Chapitre 563
Chapitre 563 – Échanger la valeur de réussite contre de l’or
Traducteur : ryangohsf
Éditeur : Nora
« La montée des familles aristocratiques » était une fiche d’information qui se déroulait en utilisant cette période de l’histoire comme toile de fond.
Selon les paramètres de Gaia, après sa sortie, il y aurait trois types de familles aristocratiques qui apparaîtraient dans la wilderness.
Tout d’abord, les familles aristocratiques de la dynastie.
Une famille aristocratique de l’époque de l’Est Han apparaissait dans la cité impériale de Luoyang, une famille aristocratique des dynasties Wei et Jin apparaissait dans la cité impériale de Quanzhou, tandis qu’une famille aristocratique des dynasties Sui et Tang apparaissait dans la cité impériale de Chang An.
Les autres cités impériales auraient plus ou moins aussi des familles aristocratiques qui apparaissaient.
Bien sûr, les personnes célèbres de l’histoire issues de ces familles n’apparaîtraient pas temporairement. Elles attendraient que leur dynastie respective entre dans la wilderness avant de se montrer dans le jeu.
Indéniablement, leur apparition apporterait un changement différent aux cités impériales.
Les tribunaux impériaux virtuels et artificiels aux yeux des joueurs, ainsi que les diverses familles aristocratiques dans les villes, apparaîtraient lentement et se montreraient, devenant de plus en plus réalistes.
Le mode aventure, que les joueurs dans la cité impériale pourraient activer, aurait la possibilité de déclencher plus de quêtes.
La connexion et l’interaction entre les deux deviendraient également plus étroites.
De plus, cette mise à jour a supprimé la barrière extérieure des cités impériales. Par conséquent, il pourrait y avoir une chance que les cités impériales exercent une certaine influence sur la wilderness.
Les joueurs en mode seigneur auraient plus de chances de recruter des talents.
Deuxièmement, les familles aristocratiques de la wilderness.
Ce type de famille aristocratique apparaîtrait directement dans la wilderness et engagerait une compétition face à face avec les Seigneurs.
En vérité, le West Chu de Xiang Yu était considéré comme une sorte de famille aristocratique, même si sa famille venait de la fin du Qin. Cela signifiait aussi que Gaia 2ème année n’était qu’un échauffement. Ils montreraient vraiment leur force lors de la 3ème année.
Quant à la 2ème année, les quatre armées insurgées étaient les personnages principaux de la wilderness.
Contrairement aux armées insurgées, les familles aristocratiques dans la wilderness n’apparaissaient pas toutes en même temps. Elles attendaient que les cartes de bataille de leurs dynasties respectives soient terminées ou qu’une sorte de quête soit déclenchée avant d’apparaître.
Par conséquent, elles comportaient une grande incertitude.
Troisièmement, les familles aristocratiques territoriales.
Les personnages historiques que le territoire avait recrutés, s’ils appartenaient à une certaine famille aristocratique, leurs membres apparaissaient un par un. Bien sûr, pouvoir les faire travailler pour vous était une autre question.
De plus, les différentes comtés et préfectures de chaque territoire donnaient également naissance à des familles locales puissantes.
Pour les territoires, cette situation présentait à la fois des avantages et des inconvénients.
Les avantages n’avaient pas besoin d’être énoncés. Bien que les familles aristocratiques restreignaient leur domination, ces familles possédaient de nombreux talents. Cela résolvait instantanément le problème de pénurie de talents dans un territoire.
Les inconvénients étaient tout aussi évidents. Lorsque ces familles puissantes se formaient au sein des territoires, elles causaient une sorte de restriction sur la prestige et le droit politique du Seigneur.
En résumé, cette fiche d’information n’était pas aussi simple que celle des insurgés. Elle n’était pas aussi violente ; au contraire, elle était plus mystérieuse. Elle influencerait le fonctionnement interne des territoires.
Pour les Seigneurs de la wilderness, c’était une véritable épreuve.
Peu après la sortie de cette fiche d’information, une autre notification mondiale stupéfia tout le monde.
