Chapitre 3
Chapitre 3
Dans Glory, le joueur ne choisit pas immédiatement sa classe. Au début du jeu, les personnages peuvent apprendre des compétences de n’importe quelle classe pour avoir un aperçu de leurs spécificités. Ce n’est qu’au niveau 20 que le personnage se spécialise dans une seule classe.
Su Muqiu avait déjà décidé de jouer un Tireur d’élite en se basant sur les données publiées par les développeurs de Glory. Ye Xiu, quant à lui, prévoyait d’expérimenter en jeu avant de se décider. Cependant, pour le moment, qu’il opte directement pour le Tireur d’élite ou qu’il préfère une expérience polyvalente, ils faisaient face au même problème.
Trop de monde !
Il y avait tellement de monde en ligne que même faire quelques pas était difficile. Su Mucheng commença à somnoler.
« Je rentre chez moi », annonça-t-elle bientôt. Elle voulait assister à l’effervescence, mais c’était un peu trop. C’était tellement animé qu’il n’y avait aucune effervescence à observer.
« D’accord, fais attention », dit Su Muqiu, sans même jeter un coup d’œil en arrière. Bien qu’il soit actuellement impossible de progresser dans le jeu principal en raison du nombre de joueurs, il pouvait toujours étudier la conception de nombreuses autres fonctionnalités, et Su Muqiu s’était plongé dans l’éditeur d’équipement. Apparemment, il permettait aux joueurs de créer des armes entièrement personnalisées, et Su Muqiu attendait avec impatience de le tester depuis le jour de son annonce. Il était entouré de mystère, car aucun autre jeu n’offrait une fonctionnalité similaire. À l’heure actuelle, il utilisait déjà l’éditeur pour démonter et expérimenter l’équipement qu’il avait automatiquement reçu en tant que nouveau joueur.
« Je vais avec toi », dit Ye Xiu en se déconnectant et en se levant. Commencer le jeu un peu plus tard n’était pas un gros problème.
Le premier jour d’ouverture de Glory, les joueurs ont ressenti plus de frustration que d’excitation. Mais la frustration était uniquement due au nombre important de joueurs. Dans Glory, un jeu où vous ne pouvez pas traverser les autres joueurs, il était impossible de jouer normalement lorsque les personnages se serraient les uns contre les autres.
Au fur et à mesure que les joueurs montaient de niveau, vague après vague, et commençaient à se disperser dans les différentes zones du monde, le jeu a enfin commencé à suivre son cours. Enfin, les joueurs pouvaient vraiment découvrir le jeu pour ce qu’il était.
Difficile !
Ce fut la première impression de tous.
Glory était absolument un jeu axé sur la technique. Il y avait beaucoup de liberté dans les contrôles, et la qualité de votre technique avait un impact important sur votre capacité de combat. Trop de choses dépendaient de l’habileté, plutôt que d’équipements puissants ou d’autres éléments.
Bien sûr, l’équipement était toujours très important dans Glory. Dans le jeu, il y avait toujours deux choses qui pouvaient enthousiasmer les joueurs : l’équipement et la victoire.
Arène Glory.
Pour un jeu comme celui-ci, le PvP était bien sûr l’un des aspects les plus importants. Outre les systèmes de JcJ sauvages que la plupart des jeux avaient, Glory disposait également d’une arène intégrée afin que les joueurs puissent participer à des combats JcJ.
GLORY !
Le logo du jeu est apparu à l’écran avec ce grand mot – c’était l’écran de victoire, affiché après avoir gagné un match dans l’arène. Le canal de discussion sur le côté était animé de choc et de spéculation.
Un mois. Cela faisait un mois que Glory avait ouvert.
Et pendant ce temps, One Autumn Leaf de Ye Xiu était devenu assez renommé dans le jeu. Pourquoi ? Il avait un bilan parfait pour les combats individuels dans l’arène.
3685 matchs. 3685 victoires.
Le nombre de combats à lui seul était stupéfiant. 3685 matchs, cela signifiait qu’en moyenne, il devait jouer plus de 100 matchs par jour. En supposant que chaque combat durait entre trois et cinq minutes, cela signifiait qu’il passait environ six à dix heures par jour uniquement dans l’arène.
Il y avait quelques quêtes ou récompenses pour jouer dans l’arène, mais cela ne donnait pas trop d’expérience. Dans l’ensemble, utiliser l’arène pour monter de niveau serait très lent. Malgré cela, One Autumn Leaf était quand même assez haut niveau par rapport à l’ensemble des joueurs – niveau 32.
