Chapitre 29
Partie 1
Le lendemain.
« Bonjour. »
Alors que nous quittions le village, Robin entama la conversation avec moi.
Il semblait qu'il monterait à nouveau la garde près de la porte aujourd'hui.
« Bonjour, tu gardes encore la porte aujourd'hui ? »
« Ah, du moins jusqu'à ce que les gars partis chasser soient de retour. »
À bien y réfléchir, les hommes n'étaient toujours pas revenus après la nuit dernière.
Si tel était le cas, se pourrait-il qu'il soit resté planté là toute la nuit ?
Cela me rappelait les gardes dans les jeux de rôle.
Un travail simple où l'on se contente de rester debout, que ce soit le matin, l'après-midi ou la nuit.
Néanmoins, je me demandais s'il était le seul garde à rester ici jusqu'à leur retour.
Ah, le chef du village est là lui aussi.
Étant donné le genre de village dont il s'agit, le chef doit probablement travailler dur lui aussi.
« Vous partez déjà ? »
« Oui, nous avons conclu tout ce qu'il fallait lors de notre discussion d'hier soir. »
« Pourtant, je voulais encore vous parler de ma fille... »
« J'aimerais vraiment le faire, mais nous ne pouvons pas nous permettre de nous attarder ici. »
« Est-ce ainsi ? »
Malheureusement, c'est le cas.
J'aurais particulièrement aimé en apprendre davantage sur l'enfance de Roxy.
« À mon retour, je tâcherai de reprendre contact. »
« Je m'en remets à vous. »
Après avoir incliné la tête, je gravai cette promesse dans un coin de ma mémoire, afin de ne pas oublier la prochaine fois que je rencontrerais Roxy.
« Ah, c'est vrai, attendez ici un instant. »
Il sembla que Robin venait de se souvenir de quelque chose, car il retourna en courant vers le village.
Après être entré dans une certaine maison (très probablement celle de Roxy), il revint quelques minutes plus tard.
Il était accompagné d'une femme qui ressemblait beaucoup à Roxy.
Je me disais qu'il aurait pu utiliser la télépathie s'il voulait simplement appeler quelqu'un, mais il semblait tenir une épée.
Je me demande s'il compte me la donner.
« Voici ma femme. »
« Je suis Rokari. »
Il semble qu'il s'agisse de la mère de Roxy.
« Je suis Rudeus Greyrat. Vous êtes bien jeune. »
Sans ces personnes, je n'aurais jamais été capable de quitter ma maison.
À cette pensée, ma tête s'inclina naturellement pour les saluer.
« Impossible, jeune ? Cette année, j'ai déjà 102 ans. »
« C'est… c'est encore très jeune. »
Soit dit en passant.
Il semble que la race des Migurd cesse de grandir une fois leur taille adulte atteinte, vers l'âge de 10 ans, et ne commence à vieillir physiquement qu'aux alentours de 150 ans.
« Roxy-shishou a pris grand soin de moi. »
« Shishou ? Que cette enfant enseigne à d'autres, je me demande bien ce qui a pu se passer. »
« Elle m'a appris énormément de choses que j'ignorais. »
Je ris en disant cela, tandis que Rokari rougissait en s'exclamant : « Je vois ! »
Je me demande s'il n'y a pas un malentendu.
« Quoi qu'il en soit, c'est une chance que vous soyez arrivé au moment où j'étais de garde. »
« C'est vrai. Je suis vraiment heureux que nous nous soyons rencontrés. Roxy-shishou a vraiment été aux petits soins avec moi. Dans ce cas, me permettriez-vous de vous appeler beau-père ? »
« Hein ? Je vous en prie, arrêtez ça. »
Il me repoussa avec un regard sérieux.
Ce fut un léger choc.
Cependant, son expression grave rappelait un peu celle de Roxy, ce qui m'inspira une certaine nostalgie.
« Trêve de plaisanteries, je t'en prie, prends ceci. »
Après avoir prononcé ces mots, Robin me tendit l'épée qu'il tenait.
« Même si Ruijerd est avec toi, le fait d'être désarmé doit te mettre mal à l'aise. »
« Je ne suis pas vraiment désarmé, pourtant ? »
Tout en disant cela, je l'avais déjà acceptée et avais tiré l'épée de son fourreau.
Une large lame à un seul tranchant.
La lame mesurait environ soixante centimètres, ce qui était plutôt court.
Elle semblait légèrement courbe.
Une machette ? Non, cela ressemblait davantage à un coutelas.
Je peux voir des éraflures sur toute sa surface, témoignant de ses longues années d'utilisation, mais la lame n'est aucunement endommagée.
Elle semble avoir été bien entretenue, la lame est magnifique, mais je ressens comme une intention meurtrière qui s'en dégage.
