Chapitre 173
Jour 51 Matin, Donjon
Les filles ont peur. Elles me regardent avec des yeux grands ouverts d’horreur ! Pourquoi ai-je ces regards effrayés en combattant des monstres ?!
Les tentacules sont effrayants ! En fait, c’était l’Impaleur ! C’est effrayant d’une toute autre manière ! Ils ne cessent de se tortiller et de glisser !
Les tentacules semblent plutôt impopulaires ? Eh bien, ils ont en fait obtenu la promotion en tant que Mains du Mal ? Ont-ils été émotionnellement marqués par les événements d’hier ? La Pres blindée semble vraiment traumatisée, cependant ? Elle tremble, se recroqueville derrière les filles ?
Au 18e étage, nous avons été attaqués par la Faim Terrestre Lv 18, mais la performance de combat des tentacules semble être incroyablement impopulaire ? Je veux dire, qu’aurais-je dû faire quand quelque chose de géant, ressemblant à un gorille à six bras, a sauté du sol et a essayé de m’embrasser ? Je ne veux pas ça, d’accord ? Ce n’est pas mignon du tout ?
En réalité, la Pres blindée, Slime-san et moi, l’avons tous remarqué à l’avance, mais comme c’était censé être un entraînement pour les filles, nous avons décidé de garder le silence, et pourtant, il a choisi de m’embrasser ? Ce gorille factice ressemblant à un rocher ? Il se trouve qu’à l’un des étages plus tôt, j’ai vu un monstre hérisson, alors en utilisant la propriété de l’armement des Mains du Mal, je suis devenu un peu comme un hérisson, et la Faim Terrestre qui a essayé de m’embrasser est immédiatement morte de nombreuses blessures par piqûres. Ça a dû faire mal.
Et donc, les tentacules sont maintenant victimes de harcèlement. Pauvres d’eux.
Comment peux-tu les appeler effrayants, ces tentacules sont de bons et travailleurs tentacules, tu sais ? Les vêtements d’hier ont tous été faits sur mesure par des tentacules ? Ils ont même pris des mesures pour toi ? Chaque centimètre de ton corps ? Chaque partie ? En quelque sorte ?
Et c’est la cause du traumatisme ! Et la raison du manque de sommeil ! Ils représentent une menace pour les jeunes filles !
Malgré les plaintes, le matin, ils utilisaient le multicolore à fond, se montrant les uns aux autres, en faisant comme un genre de défilé de mode ? Les tentacules ont cousu ça, tu sais ? Tu ne devrais pas les harceler comme ça ? Et tu ne devrais pas non plus me harceler ? C’est moi qui ai aussi cousu ça ? Tu ne te sens pas mal de nous harceler comme ça ? Je suis assez sérieux pour pleurer ?
Maintenant que les filles ont appris à détecter correctement les présences, elles découvrent les positions précises des monstres et les éliminent par des attaques rapides.
Les ennemis cachés sous terre leur ont échappé, mais à part ça, ce sont des écolières imbattables. Est-ce que cela compte comme le pouvoir des filles ?
Il n’y a pas de pièces cachées, alors nous farmons simplement, descendons au prochain étage, et farmons encore.
Pas de combats vraiment combatifs non plus, les filles attaquent les monstres de manière unilatérale, en les détruisant sur place.
Elles sont fortes quand elles entrent dans leur rythme, si ce n’est pas le cas, elles se font submerger. Elles sont trop extrêmes à la fois en attaque et en défense, c’est leur force, mais cela leur rend aussi plus difficile de s’adapter. Elles sont fortes quand tout se passe comme prévu, comme prévu, mais s’effondrent quand les choses prennent une tournure étrange ou imprévue. Un opposé total aux garçons qui suivent le courant, sans trop réfléchir.
Ils n’ont pas cette marge de manœuvre lâche par rapport au plan, pas de modération. Et comme il n’y a rien entre les modes d’attaque et de défense, s’ils ne changent pas à temps, ils se font submerger. Complètement à l’opposé des geeks avec leur approche non engagée, voire paresseuse, face aux combats, ou des idiots, qui changent librement leur méthode d’attaque et leurs tactiques, en s’adaptant à l’ennemi. C’est pourquoi ils sont forts quand tout va bien, mais faibles quand ce n’est pas le cas. Ils sont imbattables s’ils peuvent imposer leur volonté, mais comme ils ne peuvent pas s’adapter à leurs adversaires, ils s’effondrent s’ils ne peuvent pas faire ce qu’ils veulent. Une force très polarisée.
Ils doivent apprendre le style de combat d’Armored Pres-san, qui consiste à détourner la force de l’adversaire et à la couper à travers elle. S’ils ne peuvent pas passer, ils doivent dévier et couper. Peu importe si elle défend ou attaque, tout mène à trancher l’ennemi, c’est pourquoi elle est forte. Elle combat de manière stratégique même si elle n’a pas de troupes à commander, mais seulement elle-même.
Donc, apprendre ses techniques seul ne suffit pas, ils doivent apprendre sa façon de combattre elle-même. Ou plutôt, apprendre ses techniques pourrait être trop demander ? Le matin, nous avons joué un peu, pendant lequel j’ai invoqué Evil Hands et essayé le style des 8 épées, mais elle a réussi à repousser toutes avec une seule épée ? Non seulement bloquer, mais parer chacune d’elles et les couper à leur tour ? Qu’est-ce que c’est que ça ?
Ça se passe bien ! Passons au suivant.
Ils sont de bonne humeur. Le comité de la bibliothèque a déjà atteint le 49e étage de ce donjon, donc le nombre d’ennemis n’est pas si élevé. Cela ne devrait pas leur poser de problème.
Kyaaa ! Aidez-moi !
Ils sont complètement dévastés. Incapables de réduire décisivement les ennemis, ils ont essayé de passer en mode défensif, mais la formation a été instantanément brisée et dispersée, ils sont maintenant engagés dans un combat chaotique. Même Armored Pres-san est sans voix, exprimant son incompréhension par un geste. Peut-être devriez-vous arrêter de regarder et commencer à les aider ? En allant à l’extrême en attaque comme en défense, ils ne peuvent pas gérer la confusion du combat au corps à corps, donc dès que la formation se brise, ils perdent beaucoup de leur force. Bien que le leadership du président renforce encore leurs forces, lorsque le combat devient un mêlée, perdre son commandement les plonge dans un désarroi supplémentaire.
Maintenant, Infinite Evil Hands peut-être infini comme son nom l’indique, mais il y a une limite très finie au nombre que je peux contrôler en même temps. Cependant, nos ennemis sont des Vanish Eagle Lv 35, des oiseaux. Les appeler aigles leur donne un air plutôt cool, mais ce sont des vautours. Et comme ils continuent à voler et à se déplacer tout en disparaissant constamment, les filles, incapables de les poursuivre pour un coup décisif, finissent par être contre-attaquées à leur place. Mais s’il n’y a pas besoin de les poursuivre, alors il n’y aurait pas besoin de les contrôler non plus, donc je pourrai créer un nombre infini de mains. En les transformant en fils fins mais solides, je répands les mains dans toute la partie supérieure du niveau en une seconde, et les oiseaux s’occupent d’eux-mêmes, se crashant contre les fils et se coupant, s’écrasant dans des filets et se déchirant en morceaux, se faisant couper en deux en volant à travers l’endroit. Comme ils ne peuvent pas freiner en plein vol, ils n’ont d’autre choix que d’être tranchés. S’ils pouvaient disparaître aussi longtemps qu’ils le veulent, ils auraient pu survivre, mais cette version ne peut disparaître que quelques secondes. Absurde, ils sont faibles face aux pièges. Pourquoi ont-ils même essayé de poursuivre des oiseaux volants ? Vont-ils devenir aussi idiots ? En fait, les idiots ont vraiment fait ça, tu sais ?
Merci. Vous nous avez sauvés, je ne peux pas gérer les essaims volants. Leur vitesse seule en fait un cauchemar, mais en plus, ils peuvent aussi disparaître ! Ces becs font mal !
Ces salauds de crânes chauves ! Ils visaient les yeux ! Pour les yeux ronds et mignons des jeunes filles ! Comment osent-ils ! Comment osent-ils menacer une telle beauté ! Même s’ils ne sont que des crânes chauves !
Ces mots pourraient probablement faire pleurer le vieux du magasin d’armes s’il les entendait. Puisqu’il est chauve et tout. Il a une barbe cependant ?
