Chapitre 505
Traducteur : Hellscythe_ Éditeur : FluffyGoblyn
Chapitre 1006 – Compétence de domaine de type attaque
Lorsque Shi Feng sortit le Fruit Arc-en-ciel de son sac, il ne prit pas la peine d'en masquer les attributs. Le parfum du fruit attira immédiatement l'attention de tout le monde.
Après avoir lu la description du Fruit Arc-en-ciel, les membres de l'équipe restèrent sans voix.
Comparés au Fruit Arc-en-ciel, les fruits obtenus par Fallen Wind et Thoughtful Rain n'étaient rien du tout.
Dans le Domaine des Dieux, il existait d'autres objets capables d'augmenter de façon permanente les attributs de base d'un joueur. Cependant, jusqu'à présent, personne n'avait jamais entendu parler d'objets pouvant augmenter de façon permanente les attributs cachés d'un joueur.
Les joueurs ne pouvaient pas ajouter de points aux quatre principaux attributs cachés simplement en montant de niveau.
Pourtant, ces quatre attributs cachés étaient extrêmement importants pour les joueurs experts.
La Lance du Dieu du Vent s'était rassemblée dans la cité de Lake Heart à cause d'une quête dangereuse qui pourrait récompenser les joueurs avec une arme ou une pièce d'équipement augmentant un attribut caché.
« Je crains que même une arme épique au-dessus de la moyenne ne suffise pas pour ce Fruit Arc-en-ciel. »
« Qu'est-ce que tu racontes ?! Si j'avais un Fruit Arc-en-ciel, je ne l'échangerais pas contre un ensemble complet d'équipement épique ! On parle d'attributs cachés ! De plus, ce fruit peut en augmenter entre 15 et 40 points ! Qui sait combien de quêtes nous devrions accomplir pour obtenir autant de points ? »
« Donner le fruit à un garde personnel ne serait pas une mauvaise décision non plus. Les PNJ sont bien plus puissants que les joueurs de même niveau et de même palier. Si tu parviens à augmenter le potentiel de croissance d'un PNJ jusqu'au rang Or sombre, tu aurais essentiellement un monstre de type Boss capable d'évoluer. Ne serait-ce pas encore plus génial ? »
« Promouvoir sa classe au palier supérieur sera toujours plus difficile que le précédent. Pour le bien de son avenir, peu importe la façon dont je vois les choses, on devrait consommer le fruit soi-même. Après tout, si tu es assez fort, aurais-tu jamais besoin de t'inquiéter d'obtenir de bons objets à l'avenir ? »
L'équipe discuta du Fruit Arc-en-ciel avec envie.
Utiliser le fruit sur soi-même ou le donner à son garde personnel étaient deux bonnes options.
S'ils prétendaient ne pas être jaloux, ils mentiraient. Cependant, Shi Feng avait déjà prouvé qu'il méritait de posséder le Fruit Arc-en-ciel.
Suite à cela, Shi Feng rangea le Fruit Arc-en-ciel. Il n'avait aucune intention de décider comment l'utiliser pour le moment. Après tout, il était toujours dans l'Épreuve de Dieu. Terminer l'Épreuve de Dieu restait un problème. Si par hasard ils échouaient, n'aurait-il pas gâché le Fruit Arc-en-ciel ?
Quant au coffre au trésor épique qu'il avait obtenu, il était verrouillé. Il ne pouvait pas l'ouvrir pour l'instant car cela nécessitait 21 cristaux de mana.
Quant au livre de maîtrise Or sombre, Shi Feng n'avait pas non plus l'intention de l'utiliser tout de suite. Même s'il l'utilisait, il n'en tirerait rien. Le livre de maîtrise Or sombre fournissait entre 50 et 300 points de maîtrise. À moins qu'il n'obtienne plus de 100 points de maîtrise grâce au livre, il ne pourrait pas faire passer sa maîtrise de l'épée à une main du standard de base de Roi de l'Épée au standard intermédiaire.
Le seul objet restant était la compétence de mise à mort certaine de palier 4, Champ Glacial.
Shi Feng n'avait aucune idée du genre de dangers qui l'attendaient. Pendant ce temps, Champ Glacial pouvait augmenter sa puissance de combat de manière significative, bien plus que le Fruit Arc-en-ciel pour le moment. Après tout, les attributs cachés ne seraient utiles qu'à long terme. Ils offraient très peu de gains à court terme.
Suite à cela, Shi Feng cliqua pour apprendre Champ Glacial.
[Champ Glacial] Palier 0, niveau 1 (Nécessite 400 000 EXP pour passer au palier 0, niveau 2) Rayon de couverture de 30 mètres. Lorsqu'elle est activée, l'utilisateur peut manier le pouvoir du givre dans la zone pour attaquer et se défendre. Les attaques et les défenses contiennent 70 % de la Force de l'utilisateur. Peut attaquer jusqu'à 6 cibles simultanément. La cible principale reçoit 160 % de dégâts, tandis que les autres cibles reçoivent 100 % de dégâts. Tous les ennemis dans le Champ Glacial subiront une réduction de 10 % de leurs attributs, une réduction de 20 % de leur vitesse de déplacement et une augmentation de 10 % de leur consommation d'endurance. Lors de l'utilisation de cette compétence, l'utilisateur ne peut pas se déplacer de sa position. Se déplacer annule instantanément le Champ Glacial. Durée : 5 minutes Temps de recharge : 2 heures
C'est déjà si puissant au niveau 1 ? Shi Feng était surpris.