« Notification mondiale : Étant donné que c’est le 2ème anniversaire de Gaia, nous ouvrirons un événement unique d’échange de valeur de réussite. Pour les détails spécifiques, veuillez consulter le site web fédéral. »
La valeur de réussite était un sujet très sensible pour tous les joueurs.
Leur quantité de valeur d’accomplissement affecterait leur niveau de permission sur la planète Hope. Des joueurs comme Ouyang Shuo travaillaient dur dans le jeu pour obtenir plus de valeurs d’accomplissement et augmenter leur niveau de permission.
Cependant, Gaia a permis désormais de l’échanger.
C’était un coup extrêmement dur pour les joueurs.
Même Ouyang Shuo était stupéfait.
Il ne se rappelait pas qu’un tel événement d’échange ait eu lieu dans sa vie antérieure.
De toute évidence, sa renaissance avait encore une fois changé le cours de l’histoire.
Selon ce que Gaia avait révélé sur le site web, l’échange aurait lieu entre l’or en jeu et la valeur d’accomplissement.
Les joueurs pouvaient utiliser la valeur d’accomplissement qu’ils avaient obtenue sur Terre pour l’échanger contre de l’or, ou échanger l’or en jeu contre de la valeur d’accomplissement.
Le ratio était de 1:200 ; une valeur d’accomplissement contre deux cents pièces d’or.
Pendant la migration, les actifs que possédaient les gens ont considérablement diminué en valeur en raison des calculs. Surtout pour les milliardaires, dont le montant diviseur avait atteint 0,0001.
Une personne possédant cent millions de crédits ne pouvait obtenir que dix mille valeurs d’accomplissement.
Comme le jeu avait duré deux ans, la production d’or avait considérablement augmenté, et le taux d’échange avait chuté.
Ainsi, le ratio 1:200 pouvait être considéré comme extrêmement logique.
Cependant, en prenant l’exemple du millionnaire. S’il échangeait toute sa valeur d’accomplissement contre de l’or, il gagnerait immédiatement deux millions d’or.
Le taux d’échange crédit-or était de 50:1.
De plus, il fallait aussi prendre en compte la dépréciation de l’or en raison du grand nombre d’échanges. En vérité, le ratio d’échange aurait dû être encore plus faible.
Par conséquent, échanger la valeur d’accomplissement contre de l’or était un pari risqué.
Les joueurs normaux possédaient très peu d’actifs, et le montant du diviseur d’actifs lors du calcul était faible, donc cela valait vraiment la peine pour eux de faire l’échange.
Un homme normal avait environ mille valeurs d’accomplissement. S’il échangeait tout, cela lui rapporterait deux cent mille pièces d’or, une fortune considérable.
Bien sûr, pour éviter la mentalité de joueur compulsif, Gaia a limité la valeur d’accomplissement échangeable à un tiers de leur montant actuel.
Ainsi, une personne avec mille valeurs d’accomplissement pouvait au maximum échanger 333 points et obtenir 66 600 pièces d’or.
Et pour les différentes puissances, c’était vraiment une occasion de jouer.
Prenons Chun Shenjun comme exemple, il occupait actuellement une position extrêmement difficile dans le jeu. Sans aide extérieure, il serait difficile pour lui de revenir au sommet. S’il échangeait sa grande et infinie valeur d’accomplissement, il pourrait faire un retour dans le jeu.
Si c’était le cas, alors il n’y aurait vraiment aucune issue pour lui dans le jeu.
Il ne pouvait pas se permettre de perdre.
Quant à l’échange d’or contre de la valeur d’accomplissement.
À ce stade, aucun des joueurs ne pouvait se le permettre.
Même le meilleur Seigneur du monde, Ouyang Shuo, ne disposait que de deux cent mille fonds liquides et mobilisables. Deux cent mille pièces d’or ne pouvaient être échangées que contre mille valeurs d’accomplissement.
Au moment où l’on échangeait de l’or contre de la valeur d’accomplissement, c’était comme étancher sa soif avec du poison, détruisant l’équilibre du jeu dans le processus.
Après tout, même Ouyang Shuo n’était pas sûr de la façon dont Gaia évaluerait leurs actifs dans le jeu après une période de dix ans.
Ainsi, échanger tôt n’était certainement pas une décision sage.