Chapitre 31
Chapitre 31
Le schéma d'attaque du golem de cadavres est simple.
Lancer des bombes de cadavres sur les ennemis éloignés.
Se rapprocher et dévorer les ennemis proches.
Il utilise pour cela les centaines de bras qui poussent sur tout son corps, se tortillant comme des tentacules.
Bjorn !
Le cri inquiet d'Ainar résonne à mes oreilles alors que je garde mes distances.
Si je m'approche trop, je ne serai plus une cible valide pour la bombe de cadavres.
La cible changerait alors pour se diriger vers la magicienne.
Crac !
Je dois gagner du temps, d'une manière ou d'une autre.
Au moins jusqu'à ce que la magicienne reprenne ses esprits.
En attirant l'aggro tout seul.
Crac !
Chaque fois qu'une bombe de cadavres arrive, je roule sur le côté pour créer de la distance, puis je m'accroupis derrière mon bouclier pour me protéger des éclaboussures de synovie acide.
Et alors que je fais cela pour la troisième fois...
Iherno heindar.
Un baptême de flammes rugit.
Heureusement, la magicienne semble avoir repris ses esprits.
Au lieu de regarder derrière moi, je garde toute mon attention fixée sur le golem de cadavres.
Accompagné par les hurlements de centaines de voix, le corps du golem s'embrase et son enveloppe commence à se détacher.
La stratégie standard pour battre le premier schéma consiste à l'enflammer à plusieurs reprises avec des torches tout en esquivant ses attaques et en gérant la distance, mais avec un seul sort, tout cela est désormais accompli en un coup.
L'enveloppe extérieure du golem de cadavres est neutralisée.
Mais l'odeur de brûlé des cadavres en décomposition est encore plus écœurante.
Ugh, beurk, aaaaah !!
Un autre cri retentit derrière.
S'il te plaît, reprends tes esprits plus vite cette fois...
Enfin, je suppose que je n'ai plus besoin de magicienne.
Ainar ! C'est bon maintenant, viens de l'autre côté !
J'appelle immédiatement Ainar à avancer.
Le golem de cadavres est un monstre de niveau 7, mais une fois sa peau arrachée, ce n'est plus un monstre hors de portée pour deux barbares.
Grrrrr !!
Sa forme gigantesque a aussi sensiblement rétréci, et il ne fait plus qu'environ 3 mètres de diamètre.
Maintenant que les tas de cadavres qui rampaient sur son corps ont brûlé et fondu, seuls les os restants, pareils à des barres d'acier renforcé, grincent à chaque mouvement.
J'appelle ça le mode golem d'os.
Kaaaaagh !
Grâce à la réduction de poids, ses mouvements sont devenus beaucoup plus agiles.
Je hurle en bloquant le coup violent de son bras avec mon bouclier.
Porteur ! Viens m'aider aussi !
Je dois protéger Dame Raven.
Connard.
Très bien, j'ai compris.
Attendons de voir quel prix me rapportera tout ce dur labeur.
Crac !
Je saute haut et abats ma masse sur le torse du golem.
Un bruit de fracas retentit, mais c'est tout.
Ses côtes sont si dures que je n'ai réussi qu'à fissurer un petit morceau d'os.
Mais c'est répétable.
Ainar ! Vise la poitrine !
Compris !
Ainar et moi attaquons les côtes du golem, nous partageant son aggro.
Peut-être après l'avoir fait une quarantaine de fois ?
Les côtes, dures comme des coquilles de noix, se brisent, révélant le noyau à l'intérieur.
Un noyau magique, un élément vital commun aux golems.
Crunch !
Après avoir brisé le noyau avec ma masse, le golem de cadavres cesse de fonctionner et se dissout en lumière.
Vous avez tué un golem de cadavres. EXP +3
La récompense est une pierre de mana de la taille d'un poing, comme on peut s'y attendre d'un monstre de niveau 7.
Ohhhh ! Combien de miches de pain est-ce que ça pourrait acheter ?
Ainar, admirant la première pierre de cette taille qu'elle voit, se fige soudainement.
Car la récompense ne s'arrête pas à une simple pierre de mana.
Wouh !
Un halo de lumière noire brille doucement dans les airs.
Bjorn, est-ce que c'est... ?
Je hoche la tête, tout aussi déconcerté.
Une essence.
Une faille n'est rien de moins qu'un trésor.
Les monstres d'élite qui n'apparaissent pas dans les zones régulières sont comme des gouttes de pluie dans le désert pour les aventuriers qui ne peuvent plus gagner d'expérience sur les monstres ordinaires, sans parler du butin que le gardien recrache.
