Chapitre 7
Chapitre 7 – Monter de niveau en toute simplicité
La forêt des Feuilles Rouges était composée de magnifiques érables. Des monstres de niveau 5 rôdaient dans les bois. Pour un joueur en dessous du niveau 3, c'était une zone interdite. Shi Feng, lui non plus, n'était pas de taille face à ces monstres de niveau 5, bien qu'il ait atteint le niveau 1.
Pourtant, Shi Feng s'enfonça dans la forêt des Feuilles Rouges sans hésiter. Avec prudence, il progressa vers les profondeurs du bois.
On pouvait apercevoir des Loups des Forêts de niveau 5 patrouiller dans les parages de temps à autre. Shi Feng n'était actuellement que niveau 1. S'il ne gardait pas une distance suffisante, le flair sensible du Loup des Forêts le repérerait immédiatement.
Un Loup des Forêts de niveau 5 possédait 400 PV. Il avait également une puissance d'attaque élevée. Il ne suffirait que de deux morsures pour que les 120 PV de Shi Feng atteignent zéro.
La seule option de Shi Feng était d'éviter furtivement les Loups des Forêts en faisant un large détour.
Outre les loups, Shi Feng croisa aussi d'adorables oursons. Les petits ours gambadaient sur les plaines herbeuses, l'air innocent et mignon. Cependant, il s'agissait toujours de monstres de niveau 5, détestés par les joueurs de mêlée. La raison en était leurs PV et leur défense élevés, ce qui rendait les combats contre eux très épuisants.
Alors que Shi Feng utilisait un arbre pour contourner un ourson, il entendit un hurlement de loup derrière lui.
« Merde ! Une tanière de loups ! » Aussi calme fût-il, Shi Feng ne put s'empêcher de s'exclamer.
Dans sa vie précédente, de nombreux joueurs venaient en groupe dans la forêt des Feuilles Rouges. La plupart étaient de niveau 4 ou 5. Outre le farm intensif de monstres, la raison principale de leur venue était le butin abondant. Livres de compétences, matériaux de maroquinerie et équipements en étaient des exemples. On trouvait aussi une grande quantité d'herbes et de minerais dans la forêt. Cependant, un seul faux pas pouvait entraîner l'anéantissement total d'un groupe. Les tanières de loups faisaient partie des dangers provoquant ce genre de situation.
Une tanière de loups était dissimulée et difficile à remarquer. Si les joueurs ne faisaient pas très attention, une meute de Loups des Forêts bondissait dès qu'ils entraient dans la zone de vigilance de la tanière. Au minimum, il y avait 3 à 5 loups ; au maximum, 6 à 8. C'était un piège mortel pour les groupes.
La chance ne souriait pas à Shi Feng. Sept Loups des Forêts jaillirent soudainement de la tanière ; la chair sur le corps de Shi Feng ne suffirait pas à les rassasier tous.
La vitesse des Loups des Forêts était élevée, mais Shi Feng n'était pas lent non plus. Avec tous ses points d'attribut investis en Agilité, sa vitesse de déplacement était de 6 points. Mais il restait un épéiste de niveau 1. Même avec une spécialisation pure en Agilité, sa vitesse restait un cran en dessous de celle des loups.
Voyant les loups le rattraper, Shi Feng ne se posa plus de questions et activa sa compétence de survie : « Libération de Gravité ».
Shi Feng sentit soudain son corps devenir léger comme une plume. Sa vitesse augmenta considérablement, lui permettant de distancer facilement les Loups des Forêts à ses trousses.
Au bout du compte, un monstre commun restait un monstre commun. Ils abandonnèrent la poursuite après avoir dépassé une certaine zone, permettant à Shi Feng de sauver sa peau.
Après avoir couru pendant plus de dix minutes, Shi Feng arriva devant une chaîne de montagnes et de collines. Plusieurs sommets de plus de cent mètres se dressaient dans la région centrale de la forêt des Feuilles Rouges. Le sommet des montagnes était entouré de nuages et de brume, créant un paysage digne d'une terre immortelle.