« Combien de temps passe-t-il sur Glory chaque jour ? » Les gens sur le canal mondial discutaient constamment de cela.
En réalité, les autres joueurs sous-estimaient encore quelque peu Ye Xiu. Il passait beaucoup de temps sur le jeu chaque jour, mais pas autant de temps dans l’arène qu’ils le pensaient.
Quelqu’un qui pouvait jouer 3685 matchs sans en perdre un seul devait avoir une habileté extraordinaire. Pour lui, les matchs duraient rarement trois minutes, et encore moins cinq. Il dominait généralement complètement un match et obtenait la victoire en moins de deux minutes.
Oui, Ye Xiu était très bon. Mais il n’était pas le meilleur.
Sur les classements actuels de l’arène, mis à part ceux qui n’avaient joué qu’un ou deux matchs, il y avait une autre personne qui avait également un bilan parfait avec plus de 100 matchs. Il y en avait une autre. Et en fait, le nombre de matchs de cette personne était encore plus élevé que celui de One Autumn Leaf.
Desert Dust.
Le seul nom au-dessus de One Autumn Leaf.
Desert Dust était également au niveau 32, mais dans l’arène, il avait joué 4012 matchs. Tous victorieux.
Bien sûr, il y avait beaucoup d’autres joueurs extrêmement habiles en dessous d’eux avec des taux de victoire élevés, mais ce sont les seuls deux à avoir des bilans parfaits.
D’innombrables joueurs ont spéculé sur lequel d’entre eux perdrait son bilan en premier, et encore plus de gens ont anticipé le moment où ces deux-là s’affronteraient enfin. Pour que les deux aient des bilans parfaits, cela signifiait que ces deux personnes ne s’étaient toujours pas rencontrées dans l’arène. Pour le moment, vous ne pouviez pas envoyer de demande de combat à quelqu’un dans l’arène ; c’était le système qui appariait les joueurs à des adversaires en fonction du niveau, du bilan de victoires dans l’arène et d’autres facteurs de ce type. Tout le monde supposait que ces personnes seraient appariées très bientôt.
« J’ai hâte aussi ! », murmura Ye Xiu en parcourant cette discussion. Il a cliqué sur le bouton de confirmation pour commencer le match suivant, espérant que cette fois, il rencontrerait enfin ce puissant joueur, Desert Dust.
« Hé hé hé, aide-moi à terminer un donjon », dit le garçon jouant sur l’ordinateur à côté de lui. Ye Xiu soupira de déception – une fois de plus, l’adversaire aléatoire n’était pas Desert Dust.
« Quel donjon ? », demanda Ye Xiu alors qu’il commençait le combat avec ce nouvel adversaire.
« Canyon de la Ligne, j’ai besoin du record de réussite. Enfin, plus précisément, j’ai besoin du prix qui accompagne ce record de réussite », dit Su Muqiu.
« Une seconde », répondit Ye Xiu.
« Dépêche-toi », insista Su Muqiu, mais il vit à quel point Ye Xiu semblait désintéressé en jouant, et il pouvait dire que ce match se terminerait rapidement.
« C’est parti ! » 40 secondes plus tard, One Autumn Leaf quittait l’arène, laissant derrière lui un canal rempli d’émojis choqués. Le joueur qui venait de perdre était également complètement abasourdi.
Le bilan de victoires de cet adversaire était de 96,1 %, assez impressionnant en soi. Le système d’arène n’apparierait personne à Ye Xiu à moins qu’il n’ait un bilan de victoires d’au moins 95 %.
Cette personne, voyant qu’il était opposé à One Autumn Leaf, au bilan parfait, savait qu’il devait être sur ses gardes.
Mais il a été battu en quarante secondes.
One Autumn Leaf avait perdu un peu de santé, c’est vrai, mais l’adversaire avait l’impression que c’était uniquement parce que One Autumn Leaf voulait sacrifier un peu de santé pour une victoire plus rapide. One Autumn Leaf avait absolument l’habileté de gagner ce combat en pleine santé.
« Était-il pressé ou quelque chose ? » Ce joueur n’avait plus de larmes à pleurer. Avec son bilan de 96,1 %, il pouvait être considéré comme assez bon, mais qu’était-il pour One Autumn Leaf ?