Chapitre 89
À mi-chemin du 10e étage des [Canalisations], [Éruption Volcanique] et [Rage du Monarque du Tonnerre] atteignirent enfin le niveau 100, me permettant de placer ces deux compétences dans l'onglet [Combinaison de Compétences] qui se mit à briller d'un éclat bleu.
Le résultat fut une compétence de rang S+, [Dévastation - Le ciel se déchire alors que des éclairs destructeurs et des flammes provenant des profondeurs d'une dimension inconnue traquent vos ennemis.]
Le premier essai de cette compétence fut particulièrement révélateur. Au moment de son invocation, le ciel sembla s'ouvrir comme une fermeture éclair, laissant s'échapper d'épais cordons de foudre violette et de flammes rouges qui se propagèrent sur chaque [Requin Ailé] dans les airs, ainsi que sur ceux dissimulés sous l'eau.
La combinaison destructrice de foudre et de flammes intenses semblait dotée d'une conscience propre, cherchant et pulvérisant chaque bête qu'elle transperçait. La compétence dura 10 secondes, mais ce fut suffisant pour éliminer la totalité des [Requins Ailés] aux alentours, laissant l'Abomination Virulente flotter dans le vide, cherchant vainement d'autres cibles.
L'avènement de [Dévastation] permit à mes attaques de surpasser pour la première fois l'efficacité de mon invocation rapide, accélérant considérablement notre progression dans le donjon.
Au 25e étage, les compétences de rang A actives depuis le début atteignirent enfin les prérequis et furent combinées.
[Muscles d'Acier] et [Os Durcis] fusionnèrent pour donner [Homme d'Acier]. [Armure de Vent] et [Armement Frigide] produisirent la colorée [Armure à Double Élément]. [Écailles de Métal] et [Fourrure de Yéti] donnèrent [Peau Bestiale]. [Peau de Tanzanite] et [Armure de Terre] s'associèrent pour créer [Protection de la Terre].
Cela m'offrit quatre nouvelles compétences défensives de rang A+ dont la puissance frôlait le rang S, me donnant encore plus confiance dans ma capacité à encaisser les attaques d'un adversaire de rang ÉPIQUE. Je continuerais toutefois à me sur-préparer, car cela ne pouvait pas faire de mal.
Après avoir franchi le 25e étage, nous rencontrâmes un nouveau type de monstre. Il s'agissait de la terrifiante combinaison d'un poisson et d'un humanoïde : les célèbres [Sirènes]. Elles avaient le torse nu, laissant voir des masses de chair voluptueuses, tandis que leur bas du corps était recouvert d'écailles vertes et dures.
Elles projetaient de puissantes attaques depuis leur bouche, des ondes sonores mortelles et du poison fusant alors qu'elles se déplaçaient dans l'eau. Eh bien, elles ne faisaient toujours pas le poids face à l'Abomination Virulente qui les mettait en pièces sans hésitation, ni face à [Dévastation] qui les traquait même lorsqu'elles plongeaient sous la surface.
[Éruption Profane] leur posait encore plus de problèmes, car les cadavres de leurs congénères explosaient, créant des zones empoisonnées qui se répandaient dans l'eau. Incapables de s'envoler dans les cieux, elles étaient encore plus pitoyables que les [Requins Ailés] des étages précédents.
Je continuai à dévaster le donjon de cette manière, enchaînant une multitude de compétences dont la maîtrise ne cessait de croître. [Invocation d'Abomination Virulente] avait déjà atteint le niveau 100, et mes doigts me démangeaient de la combiner avec la puissante et toxique [Éruption Profane] à mesure que les cadavres s'accumulaient.
J'avais déjà profané plusieurs milliers de corps rien que dans ce donjon, alors que plus de 2 heures s'étaient écoulées depuis mon entrée dans les [Canalisations]. Les étages étaient vastes et étendus, offrant une telle variété de monstres que j'en étais ravi.
Avec encore quelques milliers de cadavres à faire exploser avant d'atteindre le 50e étage, je pourrais peut-être effectuer la combinaison des deux compétences avant la fin de ce run.
Deux heures supplémentaires passèrent tandis que j'éliminais les [Sirènes] hurlantes, et je me retrouvai au 50e étage, là où résidait le BOSS. L'étage était une vaste étendue d'eau, sans la moindre parcelle de terre ferme. Les aventuriers entraient généralement dans ce donjon équipés d'informations et d'objets leur permettant de respirer sous l'eau ou d'y marcher, se préparant à toutes les éventualités.
J'avais opté pour une approche totalement différente en restant dans les airs grâce à la compétence [Vol], qui s'avérait extrêmement utile, même ici. J'observai depuis les hauteurs la créature la plus hideuse que j'aie vue depuis longtemps.