Mais le point clé est que le taux de drop d'essence à l'intérieur d'une faille est exponentiellement plus élevé qu'à l'extérieur.
En fait, si l'on regarde les probabilités, il n'est pas si étrange qu'une essence soit apparue maintenant.
Qu'est-ce qu'on va faire ?
Je rassemble mes pensées un instant en réponse à la question d'Ainar.
Tout d'abord, nous devrions nous l'approprier, nous deux.
Nous avons fait presque tout le combat seuls, et c'était la promesse initiale.
À l'origine, j'avais deux candidats.
Le Démon de la mort pour le pouvoir de régénération, ou le loup chimérique pour la force musculaire.
Les deux essences proviennent de monstres de niveau 8.
Mais soudain, voilà qu'apparaît l'essence d'un golem de cadavres, un monstre d'élite de niveau 7 qui n'apparaît qu'à l'intérieur de la Citadelle de Sang.
La difficulté d'obtenir une essence aussi rare est incomparable à celle des deux autres candidats.
Mais elle est trop moyenne pour que je puisse m'en réjouir.
La pénalité est sévère, et les capacités uniques ont leurs propres inconvénients.
[Golem de cadavres]
Tolérance à la douleur +70, Densité squelettique +55, Résistance au poison +12, Force +15, Cognition -5, Appétit +9, Poids +21
Tout d'abord, les statistiques de base sont adaptées aux builds de tank.
La baisse de la capacité cognitive affecte l'acuité visuelle du corps ainsi que la vitesse de jugement, et le corps devient globalement plus lent.
En contrepartie, les augmentations des autres statistiques sont très élevées.
La densité squelettique, qui affecte la défense ainsi que la résistance physique, est de +55, et le poids, qui affectait les reculs et les dégâts contondants dans le jeu, est de +21.
La tolérance à la douleur est également très utile dans la réalité par rapport au jeu, l'appétit est insignifiant, et la force ainsi que la résistance au poison sont des statistiques inconditionnellement utiles.
Spécial :
(P) Fluides corporels acides : Le sang devient acide.
(A) Explosion de chair : Crée une puissante explosion à partir de n'importe quelle partie du corps.
Les capacités ont d'énormes défauts.
L'explosion de chair offre des dégâts énormes, mais elle utilise les PV du personnage comme coût.
Et si on n'utilisait tout simplement pas la compétence active ?
Sceller une compétence est une perte énorme en soi, mais même sans tenir compte de cela...
Si vous consommez cette essence, chaque fois que vous serez blessé, la durabilité de votre équipement chutera radicalement.
Car chaque fois que vous saignerez, votre sang éclaboussera et corrodera tout ce qu'il touche, y compris votre équipement.
Des coûts de potions exorbitants et des coûts d'équipement horribles.
D'habitude, chaque fois que cette essence tombait dans le jeu, je la donnais à n'importe quel PNJ que je transportais avec moi, la jetant pratiquement à la poubelle.
On ne peut pas faire un festin avec des restes, et cette essence est la même chose.
C'est un gâchis de la jeter complètement, mais ce serait problématique de la donner à son propre personnage.
Quoi qu'il en soit, l'essence que vous mangez au début doit être remplacée un jour ou l'autre, donc en prendre une maintenant ne serait pas une si mauvaise chose.
Mettons cela en attente pour l'instant et occupons-nous d'abord du nain.
Même s'il n'y a pas de propriétaire, l'essence restera pendant une demi-heure, donc il n'y a pas besoin de se précipiter.
Je ne sais pas si je pourrais échanger quelque chose contre ça.
Ayant pris cette décision, je me tourne vers l'arrière et je suis témoin d'une scène qui peut se résumer en un mot : un désastre.
Le porteur leur a-t-il donné des potions ?
Le nain se roule par terre sous la douleur de la potion, et la magicienne a l'air à moitié morte.
Ne vous approchez pas.
Son nom, c'est Tarzine, je crois.
Ce bâtard d'escorte à l'air élégant nous bloque le passage dès qu'il nous voit approcher.
Putain, qu'est-ce qu'on a fait ?
Que s'est-il passé ?
Quand je garde mes distances et que je demande, le porteur répond.
Elle souffre d'un contrecoup parce qu'elle a lancé un sort de force.
Un contrecoup...
Il semble faire référence à une rupture de circuit, une condition qui survient parfois lorsque le lancement d'un sort échoue.
En y regardant de plus près, la magicienne vomit littéralement du sang, pas seulement le contenu de son estomac.
Ugh, huurrrk !
