Chapitre 64
Chapitre 64 – Équipement de l'ensemble Lune d'Argent
Lorsque la distance entre Shi Feng et le Combattant Bête de Montagne fut inférieure à 30 yards, le monstre repéra Shi Feng qui fonçait vers lui. Il ouvrit grand la gueule et poussa un cri de guerre perçant. Il leva son gigantesque gourdin hérissé de pointes, utilisa Charge et se rua sur Shi Feng.
Shi Feng dégaina immédiatement la Lame abyssale. La lame trancha horizontalement alors que Shi Feng utilisait Parade. Peng ! Shi Feng fut repoussé de cinq yards, gagnant un peu de distance par rapport au Combattant Bête de Montagne sans subir le moindre dégât. Après avoir atterri, il pivota immédiatement et courut vers la forêt de pierre.
Si les joueurs étaient touchés par la Charge du Combattant Bête de Montagne, le monstre enchaînait immédiatement avec une Brisure pour réduire la vitesse du joueur, l'empêchant ainsi de s'échapper.
Dans la vie précédente de Shi Feng, les Élémentalistes frappés par la Charge du Combattant Bête utilisaient immédiatement Nova de givre pour geler le monstre pendant 8 secondes. Ils profitaient de cette occasion pour prendre de la distance, puis continuaient en pratiquant le « kiting » sur le monstre. Les Combattants Bêtes de Montagne n'utilisaient Charge qu'à la première rencontre, privilégiant des compétences de suppression par la suite. Tant que les Élémentalistes ne laissaient pas les monstres les rattraper, il n'y avait aucun danger.
De plus, il y avait à proximité de nombreux gros rochers qui pouvaient être utilisés pour jouer avec les Combattants Bêtes de Montagne, rendant le processus d'élimination beaucoup plus facile.
Après avoir utilisé le Parchemin de Vitesse, la vitesse de Shi Feng était à peine supérieure à celle du Combattant Bête de Montagne. Ce n'était pas très flagrant, mais c'était cette petite différence qui empêchait le monstre de le rattraper.
Après être entré dans la forêt de pierre dense, Shi Feng se retourna et utilisa Thundering Flash. À une distance de 15 yards, trois rayons d'épée percèrent immédiatement l'armure du Combattant Bête, infligeant trois séries de dégâts de -15, -19, -13. Sans la suppression de niveau, même si les attributs de Shi Feng étaient réduits de 50 %, sa puissance d'attaque et les dégâts de ses compétences restaient très puissants.
Après avoir utilisé la compétence, la vitesse de Shi Feng diminua légèrement et le Combattant Bête de Montagne le rattrapa en un instant. Le monstre était manifestement furieux d'avoir été frappé. Il rugit en brandissant son gourdin hérissé de pointes, le fracassant en direction de Shi Feng.
Shi Feng tourna précipitamment le corps, se cachant derrière un rocher voisin. Le gourdin ne toucha pas Shi Feng ; il ne frappa que la pierre, provoquant une gerbe d'éclats rocheux. Durant cette attaque, Shi Feng gagna une nouvelle fois plus de 8 yards de distance par rapport au monstre.
Après avoir utilisé Thundering Flash, Shi Feng activa Lame Défensive. Sa portée d'attaque augmenta soudainement à 15 yards. Tant qu'il maintenait une distance de 5 yards avec le Combattant Bête de Montagne, le monstre ne serait pas en mesure de l'atteindre.
Shi Feng brandit son épée tout en surveillant la distance qui le séparait du monstre, reculant pour éviter le gourdin dès qu'il était trop proche. De cette façon, une série de coups d'épée s'abattit sur le corps du Combattant Bête de Montagne. Le monstre ne pouvait que beugler d'impuissance tandis que ses PV chutaient continuellement. Il n'aurait jamais imaginé qu'un humain puisse être aussi agile et rusé. Chaque fois que son attaque était sur le point de porter, l'humain esquivait vers un rocher voisin. Son gourdin massif ne parvenait jamais à toucher sa cible. Au lieu de cela, il ne servait qu'à créer un écart entre lui et l'humain.
