Chapitre 526
Traducteur : Atlas Studios Éditeur : Atlas Studios
L’Archipel de Rorsted était la branche gouvernante du Royaume de Loen dans les zones centrales de la Mer Sonia. De même, c’était un diocèse clé de l’Église des Tempêtes. Il y avait un diacre de haut rang, membre du Conseil des Cardinaux, qui y était stationné en permanence.
Bien sûr, même un pirate du niveau d’amiral ne suffirait peut-être pas à faire bouger une figure aussi puissante, encore moins lorsqu’il s’agissait d’un second et d’un maître d’équipage. La tâche revint donc au diacre Cordoba Roye, qui accepta joyeusement l’ordre et mena deux équipes de Punisseurs Mandatés pour activer les Artéfacts Scellés 2-37 et 2-166. Ils se postèrent en embuscade à distance du 15, avenue Amyris, pour une sécurité absolue.
Du point de vue de Cordoba Roye, une équipe de Punisseurs Mandatés avec deux Artéfacts Scellés suffisait à gérer le groupe de pirates composé de Steel et Blazing Danitz, mais l’intention de ce dernier de surveiller les allées et venues de ses poursuivants l’inquiéta. Instinctivement, il sentit qu’il y avait un problème, aussi fit-il appel à une équipe supplémentaire de Punisseurs Mandatés.
En fait, le 2-37 seul suffit… Tandis qu’ils attendaient, Cordoba Roye soupira soudain.
À son avis, cet Artéfact Scellé serait le cauchemar de Steel, Blazing et compagnie.
Il ferma les yeux et les informations correspondantes apparurent dans son esprit.
« Numéro : 37.
« Nom : Rêve d’Éternité.
« Niveau de danger : 2. Dangereux. Il doit être utilisé avec soin et modération. Il ne peut être utilisé que pour des opérations nécessitant trois personnes ou plus, un diacre ou un évêque diocésain.
« Classification de sécurité : Évêque, Capitaine d’équipe et au-delà.
« Méthode de scellement : Placer dans l’eau bouillante.
« Description : Il a l’apparence d’un cœur. Il est noir, glacé au toucher et criblé de trous, émettant souvent un son de flûte.
« Cet objet provient d’une tribu primitive de Balam Ouest, sur le Continent Sud. Ils ont des sorciers spirituels comme chefs et sont nocturnes.
« Une compagnie de l’armée de Loen conquit la tribu, reçut l’objet qu’ils vénéraient sur l’autel, et dans la semaine qui suivit, il y eut des cas de soldats agissant anormalement, devenant fous, se suicidant, et ainsi de suite.
« La recherche montre que tant que l’on entre en contact avec cet objet, on entre dans un long rêve. S’il n’est pas réveillé par quelqu’un d’autre, on restera à jamais dans ce monde illusoire. En surface, ils apparaîtraient frustrés, craintifs et confus. Les états mentaux et biologiques changeront progressivement.
« Les chercheurs qui furent réveillés étaient toujours incapables de faire la différence entre la réalité et les rêves pendant une longue période, ce qui mena à une série d’événements tragiques, incluant, sans s’y limiter, l’expression d’amour à leurs supérieurs, le baiser de la bouche d’un serpent venimeux, la souffrance de la dépression, le déshabillage et la course nus, et la tentative de se baigner dans l’eau bouillante… S’ils n’étaient pas transférés dans une autre ville, les seuls résultats possibles seraient la folie et le suicide.
« Cet objet peut être utilisé, faisant tomber toutes les créatures dans l’environnement de la cible dans le même rêve… L’utilisateur peut choisir la cible dans une certaine mesure et exclure les compagnons… Le rayon effectif est d’un maximum de cinquante mètres. Au-delà, cela alourdirait énormément l’utilisateur, infligeant de graves dommages mentaux… L’utilisateur entrera dans un état d’incapacité à distinguer la réalité des rêves après l’événement, et devra quitter la ville où se trouve le 2-37 pour avoir une chance de récupération.
« De nombreux exemples (voir Annexe) montrent que même sans contact, cet objet peut affecter grandement la population environnante à moins qu’il ne soit placé dans l’eau bouillante…
« Annexe : 1. Il est similaire aux effets d’un Cauchemar de la Beyonder pathway de la Nuit Éternelle, mais il est plus prononcé et incontrôlable.