« Enfin arrivé. »
Shi Feng regarda la montagne imposante et ses environs. Découvrant une cascade, il se dirigea vers elle.
Dans sa vie précédente, les joueurs étaient pour la plupart au-dessus du niveau 20, leurs attributs étaient donc naturellement élevés. Ils pouvaient faire bien plus de choses qu'à bas niveau. Beaucoup adoraient explorer les innombrables recoins du Domaine de Dieu. La région centrale de la forêt des Feuilles Rouges était l'un de ces lieux célèbres, et l'Atelier Shadow y avait envoyé un petit groupe d'Assassins pour enquêter.
Ils n'auraient jamais imaginé y trouver une montagne au trésor. Sur l'une des montagnes, ils découvrirent de nombreux objets : minerais rares, herbes et même des coffres au trésor. Au sommet se trouvait un Coffre au Trésor en Argent Secret.
Il existait de nombreux endroits secrets dans les contrées sauvages du Domaine de Dieu. La plupart abritaient des coffres au trésor, attendant d'être découverts par les joueurs. Le contenu de ces coffres variait considérablement, allant de pièces de cuivre à de l'équipement Or Sombre.
La qualité des coffres au trésor était classée en : Commun, Bronze, Fer Mystérieux, Argent Secret, Or Fin et Or Sombre. Cependant, même le butin d'un coffre commun pouvait rivaliser avec les objets lâchés par des monstres d'élite. Sans parler de la valeur de ce que l'on pouvait trouver dans un coffre en Argent Secret.
Ce coffre en Argent Secret permit rapidement à Shadow de devenir un atelier renommé dans la ville de White River. Cela permit à Shadow d'amasser une petite fortune durant la période initiale du jeu.
Au-delà de l'équipement, le coffre en Argent Secret contenait une recette pharmaceutique secrète et un plan de forge.
Dans le Domaine de Dieu, le taux d'obtention des recettes pharmaceutiques n'était même pas d'une sur dix mille ; il était encore plus bas pour un plan de forge. On pouvait créer de l'équipement de rang Bronze grâce aux plans de forge, un objet dont les joueurs avaient cruellement besoin. Avec cela, gagner de l'argent devenait une tâche simple.
Le plan de Shi Feng pour gagner 16 000 crédits en dix jours dépendait entièrement de ce plan. Naturellement, il ne le laisserait pas à l'Atelier Shadow. Cependant, les joueurs de bas niveau n'ayant pas 40 points en Agilité étaient incapables d'activer la capacité cachée de base [Pas Volants]. Sans elle, impossible d'escalader la montagne rocheuse. Il n'y avait aucun sentier menant au sommet, l'escalade était donc la seule option.
Bien que Shi Feng n'ait pas quarante points en Agilité, il possédait l'Anneau de Gravité. Il pouvait donc escalader la montagne après l'avoir activé.
Shi Feng grimpa facilement après avoir activé Libération de Gravité. Il était déjà à 5 mètres de hauteur après quelques instants.
Alors qu'il restait 5 secondes à Libération de Gravité, Shi Feng trouva un replat pour se reposer en attendant que la compétence se recharge.
Peu après que Shi Feng se soit assis, la paroi rocheuse trembla soudainement. Un [Géant de Pierre] apparut dans un grondement sourd.
[Géant de Pierre] (Monstre commun)
Niveau 5
PV 550
« C'était rapide. »
Shi Feng était prêt depuis longtemps en voyant le Géant de Pierre s'approcher. Il sortit une Baie Explosive de son sac et la lança aux pieds du monstre ; un jus orange collant éclaboussa le sol.
En tant que monstre de niveau 5, le Géant de Pierre possédait une puissance d'attaque, des PV et une défense extrêmement élevés. Cependant, sa vitesse d'attaque et son temps de réaction étaient faibles. Sa vitesse de rotation était encore plus lente. Un joueur n'avait besoin que de 20 points en Agilité pour jouer facilement avec lui. Beaucoup d'Assassins adoraient affronter de tels monstres stupides. Ils pouvaient être tués sans perdre un seul PV.
