Chapitre 1 241
Traducteur : Exodus Tales Éditeur : Exodus Tales
Chapitre 1742 – La Main du Philosophe
Système : Vous avez découvert la Main du Philosophe maudite.
Système : La quête épique de l'intrigue principale « Le Vœu du Philosophe » est activée.
Contenu de la quête : Localisez la Forêt du Monde en utilisant la Main du Philosophe et activez la Porte du Monde.
Récompense : Main du Philosophe
…
Un objet légendaire ? Le cœur de Shi Feng s'emballa à la lecture des notifications du système.
Il n'aurait jamais imaginé avoir l'opportunité d'acquérir la Main du Philosophe dans cette vie !
N'importe quel alchimiste dans God’s Domain avait forcément entendu parler de la Main du Philosophe !
Tout comme la Pierre Philosophale, la Main du Philosophe était un trésor du monde de l'alchimie, et Shi Feng en savait long à son sujet. C'était un véritable objet légendaire. Contrairement à la Pierre Philosophale, la Main du Philosophe était un objet complet et intact. D'innombrables joueurs Lifestyle rêvaient de pouvoir utiliser ses capacités.
Si l'on disait que le pouvoir de la Pierre Philosophale se concentrait sur le raffinage des matériaux, la Main du Philosophe, elle, se focalisait sur le renforcement des capacités des joueurs Lifestyle, leur permettant de briser facilement toutes sortes de goulots d'étranglement et de s'élever continuellement vers un niveau supérieur.
Dans le passé, la Main du Philosophe était apparue entre les mains de la guilde de premier rang Kingdom’s Sword. Grâce à elle, les joueurs Lifestyle travaillant pour Kingdom’s Sword avaient pu se développer rapidement. À l'époque, cet incident avait secoué tout l'Empire du Dragon Noir. La firme commerciale gérée par Kingdom’s Sword était rapidement devenue l'une des trois plus importantes de l'Empire, suscitant l'envie des autres guildes de premier rang.
Cependant, l'Empire du Dragon Noir était encore plus puissant que l'Empire du Dragon Noir. Quatre superpuissances se disputaient l'Empire. On pouvait facilement imaginer le sort qui attendait Kingdom’s Sword !
Finalement, les quatre superpuissances « demandèrent » à Kingdom’s Sword de vendre sa Main du Philosophe. Bien que cela fût présenté comme une requête, il s'agissait en réalité de coercition. Toutefois, Kingdom’s Sword était déjà devenue une guilde de premier rang extrêmement puissante à ce stade. Elle comptait de nombreux membres experts et était en bonne voie de devenir une guilde de rang super-premier.
Naturellement, Kingdom’s Sword refusa les demandes des superpuissances. Après tout, pour devenir une guilde de rang super-premier, il fallait disposer d'une force financière et de ressources suffisantes.
Si Kingdom’s Sword vendait sa Main du Philosophe, cela équivalait à couper court à son ascension vers ce rang supérieur.
À l'origine, il aurait été très difficile pour une seule superpuissance de s'en prendre à une guilde aussi puissante que Kingdom’s Sword. Ce qui fut surprenant, c'est que les quatre superpuissances s'associèrent pour l'abattre…
En conséquence, Kingdom’s Sword entra dans l'histoire.
Cependant, le Chef de guilde de Kingdom’s Sword était impitoyable. Même alors que sa guilde était au bord de l'anéantissement, il refusa de céder la Main du Philosophe. Finalement, aucune des quatre superpuissances ne réussit à mettre la main dessus, et ce trésor alchimique disparut de God’s Domain avec la guilde.
Shi Feng trouvait vraiment surprenant que la Main du Philosophe apparaisse devant lui.
Sans l'acharnement de ces quatre superpuissances, il ne faisait aucun doute que Kingdom’s Sword serait devenue une guilde de rang super-premier. Après tout, plus on progresse dans le jeu, plus les joueurs Lifestyle deviennent cruciaux pour les guildes. De nombreuses armes, équipements et objets devaient être fabriqués par ces joueurs. Il était tout simplement impossible de soutenir le développement d'une guilde uniquement avec les objets récupérés sur les monstres.
En observant la Main du Philosophe, de nombreuses idées traversèrent l'esprit de Shi Feng.
Bien que la ville de Silverwing semblât sans problème pour le moment, elle ferait face à un grand danger à l'avenir. Une puissance suffisante serait nécessaire pour maintenir la sécurité de la ville.
Bien qu'il eût acquis le plan de la Marionnette Gardienne de Bronze, Zero Wing n'était tout simplement pas capable de la produire pour l'instant.
Cela aurait été différent s'il avait obtenu le plan de la Marionnette Gardienne Commune, car elle ne nécessitait pas de joueurs Lifestyle de rang Maître. Cependant, la Marionnette Gardienne de Bronze exigeait au minimum un Maître Forgeron, un Maître Alchimiste, un Maître Ingénieur et un Maître Enchanteur. De plus, certaines pièces devaient être fabriquées par deux types de Maîtres différents, tandis que d'autres nécessitaient la collaboration des quatre types de Maîtres.
Les Marionnettes Gardiennes de Bronze ne pouvaient être fabriquées qu'en remplissant ces conditions. Même alors, le taux de réussite était très faible. Pour produire ces marionnettes de manière fiable, les Maîtres Lifestyle sélectionnés devaient être des Maîtres intermédiaires ou avancés. Les Maîtres de base étaient trop peu fiables.
Remplir ces conditions relevait du vœu pieux pour l'actuelle Zero Wing.
Les Maîtres Lifestyle n'étaient pas disponibles sur commande. Même dix ans après le lancement de God’s Domain, les Maîtres de base étaient extrêmement rares et très respectés par les grandes guildes, sans parler des Maîtres intermédiaires et avancés.
