« ….. »
J’étais assis dans mon bureau, perdu dans mes pensées, rejouant sans cesse les réactions de Kyle dans mon esprit. Je n’avais aucune idée du temps que j’étais resté ainsi, mais finalement, je me suis frotté le visage, un gémissement s’échappant de mes lèvres.
« … Pas même un seul tressaillement. »
Kyle…
Il avait joué au jeu un total de quinze fois. Et pourtant, pas une seule fois, au cours de toutes ces tentatives, il n’avait tressailli, fait de bruit ou montré le moindre signe de peur.
Je le savais, car j’étais resté à ses côtés tout du long, espérant quelque chose.
N’importe quoi.
Mais rien. Au final, Kyle n’avait montré aucune réaction.
La suite fut gênante — il a jeté un coup d’œil dans ma direction, luttant clairement pour trouver des mots d’encouragement, mais au bout du compte, ce qui est sorti ressemblait plus à une insulte qu’à autre chose.
« Ce n’est pas mal. »
Il ne voulait évidemment pas faire de mal, mais ses yeux m’ont dit tout ce que j’avais besoin de savoir.
« C’est peut-être juste lui… Après tout, il est habitué à gérer des scénarios effrayants. »
J’ai essayé de me convaincre que le problème venait de Kyle, mais en rejouant au jeu, les émotions que j’avais ressenties auparavant n’étaient plus là.
« Il manque quelque chose… »
Il manquait quelque chose de fondamental au jeu. Ce n’était pas parce qu’il n’était encore qu’une ébauche, mais plutôt parce que le jeu lui-même manquait de la qualité nécessaire pour l’élever à un niveau où il pourrait effrayer les gens.
Mais quoi ?
Qu’est-ce qui manquait exactement ?
« Je me demande si je peux vérifier la note du jeu que j’ai développé actuellement. »
J’ai parcouru mon ordinateur et j’ai fini par ouvrir l’application système.
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Développeur de jeu : Seth Thorne
Statut : Premier Ordre
▪ Nœud de base : Vaisseau de confinement
Objets :
▪ Masque vierge.
▪ Lunettes spectrales.
Boutique : Verrouillée
Quêtes : Déverrouillées (Disponibles : 1)
▪ Développer un jeu avec une note de 1 étoile.
– Récompense : Déverrouille la Boutique
Jeux développés :
[Chuchotements Doux] Note : ