Chapitre 583
Chapitre 583
Bête Pranique de stade Or débutant — Garde Zinger !
Nature Primaire — Satellite à tête chercheuse !
Ce pouvoir dérivait des Enrinos et des Enrans. La Nature Primaire du Satellite à tête chercheuse permettait au Garde Zinger de condenser une Bombe de biome et de l'attacher à n'importe quelle cible, avec les mêmes fonctions que le satellite d'un Enrino.
En termes de puissance, cette Bombe de biome était presque similaire à celle du Roi Zinger, à l'exception qu'elle ne pouvait pas libérer de flux de Prana pour absorber le Prana et la Force de vie de la cible. Au lieu de cela, un contact physique était nécessaire.
Ainsi, elle ne pouvait pas se déplacer comme un insecte pour collecter des ressources par elle-même. Son pouvoir était davantage concentré sur ses capacités de satellite.
Le satellite d'un Enrino comportait de nombreuses limites. La plus flagrante était la quantité limitée de Prana pouvant y être infusée. Cela signifiait qu'une fois le satellite activé, il ne pouvait pas rester fonctionnel longtemps avant d'épuiser tout son Prana.
Une fois vide, il ne différait en rien d'un objet inanimé. Ce n'est que lorsque l'Enrino y infusait du Prana qu'il retrouvait sa fonction de satellite. De plus, même s'il n'était pas utilisé, le satellite n'était pas efficace en termes de consommation de Prana.
Même au repos, ses réserves de Prana s'épuisaient régulièrement. Cette limite n'existait pas pour le Satellite à tête chercheuse. Inactif, il pouvait ressembler à un simple morceau de roche. Lorsqu'il maintenait ses fonctions de satellite pour surveiller les ennemis, la quantité de Prana consommée était négligeable.
Il consommait tout de même une quantité suffisante de Prana, puisqu'il l'utilisait pour surveiller les environs, tout comme le satellite d'un Enrino. Mais en fin de compte, il s'agissait d'une Bombe de biome, créée par une Bête Pranique de stade Or.
Ainsi, tout comme la Bombe de biome de stade Or qu'Inala pouvait créer, tout le Prana et la durée de vie absorbés par le Satellite à tête chercheuse se condensaient à l'intérieur sous la forme d'un terrain. Et lorsque du Prana était nécessaire, ce terrain se dissolvait pour le produire.
Selon le matériau condensé, la quantité de Prana contenue dans une Bombe de biome de stade Or était illimitée.
À tous les stades, il fallait 1 000 unités de Prana pour créer une Bombe de biome. Au stade Argent, la Bombe de biome était capable d'absorber un maximum de 3 600 unités de Prana, soit la même capacité que lui. À partir du stade Or, il n'y avait plus de limite.
Si Inala voulait stocker une quantité extrême de Prana dans sa Bombe de biome de stade Or, il lui suffisait d'y condenser des Éclairs de Transcendance. Créer ne serait-ce qu'une étincelle nécessiterait des milliers d'unités de Prana.
Ainsi, stocker le Prana sous forme d'Éclairs de Transcendance était le moyen le plus dense de stocker la plus grande quantité de Prana dans une Bombe de biome.
Cela s'appliquait de la même manière au Satellite à tête chercheuse. Par conséquent, une fois entièrement rempli, il pouvait fonctionner pendant des décennies, voire plus.
Lorsqu'il était totalement supprimé, il pouvait exister indéfiniment. Après tout, sans fonctionner comme un satellite, il ne dépensait aucun Prana. Une Bombe de biome était une entité stable, renfermant un monde en son sein.
Le Garde Zinger pouvait rendre ses Satellites à tête chercheuse réactifs aux Cris Zinger. En gros, un cri spécifique pouvait être considéré comme une clé pour l'activer. Jusque-là, le Satellite à tête chercheuse resterait inanimé, sans utiliser la moindre unité de Prana.
Les Gardes Zinger furent créés pour protéger le Clan Quip. La Nature Primaire du Satellite à tête chercheuse leur permettait de créer une série de gardiens capables d'exister éternellement. Tant que le Prana à l'intérieur ne serait pas consommé, ils continueraient à remplir leur devoir.
Comme la Bombe de biome était naturellement capable de prendre des décisions conscientes, tant qu'elle possédait le Prana de son créateur, ces gardiens continueraient de protéger le Clan Quip.