L'ensemble paraît être d'un gris sombre, mais lorsqu'il reflète la lumière, un éclat vert émeraude s'en échappe.
« Par le passé, je l'ai reçue d'un forgeron qui est passé au village pour quelque temps. Elle est si robuste qu'elle n'a pas rouillé d'un
iota, même après de nombreuses années d'usage. Si cela vous convient, je vous en prie, utilisez-la. »
« Je l'accepte avec gratitude. »
Inutile de me retenir ici.
Ce n'est pas une situation où je peux me permettre de faire preuve de retenue.
Il vaut mieux accepter tout ce qui m'est offert.
Au-delà de mon cas personnel, il serait regrettable qu'Eris soit désarmée.
Elle pratique également le style du Dieu de l'Épée.
Si elle possède au moins une épée, cela devrait l'aider à se sentir un peu plus à l'aise.
« Alors, prends aussi cet argent. Ce n'est pas grand-chose, mais cela devrait te permettre de payer deux ou trois jours dans une auberge. »
Chouette, de l'argent de poche.
Après avoir ouvert la bourse, j'y trouvai une pièce grossièrement taillée dans la pierre et une autre faite d'un métal gris sombre.
Si mes souvenirs sont bons, la monnaie utilisée sur le Continent des Démons se compose de quatre types : les petites pièces vertes, les pièces de fer, les pièces de ferraille et les pièces de pierre.
En termes de valeur, ce sont les plus faibles au monde ; même les petites pièces vertes, les plus précieuses, ne valent qu'environ une grande pièce de cuivre du Royaume d'Asura.
Les pièces de fer ont la même valeur que les pièces de cuivre communes d'Asura.
Soit dit en passant, si l'on convertissait la monnaie du Royaume d'Asura et celle du Continent des Démons en yens japonais, cela donnerait une impression encore plus dérisoire.
Les pièces de pierre, les moins chères de toutes, valent un yen.
= = = = = =========================
Pièce d'or d'Asura - 100 000 yens (1 000 USD)
Pièce d'argent d'Asura - 10 000 yens (100 USD)
Grande pièce de cuivre d'Asura - 1 000 yens (10 USD)
Pièce de cuivre d'Asura - 100 yens (1 $ USD)
Petite pièce verte - 1 000 yens (10 $ USD)
Pièce de fer - 100 yens (1 $ USD)
Pièce de ferraille - 10 yens (10 cents)
Pièce de pierre - 1 yen (1 cent)
= = = = = =========================
Ces chiffres suffisent à démontrer, d'un seul coup d'œil, la puissance mondiale du Royaume d'Asura et la rudesse du Continent des Démons.
Bien que le Continent des Démons possède ses propres prix du marché pour les marchandises.
Par conséquent, les races démoniaques ne sont pas aussi pauvres qu'elles pourraient le paraître.
« Merci infiniment. »
« J'aurais vraiment aimé prendre le temps d'avoir une longue et agréable discussion au sujet de Roxy. »
Rokari et Robin dirent tous deux, en substance, la même chose.
Après tout, ils sont probablement très inquiets pour leur fille.
Elle a peut-être quarante-quatre ans, mais si l'on convertit son âge en années humaines, elle n'en a qu'une vingtaine.
Si l'on peut appeler cela de l'inquiétude, c'est assurément préoccupant.
« Si vous le souhaitez, nous pourrions probablement rester au moins une journée de plus. »
Je fis cette suggestion, mais Robin secoua la tête.
« C'est inutile. Maintenant que je sais qu'elle est en sécurité. N'est-ce pas ? »
« Oui. Cette enfant ne parvenait vraiment pas à vivre correctement dans ce village. »
Elle ne parvenait pas à vivre correctement ici.
J'imagine que cela devait être dû à ce problème de télépathie.
Dans ce village, on n'entend pratiquement aucune conversation.
Tout le monde est silencieux.
J'imagine qu'ils communiquent tous par télépathie.
Roxy expliqua qu'elle était incapable d'utiliser ou d'entendre cette télépathie.
Si l'on ne peut communiquer avec autrui ni entendre les conversations alentour, il est certain que cela donne envie de fuir le foyer.
« Je comprends. Alors, rencontrons-nous à nouveau un jour. »
« Ah, mais, je vous prie, m'exempterez-vous d'être votre beau-père ? »
« A wa wa… bi… bien sûr. »
Il trancha la question de manière définitive.
J'ignore si je reverrai Roxy un jour, mais je finirai par revenir, ne serait-ce que pour rembourser cet argent.
Partie 2
Il faudrait, semble-t-il, au moins trois jours de marche pour atteindre la ville la plus proche.
Dès le premier jour, je réalisai à quel point Ruijerd était indispensable.
Je suis heureux qu'il soit devenu notre allié.
