Chapitre 1487
Chapitre 1487
Chapitre 1988 – Récompense trois étoiles
Système : Félicitations ! Vous êtes le premier joueur à accepter une quête d'exploration unique trois étoiles. Vous avez le droit de choisir entre deux options.
Système : La première option réduira la difficulté de la quête de 15 %, mais la récompense restera inchangée.
Système : La seconde option maintiendra la difficulté de la quête, mais augmentera la récompense d'un rang.
Système : Vous avez dix minutes pour réfléchir. Si vous ne prenez pas de décision dans ce délai, la difficulté restera inchangée par défaut.
« J'ai une telle option ? » Shi Feng lut la notification avec surprise.
Il avait déjà accepté des quêtes d'exploration trois étoiles par le passé, mais c'était la première fois que le système lui proposait un tel choix.
Bien que la quête d'exploration de la Cité de la Hache du Tonnerre fût plus difficile que les quêtes épiques ordinaires, elle offrait des récompenses bien supérieures. Elle lui donnerait également l'opportunité d'occuper la Cité de la Hache du Tonnerre avant les autres joueurs. Cet avantage seul justifiait les efforts nécessaires pour terminer la quête d'exploration de la Cachette du Géant.
S'il réduisait la difficulté de 15 %, la quête deviendrait plus simple qu'une quête épique ordinaire, augmentant considérablement ses chances de réussite. Cependant, il pouvait augmenter sa récompense d'un rang en maintenant la difficulté actuelle. En d'autres termes, il recevrait la récompense d'une quête légendaire inférieure. C'était tout aussi tentant, et Shi Feng avait accepté la quête de la Cachette du Géant en pleine connaissance de sa difficulté.
Après mûre réflexion, Shi Feng opta pour la seconde option : maintenir la difficulté et améliorer la récompense.
La récompense de la quête d'exploration était une raison majeure de son choix, en plus de l'accès aux ressources de la Cité de la Hache du Tonnerre. Bien que l'Association des Aventuriers n'ait pas mentionné la récompense, il savait à quoi s'attendre.
Des emplacements de conversion pour les joueurs !
Il n'était pas facile de se convertir à une race neutre dans le Domaine de Dieu, surtout pour les races dotées de traits raciaux puissants. Plus une race était forte, plus la quête de conversion était difficile. Cependant, la quête de la Cachette du Géant octroyait des emplacements de conversion aux joueurs une fois terminée. Grâce à eux, il pourrait convertir ses joueurs en Géants sans avoir à accomplir les quêtes de conversion habituelles.
Autant qu'il s'en souvienne, la quête de la Cachette du Géant offrait 1 000 emplacements de conversion. Bien que les joueurs convertis ne puissent pas entrer dans la plupart des cités PNJ du Domaine de Dieu, ils pouvaient accéder aux villes et cités gérées par les guildes et les races neutres.
Avec un groupe de puissants MT, Zero Wing aurait beaucoup plus de facilité à piller les donjons d'équipe et à vaincre les Boss de terrain. Les traits raciaux des Géants étaient trop parfaits pour les MT. Contrairement aux Demi-elfes ou aux Hommes-bêtes, devenir un Géant n'améliorait pas les cinq sens ou les capacités magiques du joueur, mais offrait un boost massif aux attributs de base.
Si un MT de rang 1 se convertissait en Géant, il gagnerait une Force et une Défense rivalisant avec celles d'un MT de rang 2. Ses PV augmenteraient également de façon drastique. En contrepartie, sa vitesse de déplacement, sa vitesse d'attaque et sa vitesse de réaction diminueraient, rendant plus complexe l'accomplissement des futures quêtes de promotion.
Si un MT de rang 2 se convertissait en Géant, il deviendrait plus puissant qu'un MT humain de haut rang, bien qu'il n'atteigne pas le niveau d'un rang 3.
La superpuissance qui avait terminé la quête de la Cachette du Géant par le passé avait vu sa force augmenter considérablement grâce aux 1 000 emplacements de conversion. Sa vitesse de développement avait facilement surpassé celle des autres superpuissances, et bien que ces dernières aient envoyé leurs propres experts tenter la quête de conversion, elles n'avaient jamais pu rattraper leur retard en raison du temps nécessaire pour achever la quête.
Une fois que Shi Feng eut fait son choix, le PNJ commis sortit un parchemin magique ancien, d'une couleur brun jaunâtre, et le lui tendit.
« Seigneur Tueur d'Esprits, ce parchemin magique vous aidera à lever temporairement le sceau magique sur le chemin. Cependant, vous ne pouvez l'utiliser qu'une seule fois, alors choisissez bien votre moment. Si vous utilisez le parchemin sans terminer votre quête, un remplacement vous coûtera 1 000 Cristaux Magiques », expliqua respectueusement le PNJ.
« Je comprends. » Shi Feng hocha la tête en acceptant le parchemin.
Les quêtes de l'Association des Aventuriers différaient des quêtes d'exploration trouvées ailleurs. Si les joueurs échouaient, ils perdaient tout au plus quelques pièces ou Cristaux Magiques, sans subir de pénalités affectant leurs performances au combat, comme une réduction des attributs de base. C'est pourquoi la plupart des joueurs préféraient accepter les quêtes de l'Association.