Juste au moment où les PV du Combattant Bête de Montagne passèrent sous la barre des 7 %, un autre Combattant Bête de Montagne apparut soudainement derrière un rocher. Il bloqua le chemin de Shi Feng, utilisant Charge contre lui.
« Dégage ! »
Face à l'apparition soudaine d'un autre monstre, Shi Feng utilisa immédiatement Lien Abyssal sur lui, empêchant le monstre de bouger. Par la même occasion, le Lien Abyssal annula la Charge mortelle.
Puisque le Combattant Bête de Montagne était immobilisé, Shi Feng ne laissa naturellement pas la compétence se perdre. Il utilisa immédiatement Lame de vent, se débarrassant instantanément du Combattant Bête de Montagne à faible PV, et sa lame s'abattit sur le cou du monstre entravé. Shi Feng enchaîna avec Double Chop, provoquant un effet de Saignement sur le monstre. Il utilisa ensuite un autre Chop sur celui-ci.
En seulement 3 secondes, Shi Feng avait retiré 16 % des PV de ce Combattant Bête de Montagne.
Voyant que le premier monstre, affaibli, était sur le point de le rattraper, Shi Feng esquiva et se retrouva derrière le Combattant Bête entravé.
Il leva haut la Lame abyssale noire comme l'ébène et trancha brusquement vers le bas. Thundering Flash ! Au-dessus de la tête des deux Combattants Bêtes de Montagne, trois dégâts consécutifs de -16, -19, -23 apparurent. Le Combattant Bête affaibli s'effondra au sol avec fracas.
Système : Combattant Bête de Montagne tué. Différence de niveau de 6. EXP obtenue augmentée de 600 %. Obtention de 36 EXP.
Une telle quantité d'expérience pouvait être considérée comme négligeable pour Shi Feng, qui était actuellement au niveau 3. En revanche, les points de maîtrise des compétences montaient beaucoup plus vite. Chaque utilisation augmentait définitivement la maîtrise de la compétence de 3 points. Cela permit à Chop de monter rapidement au niveau 3. En plus des attributs de la Lame abyssale, le Chop de Shi Feng était désormais au niveau 5 ; sa puissance était grandement accrue. Double Chop était également passé au niveau 2, et si la compétence était utilisée via la Lame abyssale, il s'agissait d'un Double Chop de niveau 4. Les dégâts causés par l'effet de Saignement augmentèrent également de manière significative.
Le Combattant Bête de Montagne entravé beugla. Il finit par se libérer des chaînes et voulut anéantir Shi Feng. Cependant, Shi Feng ne lui en laissa pas l'occasion. Il prit immédiatement 5 yards de distance avec le monstre et continua de le « kiter ».
Bien que Lame Défensive ait un long temps de recharge et une courte durée, en utilisant Thundering Flash, Double Chop et Parade de concert, Shi Feng pouvait encore lentement user le Combattant Bête de Montagne.
Moins d'une minute plus tard, un autre Combattant Bête de Montagne tomba.
Cependant, les Combattants Bêtes de Montagne ne récompensèrent Shi Feng avec rien de spécial. Il n'y avait que trois morceaux de Pierre Dure et 2 pièces de cuivre. En revanche, tuer ces Combattants Bêtes de Montagne était un bon moyen de farmer les points de maîtrise de compétence.
Par la suite, Shi Feng avança tout en éliminant les Combattants Bêtes de Montagne. Ces monstres avaient un temps de réapparition court, donc de temps en temps, Shi Feng attirait deux ou trois de ces Combattants Bêtes de Montagne. Heureusement, la forêt de pierre comportait des espaces étroits. Cela avait pour résultat que les Combattants Bêtes se bloquaient mutuellement le passage, leur nombre réduisant leur vitesse au lieu de l'augmenter.
En voyant cela, Shi Feng eut une inspiration soudaine. Il commença à attirer de plus en plus de Combattants Bêtes de Montagne, et en un court instant, il en avait attiré plus de 20. Les monstres poursuivaient Shi Feng en groupe, mais les passages étroits de la forêt de pierre les empêchaient même de se dégourdir. Au moindre mouvement, ils entraient en collision avec les autres Combattants Bêtes de Montagne. Une telle situation permit à Shi Feng de devenir beaucoup plus détendu.