Puisque Ruijerd a passé beaucoup de temps à voyager seul, il connaît tous les itinéraires, et sa préparation pour le bivouac est parfaite.
Bien entendu, il possède également un radar biologique, ce qui fait de la surveillance son point fort.
Cet homme est bien trop utile.
« Si c'est possible, pourriez-vous nous apprendre quelques rudiments ? »
« Que ferez-vous une fois que vous aurez appris ? »
« Nous nous rendrons utiles. »
C'est ainsi que, durant les trois jours qui suivirent, Eris et moi nous engageâmes sur la voie de la maîtrise du campement, sous la tutelle de Ruijerd.
« Commençons par le feu de camp. Cependant, il est impossible de trouver du bois pour faire du feu sur le Continent des Démons. »
Hmm.
À bien y réfléchir, la première fois que nous avions rencontré Ruijerd, il y avait un feu de camp.
« Alors, comment devons-nous procéder ? »
« Chassez des monstres. »
Sur le Continent des Démons, tout, absolument tout, finit par se résumer à la chasse aux monstres pour survivre.
« Il y en a un à proximité, ça tombe bien. Attends une minute. »
« Woah, attends un instant. »
Je saisis l'épaule de Ruijerd pour l'arrêter.
« Qu'y a-t-il ? »
« Comptes-tu te battre seul ? »
« Ah. La chasse est le travail d'un guerrier. Les enfants attendent ici. »
Je vois.
Il semblait que Ruijerd avait l'intention de continuer ainsi à partir de maintenant.
Eh bien, pour quelqu'un de plus de 500 ans comme Ruijerd, nous étions bien plus jeunes que des petits-enfants.
De plus, Ruijerd était incroyablement fort.
Même si nous nous en remettions entièrement à lui, nous serions probablement en sécurité.
Cependant, si le pire devait arriver.
Si, pour une raison ou une autre, Ruijerd se retrouvait dans l'incapacité de bouger.
Ou bien, dans l'éventualité où il viendrait à mourir.
Eris et moi, avec notre expérience du combat quasi inexistante, nous nous retrouverions seuls.
Cela pourrait arriver au cœur d'une forêt profonde.
Cela pourrait arriver face à un monstre brutal.
Afin de nous préparer à une telle éventualité, nous devrions commencer à acquérir de l'expérience au combat dès maintenant.
Par conséquent, nous avons besoin qu'il commence à nous apprendre à affronter les monstres.
Non, cette façon de voir les choses n'est pas la bonne.
Notre relation est basée sur le donnant-donnant.
Une relation d'égal à égal.
Nous n'allons pas lui demander de nous apprendre à nous battre, nous allons élaborer une méthode pour coordonner nos combats ensemble.
« Nous ne sommes pas des enfants. »
« Non, vous êtes des enfants. »
« Écoutez-moi, Ruijerd. »
Je l'interpellai d'un ton ferme.
Il semblait avoir quelque peu mal interprété la situation.
Il ne serait pas bon de laisser planer le doute sur notre position.
Aucune des deux parties n'est supérieure à l'autre ici.
« Nous vous aiderons et vous nous aiderez. Bien que nos motivations diffèrent, nous combattrons ensemble en tant qu'alliés et guerriers égaux. »
Puis, je plongeai mon regard dans celui de Ruijerd.
Avec le visage le plus sévère que je pus arborer.
Quelques dizaines de secondes s'écoulèrent.
Ruijerd parvint rapidement à une conclusion.
« Je comprends. Tu es un guerrier. »
C'était le genre de sentiment que l'on éprouve en se disant : « Oh là là, qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire de toi ? »
Quoi qu'il en soit, nous avions rompu notre lien de tutelle pour le moment et pouvions désormais prendre part à des entraînements périlleux.
« Évidemment, Eris se battra elle aussi, n'est-ce pas ? »
« Bi… Bien sûr ! »
Eris me fixa avec un air un peu absent, mais elle finit par hocher la tête.
Très bien, c'est parfait, bonne fille.
« Maintenant, Ruijerd-san. Veuillez nous mener jusqu'au monstre. »
Le temps de jouer les durs est révolu.
Après tout, lorsqu'il s'agit de négocier, il faut savoir faire valoir son point de vue avec fermeté.
Partie 3
Le premier adversaire que nous rencontrâmes fut un monstre appelé Tréant de pierre.
Pour résumer la chose en un mot, les Tréants sont une espèce de monstre végétal.
Les arbres qui absorbent le pouvoir magique subissent une mutation avant de s'en prendre aux êtres vivants.
Les gens regroupent toutes les créatures de cette nature sous le nom de Treants.
Bien qu'ils soient connus comme des monstres arboricoles, il existe un certain nombre de classifications et, en gros, deux divergences.