Bien que Shi Feng n'ait pas 20 points en Agilité, il avait les Baies Explosives. Chacune couvrait une zone de 3 mètres sur 3, réduisant la vitesse de déplacement de 30 % et la vitesse de rotation de 70 % pendant une minute. C'était un outil divin pour contrer les monstres lents. Deux mois après le lancement du Domaine de Dieu, beaucoup de joueurs utiliseraient cette méthode pour tuer des monstres de haut niveau lents. Cependant, ces monstres étaient en nombre limité, donc farmer sur eux pour monter de niveau rapidement n'était pas possible.
La vitesse du Géant de Pierre fut fortement réduite après avoir été touché par la Baie Explosive.
Shi Feng sortit son Épée de Novice et se précipita dans le dos du Géant de Pierre, lui assénant un coup.
Au-dessus de la tête du géant, trois points de dégâts apparurent. C'était dérisoire comparé à ses 550 PV. Le Géant de Pierre régénérait également 1 % de ses PV toutes les 5 secondes, soit 5,5 PV. Il était très difficile de le tuer en moins d'une minute.
Le Géant de Pierre essaya de se retourner quand Shi Feng l'attaqua. Cependant, sa vitesse de rotation était lente à la base. Avec la réduction de 70 %, c'était abominablement lent. Shi Feng l'attaqua deux fois de plus, enchaînant avec un [Coup], provoquant une série de -3, -3, -6.
L'effet de Coup n'était pas très efficace à cause de la différence de niveau. Cependant, comme le Géant de Pierre avait 4 niveaux de plus, il y avait un bonus supplémentaire pour la maîtrise de la compétence. Couplé à l'un des talents naturels de l'Épéiste, une seule utilisation augmenta la maîtrise de Coup de 3 points.
C'était l'endroit idéal pour augmenter la maîtrise des compétences.
Après bien des efforts, le Géant de Pierre réussit à se retourner face à Shi Feng. Mais ce dernier ne lui laissa aucune chance, tournant rapidement dans son dos pour continuer à l'attaquer.
Éclair Tonitruant !
Soudain, un éclair d'épée infligea 4 points de dégâts, suivi d'un autre infligeant 5 points, et le dernier 7 points.
Une fois les trois éclairs portés, la maîtrise d'Éclair Tonitruant augmenta de 3 points.
Quelques coups d'épée suivirent.
Une série de -4, -4, -4 apparut. Bien que chaque coup n'augmente que de 1 point les dégâts, le total restait significatif. Bien que l'effet d'Éclair Tonitruant ne dure que quinze secondes, il accéléra grandement la mise à mort du géant. Le combat pouvait désormais être terminé en moins d'une minute, économisant une précieuse Baie Explosive.
Même avec ses PV et son attaque élevés, le Géant de Pierre n'était qu'un mannequin d'entraînement s'il ne pouvait pas toucher Shi Feng. Il ne faisait qu'offrir de l'EXP et de la maîtrise à Shi Feng.
La maîtrise d'une compétence ne pouvait pas être augmentée juste en l'utilisant. Sur un monstre de même niveau, il y avait 20 % de chances de gagner un point. Pour les monstres de niveau supérieur, les chances étaient de 40 % pour un niveau de plus, 70 % pour deux, 100 % pour trois, 150 % pour quatre et 200 % pour cinq. La limite maximale était de 200 %.
Maintenant que Shi Feng tuait un Géant de Pierre de niveau 5, sa maîtrise augmentait plusieurs fois plus vite que celle des autres joueurs.
Pas même une minute ne s'était écoulée que le Géant de Pierre s'effondra enfin.
Système : Géant de Pierre de niveau 5 tué. Différence de niveau de 4. EXP obtenue augmentée de 400 %. 120 EXP obtenues.