Il avait vu la compétence de domaine de Fire Dance, Lien d'Eau. En tant que compétence de mise à mort certaine de palier 3, elle était considérée comme une pseudo-compétence de domaine. Elle ne pouvait tout simplement pas se comparer à Champ Glacial.
En ce qui concerne les capacités de contrôle, Lien d'Eau était supérieure à Champ Glacial. Cependant, Champ Glacial avait l'avantage absolu en matière d'attaque et de défense.
Dans le Domaine des Dieux, les compétences de domaine étaient divisées en plusieurs types. Il y avait les types attaque, les types défense et les types contrôle, parmi lesquels se trouvaient des sous-catégories plus détaillées telles que les types attaque monocible ou de zone. Il en allait de même pour les types défense. Pour le dire simplement, toutes les compétences de domaine avaient leurs propres forces et faiblesses. Il n'y avait pas de question de compétences de domaine faibles ou fortes d'un palier particulier. C'était seulement une question de savoir à quel point une compétence de domaine était adaptée à un joueur.
Évidemment, Champ Glacial était une compétence de domaine de type attaque de zone.
Quant à Lien d'Eau, c'était une compétence de domaine de type contrôle qui ne pouvait affecter que deux cibles à la fois.
De plus, l'EXP requise pour faire monter de niveau Champ Glacial était le double de celle de Lien d'Eau. Il ne serait pas facile de la faire passer au palier 4.
Cependant, Shi Feng n'y prêta pas trop attention pour le moment. Immédiatement, il fit passer Champ Glacial au palier 1, niveau 2. Au-delà, son niveau tomberait de 44 à 43, lui faisant perdre l'effet des points d'attributs libres qu'il avait gagnés et alloués lorsqu'il avait atteint le niveau 44.
Lorsqu'un joueur perdait un niveau dans le Domaine des Dieux, il ne perdait pas les points d'attributs libres qu'il avait gagnés et alloués en montant de niveau. Au lieu de cela, les points devenaient temporairement inactifs. Ce n'est qu'après que ledit joueur aurait récupéré le niveau que les points redeviendraient effectifs. Ils ne gagneraient pas de nouveaux points d'attributs libres lorsqu'ils atteindraient à nouveau ce niveau.
Après avoir fait passer Champ Glacial au palier 1, niveau 2, les attributs de la compétence subirent un changement bouleversant.
[Champ Glacial] Palier 1, niveau 2 (Nécessite 400 000 000 EXP pour passer au palier 1, niveau 3) Rayon de couverture de 50 mètres. Lorsqu'elle est activée, l'utilisateur peut manier le pouvoir du givre dans la zone pour attaquer et se défendre. Les attaques et les défenses contiendront 90 % de la Force de l'utilisateur. Peut attaquer jusqu'à 6 cibles simultanément. La cible principale recevra 260 % de dégâts, tandis que les autres cibles recevront 150 % de dégâts. Tous les ennemis dans la portée du Champ Glacial subiront une réduction de 15 % de leurs attributs, une réduction de 30 % de leur vitesse de déplacement et une augmentation de 20 % de leur consommation d'endurance. Lors de l'utilisation de cette compétence, l'utilisateur ne peut pas se déplacer de sa position. Se déplacer annule instantanément le Champ Glacial. Durée : 5 minutes Temps de recharge : 1 heure 30 minutes
Comme on peut l'attendre d'une compétence de domaine. Avec cette seule compétence, aucun joueur de même palier et de même niveau ne sera mon égal en un contre un. Shi Feng resta sans voix après avoir lu la description de la compétence.
Ce n'est qu'à présent que Shi Feng comprenait pourquoi les joueurs qui avaient appris des compétences de domaine par le passé étaient pratiquement sans égal au sein du même palier.
Les joueurs du même palier sans leur propre compétence de domaine n'avaient aucun moyen de faire face à une telle compétence. On n'avait une chance de gagner que si l'on possédait un avantage écrasant en termes d'attributs.
Si l'on pouvait faire passer une compétence de domaine au palier 4, même la fuite deviendrait difficile. Shi Feng en avait fait l'expérience lui-même. Après tout, les compétences de domaine ne restreignaient plus les mouvements du joueur après avoir atteint le palier 4.
Après que Shi Feng eut appris la compétence de domaine, il ordonna à l'équipe de se reposer pendant quelques heures. De toute façon, l'Épreuve de Dieu n'avait pas de limite de temps. Il pouvait également profiter de cette occasion pour récupérer de l'état affaibli qu'il avait obtenu en activant le Berserk double.
Après que l'équipe eut récupéré et se fut préparée à défier l'étape suivante, ils s'approchèrent d'une immense porte de téléportation devant l'autel de pierre. Soudain, ils entendirent le son d'une notification système.
Système : Vous avez terminé la première étape. Souhaitez-vous quitter l'Épreuve de Dieu ? Si vous partez, vous serez téléporté hors de l'épreuve et ne subirez aucune pénalité. Si vous continuez, vous serez téléporté vers le défi individuel de la deuxième étape.