Je pensais que mon abomination était repoussante, mais la monstruosité qui émergeait était d'un tout autre niveau. Le BOSS de ce donjon de rang S, baptisé [Monstruosité Marine], fit son apparition. Comme son nom l'indiquait, c'était un amas de poissons divers qui semblaient encore vivants, hurlant de douleur alors que des gémissements s'échappaient de différentes parties de son corps.
Son visage était contorsionné par la rage tandis qu'il hurlait en ma direction, formant plusieurs lances d'eau qui se dirigèrent vers moi. C'était une bête qui donnait du fil à retordre à bien des aventuriers à cause de ses défenses impénétrables et de ses puissantes capacités élémentaires liées à l'eau. L'abomination, au sommet de sa puissance, plongea pour s'écraser sur la monstruosité alors que leur combat mortel débutait.
Je laissai les lances d'eau se verrouiller sur ma position et frapper mon corps, curieux de voir comment les attaques d'une bête de rang S de haut niveau — qui nécessitait normalement plusieurs aventuriers de rang S pour être vaincue — résisteraient face à mes nombreuses compétences défensives et à [Retour du Saint], qui continuait de me soigner et d'augmenter mes résistances.
Les lances d'eau semblèrent frapper un mur de boue ; elles ne parvinrent même pas à égratigner mon armure. Les nombreuses compétences défensives, qu'elles soient superposées à ma peau ou sous forme de barrières colorées, les stoppèrent net avant qu'elles ne se dissolvent dans le néant.
Je hochai la tête avec satisfaction, réalisant que même si un rang ÉPIQUE portait ses attaques sur moi, il ne pourrait au mieux que me blesser. Mais continuons à accumuler plus de défenses !
J'observai avec avidité le combat entre les deux bêtes hideuses. L'Abomination Virulente semblait prendre le dessus grâce aux soins et aux buffs constants de [Retour du Saint]. Chaque blessure se refermait en un instant, tandis que la [Monstruosité Marine] continuait de subir les dégâts des explosions nocives et de ses griffes acérées.
Je mis fin au combat en lançant [Dévastation], observant le tonnerre et les flammes déferler depuis la faille dans le ciel pour transpercer le corps de la bête. Des cris de douleur retentirent alors que le monstre subissait une chaleur et une foudre extrêmes, son corps se consumant et se désintégrant lentement.
Lorsque les 10 secondes furent écoulées, il ne restait plus qu'un amas de chair informe tandis que la monstruosité poussait un dernier cri pitoyable. Mon invocation acheva le travail en s'enfonçant dans ses restes et en libérant plusieurs explosions nocives de l'intérieur.
Une scène similaire à celle de ma première victoire contre les [Pentagones Flottants] se produisit : un flux d'informations sous forme de compétence s'installa dans mon esprit, fut rapidement absorbé et transformé en une compétence qui apparut sur mon panneau.
Cette fois, il s'agissait d'une compétence de rang S appelée [Fermier en Herbe - Vous pouvez devenir le meilleur fermier de votre région. En échange d'une grande quantité de mana, cette compétence vous permet de modifier l'essence d'un champ environnant pour favoriser la croissance extrême de toutes les plantes.]
...Toutes les compétences que je recevais en terminant un donjon pour la première fois dans ce monde étaient des compétences non combattantes qui semblaient avoir leurs propres usages spéciaux. Je ne m'en plaignais pas, car elles semblaient très intéressantes ; je testerais donc bientôt la première que j'avais reçue, [Cuisinier], ainsi que celle-ci.
D'après les connaissances que j'avais recueillies jusqu'ici, l'avantage de gagner une compétence lors du premier nettoyage d'un donjon était totalement aléatoire. C'était un système complètement différent de celui des donjons que les démons utilisaient pour descendre dans mon monde. Je verrais bien quel type de compétences je continuerais à recevoir en purifiant d'autres donjons à l'avenir.
Je m'approchai de la bête pour récupérer son butin, comme je l'avais fait durant les 49 étages précédents, collectant plus de cœurs et un grimoire de compétence dans ma [Poche de Stockage]. Je m'élevai ensuite et lançai [Éruption Profane], observant le corps massif de la bête provoquer une violente explosion, ce qui me donna le dernier point nécessaire pour faire passer la compétence du niveau 99 au niveau 100.
Je regardai avec excitation les deux compétences prêtes à être combinées. L'invocation fut annulée et je plaçai [Invocation d'Abomination Virulente] et [Éruption Profane] dans l'onglet [Combinaison de Compétences].
L'onglet brilla d'une lumière bleue, le processus prenant encore plus de temps que lors de la création de [Retour du Saint]. Il se termina en quelques secondes, et la nouvelle compétence de rang S+ produite par cette combinaison mortelle fut [Invocation de Porteur de Peste - Une abomination d'un mal extrême qui provoque des pestes mortelles partout où elle passe. Les compétences Souffle Empoisonné et Souilleur font partie de son arsenal.]
Mes yeux brillèrent devant cette combinaison, et j'avais hâte de recommencer ce donjon pour voir à quel point cette invocation était devenue mortelle.