Chapitre 2 659
Chapitre 234 – Repousser le Roi du Nether
« Ils sont morts ?! »
« Les Lances d'Annihilation d'Âme n'ont-elles pas endommagé son âme ? »
« Non ! Il jouait la comédie ! Son âme n'est pas gravement touchée ! »
Lorsque les joueurs sur la place virent les trois MT de niveau 120 être éliminés et le sourire qui s'était soudainement dessiné sur le visage de Diaclo, ils comprirent instantanément ce qui se passait.
Les divers experts du Domaine de Dieu de l'Étoile Désolée n'étaient pas étrangers aux trois MT qui venaient d'être tués. En effet, tous trois étaient des experts de rang divin équipés d'au moins un objet légendaire fragmenté. Combiné à leurs races supérieures, ils pouvaient se défendre contre les attaques de monstres mythiques supérieurs du même niveau s'ils travaillaient ensemble. Bien que les attaques du Roi du Nether soient plus puissantes que celles d'un mythique supérieur moyen du même niveau, même avec une âme gravement endommagée, il n'aurait pas dû être capable d'éliminer ces trois MT en une seule attaque.
La seule explication était que l'âme de Diaclo n'était pas réellement gravement blessée.
« Humains insensés ! Pensiez-vous que je traverserais la Porte du Nether sans préparation ? » lança Diaclo avec moquerie en fixant Frey de ses yeux rouges luisants. « Je vais faire de vous mes marionnettes et vous me servirez à conquérir ce monde ! »[1]
Dès que Diaclo eut fini de parler, une onde de puissance se propagea depuis le trident qu'il maniait. Immédiatement après, dix mythiques supérieurs de niveau 120 émergèrent de la Porte du Nether.
…
[Manipulateur de Revenants] (Mort-vivant, Mythique supérieur)
Niveau 120
PV 60 000 000 000
…
« Bon sang ! Pourquoi fallait-il que ce soit des Manipulateurs de Revenants ?! »
« C'est fini… Un Manipulateur de Revenants équivaut à une armée de dix mille hommes. Avec dix Manipulateurs de Revenants… »
Le teint de chacun pâlit en voyant les dix Manipulateurs de Revenants émerger de la Porte du Nether. Même Menghao et Flanders affichaient des expressions graves.
Les Manipulateurs de Revenants avaient peut-être une force individuelle inférieure à la moyenne parmi les monstres mythiques supérieurs, mais ils possédaient des capacités d'invocation inégalées. Un seul Manipulateur de Revenants pouvait invoquer sans effort une armée de morts-vivants pour détruire une ville entière. Dix Manipulateurs de Revenants pouvaient invoquer une armée de 100 000 morts-vivants et anéantir tout un royaume.
Bien que tous les joueurs présents fussent des experts de haut niveau ou plus et que leur nombre dépasse les 10 000, même le plus faible mort-vivant invoqué par un Manipulateur de Revenants était un Grand Seigneur. Cela signifiait qu'ils devaient affronter une armée de 100 000 Grands Seigneurs de niveau 120. Pire encore, l'environnement de la Chaîne de Montagnes Frontalière les restreignait également. Même une armée de 10 000 experts de haut niveau mourrait d'épuisement s'ils devaient combattre 100 000 Grands Seigneurs dans de telles conditions.
Sans compter que les Manipulateurs de Revenants pouvaient continuer à invoquer d'autres morts-vivants même après que leurs premières invocations aient été tuées…
« Les équipes de la Tower Alliance et du Bright Dragon vont distraire le Roi du Nether. Tous les autres, éliminez les Manipulateurs de Revenants aussi vite que possible ! Ne les laissez pas invoquer leurs Protecteurs de Revenants ! » ordonna rapidement Flanders après avoir analysé la situation.
Dès que Flanders eut fini de parler, tous les joueurs sur la place reprirent leurs esprits et agirent selon ses ordres.
Tout le monde craignait peut-être les Manipulateurs de Revenants, mais le véritable casse-tête de cette bataille était Diaclo. Si personne ne pouvait tenir Diaclo en respect, ce n'était qu'une question de temps avant que le Roi du Nether n'anéantisse tout le monde ici.
Cependant, tant que quelqu'un pouvait distraire Diaclo, réussir cette quête de croisade légendaire n'était pas totalement hors de portée.
Immédiatement, les nombreuses équipes sur la place se séparèrent et prirent pour cible les dix Manipulateurs de Revenants sous la direction de leurs experts de rang divin respectifs. Ils devaient interrompre la magie d'invocation des Manipulateurs de Revenants avant que les mythiques supérieurs ne parviennent à invoquer leurs Protecteurs de Revenants.