Une fois sorti de l'Association, Shi Feng se rendit à la salle de téléportation et voyagea vers une ville frontalière du Royaume des Épines Pourpres. C'était la ville la plus proche de la chaîne de montagnes Icefire.
À l'insu de Shi Feng, ses actions à l'Association des Aventuriers avaient provoqué un certain émoi. Aucune quête exigeant un dépôt de 1 000 pièces d'or n'était ordinaire, et de nombreux joueurs au sein de l'Association avaient commencé à chercher la quête de la Cachette du Géant.
Bien que plusieurs joueurs ne puissent pas accepter certaines quêtes de l'Association, celles-ci apparaissaient sur la liste des quêtes disponibles jusqu'à ce qu'elles soient terminées.
« Que se passe-t-il ? Pourquoi une telle quête n'apparaît-elle pas dans ma liste de quêtes d'exploration ? »
« Peut-être n'avons-nous pas un rang assez élevé ? »
« Impossible ! Je suis un aventurier deux étoiles ! Ce type était-il un aventurier trois étoiles ? C'est encore moins probable ! Même les experts de pointe des guildes de premier ordre, qui se concentrent sur les quêtes de l'Association, n'ont pas encore atteint le standard trois étoiles ! »
« Une quête trois étoiles ? Qui était ce type ? »
Après le départ de Shi Feng, les joueurs dans l'Association des Aventuriers se lancèrent dans une discussion animée. Ils voulaient tous connaître l'identité du joueur ayant accepté cette mystérieuse quête d'exploration.
La nouvelle parvint rapidement à la résidence de la Star Alliance, dans la cité de Star-Moon.
« Je n'avais jamais imaginé que l'Association des Aventuriers cachait une quête aussi importante. Prévenez Crimson Feather et les autres. Dites-leur de devenir des aventuriers trois étoiles aussi vite que possible », ordonna Galaxy Past, assis dans le bureau du chef de guilde, après avoir lu le rapport reçu d'un subordonné.
Les grandes guildes avaient souvent de nombreuses équipes se concentrant sur différents aspects du développement. Certaines se spécialisaient dans les quêtes de l'Association, d'autres sur les quêtes de terrain, et d'autres encore sur l'augmentation de leur réputation dans des cités PNJ spécifiques. Ainsi, les guildes pouvaient s'assurer de plus grands avantages dans le jeu.
« Je préviens Crimson et les autres immédiatement ! » répondit Purple Eye, vêtue de luxueuses robes bleu sombre. « Chef de guilde, que faisons-nous concernant la situation de la Colline de la Sorcière ? Les guildes qui possèdent les deux villes de guilde dans la zone nous ont invités à rejoindre leur alliance, et j'ai entendu dire que plusieurs corporations soutiennent désormais ces villes. Même Sin Realm, une guilde de premier ordre du Royaume des Épines Pourpres, a rejoint l'alliance. Pourquoi ne pas nous joindre à eux ? »
La Colline de la Sorcière était devenue le centre de l'attention dans le Royaume de Star-Moon. La carte était l'unique productrice de Fragments de Cristal Primordial, et dès que les joueurs atteignaient le rang 2, ils pouvaient entrer dans la Porte de l'Autre Monde, qui offrait des ressources abondantes.
Si la Star Alliance pouvait prendre pied dans la Colline de la Sorcière, cela aiderait considérablement le développement de la guilde.
« Sin Realm, n'est-ce pas ? » Après avoir réfléchi, Galaxy Past secoua la tête. « Attendons de voir. Dites-leur que notre guilde a des affaires à régler en priorité et que nous ne pouvons pas nous joindre à eux pour le moment. »
« Allons-nous vraiment renoncer à une telle opportunité de développement ? » demanda Purple Eye, confuse.
« Selon le réseau d'informations du Pavillon Secret, le Temple du Dieu Maléfique se cache dans l'ombre de Sin Realm. Je doute que Zero Wing tolère encore longtemps la parade de cette ville de guilde », dit Galaxy Past en riant. « Si ces deux villes peuvent vraiment se défendre, nous pourrons les rejoindre à ce moment-là. »
« Je comprends. » Purple Eye hocha la tête et envoya une réponse aux représentants des villes de guilde.
Les échelons supérieurs contrôlant les villes de guilde dans la Colline de la Sorcière reçurent la réponse de Galaxy Past au même moment.
« Il a rejeté l'offre ? »
« Quelle lâcheté. Il est prêt à ignorer une telle opportunité en or ? Il semble que Zero Wing ait déjà réduit la Star Alliance à la soumission. »
« Je suis d'accord. Comment la Star Alliance peut-elle être considérée comme une guilde de premier ordre avec une attitude aussi lâche ? »
« La coopération de la Star Alliance n'a pas d'importance. Une fois nos préparatifs terminés, non seulement nous détruirons la ville de Zero Wing, mais nous garderons aussi une plus grande part des profits pour nous-mêmes. Nous ferons regretter sa décision à Galaxy Past ! »
Les dirigeants de plusieurs puissances majeures affichèrent des sourires ravis en observant la carte de la Colline de la Sorcière sur la table, au sein d'une salle de réunion secrète.