D'abord, le type confirmé aux quatre coins du monde : les Treants mineurs.
Il s'agit d'un jeune plant qui subit des transformations, continue de se camoufler en arbre et commence à attaquer les gens.
Ils sont faibles et lents ; même un jeune homme ordinaire armé d'une hache pourrait les vaincre sans le moindre entraînement.
Ensuite, il y a les Treants anciens, des arbres qui absorbent le pouvoir magique et les nutriments des sources féeriques dans les grandes forêts avant de muter.
Grâce à la densité écrasante du pouvoir magique présent dans une source féerique, ils acquièrent la capacité d'utiliser la magie de l'eau.
Si c'est un arbre massif qui se transforme, on l'appelle Treant aîné.
Si c'est un arbre mort qui se transforme, on l'appelle Treant zombie.
Et ainsi de suite.
Il existe de nombreuses classifications, mais fondamentalement, ils ont la forme d'arbres et attaquent tout ce qui se trouve à proximité.
Si vous détruisez le corps mais laissez la graine, ils continueront simplement à se multiplier d'eux-mêmes.
Ce schéma comportemental ne change pas.
Cependant, ce Tréant de pierre est d'une classification un peu particulière.
De toutes les choses possibles, il imite un rocher.
Je suis sûr que vous vous demandez comment, au juste, un arbre peut faire une chose pareille.
Il n'y a pourtant rien d'étrange à cela.
Les Tréants de pierre deviennent des monstres dès le stade de la graine.
Normalement, ils ressemblent à des graines géantes, puis, lorsque quelqu'un s'approche, ils se transforment instantanément en arbres pour attaquer.
Bien qu'il s'agisse encore de graines, elles ne sont pas aussi faciles à distinguer que celles d'un tournesol.
Elles ressemblent à s'y méprendre à des rochers éparpillés ici et là, rugueux et aux bords arrondis.
Ce à quoi elles ressemblent le plus serait probablement une pomme de terre.
« Y a-t-il des points auxquels nous devons faire attention lors du combat ? »
« Rudeus, tu es bien un magicien, n'est-ce pas ? »
« Oui. »
« Dans ce cas, n'utilise pas le feu. »
« Ça ne fonctionne pas ? »
« Si tu le brûles, il ne pourra plus servir de bois de chauffage. »
« Je comprends. »
« N'utilise pas l'eau non plus. »
« S'il est mouillé, il sera difficile de l'utiliser comme bois de chauffage, c'est ça ? »
« C'est exact. »
Je vois.
Ruijerd ne voit en ce monstre rien d'autre que du bois de chauffage.
« Dans ce cas, nous allons essayer de le combattre, Eris et moi. Si Eris se retrouve dans une situation dangereuse, je te prie de la secourir. »
« Y a-t-il une raison pour laquelle je ne dois pas combattre ? »
« Pour le moment, c'est parce que tu ne connais pas la manière dont Eris et moi nous battons. Ensuite, Ruijerd-san combattra seul et nous pourrons nous en servir comme
référence. »
« Compris. »
C'est donc pour cette raison.
Eris en avant-garde et moi en arrière-garde, telle fut la formation que nous finîmes par adopter.
Je dois désormais me montrer prudent quant à la maîtrise de l'épée d'Eris.
Je ne suis pas très à l'aise à l'idée d'envoyer l'adorable, la si adorable Eris en première ligne.
Cependant, elle ne serait pas d'une grande utilité à rester en retrait pour protéger.
Après tout, elle a beaucoup de mal à s'accorder avec les autres.
De plus, tant qu'à faire, nous n'avons pas non plus besoin de Ruijerd en soutien.
Par conséquent, Eris est libre de combattre comme elle l'entend, tandis que Ruijerd et moi assurons le soutien.
Ce genre de forme semble être le plus recherché.
« Alors Eris, je vais porter une attaque unique à longue distance, puis tu interviendras pendant qu'il est affaibli pour l'achever. En règle générale, je dirai à voix haute le nom de la magie que je m'apprête à utiliser ; quand tu l'entendras, essaie d'éviter de te trouver sur la trajectoire. »
« Je comprends. »
Eris sortit l'épée qu'elle venait d'obtenir, lui fit faire quelques mouvements pour en vérifier l'équilibre, puis hocha la tête, prête à en découdre.
Une sacrée détermination.
Très bien, je suis prêt avec mon bâton.
Le feu et l'eau ne serviront à rien.
À en juger par sa forme, le vent ne semble pas être très efficace non plus, je vais donc opter pour la terre.
Je suis doué avec la magie de la terre.
Après tout, j'ai façonné une tonne de figurines avec.
Cependant, ce sera la première fois que je l'utiliserai face à un monstre.
Donnons tout pour cette première fois.