Tu dois apprendre à te battre en utilisant la magie et les exploits, sinon tu seras submergé. Tous les ennemis ne peuvent pas être combattus avec une épée et un bouclier, tu sais ? Si tu peux repousser tout comme Pres-san blindé, c’est bien, mais à moins que tout le monde n’atteigne ce niveau, tu seras en grande difficulté lorsque ta formation sera brisée. Tu n’as pas eu aussi des difficultés avec ces chauves-souris qui se détruisent elles-mêmes ? Tu dois apprendre à t’adapter à ton adversaire, sinon cela pourrait devenir un problème plus tard ?
Le problème, c’est que la Grande Sage-san, spécialiste en magie, brandissait un marteau, mais ne subissait aucun dégât, parvenant à intercepter chaque vol entrant. Hein ? Se pourrait-il que la Grande Sage soit en fait une professionnelle du combat rapproché ?
Je sais, mais j’ai tendance à me concentrer trop sur une seule chose. Quand je me bats avec une épée, je ne peux pas gérer la magie, et quand je me bats avec la magie, je ne peux pas utiliser l’épée. Et la personne qui devrait être à l’arrière est en train de défoncer les ennemis à l’avant ?
Euh~ ? Tu dois pouvoir gérer ça~. Tu ne deviendras pas plus fort si tu continues à compter sur des sorts offensifs à grande échelle, tu sais~ ?
Un argument valable. Les geeks en sont un bon exemple, leur capacité à combiner diverses compétences et magies les rend très forts en combat, mais leurs compétences en escrime et en athlétisme n’évoluent pas du tout. Bon, ils étaient geeks dans le mot précédent, donc ils sont assez horribles dans ce domaine.
Mis à part Pres-san blindé et Slime-san, puisque le Vice-Président B-san n’a même pas été griffé, cela signifie-t-il qu’il vaut mieux augmenter les compétences individuelles ? Cependant, aussi impressionnant que ce soit, n’est-ce pas assez inutile pour une arrière-garde ?
En parlant d’exploits, c’était quoi juste maintenant ? Je n’ai pas senti de sorts activés, mais les oiseaux sont tombés au sol en morceaux ?
Ce sont des tentacules. Ou plutôt, des Mains du Mal. Je les ai transformées en fils et les ai dispersés. Une sorte de coupe-fil ? Je veux dire, ils volent dedans, se coupant eux-mêmes ? Alors ne maltraite pas les tentacules, d’accord ?
Donc c’était un piège ! Un piège à tentacules ! L’endroit était rempli d’innombrables tentacules scellant toutes les voies de fuite possibles !
Pourquoi sont-ils si méfiants et hostiles envers les tentacules ? Pourquoi leurs regards sont-ils si distants et leurs visages si rouges ? Pourquoi Pres-san, en armure, tremble-t-il, se cachant derrière les filles ? Ce ne sont que tes Mains du Mal amicales ? Tu ne les as pas rencontrées hier soir ? Avec un nombre fou d’entre elles ?
Les Mains du Mal sont incroyables quand elles sont bien contrôlées, mais même Apex Thinking-san a du mal à les gérer. Comme je me déplace à grande vitesse, même en utilisant la Téléportation, je peux à peine les contrôler. Ou plutôt, je n’ai pas de contrôle adéquat même sur la Téléportation elle-même. Mélanger la téléportation avec une vitesse ingérable rend impossible non seulement de les contrôler, mais aussi de prévoir leurs mouvements. Même moi, je ne comprends pas ce qui se passe.
Après avoir réduit un peu le nombre de donjons, ce serait peut-être une bonne idée d’augmenter le nombre de jours d’entraînement ? Améliorer les points faibles et la variété des styles de combat ? Je suppose ? Toi aussi, tu devrais subir le entraînement ! Plus ou moins ?
Le combat réel est la meilleure pratique, mais il ne fait rien pour améliorer la diversité des méthodes de combat. De plus, il est difficile d’améliorer les compétences individuelles en groupe. D’autre part, moi, qui n’ai que des techniques de combat en solo, ne peux pas travailler en équipe. Surtout en considérant que dans mon cas, je pourrais entraîner les autres si je fais une erreur de contrôle. Les alliés au niveau d’Armored Pres-san ou Slime-san pourront esquiver par eux-mêmes, mais je ne peux utiliser aucune des grandes techniques avec des camarades autour.
Cependant, si je devais adopter le style de mes camarades, ayant des statistiques exceptionnellement faibles, je finirais par mourir. Et comme je ne peux pas former de groupe à cause de l’effet de Loner, je ne peux pas apprendre les compétences de Coopération. Donc, agir seul est plus efficace, et si quelque chose tourne mal, je ne nuirai pas aux autres. Ce groupe était probablement destiné à être ma escorte pour rechercher des salles secrètes, mais lors d’un combat contre un boss, aucun groupe ne fonctionnerait correctement, et avec un maître de donjon qui pourrait être très mauvais.