La barre d'EXP de Shi Feng grimpa d'un cran. Il lui manquait maintenant 880 EXP pour atteindre le niveau 2. Cela signifiait qu'il devait tuer 8 autres Géants de Pierre pour y parvenir.
Ces montagnes de la région centrale étaient un excellent endroit pour monter de niveau et chercher des trésors. Malheureusement, deux mois s'étaient écoulés avant que les gens ne les découvrent.
Shi Feng fouilla le corps du Géant de Pierre après l'avoir tué, obtenant un [Minerai de Bronze]. C'était un matériau utilisé pour fabriquer de l'équipement en Bronze. Il acquit aussi un morceau de [Pierre Dure]. Par la suite, Shi Feng fouilla les environs. Quelques instants plus tard, il trouva une herbe rare appelée [Fleur aux Cent Âmes]. C'était l'un des matériaux de base pour fabriquer la [Potion de Régénération de Base].
Juste au moment où il s'en approchait, un autre Géant de Pierre apparut. Shi Feng lança une autre Baie Explosive.
Éclair Tonitruant !
Coup !
En un court instant, Shi Feng obtint une autre Pierre Dure, 120 EXP et une grande quantité de maîtrise.
Shi Feng continua son ascension lorsque le temps de recharge de l'Anneau de Gravité fut terminé.
En chemin, il chercha des herbes rares tout en tuant des Géants de Pierre.
Après la chute du 8e Géant de Pierre, Shi Feng atteignit le niveau 2. Il ajouta tous ses points en Agilité, atteignant 16 points. Il n'était plus qu'à 4 points de débloquer [Agile et Rapide]. La maîtrise de Coup avait atteint 300 points, faisant passer la compétence au niveau 2 ; le niveau suivant demandait 600 points. La compétence augmentait désormais les dégâts de 12 points et son temps de recharge était réduit de 1 seconde.
Les autres joueurs deviendraient fous s'ils découvraient la vitesse de progression de Shi Feng. Passer du niveau 0 au niveau 1 demandait plus de quelques heures. Quant au passage du niveau 1 au 2, il fallait au moins sept ou huit heures. Shi Feng avait mis moins de vingt minutes pour atteindre le niveau 2. Sa vitesse de progression était digne d'une fusée.
Shi Feng se dirigea vers un Géant de Pierre mort et le fouilla.
« On dirait que ma chance n'est pas si mauvaise. Il a même lâché de l'équipement. » Shi Feng découvrit une pièce d'armure en tissu, bien qu'il fût quelque peu déçu.
[Chemise en Tissu Magnifique] (Équipement commun)
Niveau 4
Défense +3
Mana +10
Durabilité 20/20
Le Domaine de Dieu venait tout juste d'ouvrir ses portes. Le taux d'obtention d'équipement était extrêmement bas. L'équipement commun était très rare, surtout un équipement de niveau 4. Il y aurait certainement quelqu'un pour l'acheter à prix d'or.
Shi Feng rangea l'équipement dans son sac. Alors qu'il s'apprêtait à continuer son ascension, il remarqua soudain une grotte non loin de là.
En s'approchant pour vérifier, le cœur de Shi Feng s'accéléra.
Shi Feng aperçut un énorme Géant de Pierre endormi dans la grotte. Tout son corps était fait de roches argentées, différent des roches grises habituelles.
[Shrews] (Élite Spécial)
Niveau 6
PV 900
Les Élites Spéciaux étaient bien plus forts que les Élites normaux. Un monstre Élite régulier pouvait décimer un groupe de 6 joueurs de même niveau. Cependant, un Élite Spécial nécessitait douze joueurs de même niveau pour être géré, voire quinze. Cela signifiait que Shrews demandait quinze joueurs de niveau 6 travaillant ensemble pour être vaincu.
Pourtant, Shi Feng se précipita sans hésiter. Il utilisa immédiatement Éclair Tonitruant, faisant pleuvoir des rayons de tonnerre sur l'énorme corps de Shrews.
Des dégâts de -1, -2, -3 apparurent au-dessus de la tête de Shrews.