Chapitre 497
Andar savait qu'il existait peut-être des Talents Mentaux plus puissants pour un Mage, mais pour lui, la Volonté Grise était parfaite, malgré ses inconvénients. Cependant, tous les Mages ne seraient pas de cet avis en raison de la pression qu'elle exerçait sur leur physique.
Sans parler de la difficulté pour acquérir ce talent, sa simple utilisation était impossible pour un Acolyte sans le physique de Semi-Empyréen que Rowan avait conféré à Andar, encore renforcé par son Éveil. Il ne serait pas surpris qu'un talent comme la Volonté Grise ne puisse être utilisé que par des Mages de Rang 4 ou plus.
Néanmoins, cela lui donnait un avantage considérable en tant qu'Acolyte, un avantage inégalable. Dans le domaine de la Création de Talismans, il était particulièrement doué, car les avantages de la Volonté Grise se prêtaient davantage au Micro et fonctionnaient mieux dans un environnement contrôlé.
Il faut noter qu'Andar n'avait jamais créé de Talisman avec un Effet de Set auparavant, car il ne voulait pas gaspiller ses Éclats d'Origine dans l'achat des matériaux coûteux requis, mais il avait accumulé suffisamment de données grâce à ses expériences et aux connaissances qu'il avait collectées.
Après quinze minutes, Andar ouvrit les yeux, satisfait des résultats obtenus après des dizaines de milliers d'essais ; il lui suffisait juste de…
« Bouh ! » cria soudainement Mira en roulant des yeux comme une maniaque, espérant surprendre Andar, qui leva les yeux au ciel. Il aurait pu utiliser bien des manières pour distraire Mira, mais cela l'aurait conduite à échouer à son test, et Andar ne voulait pas avoir à gérer le casse-tête de consoler la princesse en pleurs plus tard, alors il l'ignora.
Elle savait que ses tentatives ne franchissaient pas la ligne rouge d'Andar, et à sa manière, elle essayait de l'encourager.
Il ne serait pas capable de fabriquer un Talisman de Set à sept éléments compte tenu du temps dont il disposait ; s'il essayait, rien ne garantissait qu'il réussirait à 100 %.
C'était ce qu'Andar faisait depuis tout ce temps. La plupart des gens ici pensaient qu'il donnait le meilleur de lui-même, mais c'était loin de la vérité : tout ce qu'il avait fabriqué jusqu'ici n'était que le résultat le plus stable issu de ses simulations.
Il ne cherchait pas l'éclat ou la puissance, juste la stabilité, mais même ainsi, ce n'était pas un résultat qu'un Acolyte pouvait espérer atteindre au cours de sa vie.
Il brisa les sept matériaux en morceaux avec des coupes nettes à l'aide d'une lame de vent invoquée, et commença à les forger avec des flammes bleues. En trois minutes, il obtint trois bracelets pouvant être assemblés pour former une seule brassière. Créer un tel outil était assez simple pour lui.
Il les verrouilla ensemble et, une fois assuré que l'ajustement ne présentait aucun défaut, il les sépara et commença à les imprégner du Talisman qu'il avait sélectionné.
La Création de Talismans exige généralement de l'Acolyte qu'il apprenne le sort de Niveau 0, Vision Claire. Ce sort permet à l'Acolyte de scruter le monde microscopique, mais Andar pouvait reproduire ce sort tout en manipulant la lumière, la chaleur et le vent.
Sa vue était déjà fantastique et le monde à l'intérieur des bracelets se révéla à lui, rempli de particules qui vibraient et se comportaient de manière erratique.
L'autre partie de la Création de Talismans consistait à transformer les matériaux en une substance ressemblant à un liquide clair ; de ce liquide, on extrayait un long fil dix fois plus fin qu'une toile d'araignée.
C'est ce fil qui était inséré dans l'objet selon un motif spécifique appelé Carte de Talisman, qui imite un sort pour créer des Talismans.
Sur ces particules changeantes, il commença à imprégner le fil, dessinant une Carte de Talisman qui reliait toutes les particules entre elles. Lorsque suffisamment d'entre elles furent liées, la structure interne du bracelet commença à se transformer.
Andar inversa sa vision pour voir le bracelet métallique brun commencer à rétrécir alors qu'il s'illuminait d'une lueur verdâtre. Il reporta son attention sur le microscopique et commença à imprégner les deux bracelets restants avec le Fil de Talisman, traçant trois Talismans distincts sur chacun des bracelets. Il fit cela simultanément.
Le premier bracelet brillait en vert, le second en bleu et le dernier en blanc. Lorsque Andar se concentrait sur le microscopique, ses yeux entiers devenaient argentés, semblables à ses globes oculaires ; ajoutés à ses traits pâles, ses lèvres rouges et ses cheveux noirs, il ressemblait à un spectre.
En une heure, il avait fini d'épuiser tous les matériaux rassemblés pour fabriquer les trois Talismans. Ils étaient terminés, ne nécessitant plus que les étapes finales pour en faire un set : fusionner trois bracelets aux propriétés différentes afin d'intégrer leurs énergies, produisant une nouvelle force supérieure à la somme de leurs parties.
Ce processus était généralement assez bruyant. Mira était dans la dernière ligne droite de la production de son Talisman, et toute distraction annulerait ses efforts, alors Andar créa un bouclier d'air autour de son établi de Talisman.
Il suivait la catégorie générale que tout Talisman respectait pour créer ces bracelets, à savoir la Protection ; le bracelet bleu en était responsable. La Guérison était assignée au bracelet vert et le Mal était assigné au bracelet blanc.
Le Bracelet Blanc possédait trois sorts offensifs de Rang 1 : Toucher Glacé pour les rencontres rapprochées, Lance de Glace pour les assauts à distance et Explosion de Glace pour une attaque de zone.
Le Bracelet Vert possédait également trois sorts de Rang 1 : Régénération, Contrôle Musculaire Minute et Homéostasie.
Les sorts du Bracelet Bleu étaient des sorts de Rang 1 : Coquille Durcie, Pas de Mirage et Hôte de Lumière.
La Matrice d'Esprit d'Andar était une énigme. Jusqu'à présent, il n'avait même pas été capable d'y graver un seul sort de Niveau 0, car la tuile blanche qui composait son Art de Méditation du Caveau Infini semblait invulnérable, mais cela ne l'empêchait pas de mémoriser chaque sort qu'il rencontrait, et par l'expérimentation, il commença lentement à imiter chacun de ces sorts.
Sa compréhension du fonctionnement des sorts lui permettait de créer facilement des Cartes de Talisman à l'intérieur de l'objet souhaité.
Tenant les trois bracelets luisants avec un doux coussin de vent, il commença à les rapprocher lentement. Immédiatement, une réaction se produisit et une violente détonation éclata entre eux.