Il existait bien d'autres façons de les utiliser que de créer une armée, que les Gardes Zinger pourraient explorer et développer. Inala n'avait posé que les fondations, garantissant qu'ils puissent être développés librement.
« Je t'appellerai Kenzar », déclara Inala en fixant le Garde Zinger agenouillé. « Tu seras responsable de la défense du Clan Quip. En tant que premier de ton espèce et chef des futurs Gardes Zinger, je te donnerai le suffixe Écho. »
Il y aurait quatre variantes de Zingers de stade Or. Selon les accumulations du Clan Quip, ils auraient plusieurs Bêtes Praniques de stade Or. Pour chaque variante, le plus fort de son espèce, agissant en tant que chef, porterait le suffixe Écho à son nom.
Tant qu'aucun Garde Zinger plus fort que Kenzar n'arriverait, le suffixe Écho lui appartiendrait. Tant qu'il conserverait ce suffixe, cela signifiait qu'il était le Garde Zinger le plus puissant du Clan Quip.
Après avoir donné un nom au Garde Zinger, Inala utilisa le pouvoir des Slips Piézo Tangibles pour transmettre un flux de connaissances à Kenzar Écho, lui permettant de s'acquitter rapidement de ses fonctions. Cela lui permettait de travailler à la création des Compétences nécessaires à son travail, basées sur les connaissances fournies.
Voyant Kenzar Écho s'asseoir sur le côté pour assimiler les informations, Inala se concentra sur sa deuxième cible.
Bête Pranique de stade Or intermédiaire — Princesse Zinger !
Nature Primaire — Bombe d'inhibition !
C'était un pouvoir dérivé de la tristement célèbre Nature Secondaire du Millinger, adapté à la génétique de la race Zinger. Les Zingers étaient capables de voler le Prana et la Force de vie de leur cible. Généralement, que ce soit par le biais d'une Bombe de Prana ou d'autres variantes sophistiquées, ils volaient le Prana de manière externe.
La Bombe d'inhibition fonctionnait de manière interne en piégeant la cible en son centre. Elle extrayait le Prana et la durée de vie de la cible de façon radiale, dans un processus identique à celui de l'évacuation de la chaleur corporelle.
À mesure que la cible perdait du Prana et de la durée de vie, elle devenait incapable de bouger aussi rapidement qu'à l'accoutumée, perdant constamment de sa force. Bien sûr, lorsqu'elle ne faisait rien, la quantité de Prana et de durée de vie siphonée de son corps n'était pas importante.
Après tout, le Prana devait être extrait du corps sans contact. Cela se faisait généralement en faisant s'accumuler davantage de Prana dans la sueur de la cible, puis en extrayant cette vapeur régulièrement à travers les pores de la peau.
Mais lorsque la cible utilisait sa Nature Primaire pour condenser une capacité hors de son corps, c'est là que la Bombe d'inhibition révélait sa véritable puissance. Le Prana était rapidement absorbé de la capacité, au point qu'elle semblait se déconstruire sous les yeux de la cible.
Si la cible utilisait une Arme Spirituelle, elle subissait une migraine insupportable. Après tout, l'Arme Spirituelle servait de porte par laquelle la Bombe d'inhibition continuait d'aspirer le Prana.
La psychokinésie était obtenue grâce à un flux de Prana entrant dans l'Arme Spirituelle depuis le corps du Cultivateur. Cela agissait comme un canal pour la Bombe d'inhibition, lui permettant d'aspirer le Prana de la cible comme on tire un fil d'une pelote de laine.
La Princesse Zinger obtenait le pouvoir de Dôme d'inhibition du Millinger grâce aux capacités d'absorption de Prana de la race Zinger. Comme il s'agissait d'une capacité puissante, Inala utilisait les outils à la disposition des Zingers de telle sorte que le résultat final soit similaire à la Nature Secondaire du Millinger.
Mais fondamentalement, ils étaient différents. Le Dôme d'inhibition du Millinger supprimait tout le Prana externe émis par le corps de la cible, comme l'eau d'un barrage s'abattant sur elle, la supprimant jusqu'à la limite. Cette suppression l'affaiblissait et l'empêchait de lancer toute attaque externe.
La Bombe d'inhibition de la Princesse Zinger, quant à elle, volait le Prana et la durée de vie de la cible, l'affaiblissant fondamentalement. Et le Prana composant n'importe laquelle de ses attaques était rapidement volé. Sans Prana pour l'entretenir, la capacité se dissipait.