« Fuuu. »
Une inspiration profonde.
Je rassemblai mon pouvoir magique dans mes mains.
Une opération que j'avais répétée des dizaines de milliers de fois.
Dans mon état actuel, même si l'on devait me trancher les jambes, je serais toujours capable d'utiliser la magie.
« Très bien. »
Création. Modèle : Canon de pierre.
Dureté. Aussi élevée que possible.
Transformation. La pointe du projectile sera plate, avec une légère indentation en son centre, et les côtés seront dotés de quelques encoches.
Variation. Rotation à haute vitesse.
Taille. Un peu plus grande qu'un poing.
Vitesse. Aussi rapide que possible.
« Balle de roche, Canon de pierre ! »
Un bruit sourd jaillit de l'extrémité du bâton et la balle de roche fendit l'air.
Le projectile fila à une vitesse prodigieuse, rasant presque le sol, et percuta le Tréant de pierre alors qu'il était encore sous sa forme camouflée.
[Pan]
Une détonation assez forte pour vous faire couvrir les oreilles retentit, et le Tréant fut pulvérisé en mille morceaux.
Eris s'était élancée au moment même où je tirais, mais elle s'immobilisa net à l'instant de l'impact.
Puis, elle se mit à me foudroyer du regard.
« C'est ça, ton idée de l'affaiblir ? Tu veux que je découpe un cadavre ?! »
« Dé... Désolé, c'est la première fois, je ne sais pas encore comment me retenir. »
« Pff ! »
Après avoir reçu une douche froide pour notre tout premier combat ensemble, Eris était folle de rage.
Pourtant, je n'aurais jamais imaginé qu'il mourrait en un seul coup.
Normalement, j'aurais façonné mes « Balles de roche » avec une pointe creuse.
Comme on pouvait s'y attendre d'une idée puisée dans mon monde précédent, le concept était assez cruel.
C'est alors que je sentis le regard de Ruijerd posé sur moi.
« Ce bâton est-il un objet magique ? »
Il fixait mon bâton.
« Non, c'est un bâton tout à fait ordinaire. Bien que les matériaux qui le composent semblent être assez coûteux. »
« Même si tu n'as utilisé aucun cercle magique ni aucune incantation ? »
« Si je ne le fais pas sans incantation, je ne peux pas varier la forme des projectiles. »
« Je vois. »
Ruijerd garda le silence.
Bien qu'il ait vécu cinq cents ans, il semble que les incantations sans paroles soient rares, même ici.
« Alors, est-ce là ta plus grande magie ? »
« Non, je peux aussi faire en sorte que le projectile explose à l'impact. »
« Il semblerait préférable de ne pas utiliser ta magie lorsque tes alliés se trouvent à proximité. »
« C'est ce qu'il semble, en effet. »
C'était la première fois que je touchais une cible avec ce sort, mais sa puissance destructrice dépassait toutes mes espérances.
Même une simple éraflure suffirait probablement à causer une mort instantanée.
Il serait utile de disposer d'un sort de soutien, mais comme j'ai toujours combattu seul, je ne vois pas vraiment quoi utiliser.
Je me demande comment les magiciens de ce monde s'y prennent pour combattre.
« Ruijerd-san, quel genre de mouvements serait le plus approprié pour soutenir un allié lorsqu'on combat avec de la magie ? »
« Je l'ignore, je n'ai jamais combattu aux côtés d'un magicien. »
Certes, Ruijerd est un membre de la race des Superd avec une longue histoire derrière lui.
Il n'a probablement jamais eu besoin de chercher à imiter d'autres groupes.
Je vais donc réfléchir par moi-même à la manière de coordonner nos mouvements à l'avenir.
Pour l'instant, contentons-nous de songer à acquérir un peu d'expérience réelle au combat.
« Je m'excuse de vous déranger, mais pourriez-vous chercher un autre ennemi ? »
« Ah, mais avant cela, nous avons quelque chose à faire. »
« Quelque chose à faire ? »
Allait-il prier pour l'adversaire abattu ou quelque chose du genre ?
« Ramasser du bois de chauffage. Il y en a pas mal éparpillé, après tout. »
J'utilisai la magie du vent pour rassembler tout le bois.
Partie 4
Par la suite, jusqu'au coucher du soleil, nous livrâmes quatre autres batailles tout en avançant.
Tréant de pierre, Grande Tortue, Loup acide, Meute de coyotes.
Ruijerd acheva le Roi des Grandes Terres, la Grande Tortue, en une seule attaque.
Ce fut un coup unique, porté directement sur le sommet de son crâne.
Un style de combat très intelligent et simple.
C'est le talent d'un homme qui a toujours combattu seul des monstres pendant 500 ans.
