Chapitre 48
Traducteur : MJ_ Éditeur : Millman97
Dans Galaxy, les arbres de talents portaient des noms légèrement différents selon la classe : Arbre de Connaissances en Mécanique pour les Mécaniciens, Arbre de Maîtrise du Qi pour les Pugilistes, Arbre d'ADN pour les Espers, Arbre de Connaissances des Sorts pour les Mages et Arbre de Capacités Psychiques pour les Psychiques.
Les Pugilistes se concentraient sur la force et le combat, et pratiquaient l'art du qi. Certaines de leurs compétences incluaient [Explosion d'énergie], qui porte bien son nom, et [Wavedash], qui permettait d'esquiver instantanément les attaques.
Bien que les Pugilistes à travers l'univers pratiquent et emploient différents types d'enseignements et de techniques, tous étaient centrés sur l'utilisation du qi.
Les Espers étaient bien plus uniques, car chacun d'entre eux possédait différents types de super-pouvoirs. La force d'un Esper était déterminée par la croissance de son ADN. En faisant monter le niveau de leurs talents, leur contrôle sur leurs pouvoirs augmentait : puissance, vitesse, contrôle, etc. Par exemple, Magneto, quand il était jeune, ne pouvait exercer un contrôle que sur de petits objets comme des pièces de monnaie. Cependant, à mesure que ses pouvoirs se développaient, il devint capable de déplacer des stades entiers et, finalement, de contrôler le champ magnétique terrestre lui-même. Avec suffisamment de temps, on pouvait dire que le potentiel d'un Esper était illimité.
Bien sûr, deux Espers ayant le même super-pouvoir ne les utiliseraient pas nécessairement de la même manière. Par exemple, tous les utilisateurs d'électricité ne seraient pas capables d'imiter les exploits et les applications de manipulation de l'électricité des autres. Dans une certaine mesure, dans Galaxy, chaque joueur devait choisir de se « spécialiser ».
L'écran devant Han Xiao s'illumina.
Connaissance avancée de mécanicien : Composition de matériaux avancée
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« C'est une connaissance en armement ! »
Bien qu'il semblât qu'il n'y ait qu'une seule connaissance avancée disponible adaptée aux Mécaniciens, Han Xiao était assez heureux de l'obtenir.
Maintenant, personne à Stardragon ne pourra m'arrêter !
Han Xiao appuya sur Entrée sans hésiter. Immédiatement, des colonnes de textes et des diagrammes complexes défilèrent sur l'écran.
Connaissance avancée détectée.
[Composition de matériaux avancée]
Utilisez 2 points de talent pour apprendre. O/N
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« Oui ! »
Han Xiao commença à avoir le vertige alors que toutes les connaissances sur l'écran commençaient à se transmettre dans son cerveau.
Apprentissage en cours, ne pas annuler.
1 %... 12 %... 37 %...
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Bien que le processus entier n'ait pris que quelques secondes, cela sembla beaucoup plus long à Han Xiao.
Soudain, Han Xiao rejeta la tête en arrière. Le « téléchargement » était terminé avec succès.
Succès ! Vous avez appris [Composition de matériaux avancée], débloquant les talents d'armement avancés !
[Mission d'avancement de Mécanicien novice niv. 20 terminée]
Vous pouvez maintenant choisir l'un des trois avancements suivants : Maître-canon, Technicien ou Machine de guerre.
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C'étaient les trois voies disponibles pour les Mécaniciens, et en choisir une était une décision irréversible.
Les Maîtres-canons se spécialisaient dans le bombardement à longue portée et l'artillerie lourde. À haut niveau, ils possédaient une puissance de feu effrayante. Il était communément admis dans Galaxy que la clé pour gagner ou perdre contre les Maîtres-canons résidait dans la portée.
Si le Maître-canon ennemi est à moins de 100 m, n'hésitez pas : chargez-le !
Cependant, s'il est à plus de 1 000 m, il serait sage de procéder avec prudence.
Et s'il est à 3 000 m... eh bien, ce ne sera pas la fin du monde pour l'instant, mais au-delà, bonne chance, mon pote.
Les Machines de guerre, d'un autre côté, employaient des armes de combat technologiquement avancées pour se battre à courte portée. De la bio-armure aux combinaisons mobiles, il y avait de nombreuses façons pour les Machines de guerre d'étancher leur soif de combat au corps à corps.
Pourtant, comparé au Technicien, ces deux voies s'écartaient de la véritable essence d'un Mécanicien : l'invention.
Plus de 80 % des plans étaient exclusifs aux Techniciens, donc choisir l'une ou l'autre voie signifiait renoncer à la capacité de créer de nombreux équipements et machines de haut niveau.
Le compromis était qu'ils étaient supérieurs aux Techniciens au combat et, pour la plupart, plus amusants à jouer. Après tout, la plupart des gens considéraient les classes de « fabrication » comme ennuyeuses. Les Techniciens étaient toujours la classe la moins populaire, jusqu'à la Version 3.0.
Dans Galaxy, Han Xiao avait principalement joué un Technicien, les préférant aux deux autres voies, il avait donc déjà arrêté son choix sur la voie du Technicien dès le début.
Félicitations ! Vous avez réussi l'avancement de classe.
Han Xiao pouvait sentir une puissance invisible et mystérieuse envelopper son corps.
Vous êtes maintenant un Technicien (niv. 1).
