Il était plus de minuit. Le bureau était plongé dans un silence de mort ; il ne restait pratiquement personne, à l'exception de moi, l'éternel bourreau de travail assis à son poste bien après minuit, à terminer le projet de l'entreprise alors que les responsables avaient tous pointé leur départ depuis longtemps.
Est-ce que cela avait la moindre importance ?
Tant que je touchais 100 000 yens par mois, je préférais largement cela à mon précédent emploi d'aide-soignant, où je gagnais 20 000 yens pour m'occuper de personnes âgées.
Les lumières du bureau étaient tamisées, si bien que la seule lueur se reflétant sur l'immense baie vitrée derrière moi provenait de mon ordinateur portable. J'étais assis, le dos voûté, capuche sur la tête, casque sur les oreilles, les yeux rivés sur mon écran, sirotant mon café jusqu'à ce que la tasse soit vide.
Chaque nuit, on me laissait le soin de boucler les dossiers, mais cette nuit-là, je n'avais pas l'intention de travailler sur un nouveau jeu ; ce temps-là était pour moi, rien que pour moi.
« Bon sang... Reika Kitami est sur le point de sortir sa facette de reine démoniaque sur cette pauvre fille », murmurai-je entre mes dents en ajustant mon siège. « Je parie qu'elle va faire jouir cette étudiante dépravée d'une seconde à l'autre. Trois secondes, pas plus. »
Étais-je en train de regarder un hentai en pleine nuit au lieu de travailler ? Oui. *Bible Black* tournait toujours sur mon portable. Vieux, certes. Mais un classique ? Absolument. Tordu, imprévisible et bien plus psychologique que ce que les gens veulent bien admettre.
Laissez-moi reprendre depuis le début.
Je m'appelle Kaito Arisaka. 22 ans. Programmeur de jeux junior chez Kenshō Interactive, une petite start-up de jeux indépendants nichée au cœur d'Akihabara le jour, connaisseur certifié de hentai la nuit. Kenshō Interactive n'est pas un studio de jeu comme les autres. C'est une petite niche située au sixième étage d'un immeuble décrépit d'Akihabara — le genre d'endroit qui ne paie pas de mine de l'extérieur, et notre spécialité ?
Les RPG NSFW.
Eh oui, des jeux de rôle érotiques à part entière. Fantasmes lubriques, scénarios tabous, statistiques de séduction, scènes de sexe à embranchements, tentacules... le paquet complet. Chaque jeu que nous créons et lançons transforme vos fantasmes en un simulateur de sexe populaire.
C'est d'ailleurs pour cette raison que j'avais postulé ici : je voulais juste une vie facile, de l'argent de poche et coder des jeux qui excitent les joueurs.
Le sexe est fait pour tout le monde, c'était ma conviction.
Mais il s'est avéré que je ne vivais mes fantasmes qu'à travers un écran. Je concevais des jeux vidéo RPG pendant que le PDG de Kenshō, Riku Takahashi, montait sur scène lors des salons technologiques, affichant ce sourire suffisant et empochant les prix pour le code sur lequel j'avais sué sang et eau. Il récoltait la gloire. Moi, je récoltais 100 000 yens.
Que le jeu rapporte des millions ou batte des records ? Ce n'était pas mon problème. J'avais cédé mes droits. Comme un idiot. Un génie idiot atteint d'un trouble neurologique rare et sans aucun contrôle sur ses orgasmes. « Oh non. Pas encore... »
Je murmurai, la mâchoire serrée alors que je sentais la tension monter intensément entre mes cuisses. La tension dans ma colonne vertébrale, la lancinante douleur dans le bas du dos — puis cette libération embarrassante et indéniable.
Je frappai le poing sur la table, le repliant lentement sur les bords alors que je laissais échapper le dernier reste de sperme accumulé dans mon pénis.
Ma condition avait un nom. Syndrome d'éjaculation spontanée. Ça semble bidon, n'est-ce pas ? Comme une chute pathétique d'un sketch de fin de soirée. Mais c'est réel. Diagnostiqué à quatorze ans. J'en ai trente aujourd'hui. Et j'ai passé la moitié de ma vie piégé dans un corps qui n'a aucun contrôle sur ses orgasmes.
Comme j'aurais aimé que ces orgasmes soient liés au sexe, mais non !