« 2. Exemple 1 : Un Gardien oublia un jour d’ajouter du charbon, ce qui fit s’éteindre le feu et chuter la température de l’eau bouillante. Il eut bientôt une réaction anormale, et il était soupçonné de rêver d’une fille aimée. Il commença à faire une confession passionnée à son gant, et tenta d’engager une relation au-delà de l’amitié avec lui ;
« Exemple 2… »
Tandis que ses pensées tourbillonnaient, Cordoba Roye vit soudain Blazing Danitz, le quatrième maître d’équipage du Rêve Doré, venir à ce point de contact pour recueillir des informations.
Il fit un geste de la main, signalant aux Punisseurs Mandatés d’ouvrir la boîte dorée gravée de nombreux symboles et étiquettes magiques avant de sortir l’Artéfact Scellé 2-37, qui était trempé dans l’eau bouillante.
La boîte dorée contenait un autre Artéfact Scellé, le 2-166.
Il pouvait maintenir les températures originales des objets à l’intérieur, et dans une certaine mesure, il pouvait changer le temps, produisant une pluie d’Eau Sainte du Soleil.
Bien sûr, il avait aussi des effets très négatifs ; sinon, les Punisseurs Mandatés l’auraient utilisé depuis longtemps pour sceller le 2-37 au lieu de l’utiliser comme un stratagème temporaire. L’effet négatif le plus inacceptable était que, quel que soit l’objet qui restait en contact prolongé avec lui, il s’infecterait des caractéristiques de la vie, et il croirait aussi pieusement au Soleil Flamboyant Éternel. Au sein des Punisseurs Mandatés, une table était déjà apparue qui chantait les louanges du Soleil Flamboyant Éternel chaque jour, et il y avait une bougie qui souhaitait s’allumer chaque seconde pour tout purifier.
En réponse, les irascibles Punisseurs Mandatés avaient transformé la table en un tas de bois de chauffage, et ils l’avaient allumée en utilisant la bougie susmentionnée.
Voyant des silhouettes apparaître une par une et se précipiter vers le 15, avenue Amyris, Cordoba Roye n’hésita pas à abaisser sa main droite, ordonnant au membre de l’équipe à ses côtés d’activer l’Artéfact Scellé 2-37.
Une écaille de poisson illusoire apparut immédiatement à la surface de la paume de ce membre, et il saisit directement l’Artéfact Scellé qui ressemblait à un cœur d’un noir absolu, hors de l’eau bouillante.
Le son mélodieux d’une flûte retentit, et une obscurité dense enveloppa la maison du 15, avenue Amyris.
La scène devant l’Aventurier John Smith demeura la même. C’était toujours le salon nu et non meublé et Blazing Danitz, vêtu d’une cape noire. Il n’avait pas l’air d’être dans un rêve.
Ils accoururent de toutes leurs forces, tirèrent, et utilisèrent leurs propres capacités pour blesser avec succès Blazing et capturer le célèbre pirate qui avait une prime de 3 000 Pounds et était impliqué dans la Clé de la Mort.
Cependant, dans le monde réel, ils étaient assis les jambes en l’air, ou nageant les bras tendus, ou utilisant leurs doigts comme des pistolets, leurs bouches faisant des bruits de tir.
« En avant ! » Cordoba Roye quitta sa cachette et se précipita vers la maison du 15, avenue Amyris. Les autres membres de l’équipe des Punisseurs Mandatés furent divisés en deux groupes et commencèrent à encercler la maison depuis différentes positions.
Avant que Cordoba n’arrivât, le salon était déjà vivement éclairé, comme si le soleil se levait. De l’eau pure et sainte tombait comme de la pluie. C’était ni plus ni moins que l’Artéfact Scellé 2-166 mis en œuvre.
À distance, le Tapis Volant flottait silencieusement dans l’obscurité. Dès que Steel Maveti et les autres virent les Punisseurs Mandatés apparaître, ils comprirent immédiatement que c’était bien un piège tendu par Blazing Danitz.
« Ce fils de p*te, il a en fait fait défection à l’Église des Tempêtes ! » grogna Maveti tandis que la folie passait dans ses yeux.
Blood Brambles Hendry regarda Calm Squall et le félicita sincèrement : « Heureusement, nous n’avons pas été négligents. »
« En fait, je ne m’attendais pas à ce qu’un âne stupide comme Blazing Danitz coopère avec l’Église des Tempêtes », dit calmement Squall. « Peut-être que le blessé avait déjà été capturé par les Punisseurs Mandatés, et il n’avait pas d’autre choix que de coopérer avec eux. »
Au moment où ils s’apprêtaient à partir, ils virent quelque chose qui dépassait des ombres à l’extérieur de la maison du 15, avenue Amyris. Quelque chose était collé au sol et s’éloignait rapidement.