Les Protecteurs de Revenants étaient l'atout le plus puissant des Manipulateurs de Revenants. Ce n'était pas seulement parce que les Protecteurs de Revenants étaient des monstres mythiques. Tant que les Protecteurs de Revenants restaient sur le champ de bataille, les Manipulateurs de Revenants bénéficiaient d'une barrière magique qui les protégeait de tous les dégâts. À moins que les Protecteurs de Revenants ne soient éliminés, il serait impossible d'infliger des dégâts aux Manipulateurs de Revenants.
Par la suite, les nombreuses équipes menées par les experts de rang divin chargèrent dans les dizaines de milliers de morts-vivants de rang Grand Seigneur et se frayèrent rapidement un chemin jusqu'aux Manipulateurs de Revenants. Le spectacle était si spectaculaire qu'il choqua même des experts vétérans comme Su Qianliu, Rampant Blade, Blackie, Lin Yaoyue et Zhuo Yalin.
Les morts-vivants de rang Grand Seigneur n'étaient rien dans le monde extérieur. Cependant, cet endroit était le deuxième niveau souterrain de la Chaîne de Montagnes Frontalière. L'Endurance et la Concentration des joueurs n'y étaient pas différentes de celles d'une personne ordinaire. Même un expert du Royaume de Raffinement perdrait face à un mort-vivant de rang Grand Seigneur dans un combat en un contre un dans cette situation.
Pourtant, les nombreuses équipes déchirèrent les lignes défensives des dizaines de milliers de morts-vivants de rang Grand Seigneur comme s'ils n'existaient pas, atteignant les Manipulateurs de Revenants en seulement cinq secondes. Les plus de 100 experts de rang divin, en particulier, atteignirent les Manipulateurs de Revenants en seulement cinq secondes, leur maîtrise de l'espace environnant et de leur Endurance atteignant un niveau incroyable.
De l'autre côté, la performance des équipes de Flanders et de Menghao permit à Galaxy Past et Liu Wusheng de comprendre l'ampleur du fossé qui existait entre les puissances hégémoniques et les diverses superpuissances de leur monde d'origine. Les deux ne pouvaient tout simplement pas être comparés.
Avec l'aide d'un réseau magique formé par 16 experts de rang divin, Flanders invoqua un gigantesque fantôme de lui-même pour combattre Diaclo. Bien que le fantôme de Flanders ne mesure que 20 mètres de haut, une taille dérisoire comparée aux 60 mètres du Roi du Nether, le fantôme maniait une force supérieure même aux monstres mythiques de rang 4.
Dès que son fantôme prit forme, Flanders brandit sa lance et envoya neuf gigantesques serpents d'ombre frapper Diaclo, son attaque forçant le Roi du Nether à stopper son avancée et à bloquer les neuf coups. En bloquant la neuvième attaque, le corps de Diaclo se figea même un instant. Évidemment, la puissance de la neuvième attaque de Flanders avait déjà dépassé le seuil défensif du Roi du Nether.
Pendant ce temps, de l'autre côté, Menghao travailla avec les experts de rang divin de son équipe pour invoquer des chaînes d'or violet depuis le vide. Non seulement ces chaînes restreignaient les mouvements de Diaclo, mais elles réduisaient également considérablement la vitesse de réaction du Roi du Nether. Cela rendit la tâche encore plus difficile à Diaclo pour suivre les attaques du fantôme de Flanders, permettant au Chevalier Elfe de porter des attaques infligeant plus de vingt millions de dégâts au Roi du Nether.
Comme on pouvait s'y attendre de la part de puissances hégémoniques. L'étendue de leurs fondations dépasse largement celle des diverses superpuissances, s'exclama intérieurement Gluttony en voyant Diaclo être acculé.
Même si les Cinq Grandes Super Guildes unissaient leurs forces, elles n'auraient aucun moyen de combattre un monstre de rang 5 avec seulement des joueurs de rang 3. Pourtant, la Tower Alliance et le Bright Dragon avaient accompli cet exploit. Ils avaient même mis le Roi du Nether dans une position désavantageuse.
Pendant ce temps, la vue de Diaclo étant submergé renforça la confiance des nombreuses équipes sur la place.
Seulement, avant que tout le monde ne puisse commencer à célébrer, dix secondes après que la Tower Alliance et le Bright Dragon aient engagé Diaclo, le Roi du Nether leva soudainement son trident avec agacement et teignit le ciel en cramoisi. Immédiatement après, tout le Mana dans un rayon de 1 000 yards autour de Diaclo se figea. Cela provoqua la perte de contrôle de tout le Mana environnant pour les joueurs dans la zone affectée.
À cause de cette situation, le fantôme de Flanders, créé à l'aide d'un réseau magique, diminua rapidement en taille et en force. Quant aux chaînes de mana invoquées par les équipes du Bright Dragon, elles devinrent si fragiles que le Roi du Nether les déchira facilement.
Par la suite, les mains de Diaclo s'enflammèrent soudainement de flammes noires. À l'instant où ces flammes noires apparurent, chaque joueur sur la place put sentir son âme devenir agitée.