J'ai commencé à me sentir un peu embarrassé d'avoir éprouvé de la satisfaction à détruire un Tréant de pierre en un seul coup.
Le Loup acide est un loup dont la gueule sécrète de l'acide.
Comme il n'y en avait qu'un seul, Eris l'a vaincu.
Elle a fait voler sa tête d'un seul coup de lame, en s'élançant pour attaquer avec une vitesse fulgurante.
Si l'on devait comparer cela à Ruijerd, ce serait encore un peu brut, mais c'était tout de même un coup unique.
Eris fut directement aspergée par le sang qui jaillit et fit une grimace.
Je me demandais si, puisqu'il crache de l'acide, son sang ne pourrait pas être dangereux lui aussi, mais il semble que tout aille bien.
Si c'est ainsi que se déroule sa première expérience au combat, c'est largement suffisant.
Soit dit en passant, le second Tréant de pierre fut également envoyé à une mort instantanée par mes soins.
J'avais l'intention d'affaiblir considérablement la magie en l'utilisant, mais le contrôle est difficile.
Juste assez pour infliger quelques dégâts, mais pas assez de puissance pour le tuer.
Je voulais offrir à Eris une véritable expérience de combat, mais toute ma magie est trop puissante et le combat se termine trop vite.
Tant que je ne pourrai pas ajuster correctement ma magie, il semble préférable que je ne vise personne avec.
À moins d'être dans une situation où je n'ai d'autre choix que de tuer, je ne veux pas assister à un spectacle digne d'un film d'horreur.
Pour le moment.
Nous sommes en plein combat contre une meute de Coyotes de meute.
Les Coyotes de meute se rassemblent en groupes dépassant plusieurs dizaines d'individus.
Ce n'est pas comme s'ils restaient toujours en meute.
Il leur arrive de se séparer individuellement.
Bien qu'ils ne continuent pas non plus à augmenter en nombre pendant qu'ils se battent.
Ils se séparent une fois tous les deux mois, se multiplient individuellement, puis l'un d'eux crée une meute et en devient le chef.
C'est ainsi qu'ils continuent à accroître leur nombre.
Même si vous les terrassez les uns après les autres, le chef est simplement remplacé à mesure qu'ils tombent, et le combat ne fait que perdurer.
Le nombre, c'est la puissance.
Le simple fait qu'ils parviennent à diriger une telle meute avec une telle efficacité fait d'eux des monstres redoutables.
Vingt Coyotes de Meute.
C'est un nombre suffisant pour qu'un aventurier ordinaire y laisse la vie s'il venait à les affronter.
Eris fait tournoyer son épée tout en apprenant toutes sortes de choses auprès de Ruijerd.
Il semble qu'elle prenne un réel plaisir à recevoir ses enseignements.
Bien que ce jour marquât la première expérience de combat réel d'Eris, elle ne semble nullement en être affectée.
Elle continue d'abattre les Coyotes de Meute les uns après les autres avec une expression assurée, comme pour dire que cela n'est que la suite logique de tout l'entraînement qu'elle a suivi.
Il semble qu'elle n'éprouve absolument aucune hésitation à trancher des êtres vivants.
Eh bien, je savais depuis longtemps déjà qu'elle n'était pas une jeune fille si douce que cela.
Je me contentai de continuer à observer.
Si la situation l'exigeait, j'avais songé à intervenir pour prêter main-forte, mais avec le soutien de Ruijerd, il n'y avait aucune place pour moi.
Si j'avais tenté quoi que ce soit, cela n'aurait probablement fait qu'aggraver les choses plutôt que de les résoudre.
Néanmoins, je m'ennuie.
Je me sens tellement mis à l'écart.
Il faut que je trouve rapidement une formation efficace.
Cependant, Eris est tout de même devenue très forte.
Finalement, elle a atteint le rang avancé du style du Dieu de l'Épée juste avant mon anniversaire.
Récemment, j'ai eu le sentiment que je ne pouvais plus gagner du tout sans utiliser la magie.
Si l'on parle du rang avancé, c'est le même niveau de compétence que Paul.
Bien que je doive préciser que Paul reste plus fort, maîtrisant également le rang avancé dans les styles du Dieu de l'Eau et du Dieu du Nord.
Il y a aussi la différence d'expérience réelle au combat.
Même si Ghyslaine a affirmé qu'Eris possédait plus de talent que Paul.
Je suis certain qu'elle finira par le surpasser.
Dans les dents, Paul.
« Rudeus ! Par ici ! »
Ruijerd m'interpella.
Avant même que je ne m'en rende compte, les coyotes de meute avaient été anéantis.
« Nous pouvons vendre la fourrure de ces coyotes. Nous allons les dépouiller. Nous avons beaucoup de chance qu'il y en ait autant. »
Ruijerd dit cela tout en sortant un couteau.