Shi Feng utilisait constamment Thundering Flash et diverses autres compétences pour brûler les PV des Combattants Bêtes de Montagne derrière lui.
Shi Feng continuait d'attirer de nouveaux Combattants Bêtes de Montagne tout en attaquant ceux qui se trouvaient derrière lui. De cette façon, les points de maîtrise de compétence de Shi Feng augmentaient sans arrêt.
Après trois heures, Thundering Flash était monté au niveau 3 ; Chop était monté au niveau 5, Double Chop au niveau 4, Lame de vent au niveau 3, Lame Défensive au niveau 2 et Marche-vent au niveau 2.
Cette augmentation permit à Shi Feng de tuer les monstres avec plus de facilité. Avec le bonus de la Lame abyssale, les dégâts d'un seul Thundering Flash pouvaient retirer plus de 90 PV à chaque Combattant Bête de Montagne. Un Chop pouvait également causer plus de 60 points de dégâts. Les dégâts de Saignement causés par Double Chop étaient également très puissants. Cependant, le niveau de Shi Feng restait à 3. Il était encore loin du niveau 4. S'il n'y avait pas eu la malédiction, il aurait depuis longtemps monté de niveau.
Regardant le sol jonché de cadavres de Combattants Bêtes de Montagne, Shi Feng décida de faire une pause et de ramasser le butin. Sinon, tous ces cadavres deviendraient une gêne trop importante.
Dans God’s Domain, si un joueur ne ramassait pas le butin, le cadavre du monstre nécessitait 24 heures avant d'être supprimé par le Système.
Le butin provenant de centaines de Combattants Bêtes de Montagne était extrêmement choquant. Rien qu'avec l'argent lâché, il y avait déjà plus de 4 pièces d'argent. Il y avait aussi beaucoup de matériaux. Quant aux Pierres de Lune, sept pièces avaient été lâchées ; on était encore loin des trente pièces nécessaires. De plus, quelques pièces d'équipement commun de niveau 7 à 10 avaient également été lâchées.
« Eh ? N'est-ce pas une pièce de l'ensemble Lune d'Argent ? » Shi Feng ramassa un casque blanc argenté au sol, légèrement choqué.
[Casque Lune d'Argent] (Armure de plaques Bronze)
Prérequis d'équipement : Force 35
Défense +43
Force +5, Agilité +4, Endurance +4
Récupération au combat +1
Durabilité 40/40
Limité aux Berserkers et aux Épéistes.
Ce casque était l'une des cinq pièces d'équipement appartenant à l'ensemble Lune d'Argent. Tant que deux pièces de l'ensemble étaient collectées, le premier Effet d'ensemble pouvait être activé. Quatre pièces d'équipement étaient requises pour le deuxième Effet d'ensemble, tandis que les cinq pièces étaient nécessaires pour le troisième. Chaque Effet d'ensemble était meilleur que le précédent. L'ensemble Lune d'Argent était considéré comme l'un des meilleurs ensembles d'équipement pour les Berserkers et les Épéistes en dessous du niveau 10. Cependant, son taux de drop était extrêmement bas, et il était très difficile de rassembler un ensemble complet.
Contrairement aux autres équipements, l'ensemble Lune d'Argent ne possédait pas de limite de niveau. Il était seulement limité par les attributs. Tant qu'un joueur remplissait les attributs requis, il était en mesure de le porter. Soudain, Shi Feng se prit d'un grand intérêt pour l'ensemble Lune d'Argent.
Peut-être était-ce parce que la carte n'avait pas encore été peuplée que le taux de drop était si élevé en ce moment. Si Shi Feng devait manquer cette chance, il le regretterait certainement à l'avenir.
Trente-cinq points en Force ; pour le joueur moyen, il faudrait probablement atteindre le niveau 8 ou 9 avant de pouvoir porter cet équipement. Cependant, avec les attributs de Shi Feng, il serait capable de le porter dès qu'il aurait levé la malédiction et atteint le niveau 5. S'il parvenait à collecter l'ensemble complet, ses attributs monteraient littéralement en flèche. À ce moment-là, tuer un Guerrier Bouclier de niveau 5 avec un équipement complet de rang Bronze ne serait qu'un jeu d'enfant. Rien que d'y penser, Shi Feng était excité.