Est-ce le prix amer à payer pour avoir utilisé la magie au milieu d'un mal d'estomac causé par l'odeur ?
C'est un spectacle étrange, c'est sûr, mais...
En fait, dans [Dungeon and Stone], c'est une bonne chose.
Contrairement à d'autres jeux où la chaîne de causalité est visible, dans ce jeu, de petites causes qui semblent insignifiantes peuvent parfois menacer votre vie.
Vous allez la laisser comme ça ? Je pense qu'il vaudrait mieux la déplacer à l'extérieur d'abord.
Je vous demanderai de porter le nain, alors.
Après avoir escorté Raven et le nain au sous-sol du donjon, les choses s'améliorent un peu.
Le nain est le premier à reprendre ses esprits.
Je n'ai aucune excuse... Merci. Les choses auraient été un cauchemar sans vous deux.
Je suis heureux que tu comprennes cela.
Je n'essaie pas de jouer l'humble.
Parce qu'il n'y a pas de retour en arrière possible.
Je suis sûr que j'ai fait la différence, et je vais utiliser cela pour augmenter un peu mon salaire horaire.
Pour cela, il vaut mieux viser haut que bas.
Sans Ainar, tu serais déjà mort.
Je sais. C'est vraiment embarrassant, mais dès que je l'ai vu, mon corps s'est figé. Je pensais avoir tout vu...
Une fois de plus, cet endroit souligne la dureté de la réalité.
Si c'était un jeu, il aurait été largement assez fort, mais à cause de sa mentalité fragile, il a failli être tué par un boss intermédiaire, et non par le gardien de la faille.
Alors, qu'en est-il de la dame ?
Un contrecoup. Elle a bu une potion, elle devrait aller mieux bientôt.
La magicienne, qui hurlait au lieu de vomir, reprend ses esprits une dizaine de minutes plus tard.
Ça fait mal, aïe.
Elle parle en faisant semblant d'être indifférente, mais il n'y a plus cette atmosphère hautaine d'auparavant.
Les coins de sa bouche et sa nuque sont couverts de vomi et de sang, et même ses beaux cheveux blonds sont en bataille et emmêlés.
Il en va de même pour ses robes, couvertes de saleté et de crasse.
Nous nous sommes occupés du golem de cadavres.
Oui. Je sais. J'ai forcé sur la magie, mais bien joué.
Vraiment, est-ce ainsi que se comportent les bâtards d'aventuriers ?
Plutôt que de dire merci, la première chose qu'elle mentionne est son propre exploit.
Si je laisse faire, il n'y aura aucun espoir d'augmenter mon salaire.
J'ai besoin d'obtenir une confirmation d'une manière ou d'une autre.
Nous vous avons sauvés. Bien plus que ce qu'on attendait de nous. Êtes-vous d'accord, magicienne ?
Je suis d'accord.
Raven hoche la tête comme si elle était en colère.
Il semble qu'il soit assez honteux que les deux barbares qu'elle prenait pour acquis aient fait un si bon travail.
Pour être honnête, c'est assez rafraîchissant, mais lui laisser un peu de marge à ce stade facilitera les négociations.
Bien sûr, votre magie était incroyable. Avec une flamme aussi puissante, vous avez dû forcer pour le bien de l'équipe.
Eh bien, je suppose... Alors, que voulez-vous dire ?
Je dis sans détour.
Nous prendrons la pierre de faille.
Essence, objet numéroté, pierre de faille.
Ce sont les trois butins possibles d'un gardien de faille.
Quand j'avais demandé cela pour la première fois, ils nous avaient dévisagés en disant que nous étions trop avides pour deux recrues inutiles.
Mais qu'en est-il maintenant ?
Il n'y a qu'un silence étrange.
J'attends patiemment sans insister.
La patience est la base de la négociation.
Je suis d'accord. Sans cette fille barbare ici, je serais mort.
Est-ce qu'il me rend la pareille ?
Le nain est le premier à exprimer son affirmation.
Je ne suis pas d'accord.
Raven ne le permet pas.
Mais ce n'est pas comme si elle ne faisait aucune concession.
Mais si la pierre de faille tombe, je pense que nous pouvons au moins leur donner une chance égale.
En clair, cela signifie que nous aurons l'opportunité de faire une offre.
C'est un peu décevant, mais c'est vrai qu'elle a aussi beaucoup aidé, donc il pourrait être bon de s'en contenter.
Parce que je n'ai pas beaucoup de temps.
Ensuite, passons à l'objet suivant.
Ah, et il y avait l'essence.
Une essence ? Se pourrait-il que le golem de cadavres ait lâché une essence ?
