Chapitre 1 251
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1752 – L'ennemi des Guildes
Cité de Cold Wind, résidence de la Guilde Hecate :
En raison de la réduction soudaine des exigences de recrutement de Hecate et des taux d'échange pour les armes et équipements, le hall de la Guilde était bondé de joueurs.
La plupart de ces joueurs étaient des joueurs indépendants, et ils échangeaient tous des matériaux rares contre des armes et équipements de niveau 50.
« Vice-Chef de guilde, depuis que nous avons abaissé les taux d'échange, nous avons vu deux fois plus de joueurs venir acheter nos armes et équipements. De plus, ces joueurs sont tous au moins du niveau Élite. Non seulement ils ont signé un accord stipulant qu'ils ne soutiendront pas Asura, mais ils discrimineront également secrètement les membres d'Asura. Les autres Guildes ont pris des mesures similaires contre Asura. À l'heure actuelle, la majorité des joueurs d'élite de la Cité de Cold Wind ont pris position contre Asura. »
« Même si Asura établit cette Alliance d'aventuriers, l'équipe d'aventuriers ne pourra pas obtenir beaucoup de ressources de l'alliance pour augmenter sa force. »
« Bien ! Beau travail ! Maintenant, il ne reste plus qu'à découvrir comment les experts d'Asura sont devenus si forts si rapidement. Ensuite, nous prendrons le contrôle total de la ville. »
Carnage était très satisfait du rapport de son subordonné.
Il devait admettre que l'équipe d'aventuriers Asura représentait une menace encore plus grande que la Dynastie Centurion lorsqu'il s'agissait de rivaliser pour l'autorité de la Cité de Cold Wind.
Cependant, l'équipe d'aventuriers se surestimait si elle pensait pouvoir rivaliser avec des Guildes. Les différentes Guildes ne permettraient tout simplement pas que cela arrive. Après tout, si la nouvelle de cette situation se répandait, elles deviendraient la risée des autres villes. Les différentes Guildes préféreraient sacrifier une partie de leurs profits pour éviter une telle chose.
Désormais, grâce aux efforts des différentes Guildes, la majorité des joueurs d'élite et experts de la Cité de Cold Wind s'étaient rangés du côté des Guildes. Les élites et experts restants avaient leurs propres méthodes pour obtenir des armes et des équipements, ils n'étaient donc pas intéressés par les services d'échange des Guildes. Dans l'ensemble, les différentes Guildes avaient déjà pris le contrôle de la principale source de matériaux rares de la Cité de Cold Wind.
Bien que l'équipe d'aventuriers Asura possède de nombreux experts puissants, elle ne pouvait pas prendre le contrôle de la ville en comptant uniquement sur des experts. Une organisation avait besoin de joueurs d'élite et experts bien équipés pour accomplir les contributions difficiles et nécessaires.
Bien qu'Asura compte un bon nombre de joueurs experts ordinaires, elle manquait d'armes et d'équipements de haut niveau. Produire de tels objets nécessitait beaucoup de matériaux rares, et les difficultés de production élevées ne faisaient qu'augmenter la quantité de matériaux nécessaires.
Avec le peu de membres qu'Asura possédait, l'équipe d'aventuriers n'avait tout simplement pas la main-d'œuvre nécessaire pour obtenir les ressources requises.
De plus, contrairement aux Guildes, les équipes d'aventuriers n'avaient pas de groupes de joueurs Lifestyle spécialement formés. Même si une équipe d'aventuriers avait ses propres joueurs Lifestyle, elle n'aurait pas les ressources pour en former beaucoup, voire aucun, parmi les joueurs Lifestyle avancés.
Maintenant que les différentes grandes Guildes avaient coupé la source de matériaux rares d'Asura, l'équipe d'aventuriers n'aurait aucun moyen de rivaliser pour l'autorité sur la Cité de Cold Wind.
« Vice-Chef de guilde, d'après nos enquêtes jusqu'à présent, les experts d'Asura qui sont récemment revenus n'ont pas dit un seul mot sur la façon dont ils sont devenus si puissants. Les autres membres de l'équipe d'aventuriers ne savent rien non plus. Il semble qu'ils gardent ce secret très bien gardé », a déclaré impuissant l'Assassin de niveau 52 faisant rapport à Carnage.
« Peu importe. Continuez à enquêter », a dit Carnage avec un léger sourire. « Ce n'est pas grave même si nous ne le découvrons pas. Même si nous ne parvenons pas à apprendre le secret d'Asura, une fois que nous aurons pris le contrôle de la Cité de Cold Wind, nous éliminerons complètement l'équipe d'aventuriers ! »
En entendant les mots de Carnage, l'Assassin qui faisait son rapport ne put s'empêcher de sourire.
Bien que l'équipe d'aventuriers Asura soit devenue assez célèbre dans la Cité de Cold Wind, au bout du compte, ce n'était toujours qu'une équipe d'aventuriers. Asura était à la fois stupide et suicidaire s'il pensait pouvoir s'attaquer à Hecate.
Une fois que Hecate aurait pris le contrôle de la Cité de Cold Wind, la Guilde obtiendrait une petite partie de l'autorité de la ville. Cette fraction d'autorité, heureusement, serait plus que suffisante pour s'occuper d'une équipe d'aventuriers. Quelques experts puissants de plus ne changeraient rien au final.
« Au fait, ne vous ai-je pas envoyé recruter les experts d'Asura ? Comment cela se passe-t-il ? » a demandé Carnage.
Il avait une vision très optimiste de Cleansing Whistle et des autres. Avec une telle force, ils pourraient devenir une grande source de puissance de combat pour la Guilde s'ils rejoignaient Hecate.