Si le niveau du maître de donjon correspond au numéro de l’étage, cela devrait aller. Mais Slime-san était de niveau 100. Probablement un candidat au titre d’empereur du donjon. Avoir cela comme ennemi est bien pire que simplement mauvais. Cela aurait presque nécessité que Armored Pres-san commence à se battre sérieusement. Si nous avions réellement combattu, je n’aurais pas eu la marge de manœuvre pour retenir mes coups non plus. Dans ce cas, le danger d’être entraîné par mes compétences s’ajoute à la menace de l’ennemi. Je n’ai pas vu le maître de donjon que j’ai tué plus tôt, mais d’après la pierre magique, il aurait dû être autour du niveau 50. Si c’est seulement ça, nous devrions probablement pouvoir le gérer avec ce groupe. Mais un maître de donjon de niveau 100 est trop dangereux. Slime-san était simplement trop affamé pour se battre à pleine puissance. Pendant ce combat, il semblait en mode économie d’énergie, donc il n’a probablement utilisé que très peu de magie. S’il s’était battu sérieusement, cela aurait été mauvais. Ne pas défendre, quelqu’un aurait pu mourir là. Comme Slime-san était trop affamé, il essayait simplement de les manger, pour que la situation ne s’aggrave pas. Mais dans un vrai combat, il ne serait pas surprenant que quelqu’un y perde la vie. C’était à quel point il était puissant.
Il gigote, fait des danses ridicules, mais il a assez de puissance pour combattre Armored Pres-san. Cela aurait pu être un ennemi terrifiant. Bien qu’il gigote et danse maintenant. Et il pourrait y avoir d’autres de niveau 100.
Si le maître de donjon de cet endroit est de niveau 100, nous reculons, d’accord ? Tu dois repartir même si ce n’est pas avec nous. Je suis sérieux.
Le président et les autres me regardent fixement, comme s’ils allaient pleurer, mais non, c’est non. Je sais que cela va leur faire peur, mais le danger est trop élevé.
Shield Girl est mon opposé parfait. Alors que je pourrais mourir d’un seul coup, elle peut facilement encaisser une centaine de ces coups. Cependant, elle subit aussi cent coups avant que je ne prenne ne serait-ce qu’un seul.
Et je peux potentiellement tuer en un seul coup l’ennemi que Shield Girl devra frapper cent fois pour vaincre. Et pendant qu’elle fait une attaque, je peux en finir cent fois.
Je suis fragile, rien à faire à ce sujet, mais mes adversaires le sont tout autant. Je peux rendre mes adversaires fragiles.
Si je peux utiliser Kyojitsu avec Magic Wrapping, je peux rendre la défense, la vitalité et les résistances de l’adversaire complètement inutiles. Je peux transformer cela en une compétition de vitesse, le premier à couper est le gagnant. Ou du moins, je peux en faire une compétition de compétence.
Un maître de donjon de niveau 100 est ce genre d’adversaire.
Mais ce n’est toujours pas grave. L’Empereur du Donjon, lorsqu’elle se trouvait au dernier étage du Grand Donjon, était si forte qu’un maître de donjon de niveau 100 ne serait même pas digne d’un regard de sa part. Personne ne peut la battre.
Si à l’époque, l’Empereur du Donjon avait été englouti par cette obscurité, le monde aurait été condamné. Personne ne peut vaincre cela.
À l’époque, le niveau de l’Empereur du Donjon était de 27. Elle ne se battait probablement même pas à 10 % de sa pleine puissance. Non, il y avait probablement moins de 5 %. Même ainsi, personne ne peut battre cela.
Et si, engloutie par l’obscurité, elle avait utilisé toute sa puissance de niveau 100, cela ne se serait pas limité à la simple destruction du monde. Elle aurait probablement facilement surpassé les dieux.
Et les Maîtres de Donjon de niveau 100 sont des candidats potentiels pour la remplacer. Il faut la tuer, mais c’est trop dangereux. Parmi tous ceux présents, je suis celui qui a la meilleure chance de la tuer. Mais je suis aussi celui qui a le plus de chances d’être tué.
Cependant, laisser le donjon tel quel n’est pas une option.
C’est pourquoi nous allons plus profondément.