Chapitre 2
J'ai ouvert la porte d'entrée, accueilli par une bouffée d'air frais qui m'a chatouillé le nez.
« Il semble faire plus froid à l'intérieur qu'à l'extérieur. »
Ce froid glacial a fait frissonner ma peau, m'incitant à épousseter la neige qui s'était accumulée sur mes épaules et ma tête. J'ai enfilé une paire de chaussons confortables, laissant mon regard se poser sur le canapé où j'avais laissé un sac contenant un appétissant bento au hamburger et un soda rafraîchissant du 7-Eleven du coin. D'une pression sur le bouton du meuble à chaussures, j'ai allumé la chaudière via la télécommande, puis je me suis laissé tomber avec grâce sur le canapé deux places, comme si je plongeais dans une piscine.
Saisissant la batterie qui reposait sur le socle de chargement, je l'ai habilement insérée dans mon téléphone. D'un coup de pouce sur la coque, je l'ai allumé, observant l'écran s'illuminer d'une lueur blanche éclatante. Une fois la reconnaissance d'empreinte digitale terminée, j'ai accédé sans encombre au domaine numérique via l'interface Windows familière. Mon doigt a tapé sur l'application centrale que je cherchais.
C'était un jeu mobile sorti il y a deux ans, développé par Moebius.
Avance rapide jusqu'à aujourd'hui : Pick me up était devenu un phénomène, affichant près d'un milliard de téléchargements dans le monde.
Après un bref écran de chargement, je me suis retrouvé sur l'interface principale.
[Bienvenue dans Pick me up !]
[T O U C H E Z !]
J'ai tapé sur l'écran et mes sens ont été immédiatement submergés par l'ambiance familière de la salle d'attente.
À l'intérieur du bureau de la salle d'attente, une chevalière blonde occupait l'un des sièges avec une certaine élégance.
Siris, la grande meneuse de notre groupe de stratégie principal et la première et dernière héroïne 4 étoiles que j'aie jamais invoquée, était perchée là. Elle portait le titre de « super rare » et ses mèches dorées cascadaient avec grâce autour de ses yeux émeraude.
Alors que je touchais l'image de Siris, une illustration magnifiquement dessinée d'elle est apparue à l'écran, faisant rayonner en moi un sentiment de fierté et de joie. Bien qu'elle ne soit pas une héroïne 5 étoiles naturelle très convoitée, elle s'était transformée en une puissance imbattable, même face à la majorité des personnages 6 étoiles.
J'ai fermé l'illustration en tapant sur la « X » dans le coin supérieur droit et j'ai porté mon attention sur les autres héros qui scintillaient dans les installations de la salle d'attente.
Tout d'abord, il y avait les héros qui s'entraînaient assidûment au centre d'entraînement. La plupart étaient des héros 1 ou 2 étoiles obtenus via des tirages gratuits. Parmi eux, il existait une chance rare, bien que minuscule, de décrocher le gros lot en dépassant un héros 5 étoiles naturel. Pourtant, dans la plupart des cas, cela finissait en déception. Je pouvais comprendre : j'avais vécu la même chose.
Dans le vaste royaume du jeu mobile, une distinction claire existait entre ceux qui ont et ceux qui n'ont pas.
Les héros en dessous de 3 étoiles disparaissaient comme de simples matériaux de synthèse pour leurs homologues de rang supérieur. Avec une larme à l'œil, je me suis concentré sur le développement des héros 4 étoiles et plus, mais dans l'ensemble, ils restaient rares.
Ensuite, il y avait les héros qui avaient terminé leur entraînement avec succès. Bien qu'ils ne soient pas idéaux pour des missions comptant moins de 5 membres, ils se révélaient plus que capables lorsqu'il s'agissait de groupes à grande échelle ou de missions spéciales.
Enfin, ma force principale chérie : les héros que j'avais soigneusement sélectionnés et rassemblés parmi les innombrables disponibles. Ils avaient tous atteint le sommet de l'excellence 6 étoiles, atteignant le 88e étage il y a seulement une semaine, devenant le premier groupe en Corée à réussir cet exploit. C'étaient des héros qu'on ne pouvait vaincre, peu importe où ils étaient déployés.
Le jeu n'était pas simplement une question de lancer de dés basé sur des feuilles de statistiques ou des compétences visibles.
Mon esprit a dérivé vers les épreuves que j'avais endurées pour assurer ma place de 5e joueur mondial.
« J'ai dû perdre la tête. »
Vraiment, c'était totalement absurde.
Le sous-titre de Pick me up était « Hyper Roguelike Summon RPG », en d'autres termes, un jeu de type rogue.