« Blazing ! » Steel Maveti se rappela les scènes de son embuscade ratée.
« Danitz ! » Hendry reconnut aussi l’homme qui avait tenté de s’échapper avec ses pouvoirs magiques.
Squall fut pris de court un instant avant de comprendre.
« Soit Blazing Danitz souhaite utiliser cette opportunité pour échapper au contrôle des Punisseurs Mandatés, soit il a d’autres pièges à utiliser contre nous ; cependant, pour une raison quelconque, les Punisseurs Mandatés furent attirés, il n’eut donc d’autre choix que d’abandonner et de fuir. »
« Quoi qu’il en soit, c’est une opportunité ! » Blood Brambles Hendry jeta un coup d’œil aux Punisseurs Mandatés qui avaient pris d’assaut la maison. « Tant que nous saisissons cette minute, nous pourrons tuer et emmener Blazing sous le nez des Punisseurs Mandatés ! »
Les espoirs de Steel Maveti furent momentanément ravivés tandis que ses yeux révélèrent un regard anormal de folie.
Après que Squall eut hoché la tête, il dit aux deux autres Beyonders : « Prenez mes zombies et mes marionnettes et gardez cette position. Une fois que les Punisseurs Mandatés seront là, utilisez-les pour créer le chaos et profitez-en pour vous échapper ! »
« Oui, Boss. » Les deux pirates Beyonders sautèrent du Tapis Volant en même temps que les zombies et les marionnettes.
Le tapis bleu paon fit un virage et fila devant Blazing.
« Fournissez-nous un soutien. Soyez principalement en garde contre les environs. Je crains que Danitz n’ait d’autres aides », Squall saisit l’instant et dit à Blood Brambles Hendry.
Un sourire apparut sur le visage pâle de Hendry.
« D’accord ! »
Sans rien dire d’autre, Squall hocha la tête à Steel Maveti.
S’appuyant sur son avantage d’être haut dans le ciel, Maveti put distinguer les ombres pour la plupart normales, déterminant la direction de la cible.
Il sauta soudain du Tapis Volant et atterrit lourdement sur le sol comme un rocher géant. Du givre blanc se condensa sous ses pieds tandis qu’une couche de glace froide et transparente se propagea rapidement sur le côté.
L’ombre noire fut immédiatement figée dans le coin !
Avec un craquement, Blazing Danitz lutta pour se libérer, « poussant » hors des ombres.
Sur le Tapis Volant, Hendry montra leur bonne coordination en laissant tomber ce qu’il tenait depuis longtemps dans sa main. C’étaient des feuilles vertes, des fleurs et des ronces.
Les feuilles, pétales et ronces grandirent sauvagement en taille ou s’unirent, piégeant Blazing Danitz, le rendant immobile.
Squall en profita pour sauter du Tapis Volant et enfonça un scalpel aiguisé de sa paume droite vers le cou de Danitz.
Splat !
Il tint la poignée du scalpel de sa main droite et contourna l’arrière de la cible.
La tête de Danitz tomba et son corps rétrécit rapidement, se transformant en une fine figurine de papier déchirée.
Au même moment, Steel Maveti ressentit une faim indescriptible qui s’abattait sur lui. C’était comme un monstre terrifiant caché dans l’obscurité, le regardant silencieusement.
Non, ce n’est pas Blazing ! Au moment où cette pensée traversa son esprit, une boule de feu extrêmement compressée et incandescente vola depuis l’un des toits, s’écrasant vers son corps.
Steel Maveti ne fit qu’un mouvement, et ce fut de lever son bras devant son corps.
Boom !
Les flammes explosèrent et une onde de choc rayonna dans toutes les directions, bloquant la ligne de mire de Squall et Hendry. Cependant, ils n’étaient pas du tout troublés, car ils avaient la plus grande confiance en Steel.
Bien sûr, Maveti ne subit que d’avoir ses vêtements déchirés et sa peau couverte de marques blanches. À part cela, il n’avait subi aucune blessure.
Mais à ce moment-là, il vit soudain une silhouette sortir des flammes tourbillonnantes dans le ciel. C’était clairement une cape noire appartenant à Blazing Danitz, mais il avait des cheveux noirs soigneusement peignés, des yeux sombres et sans émotion, et un visage fin et froid.
Le Danitz d’avant avait toujours été Faceless Klein, Gehrman Sparrow, qui s’était toujours préparé pour la chasse !