Cependant, si Zero Wing acquérait la Main du Philosophe, il deviendrait possible de former un groupe de Maîtres de base en peu de temps. Il serait même possible de former des Maîtres intermédiaires ! À ce moment-là, Zero Wing pourrait lancer la production des Marionnettes Gardiennes de Bronze.
Rien que d'imaginer un tel avenir était incroyablement excitant !
Les Marionnettes Gardiennes de Bronze possédaient une puissance de combat au sommet du palier 3. De plus, les joueurs pouvaient les contrôler totalement, car elles étaient bien plus faciles à diriger que des créatures invoquées. Un expert du Royaume du Vide ignorant tout des Royaumes de la Vérité pouvait, au minimum, atteindre une puissance de combat de niveau Royaume de Raffinement en contrôlant une telle marionnette.
Plus important encore, contrairement aux créatures invoquées, les Marionnettes Gardiennes pouvaient être utilisées de façon permanente. Elles infligeaient même des dégâts supplémentaires aux bâtiments et aux réseaux magiques !
Qu'elles soient utilisées lors d'un siège ou d'une bataille défensive, les Marionnettes Gardiennes étaient l'outil parfait. D'innombrables guildes avaient rêvé d'en obtenir par le passé. Elles étaient si puissantes que les guildes de premier rang qui en possédaient pouvaient même se permettre de provoquer des superpuissances et de s'en sortir indemnes.
S'il pouvait produire quelques douzaines de Marionnettes Gardiennes de Bronze maintenant, personne dans God’s Domain ne pourrait menacer la ville de Silverwing.
Même si dix monstres mythiques chargeaient la ville, ils pourraient être facilement stoppés par quarante Marionnettes Gardiennes de Bronze. Après tout, ces marionnettes avaient une Défense extrêmement élevée, rivalisant avec celle des monstres de palier 4 !
S'il avait une centaine de Marionnettes Gardiennes de Bronze en ce moment, il partirait immédiatement anéantir la branche du Temple du Dieu Maléfique de la ville d'Ancient Rock !
Bien sûr, ce n'étaient que des fantasmes…
Cependant, avec la Main du Philosophe, il était tout à fait possible de transformer ces fantasmes en réalité !
Laissant ces idées de côté pour le moment, Shi Feng inspecta rapidement les statistiques de la Main du Philosophe…
…
[Main du Philosophe maudite]
Comme le créateur de la Main du Philosophe n'a pas pu réaliser son vœu avant sa mort, son âme s'est attachée à l'objet et l'a maudit, lui faisant perdre tous ses pouvoirs. Ce n'est qu'après avoir levé cette malédiction que la Main du Philosophe retrouvera ses capacités d'origine. Vingt tiges de Fleur Dissolvante d'Âme sont nécessaires pour activer le Guidage de l'Âme et lever la malédiction.
…
Fleur Dissolvante d'Âme ? Quel prix impitoyable ! Shi Feng ne put s'empêcher de froncer les sourcils après avoir lu la description de l'objet.
Dans God’s Domain, tout objet lié aux âmes était extraordinairement précieux !
Shi Feng en savait un peu sur la Fleur Dissolvante d'Âme. C'était un matériau épique extrêmement rare et le composant principal nécessaire à la production de la Potion de Méditation de rang Maître. Cette potion était l'une des rares capables d'aider les joueurs à apprendre des techniques de combat plus facilement.
Après avoir consommé une Potion de Méditation de Maître, celle-ci offrait aux joueurs des conseils qui les aidaient à saisir les techniques de combat très rapidement. Par le passé, cette potion était très recherchée par les grandes puissances.
Contrairement aux Compétences et aux Sorts, les joueurs devaient s'entraîner ardemment pour apprendre une technique de combat. Même les joueurs experts peinaient à apprendre les techniques de combat de base, sans parler des techniques avancées et supérieures.
On pouvait donc facilement imaginer la valeur de la Fleur Dissolvante d'Âme.
Sur le marché, chaque tige pouvait se vendre 300 pièces d'or. Même ainsi, personne n'était disposé à vendre une Fleur Dissolvante d'Âme obtenue, tant elles étaient rares… si rares que même les superpuissances ne pouvaient en obtenir qu'un petit nombre.
La rareté de cette fleur venait du fait qu'elle n'existait pas sur le continent de God’s Domain. Elle ne se trouvait que dans les Autres Mondes et les Plans Supérieurs, ce qui les rendait extrêmement difficiles à acquérir.
Pourtant, la Main du Philosophe en exigeait vingt tiges…
À cet instant, Shi Feng comprit enfin pourquoi la Main du Philosophe n'était apparue qu'après que les joueurs grand public eurent atteint le niveau 80. À cette époque, les voies reliant le continent de God’s Domain aux Autres Mondes étaient déjà ouvertes.
Très probablement, Kingdom’s Sword n'avait réussi à collecter les vingt Fleurs Dissolvantes d'Âme qu'après cet événement !
Il semble qu'il soit nécessaire de faire un autre voyage dans le Monde de Cristal de Glace. Le seul Autre Monde dans lequel Shi Feng pouvait voyager librement pour le moment était le Monde de Cristal de Glace. Bien qu'il y eût aussi l'option de visiter un Plan Supérieur, il faudrait beaucoup trop de temps pour collecter vingt Fleurs Dissolvantes d'Âme tout seul. Pendant ce temps, il y avait beaucoup de joueurs dans le Monde de Cristal de Glace !
Sa réflexion terminée, Shi Feng contacta Lifeless Thorn et les autres membres de l'équipe d'aventuriers Asura pour les faire se rassembler dans la Cité de White River. Après s'être regroupés, ils se dirigèrent vers le Monde de Cristal de Glace.