Ce n'était pas une question de sexe. Ça ne l'avait jamais été. C'était juste un court-circuit dans la partie la plus profonde de mon cerveau, comme si quelqu'un avait laissé un bug dans mon code système, tout comme dans les RPG que je construis. Sauf que je ne pouvais pas me déboguer moi-même.
Pire encore ? Essayez d'expliquer à un thérapeute pourquoi vous évitez les relations. Pourquoi vous travaillez à distance. Pourquoi vous tressaillez dès que quelqu'un vous serre trop longtemps dans ses bras. J'ai arrêté d'essayer depuis longtemps ; après tout, les personnages d'anime ou de jeux vidéo ne vous jugent jamais pour avoir eu cinq orgasmes dans la journée.
J'inspirai brusquement, essayant de reprendre mes esprits, et pressai le bouton pause de mon ordinateur pour arrêter l'anime. Je me levai lentement de la chaise en cuir, le tissu de mon pantalon se décollant du siège avec une tache humide et collante.
La troisième fois aujourd'hui.
Je pris un pantalon propre dans mon placard sur la droite et me dirigeai vers les toilettes sur la gauche pour me rafraîchir et me nettoyer. Je déteste le sentiment d'impuissance que cela me procure.
Je me penchai au-dessus du lavabo, ouvris l'eau froide et m'en aspergeai le visage pour chasser le sommeil qui alourdissait mes yeux.
Plus que dix heures avant que *Yūgen Arena*, la deuxième arène de jeu de Kenshō Interactive, ne soit dévoilée aux côtés du nouveau RPG, *Obey me, Oni-sama!*, sur lequel nous travaillions — ou devrais-je dire, sur lequel *je* travaillais !
Parce que c'est toujours le programmeur junior qui se tape le plus gros du travail ! Je me nettoyai et retournai devant l'écran, ajustant ma chaise pour terminer le dernier codage et le débogage du nouveau jeu avant sa sortie demain, tout en m'occupant de mon propre jeu hentai.
Celui que je gardais secret pour pouvoir le lancer sur le marché et progresser en tant que développeur, plutôt que de voir mon travail volé et l'argent récolté sans que mon nom n'y figure.
Je fis glisser ma souris sur l'écran et double-cliquai sur le dossier intitulé « PRIVÉ ».
Une petite fenêtre de mot de passe apparut. Je tapai ma date de naissance — une vieille habitude — et pressai Entrée. Le dossier s'ouvrit instantanément, accompagné de lignes de code défilant sur l'écran à mesure que le système de fichiers se décompressait.
Chaque fichier était soigneusement rangé dans des sous-dossiers, exactement comme j'aimais. Facile de visualiser tous les codes d'un seul coup d'œil. Je parcourus les fichiers jusqu'à ce que mes yeux se posent sur la version finale du jeu : *SuccubusEngine_v3.7.exe*.
Un nom nul, n'est-ce pas ? Ne vous inquiétez pas !
« La voilà, mon petit bijou que je vais lancer à la place de l'autre. Je pourrais me faire virer pour ça, mais qu'est-ce que ça peut me faire ? J'en ai assez, je vais exposer les pratiques douteuses de Kenshō demain et démissionner avant qu'ils n'aient le temps de me mettre à la porte ! »
Un petit rire m'échappa alors que je double-cliquais sur le brouillon. « Voilà, six mois de travail acharné. » Le jeu se lança instantanément, et une mélodie grave en guise de musique de fond remplit mon casque avant même que les visuels ne se stabilisent.
Un gémissement haletant, comme celui d'une entité ancienne sortant d'un sommeil millénaire. L'écran devint noir, exactement comme je l'avais programmé, puis un autre fond d'écran avec des flammes et des crânes illumina l'ordinateur. Elle était là, Yasha-onna, la succube démone de la luxure, assise sur un trône orné sculpté dans l'os.
Deux cornes d'obsidienne acérées se courbaient de chaque côté de sa tête, et ses jambes ? Écartées sur les accoudoirs enflammés du trône. Elle ne portait rien d'autre qu'un crâne noir sur ses tétons et, à sa taille, des chaînes dorées en feu. Ses yeux se fixèrent sur les miens à travers l'écran et, lentement, elle fit glisser ses doigts vers le bas, écartant ses cuisses et caressant son clitoris.
« Veux-tu jouer, Maître ? »
« Parfait », murmurai-je pour moi-même en entrant mon nom pour rendre l'expérience encore meilleure. Je validai, elle rit, se dissolvant lentement dans les flammes. « Bon sang, ce jeu va battre tous les records de téléchargements. »