Chapitre 2 068
Pour passer le temps, maintenant que la ville avait retrouvé son calme et sa vie normale, Karl décida d’essayer de modifier les Pierres de Villa comme le lui avaient décrit les membres de rang suprême.
Un dispositif capable de vous sauver la vie, en vous offrant un endroit où vous réfugier ou réapparaître.
En théorie, c’était assez simple. Il pouvait y intégrer un sort de résurrection, des réseaux de guérison et bien d’autres choses. Le problème, c’était qu’il n’avait jamais essayé d’en créer un qu’on puisse activer à distance.
Puis il se rendit compte qu’il n’avait pas besoin de le faire s’activer à distance. Il lui suffisait de le concevoir pour qu’une fois activé, il vous transporte en un lieu donné.
L’activation pouvait être manuelle ou se déclencher à la mort physique.
Le dispositif aspirerait alors votre corps, ou tous ses morceaux, puis vous enverrait aussitôt à l’endroit prévu grâce à la mana stockée.
Ce serait parfait : on pourrait le programmer pour conduire à un campement sur le champ de bataille. Et une version moins chère, sans l’espace séparé permettant la résurrection et la récupération automatiques, pourrait être fabriquée puis distribuée en masse dans ce monde.
Il existait d’autres jetons aux fonctions similaires, comme ceux qui appelaient un Ancien auprès d’un disciple en danger. Ainsi, un nouveau modèle renvoyant le disciple chez lui après sa mort empêcherait qu’on dépouille les membres du Clan de leurs corps et permettrait de les ramener sans trop de difficultés.
Bien sûr, sa portée serait limitée, puisque le Royaume Immortel — ou du moins le monde qui s’y trouvait — restreignait la magie de transport.
Mais il pouvait atteindre mille kilomètres, et les personnes susceptibles d’avoir besoin de cet objet ne se trouveraient pas à plus grande distance de chez elles plus de quelques fois par siècle.
Ce n’était pas particulièrement compliqué. Il suffisait de définir un lieu à l’avance ou de relier le jeton à un autre jeton de secours du même modèle.
Ainsi, ils pourraient tous se remettre auprès du guérisseur en chef, ou d’un autre Ancien désigné, probablement à l’abri même si les choses tournaient très mal sur le champ de bataille. C’était le moyen le plus efficace quand on était trop loin de chez soi pour s’y téléporter.
La conception demandait un peu plus de travail, mais Karl eut bientôt deux prototypes différents prêts à être examinés.
Il n’avait plus qu’à appeler quelqu’un pour les tester.
Après réflexion, Karl envoya un message à Louie, le Chevalier de Sang vampire. C’était un combattant de première ligne, un pilier de chaque bataille ; il était donc le plus susceptible d’avoir besoin d’un tel dispositif et celui qui possédait le plus d’expérience pratique pour savoir ce qu’il faudrait y ajouter.
Le vampire fut surpris qu’on fasse appel à lui. Il venait de sortir du lit, alors que le soleil se couchait à peine, lorsqu’il reçut un message de Karl, qui préférait d’ordinaire déranger Oak et Leon pour les affaires courantes.
Il en fut intrigué.
Les vampires Immortels ne brûlaient pas au soleil et ne subissaient même aucun affaiblissement. Du moins, pas avec un sang aussi pur que le sien. Il leur était tout de même bien plus agréable de rester à l’abri du soleil.
Une réalité qui leur rappelait sans cesse les souffrances de leurs semblables mortels.
Il répondit au message, puis attendit que Karl lui ouvre un portail. Il aurait pu s’y rendre à pied : aucun endroit de la ville ne se trouvait à plus d’une minute de marche, et il pouvait aussi se transformer en chauve-souris pour voler à une vitesse supersonique.
Mais il ignorait où se trouvait le Chef de branche.
Karl conduisit Louie à l’atelier du Hall de la Guilde et lui désigna les deux objets posés sur le bureau.
« Je travaille sur une version réservée au Darklight Host de ces dispositifs de secours. Le premier est un jeton de rappel qui s’active à la mort, ou juste avant, et vous renvoie à un endroit ou auprès d’une personne désignée. L’autre est très similaire, mais il comprend une dimension de poche de type [Pet Space], avec des effets de résurrection et de guérison.
Tant que les dégâts subis par l’âme ne sont pas trop graves, il devrait permettre à n’importe qui de se rétablir seul dans un lieu sûr désigné. »
Louie eut un petit rire en examinant le second.
« Tu sais, ces objets sont à l’origine des mythes du genre “génie dans une bouteille”. On choisit un endroit sûr, une grotte ou un autre lieu caché où l’on ne sera pas dérangé pendant sa convalescence. Puis, lors d’une attaque, on subit de très graves dégâts à l’âme et il faut des siècles pour s’en remettre. Alors, on ne ressort jamais et quelqu’un finit par trouver le jeton.
Parfois, on tue l’intrus, mais la plupart du temps, on s’en sert pour transporter le jeton ailleurs et on envoie simplement une version désincarnée de soi-même conclure un marché.
Souvent, cette version désincarnée est d’ailleurs la seule chose qu’on puisse envoyer sans danger, quand l’âme et l’Esprit Immortel sont déstabilisés.
Quand on possède beaucoup de pouvoir, les dégâts à l’âme sont particulièrement efficaces : le pouvoir revient en premier, et s’en servir inflige des dégâts supplémentaires à une âme trop instable et trop faible pour supporter une telle force.
J’aime bien ces objets, cela dit. »
Il sortit une petite pierre rouge, et Karl sourit. Elle ressemblait presque exactement au même objet, mais celle de Louie semblait inactive, peut-être parce qu’il était trop loin du dernier endroit qu’il avait désigné.
« Alors, tu vois un problème avec ceux que j’ai fabriqués ? J’ai oublié quelque chose ? Il y a de la nourriture et tout le nécessaire dans la dimension de poche. »
Louie haussa les épaules. « C’est mieux que la plupart. N’oublie pas qu’ils sont généralement fabriqués par des mages, pas par des Gardiens d’animaux. L’utilisateur doit donc apporter ses propres provisions : l’espace n’en fournit généralement pas.
C’est pour ça que la guérison prend tant de temps.
Avec un espace de ce genre, un siècle devrait suffire à se remettre de n’importe quelle blessure, même pour une Légende réduite à un fragment d’âme, sans corps à reconstituer. Donne-lui cent ans dans un Pet Space, et elle retrouvera toute sa force et préparera sa vengeance au lieu de chercher une nouvelle cachette.
Les jetons de rappel ont aussi l’air bien conçus. Tes runes d’extension de portée sont solides. Si tu veux, je peux t’aider à en fabriquer une variante qui relie directement deux personnes.
C’est une compétence unique de Maître du Réseau de Sang, et elle empêche qu’on utilise le jeton s’il est volé. Elle peut aussi tuer son porteur s’il est expulsé de la Guilde pour trahison. »
Voilà une chose à laquelle Karl n’avait pas pensé.
Malgré le temps — certes limité — qu’il avait passé parmi eux, personne n’avait jamais été expulsé du Darklight Host.