+30 Force, +1 DEXT, +1 Endurance, +3 Intelligence
3 points d'attribut gagnés
1 point de talent gagné
Vous avez terminé le premier avancement. Le bonus de statistique d'Endurance a augmenté :
1 Endurance = 15 PV max
1 Endurance = 18 Endurance (stamina)
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Bien que du début à la fin rien ne semblât s'être passé aux yeux de Gu Hui et des autres, des changements incroyables avaient eu lieu à l'intérieur du corps de Han Xiao. À présent, la puissance mystérieuse qui l'enveloppait ne lui accordait pas seulement une nouvelle force : elle réveillait l'énergie dormante gisant au sein même de ses cellules, la faisant résonner.
Soudain, l'interface s'illumina.
Vous avez gagné Affinité énergétique : Métal !
Vous avez acquis une nouvelle capacité : Présence d'esprit !
Vous avez appris Technique d'entraînement énergétique !
Vous avez appris Affinité de mécanicien intermédiaire !
Vous avez appris Plan : Alliage de platine spécial !
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Lorsque le processus prit fin, Han Xiao eut l'impression que son corps avait été entièrement remodelé.
Il pouvait maintenant voir avec une clarté stupéfiante les minuscules grains de poussière sur le clavier, et même le bourdonnement auparavant imperceptible du courant circulant dans toute la pièce à sphère de verre était maintenant clairement audible pour lui.
« J'ai réussi ! »
Han Xiao fit apparaître l'onglet d'informations du personnage.
Nom : Han Xiao
Race : Humain (à base de carbone)
Modèle : PNJ (Compte à rebours du lancement : 138 jours, 3 heures et 51 minutes)
Niveau : 21
Expérience : 181 000
Classe principale : Mécanicien novice niv. 10 / Apprenti technicien niv. 1 (0/50 000)
Santé : 670/670
Endurance (stamina) : 854/854
Attributs : 31 Force, 18 DEXT, 38 Endurance, 32 Intelligence, 1 Mystique, 5 Charisme, 1 Chance
Point(s) de statistique non assigné(s) : 3
Énergie : 160/160 (niv. 3)
(NOUVEAU) Type d'énergie : Magnétique – Donne un bonus à l'Affinité mécanique
Niv. 1 (10 Énergie) – [Force +1, DEXT +1, Endurance +1, Intelligence +1] Endurance max +20, Dégâts (Mécanique) +1 %, Vitesse de fabrication +1 %
Niv. 2 (50 Énergie) – [Force +3, DEXT +2, Endurance +3, Intelligence +1] Endurance max +50, Dégâts (Mécanique) +2 %, Vitesse de fabrication +2 %
Niv. 3 (100 Énergie) – [Force +3, DEXT +3, Endurance +5, Intelligence +2] Endurance max +100, Dégâts (Mécanique) +3 %, Vitesse de fabrication +3 %
Niveau d'énergie : 98-104
Grade : Surhumain de classe E
[Vous avez enfin fait le premier pas vers la transcendance. Ne prenez pas la grosse tête, il reste encore un long chemin à parcourir.]
Spécialisations : [Haute concentration], [Résistance mentale mineure], [Travailleur acharné]
(NOUVEAU) [Présence d'esprit] – +5 Intelligence
Capacités de classe :
– Affinité mécanique de base niv. 5
– Maintenance de base niv. 10
– Amélioration de base niv. 10
– Raffinement de base niv. 1
– Surcharge niv. 1
Plan : Planeurs Sky Swallow niv. 1
Plan : Membre prothétique niv. 1
Plan : Bras mécanique léger niv. 1
Plan : Rover niv. 1
Plan : Explosif puissant niv. 3
Plan : Couteau rétractable niv. 2
(Nouveau !) Affinité de mécanicien intermédiaire niv. 1 – +2 % Quantité de production – +2 % Vitesse de production
(Nouveau !) Strafe niv. 1 :
Coût : 3 Énergie, 15 Endurance.
Temps de recharge : 12 s
Pendant deux secondes, permet un mouvement instantané dans un rayon de 3 mètres. Accorde 15 % de bonus de vitesse de tir pendant la durée de la compétence. Ne peut être utilisé que lorsqu'une arme est équipée. (Cette compétence peut être activée même si vous êtes à votre dernière balle.)
(Nouveau !) Plan : Alliage de platine
Grade : Vert
Ce matériau est fabriqué avec une technologie avancée. Il a une ductilité élevée et convient à la fabrication d'armures et de diverses machines.
Exigence de fabrication : Raffinement de base niv. 5
Autres capacités :
Combat de base niv. 10 – +10 % Dégâts (à mains nues), +2 Force, +1 Endurance
Tir de base niv. 8 – +8 % Précision (à distance)
Grappling niv. 5 – +7 % Contre (au corps à corps), +10 % Dégâts (à mains nues)
Visée précise niv. 1 – +3 % Précision (à distance), +2 % Taux de coup critique (à distance)
Combat des forces spéciales niv. 1 – +6 % Taux de coup critique (au corps à corps), +4 % Dégâts (à mains nues)
Vol niv. 1
(Nouveau !) Technique d'entraînement énergétique – +10 Énergie – 0/80 fois (Chaque utilisation coûte 800 points d'expérience et 500 points d'endurance)
Points de talent : 16
Arbre de talents de classe
Armement
Assemblage de base niv. 1 (0/1)
Ingénierie mécanique de base niv. 2 (0/1)
Bionique de base niv. 2 (0/1)
Connaissance en armement de base niv. 1 (0/1)
Connaissance des matériaux de base niv. 1 (0/1)
(Nouveau !) Composition de matériaux avancée niv. 1 (0/2)
[14 talents non appris]
Énergie
[20 talents non appris]
Manipulation
[20 talents non appris]
Réputations :
Organisation Germinal – Détesté (-1000)
SDI de Stardragon (Division 13) – Neutre (300/1000) – Niveau d'habilitation 1
Légende : 0