Une autre différence était que le Millinger ne pouvait ériger le Dôme d'inhibition qu'autour de lui-même, occupant ainsi la portée de son Arme Spirituelle.
La Bombe d'inhibition occupait le même volume que la portée de l'Arme Spirituelle de la Princesse Zinger, mais pouvait être lancée sur la cible, tout comme une Bombe de Prana. Les Bombes d'inhibition possédaient des caractéristiques conscientes similaires aux Bombes de biome.
Tant qu'elle contenait le Prana de la Princesse Zinger, la Bombe d'inhibition continuerait d'aspirer le Prana et la durée de vie de toutes les cibles dans ses limites et supprimerait leurs actions jusqu'à la limite.
Semblables à la Bombe de biome, la Nature Primaire du Satellite à tête chercheuse et la Bombe d'inhibition nécessitaient toutes deux 1 000 unités de Prana pour s'activer. Le Prana devait être accumulé pour les activer. Par conséquent, ce n'étaient pas des capacités pouvant être lancées instantanément.
Quelques secondes étaient nécessaires au minimum, ce qui pouvait être considéré comme une faiblesse, car il s'agissait de Natures gourmandes en Prana. Mais en attendant que leurs Natures Primaires se chargent, les Gardes Zinger et les Princesses Zinger pouvaient compter sur les Slips Piézo Tangibles pour gagner du temps et tenir l'ennemi à distance.
De plus, ils possédaient un corps de Zinger, ils pouvaient donc lancer des rochers sur l'ennemi, ce qui serait déjà assez dévastateur.
« Je t'appellerai Zaihaya », dit Inala en utilisant un Slip Piézo Tangible pour accorder à la Princesse Zinger toutes les informations nécessaires à son développement. « Tu seras la lance du Clan Quip. Avec ton pouvoir, tu peux dévaster les ennemis de loin et les supprimer au point qu'ils n'oseront même pas saisir leurs Armes Spirituelles. »
En tant qu'unique Princesse Zinger, elle reçut naturellement le suffixe Écho pour être nommée Zaihaya Écho. À l'avenir, elle dirigerait d'autres Princesses Zinger, suivies d'une armée d'Aristocrates Zinger et de Zingers Quip pour faire la guerre aux forces ennemies.
Une fois qu'elle muterait et obtiendrait la Nature Secondaire de Lancer Accéléré, ses attaques deviendraient plus dévastatrices. De loin, elle pourrait lancer des Bombes d'inhibition et paralyser l'ennemi. Mieux encore, les Bombes d'inhibition ne disparaîtraient pas tant qu'elles ne seraient pas détruites ou à court de Prana.
La même couche tangible formant la limite d'une Bombe de biome la formait également. Elle resterait donc robuste si nécessaire et pourrait permettre aux objets de passer à travers elle au besoin.
Elle pouvait d'abord collecter autant de Bombes d'inhibition que nécessaire, prenant tout le temps voulu tout en récupérant son Prana. Une fois prête, Zaihaya Écho pourrait alors passer à l'action et faire pleuvoir des Bombes d'inhibition sur l'ennemi.
Les Bombes de Prana pouvaient être accumulées. Ce facteur fut transmis aux pouvoirs du Garde Zinger et de la Princesse Zinger. Par conséquent, le Clan Quip pouvait constituer un arsenal sérieux en tirant parti de leur nature cumulative.
Avec suffisamment de temps pour se développer, ils seraient imparables. Le Clan Wean ? Inala ne s'en inquiétait pas. Après tout, il avait déjà obtenu des données des enfants de Brangara et savait comment fonctionnaient les pouvoirs du Clan Wean.
Et son jugement ? Le Clan Wean pourrait être géré par le Clan Quip, que ce soit en termes de nombre ou de puissance de leurs Cultivateurs de pointe. Par conséquent, Inala attendait que le Clan Wean se développe.
Une fois qu'ils auraient suffisamment progressé, le Clan Quip les ciblerait avec affection. « Et l'endroit vers lequel je me dirige ensuite me permettra de développer le Clan Quip plus rapidement. »
« Même si tu apprends l'existence des Chroniques de Sumatra grâce à Grehha, tes connaissances deviendraient en grande partie inutiles, car je prépare une base sur le lieu de la bataille finale bien à l'avance. » Inala pensa à cela et esquissa un léger sourire.