Chapitre 84
Les donjons étaient, pour le moins, inhabituels.
Les plus courants étaient les donjons normaux, où un portail menait à une vaste étendue abritant des monstres et des trésors cachés au plus profond. Chacun de ces donjons possédait un monstre Boss que l'on pouvait vaincre, et qui réapparaissait après un laps de temps défini.
La seule façon de se débarrasser définitivement d'un donjon était de détruire le Cœur de donjon, que le Boss protégeait.
Sa destruction libérait une décharge de mana qui pouvait, ou non, se matérialiser en artefacts inestimables.
Personne ne savait vraiment comment cela se produisait, mais personne ne s'en plaignait non plus.
Cependant, la destruction du Cœur de donjon arrivait très rarement dans les donjons de bas niveau.
La plupart des donjons de bas niveau étaient transformés en donjons de terrain, où les humains interdisaient à tout chasseur d'entrer pour tuer les monstres.
C'était une méthode pour provoquer une Surcharge de donjon, un phénomène où le donjon devenait surpeuplé, forçant les monstres à sortir dans le monde réel et à déserter leur foyer.
Cela était fait dans le seul but de récolter des cœurs de Mana.
Les monstres à l'intérieur des donjons s'évaporaient dans les airs une fois tués, mais pour ceux à l'extérieur, leurs corps physiques subsistaient.
Et ces corps avaient une chance de contenir un cœur de Mana, la source ultime d'Énergie.
C'est pourquoi les humains en avaient fait un véritable marché.
Le cœur de Mana de plus bas niveau pouvait se vendre jusqu'à 150 000 studs.
Le prix augmentait massivement pour chaque cœur de Mana de rang supérieur.
Ils servaient à fabriquer des potions, des artefacts et à alimenter la société.
On pouvait aussi purifier le mana contenu dans le cœur pour l'absorber dans son propre corps, mais c'était extrêmement risqué, avec un taux de mortalité très élevé ; plus personne ne tentait l'expérience.
Les plus inhabituels étaient les types Labyrinthe et les types Tour.
Les donjons de type Labyrinthe portaient bien leur nom.
Un labyrinthe où, plus on s'enfonçait, plus les monstres devenaient puissants.
Il existait peu de donjons de ce type.
La seule façon de les détruire était d'atteindre le dernier étage et de vaincre le monstre le plus puissant qui s'y trouvait.
Et pour ne rien arranger, ces labyrinthes ne pouvaient jamais devenir des donjons de terrain.
Peu importe le temps que les humains les laissaient tranquilles, aucun monstre ne sortait jamais par l'entrée en forme de grotte.
Le cœur du Labyrinthe fonctionnait de manière similaire au Cœur de donjon, en générant davantage de monstres.
Le problème survenait si le nombre de monstres atteignait des niveaux incontrôlables : ils migraient alors vers les étages inférieurs, provoquant une ruée dans les niveaux du bas.
S'ils migraient vers le bas, c'était parce que la densité de mana y était plus élevée, leur permettant de devenir encore plus forts.
Bien que leur tentative désespérée d'assiéger les étages inférieurs échouât rarement, car les monstres qui s'y trouvaient les massacraient.
Le pire avec ces ruées, c'était que, très rarement, un monstre des étages inférieurs pouvait migrer vers les étages supérieurs, semant le chaos et forçant les monstres de cet étage à s'enfuir... vers le haut.
Plus le monstre venait d'un étage profond, plus la réaction en chaîne était grande, car de plus en plus de monstres de chaque étage se précipitaient vers les niveaux supérieurs, semant le chaos et provoquant la même réaction.
Et si des chasseurs étaient en train de piller le labyrinthe à ce moment-là, alors... bonne chance pour survivre à une ruée de dizaines de milliers de monstres de rangs variés, fuyant quelque chose de bien plus puissant et balayant sans effort quiconque osait les arrêter.
Bonne chance, vous en auriez sérieusement besoin.
Le dernier type de donjon était les donjons Tour, dont il n'existait que deux exemplaires sur Terre.<sub> </sub>
La Tour des Malédictions est située sur le continent démoniaque et la Tour des Épreuves se trouve à l'intérieur de la capitale des Humains.
Les donjons Tour imposaient une condition qu'il fallait surpasser pour accéder à l'étage suivant.
Ils étaient l'opposé des labyrinthes, où les étages inférieurs contenaient les monstres les plus forts.
Dans les tours, plus on montait, plus les restrictions imposées étaient fortes et atroces.
C'était la raison principale pour laquelle aucune de ces deux tours n'avait encore été terminée.
Mais si vous parveniez à les terminer... qui sait ce qui arriverait ?
Vous pourriez peut-être obtenir un artefact de rang SSS, un élixir capable de guérir toutes les malédictions et blessures, un art six étoiles, une méthode d'entraînement magique, et tant d'autres choix grandioses.
Mais malheureusement, personne ne savait ce que l'on pouvait obtenir, car personne n'avait encore terminé une tour.
La Tour des Épreuves vous soumettait à des épreuves à chaque étage.
Tandis que la Tour des Malédictions vous infligeait une malédiction différente à chaque étage.
Toutes deux étaient extrêmement difficiles à terminer.
Il existait aussi un autre type de donjon inhabituel appelé portail.
Les portails apparaissaient soudainement dans une zone aléatoire sans aucun avertissement, contrairement aux donjons normaux où le mana s'accumulait lentement pour les former.
Et contrairement aux donjons, ils aspiraient tout dans un certain rayon.
La seule façon d'en sortir était de tuer le boss.
Chaque type de donjon était unique et, à présent, les étudiants de première année allaient pénétrer dans le labyrinthe.
Un labyrinthe qui s'était formé à l'intérieur du campus de Shield.
Un labyrinthe dans lequel Oliver lui-même avait échoué à atteindre le dernier étage.
Le record d'Oliver était le 90e étage.
Les autres professeurs en étaient à la cinquantaine.
Et le meilleur étudiant de Shield, Daniel Khorsh, en était à 38.
***
« L'excursion dans le donjon cette fois-ci aura une petite particularité. Nous nous excusons de vous informer si tard, mais le Directeur a émis l'ordre de modifier l'excursion dans le donjon cette fois-ci. »
Une femme magnifique aux cheveux blancs avec des pointes couleur cyan prit la parole. Elle avait des yeux couleur cyan et une silhouette qui ferait baver bien des hommes.
C'était Anna Frost, la vice-principale de Shield.
Une héroïne de rang S+ et la deuxième plus forte parmi tout le personnel de Shield.
Elle portait une écharpe blanche qui semblait bien trop réelle autour de son cou.
L'écharpe bougea ensuite, confirmant les soupçons des étudiants : quoi que ce fût, il s'agissait d'un être vivant.
« La particularité cette fois-ci est qu'en plus de survivre cinq jours dans le donjon, vous devrez également... »
***
A/N : Héhé, profitez bien du suspense !