ranina parle de Dana en soupirant.
« Nous avons terminé la requête, alors. Ok, finissons de récupérer les objets et quittons cet endroit pendant qu'il fait encore jour. Nous avons encore la prochaine requête de collecte. » (Toa)
« ...C'est vrai. Venger leur mort ne fait pas partie de notre travail. Ça ne laisserait pas un bon goût si on devait aller jusque-là, après tout. » (Luisa)
Luisa acquiesce aux paroles de Toa.
« Maintenant que j'y pense, l'histoire de l'Œil de Rubis, qu'en penses-tu ? » (Ranina)
« Ah, ça. Apparemment, Lime Latte est impliqué là-dedans. Il n'était pourtant pas censé être du genre vilain... Enfin, je ne veux pas m'en mêler. » (Toa)
Après le sujet soudain lancé par Ranina, Toa porte une main à sa bouche comme pour se souvenir d'un événement récent.
« Hmm, j'ai remis ces yeux à Kuzunoha-san avant de recevoir un avertissement de leur part. En d'autres termes, nous n'étions pas encore liés à cette affaire à ce moment-là. » (Luisa)
Luisa hoche la tête à plusieurs reprises comme pour approuver Toa.
« Si nous devions rejoindre leur camp en tant qu'aventuriers... nous nous retrouverions face à Kuzunoha-san. Pas question. Le meilleur choix est de rester docile et de remplir les requêtes. » (Hazal)
On dirait qu'Hazal est également d'accord avec la ligne de conduite de l'équipe.
« Nous avons recommencé à travailler récemment, et nous avons une dette incroyablement grosse envers Kuzunoha-san. Comme ils disent, restons en dehors de tout ça. » (Toa)
« « « D'accord. » » »
« Si vous ne voulez pas avoir d'ennuis, ne vous approchez pas de la requête de l'Œil de Rubis de la Compagnie Rembrandt », cet avertissement, qui impliquait les aventuriers influents de Tsige, avait rapidement été transmis à Toa et aux autres qui venaient tout juste de revenir à Tsige.
Les quatre ont docilement hoché la tête, mais la raison était bien différente de ce qu'ils pensaient.
La raison pour laquelle elles ont décidé de ne pas s'en mêler.
Le moment où le nom de Kuzunoha sera connu dans la ville de Tsige se situera dans un futur un peu plus lointain.