Le nain et Raven restent bouche bée, ne s'attendant peut-être pas à voir quelque chose d'aussi rare.
C'est incroyable. On dirait que vous n'avez pas encore obtenu une seule essence, mais vous avez eu celle-ci comme première.
J'ai entendu dire que l'essence du golem de cadavres est si rare que même la Guilde des Aventuriers ne comprend pas ses propriétés.
Raven admire l'essence, encore plus rare que celle d'un gardien.
Ses yeux brillent de soif de recherche. C'est un bonus.
Je cache mon bonheur autant que possible et je présente la proposition que je gardais en réserve.
Vous pouvez l'échanger contre l'essence du gardien si vous le souhaitez.
Oui ? Mais nous ne sommes pas sûrs que le gardien lâchera une essence...
Raven se tortille sur place avec une expression étrange.
Elle aime vraiment la suggestion.
Je vais tenter le coup.
D'accord alors, très bien. Je ne sais vraiment pas comment pensent les aventuriers. En fait, le golem de cadavres est beaucoup plus intéressant pour moi. Je ne savais pas que cela tomberait...
Négociations, succès.
Mademoiselle Raven, j'ai entendu dire que les magiciens ne peuvent pas absorber les essences, alors allez-vous la donner à votre porteur ?
Non, l'essence en elle-même mérite d'être étudiée.
Raven a pris un tube à essai dans le sac du porteur.
C'était l'une des raisons pour lesquelles les magiciens étaient si tricheurs.
Même s'ils n'absorbaient pas directement l'essence dans leur corps, ils pouvaient toujours l'emporter à l'extérieur.
Ils devaient cependant s'y préparer.
Ah ! Vous avez apporté un tube à essai ? J'ai entendu dire qu'ils étaient exorbitants !
C'est le seul que j'ai.
En fait, mettre une essence de rang inférieur à 6 dans un tube à essai était presque un gaspillage.
Mais Raven semblait accorder une grande valeur à l'essence du golem de cadavres.
Wouh !
Alors que Raven chantait un sort, l'essence fut aspirée dans le tube à essai.
Elle enveloppa soigneusement l'objet dans un tissu et le rangea correctement dans son sac à dos.
Alors, sortons de cet endroit terrible.
J'attendais que vous disiez ça !
Nous avons grimpé à l'échelle crasseuse et nous nous sommes déplacés rapidement à travers les conduites d'eau.
Les seuls monstres qui sont apparus étaient des rats-crânes et des morts-vivants.
Bien que l'endroit sente mauvais, ce n'était rien comparé à la puanteur de l'arène du golem de cadavres.
Après avoir voyagé pendant environ trente minutes, nous avons atteint notre destination.
Je vais monter en premier.
Il y avait un escalier derrière la clôture en fer rouillé qui semblait pouvoir s'effondrer d'un coup de pied, et quand je l'ai gravi, une chambre en pierre spacieuse est apparue.
Inspirant l'air frais autant que je pouvais, j'ai vérifié les environs.
Ça ne ressemble pas à une statue de gargouille, qu'est-ce que c'est ?
Ça ne semble pas magique, donc ce doit être une simple sculpture.
Des sculptures démoniaques étaient partout.
Et le sol était jonché de crânes humains.
Peut-être y avait-il une maison juste au-dessus. Si elle ne s'était pas effondrée, j'aurais pu enquêter à l'intérieur...
Comme si elle ne sentait pas l'atmosphère étrange, Raven a parlé comme si c'était dommage.
Comme vous pouvez le voir, cela a l'aspect typique d'une installation religieuse. Cependant, le fait de la cacher sous terre signifie que cette foi ne correspondait pas aux normes sociales de l'époque. Par exemple, le culte d'un dieu maléfique.
Je, je vois.
Le nain a été pris au dépourvu par l'explication enthousiaste de Raven alors qu'elle étalait ses connaissances. Je les ai ramenés à la réalité en intervenant avant qu'ils ne puissent partir dans des tangentes encore plus longues.
Pourquoi ne pas arrêter de parler et nous reposer un peu ?
En fait, c'était aussi un avertissement pour moi-même.
Parce que le dernier chapitre de la faille, le sanctuaire démoniaque, n'était pas un endroit à prendre à la légère.
Bjorn, je sens quelque chose d'inquiétant dans l'air.
Surtout pour un bâtard malchanceux comme moi.
Notes de l'éditeur :
[1] (litt. côtes de poulet), quelque chose qui n'a pas d'utilité ou d'avantage majeur, mais qui ne vaut pas la peine d'être complètement jeté.