Dans son esprit, le fait qu'ils soient plus nombreux signifiait simplement que le butin serait plus important.
« Attendez une minute, je vous prie. »
Après avoir dit cela à Ruijerd, je m'approchai d'Eris.
« Hah… hah… »
Après avoir dépouillé sa troisième peau, la respiration d'Eris commençait à devenir saccadée.
Le combat n'avait pas duré cinq minutes, mais Ruijerd s'était contenté d'un rôle de soutien ; la quasi-totalité des ennemis avait été terrassée par Eris.
Il était évident qu'une telle débauche d'énergie l'épuiserait.
« Ô miséricordieuse mère des dieux, je vous en prie, guérissez les blessures de cette personne et permettez-lui de recouvrer un corps sain, Guérison. »
Pour l'heure, je soignai ses blessures.
« Merci. »
« Ça va ? »
« Hnnhn, trop facile ! »
Tout en riant fièrement, elle essuya d'un revers de manche le sang qui maculait son visage.
Pourtant, Eris restait parfaitement calme, bien qu'il s'agît de son premier véritable affrontement.
Je me demandais si c'était là un trait inné chez elle.
Rien que l'odeur du sang me donnait envie de vomir.
« Trop facile, hein ? C'est pourtant ta première expérience de combat réel, n'est-ce pas ? »
« Il n'y a aucune différence. C'est exactement ce que Ghyslaine m'a enseigné. »
S'entraîner comme si c'était la réalité.
La réalité comme si c'était de l'entraînement. Ou quelque chose dans ce goût-là.
Comme Eris est honnête, qu'il s'agisse d'un exercice ou d'une situation réelle, elle semble capable de donner 100 % de ses capacités.
Même si vous faites ce que vous avez répété et que le sang se met à gicler, il n'y a pas de réelle différence.
« Vraiment, dis donc. »
Je retournai là où se trouvait Ruijerd avec un sourire amer aux lèvres.
Il venait d'observer notre échange.
« Que comptes-tu faire en poussant Eris à se battre ? »
« Ce n'est pas comme si elle allait toujours être sous ma protection. Quand le moment viendra, elle devra être capable de se défendre elle-même. »
« Je vois. »
« À ce propos, Ruijerd-san. Que penses-tu du niveau d'Eris ? »
Je posai cette question tout en dépouillant la fourrure comme on me l'avait enseigné.
Ruijerd hocha la tête.
« Si elle s'entraîne avec diligence, elle deviendra une guerrière de premier ordre. »
« Vraiment ?! Youpi ! »
Eris sautait de joie. Elle était aux anges.
J'imagine qu'il y a de quoi être heureux quand on est complimenté par un héros légendaire.
Cela ne me déplaisait pas non plus.
Si Ruijerd reconnaissait son talent.
À partir de maintenant, il serait facile de concevoir des formations adaptées.
« Ruijerd-san, que penseriez-vous d'une formation où Eris prendrait l'avant-garde et moi l'arrière-garde ? »
« Quel serait mon rôle dans ce cas ? »
« Couvrir le centre. Je vous en prie, déplacez-vous librement comme bon vous semble et surveillez nos angles morts. Et si une situation dangereuse survient, donnez-nous vos ordres. »
« Compris. »
C'est ainsi que la formation fut décidée.
En l'espace de quelques jours, Eris et moi accumulâmes progressivement de l'expérience au combat.
Partie 5
Ainsi que pour le campement.
Le dîner consistait en de la viande de Tortue Royale des Grandes Terres.
Il y en avait trop pour tout manger, alors, sur les instructions de Ruijerd, plus de la moitié fut transformée en viande séchée.
De la viande de Tortue Royale des Grandes Terres.
Pour être tout à fait franc, ce n'est pas bon du tout.
Le goût est assez cru et la chair est dure.
Il paraît que c'est un mets qui doit mijoter pendant une longue période.
Cependant, Ruijerd l'avait grillée de la manière la plus rapide possible.
Grillé au-dessus du feu de camp.
En parlant de feu de camp, lorsque les Tréants de pierre meurent, ils se dessèchent progressivement.
C'est pourquoi ils s'avèrent fort utiles, tant pour faire sécher les vêtements que pour alimenter le feu.
Je crois comprendre maintenant pourquoi Ruijerd ne voit en ces monstres rien d'autre que du bois de chauffage.
« ?? »
Quoi qu'il en soit, cette viande est infecte.
Qui a bien pu dire que la chair de ces tortues était délicieuse ?
Ruijerd, c'était toi.
Ce genre de viande est difficile à avaler si l'on n'utilise pas d'épices ou quelque chose pour en masquer l'odeur.
Ah, j'ai envie de manger du bœuf.
Je veux manger du riz et du bœuf.