En entendant la question de Carnage, l'Assassin qui faisait son rapport est resté silencieux.
« Quoi ? Ils n'ont pas aimé notre offre ? » a demandé Carnage avec curiosité.
« Mhm. Ils ont dit qu'ils n'étaient pas intéressés par un poste de Réserve Elder. Ils ont dit qu'ils pourraient envisager de nous rejoindre si nous leur offrions le poste de… Chef de guilde ou Vice-Chef de guilde… » a déclaré l'Assassin honnêtement.
Bang !
Carnage a frappé du poing sur la table de bureau devant lui, la brisant en entendant la réponse de l'Assassin. L'intention meurtrière qu'il dégageait a choqué les échelons supérieurs à proximité, les faisant frissonner.
« Imbéciles téméraires ! Puisqu'ils veulent tomber avec leur équipe d'aventuriers, j'exaucerai leur souhait ! » a dit Carnage, une lueur froide brillant dans ses yeux. Ricanant, il a poursuivi : « Mettez une prime de 3 000 pièces d'or sur chacun de ces joueurs. Envoyez quelqu'un pour les surveiller et dites aux Douze Cieux d'arriver ici dès que possible ! »
« Compris ! » Tous les membres du bureau du Chef de guilde ont hoché la tête. Ils ne pouvaient s'empêcher de ressentir un peu de pitié pour Cleansing Whistle et ses compagnons, mais le groupe avait tout simplement cherché sa propre mort.
…
Très rapidement, Hecate a rendu publique sa prime et a provoqué une énorme agitation dans la ville.
« Merde ! Hecate est-elle si déterminée à détruire Asura ? »
« Trois mille pièces d'or ! Avec ce genre d'argent, les propres membres d'Asura pourraient agir contre ces personnes ! »
« Mais ces joueurs sont incroyablement forts. Ils sont presque impossibles à tuer. »
« Qui vous a dit ça ? Bien qu'ils soient très puissants, il existe de nombreux outils disponibles dans God’s Domain. Avec un outil suffisamment puissant, les tuer est tout à fait possible. C'est juste une question de savoir si les propriétaires sont prêts à utiliser leurs outils ou non. Pour 3 000 pièces d'or, cependant, ils pourraient être tentés. »
« Cela vous fait vraiment vous demander ce que les supérieurs d'Asura essaient de faire. D'abord, ils ont provoqué Hecate. Ensuite, ils se sont fait des ennemis de toutes les Guildes de la Cité de Cold Wind. Non seulement les sources de matériaux d'Asura ont été coupées, mais ses experts de pointe sont aussi des cibles. Pour autant que je puisse voir, Asura est condamnée. »
« Je sais, n'est-ce pas ? Au bout du compte, une équipe d'aventuriers reste une équipe d'aventuriers. Il est impossible pour une équipe d'aventuriers de s'attaquer à une grande Guilde. »
…
La population générale de la Cité de Cold Wind était fortement tentée par la prime de Hecate. Ils ne voulaient rien de plus que de se précipiter dans la résidence d'Asura et de tuer ses experts. Cependant, beaucoup de joueurs indépendants avaient pitié de l'équipe d'aventuriers Asura.
Si Asura n'avait pas jeté son dévolu sur l'autorité de la Cité de Cold Wind, Hecate aurait pu être impuissante face à l'équipe d'aventuriers. Finalement, Asura aurait même pu devenir assez puissante pour intimider les différentes grandes Guildes.
Alors que tout le monde parlait de l'équipe d'aventuriers Asura, Asura avait annoncé le lancement officiel de l'Alliance d'aventuriers et invitait tout le monde à postuler pour devenir membre à la résidence d'Asura. Tant qu'un joueur était indépendant, il pouvait rejoindre l'Alliance d'aventuriers et profiter d'une partie des avantages offerts par Asura.
« Asura est vraiment stupide. Qui oserait postuler pour rejoindre l'Alliance d'aventuriers en ce moment ? »
« C'est vrai ! La majorité des armes et équipements de niveau 50 sur le marché ont été produits par des Guildes. Combien d'armes et d'équipements une misérable équipe d'aventuriers pourrait-elle offrir ? Seules les personnes qui ne veulent pas améliorer leurs armes et équipements rejoindraient l'Alliance d'aventuriers. »
…
La population générale n'a montré aucun intérêt pour l'annonce d'Asura. En fait, de nombreux joueurs ne voulaient plus rien avoir à faire avec l'équipe d'aventuriers maintenant. Voyant cela, les échelons supérieurs des différentes Guildes de la Cité de Cold Wind ont ricané face à Asura et ses membres.
…
« Commandant, même si nous avons annoncé le lancement au public, aucun joueur n'a montré d'intérêt à nous rejoindre », a exprimé Yan Ya sa frustration depuis son siège dans la résidence d'Asura.
Elle devait admettre que les stratégies des différentes Guildes avaient été très efficaces. Elles avaient totalement dissuadé tout joueur indépendant de rejoindre l'Alliance d'aventuriers.
« Très bien, alors. J'avais voulu montrer un peu de respect aux Guildes, mais puisqu'elles refusent d'accepter ma gentillesse, il n'y a aucune raison pour que je me retienne », a déclaré Shi Feng, pas particulièrement surpris par la situation. Il a ensuite ordonné : « Dites à Solitary Nine de publier la liste d'échange de l'Alliance d'aventuriers sur les forums. »
« Compris ! Je vais prévenir le vice-commandant tout de suite ! » a dit Yan Ya en souriant. Avec enthousiasme, elle a contacté Solitary Nine.