En argot coréen, cela signifiait un jeu maudit, où la chance jouait un rôle prépondérant.
La chance déterminait le résultat des tirages, la chance influençait les capacités des héros, et la chance dictait même l'issue des batailles.
Bien que je puisse fournir des directives de base, les batailles se déroulaient avec des héros combattant vaillamment par eux-mêmes. Ils savaient quand et comment libérer leurs compétences, ou du moins, ils étaient censés le savoir. Pourtant, il y avait d'innombrables moments inexplicables où les héros devenaient totalement inutiles.
Alors que les souvenirs refaisaient surface, je pouvais sentir la force parcourir la main qui serrait mon téléphone.
« Mais tout cela appartient au passé. »
Ce n'était qu'un lointain souvenir d'une époque où je ne connaissais rien à Pick me up.
Certains aspects étaient indéniablement influencés par la stratégie et le savoir-faire opérationnel.
J'en avais été le témoin.
Et j'étais un gars avec une chance incroyablement mauvaise.
J'avais fait tourner la roue de la fortune des milliers de fois, et pourtant je n'avais jamais vu un héros 5 étoiles, pas une seule fois, ce qui apparaissait apparemment pour n'importe qui classé en dessous de 100. Franchement, je n'avais même pas beaucoup de héros 4 étoiles, juste une poignée. Siris faisait exception. Même si les chances d'obtenir un héros 5 étoiles n'étaient censées être que de 0,1 %, et celles des héros 4 étoiles moins de 1 %, cela semblait toujours incroyablement injuste.
Cependant, si Pick me up avait été un jeu déterminé uniquement par les étoiles et la chance aveugle, je n'aurais jamais atteint mon classement. Les compétences pouvaient vaincre la chance. En fait, ma capacité à surmonter le destin par le talent était l'un des facteurs les plus importants qui m'avaient attiré au plus profond du monde de Pick me up.
Aujourd'hui, c'était vendredi. J'ai jeté un coup d'œil au statut de la salle d'attente, donnant des instructions aux héros. J'avais accumulé tellement de héros que les contrôler individuellement était devenu presque impossible.
J'ai ensuite tourné mon attention vers les annonces.
« Pick me up dépasse les 100 millions de téléchargements ! »
« Grâce au soutien massif des maîtres du monde entier, Pick me up a dépassé la barre remarquable des 100 millions de téléchargements ! Pour célébrer cette étape, nous lançons un événement spécial. Veuillez consulter les détails ci-dessous. »
J'avais dépassé la barre des 100 millions sans même m'en rendre compte.
« Ouverture du Donjon d'Avènement ! »
Les gemmes et l'or, c'était bien beau, mais c'étaient des choses que je pouvais facilement acquérir. À ce stade du développement du jeu, ils coulaient à flots. Les tickets d'invocation ne m'excitaient plus. Quel est l'intérêt de tirer quand on obtient rarement quelque chose qui en vaut la peine ?
Ce dont j'avais vraiment besoin, c'étaient des héros à éveiller !
Cet événement offrait une chance d'obtenir des héros avec la convoitée note de sept étoiles, les héros de rang « rêve » !
Mon cœur s'est emballé alors que je plongeais dans l'annonce de l'événement.
[1. Du 27 janvier au 5 février 20XX, nous distribuerons 100 gemmes quotidiennement. Un total de 1 000 gemmes peut être obtenu ! Cependant, les récompenses ne seront pas accordées si vous ne vous connectez pas.]
[2. En signe d'appréciation envers tous les maîtres qui se connectent, nous fournirons un ticket d'invocation de héros premium. Ces tickets garantissent des invocations à partir d'un minimum de héros 3 étoiles !]
[3. Le grand final de l'événement ! Préparez-vous à la réouverture du difficile Donjon d'Avènement.]
Extatique, j'ai poussé un cri de joie en découvrant les détails du troisième événement.
Après une longue pause, le redoutable Donjon d'Avènement dans sa difficulté la plus élevée faisait enfin son retour.
J'ai sélectionné l'option « Faille spatio-temporelle » dans la salle d'attente principale, située dans le coin inférieur gauche du menu. Le portail d'invocation bleu s'est élargi, révélant une liste de donjons.
« Gravissez la tour et sauvez le monde ! »
[Donjon principal : Étage actuel – 88]
« Un grand festival de donjons en constante évolution ! »
[Donjon quotidien : Mine d'Isralta (Avancé – 5 heures)]
« Collectez divers matériaux rares ! »
[Donjon d'exploration : Expédition en cours, Cité sacrée (Temps restant : 17 heures et 35 secondes)]
« Prouvez votre force ! »
[Donjon d'Avènement : Difficulté – Suprême]
Il était là.