Avant que quiconque ne puisse réagir, Diaclo lança ces flammes noires sur un groupe aléatoire de plusieurs centaines de joueurs, les flammes enveloppant ces joueurs et les tuant instantanément. Cependant, il était évident que ces joueurs n'étaient pas morts d'une mort normale, car tout le monde pouvait voir les âmes de ces joueurs être brûlées et effacées par les flammes noires.
« Pas bon ! C'est du Feu d'Âme ! Fuyez ! »
Personne ne sut quel joueur avait prononcé ces mots. Cependant, à l'instant où ces mots furent prononcés, de nombreux joueurs s'enfuirent rapidement de la place, aucun n'osant rester une seconde de plus.
Feu d'Âme !
C'était l'un des rares pouvoirs capables de détruire l'âme d'un joueur. Tant qu'un joueur était tué par le Feu d'Âme, son âme était éradiquée, et il devait recommencer sa progression dans le Domaine de Dieu à zéro.
Bien sûr, si le rang d'un joueur était suffisamment élevé et son âme suffisamment forte, il pouvait ne perdre que quelques niveaux ou être interdit de connexion au Domaine de Dieu pendant une certaine période. Cependant, si un joueur de rang 3 était tué par le Feu d'Âme, il ne resterait certainement plus rien de lui…
La compensation offerte par Frey était peut-être excellente, mais elle ne valait pas la peine si son obtention se faisait au prix de toute leur progression. Sans compter que les détails de la mission ne mentionnaient jamais que l'opération était si dangereuse.
En un rien de temps, plus de la moitié des équipes sur la place s'étaient retirées du champ de bataille.
« C'est complètement différent de ce dont nous avions convenu, Lady Frey. Nous ne pouvons pas risquer toute notre équipe pour seulement quelques Pièces d'Étoile, alors pardonnez-nous de prendre congé », dit Menghao à Frey. Lorsqu'il vit le teint livide sur le visage de Frey, il sut que même Frey ne s'attendait pas à ce que le Roi du Nether possède un Feu d'Âme. Alors, après avoir laissé derrière lui une excuse, il se retira rapidement de la place avec son équipe.
« Retraite ! »
Quant à la Flower of Seven Sins et certaines des équipes restantes, elles commencèrent également à battre en retraite après avoir vu l'équipe du Bright Dragon se retirer. Bien qu'ils perdent encore certains de leurs membres pendant la retraite, c'était bien mieux que de se faire anéantir.
Quelques secondes après que Diaclo ait commencé à attaquer avec son Feu d'Âme, la majorité des équipes avaient déjà fui la place. Maintenant, moins de 3 000 joueurs restaient sur la place.
« Nous devrions battre en retraite rapidement nous aussi, Vice-Chef de Guilde », dit précipitamment Maria à Flanders lorsqu'elle vit que le fantôme de Flanders était sur le point de faiblir.
La Tower Alliance pouvait peut-être gagner beaucoup plus que les autres équipes puisqu'elle était le superviseur de la mission cette fois-ci, mais cela ne valait certainement pas la peine de sacrifier toute une équipe pour quelques Pièces d'Étoile. Sans compter qu'il n'y avait aucun moyen de vaincre le Roi du Nether dans leur état actuel.
La Tower Alliance avait déjà rempli son devoir envers Mlle Frey et les diverses puissances au mieux de ses capacités en restant jusqu'à maintenant.
Alors que Flanders hésitait à prendre une décision, Diaclo s'en prit soudainement à Frey avec son trident, l'attaque du Roi du Nether étant si abrupte qu'elle avait pris Flanders complètement au dépourvu.
Si Frey n'avait pas utilisé sept Lances d'Annihilation d'Âme simultanément tout à l'heure, elle aurait eu assez d'énergie pour esquiver cette attaque du Roi du Nether. Cependant, dans son état d'épuisement actuel, tout ce qu'elle put faire fut de regarder le trident descendre sur elle.
Juste au moment où l'énorme trident était sur le point d'atteindre Frey, une épée tout aussi massive apparut soudainement sur son chemin et l'arrêta. Bien que la collision des deux armes massives ait transformé l'espace environnant en un vide, l'épée avait réussi à stopper le trident dans sa course.
« Chef de Guilde… Black Flame ? »
Lorsque Flanders suivit l'origine du Mana utilisé pour former et manipuler l'épée massive, il découvrit que la personne contrôlant l'épée n'était autre que le Chef de Guilde de Zero Wing.
…
Notes du traducteur :
[1] Porte du Nether (冥土之门) : Il s'agit très certainement de la « Porte des Morts » mentionnée dans le chapitre précédent. Cependant, je ne suis pas sûr si l'auteur a simplement oublié qu'il avait utilisé « Porte des Morts (亡者之门) » au chapitre 233 ou s'il s'agit d'un autre nom pour la Porte des Morts.