Il y avait ces répliques dans un manga que j'avais lu dans ma vie précédente.
« La viande frite, c'est génial. C'est génial parce que c'est bon. »
La réalité derrière ces mots révèle qu'il n'y a rien de génial dans de la viande frite qui n'a pas bon goût.
En y repensant, les repas dans le Royaume d'Asura étaient excellents.
Les repas étaient généralement centrés autour du pain, mais la viande, le poisson, les légumes et les desserts étaient dignes d'un restaurant trois étoiles.
Si quelqu'un comme moi, né au milieu de nulle part, réagit ainsi, Eris doit probablement ressentir le choc bien plus durement étant donné son éducation.
Alors que je pensais cela, elle les dévorait à pleines dents sans le moindre problème.
« C'est étonnamment bon. »
Mensonge…
Non, c'est ce genre de situation, n'est-ce pas ?
Une enfant qui n'a mangé que ce qu'il y a de meilleur découvre enfin la malbouffe et trouve cela délicieux.
« Qu'est-ce qu'il y a ? »
« Non, rien, c'est bon ? »
« Ouais ! J'ai toujours voulu essayer un truc comme ça. »
Il semblerait qu'après avoir entendu les récits de Ghyslaine, elle ait toujours rêvé de faire griller de la viande au feu de camp pour la déguster.
Elle s'émerveille pour des choses vraiment étranges.
« On peut encore la manger si elle est crue. »
En entendant les paroles de Ruijerd, les yeux d'Eris se mirent à briller.
« S'il te plaît, arrête. »
Je tentai désespérément d'arrêter Eris, qui en avait déjà porté un morceau à sa bouche, prête à goûter.
Qu'est-ce que tu comptes faire s'il y a des parasites là-dedans, sérieusement ?
Partie 6
Juste avant d'aller nous coucher, Ruijerd apprit à Eris comment entretenir son épée.
Pour la majeure partie, j'écoutais également.
Bien que la lance utilisée par Ruijerd ne soit même pas faite de métal, et que l'épée d'Eris soit composée d'un alliage spécial qui ne rouille pas, quoi qu'il arrive.
Cependant, il semble que les réparations soient une nécessité.
Si vous laissez le sang dessus tel quel, non seulement cela attire les monstres, mais la capacité de coupe diminue légèrement.
Qui plus est, si vous êtes un guerrier, vous devez être capable d'entretenir vous-même votre arme.
C'est du moins ce que Ruijerd nous disait.
« À bien y réfléchir, de quoi cette lance est-elle faite ? »
Comme la question venait de me traverser l'esprit, je la posai.
La lance à trois pointes de la race des Superd.
C'est une lance d'un blanc pur.
Il n'y avait aucune ornementation, la lame et le manche semblaient ne faire qu'un.
« C'est moi. »
« Quoi ? »
« Les Superd fabriquent leur lance à partir de leur âme. »
C'était une réponse philosophique.
Je vois, je vois, je comprends maintenant.
C'est donc ainsi, la vie est, en d'autres termes, votre âme.
La lance est votre âme, votre vie.
La vie, en d'autres termes, le cœur.
Le cœur, en d'autres termes, l'amour.
J'imagine que cela signifie que cette lance est emplie de l'amour de Ruijerd.
« La race des Superd possède une lance dès la naissance. »
Alors que j'étais en pleine confusion, Ruijerd commença à m'expliquer la chose.
Il semble que, dès leur naissance, les membres de la race des Superd possèdent une queue à trois pointes.
Puis, à mesure qu'ils grandissent, elle se développe avec eux ; vers l'âge où ils commencent à marcher, elle durcit et finit par se détacher de leur corps.
Même après s'être séparée de leur corps, ils peuvent l'utiliser comme si elle faisait partie intégrante de leur être, et plus ils s'en servent, plus elle devient tranchante.
Incassable, capable de tout écraser, dotée de la faculté de transpercer n'importe quoi, la lance la plus puissante qui soit.
Ou du moins, c'est ainsi que les choses sont censées se dérouler, selon l'individu en question.
« Par conséquent, nous ne lâcherons pas nos lances jusqu'à notre mort. »
C'était le visage d'un homme qui se remémorait l'erreur commise il y a quatre cents ans.
Très probablement, sa lance était bien plus dure et tranchante que celle de n'importe quel autre membre de la race des Superd.
Quelle fiabilité.
Cependant, ce genre de mentalité n'est pas très sain, vous savez ?
Être têtu, c'est refuser d'accepter les autres.
Si vous êtes incapable d'accepter autrui, alors cela signifie que les autres seront incapables de vous accepter.
Cette façon de penser est dangereuse.
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En un rien de temps, trois jours s'écoulèrent et nous arrivâmes à la ville.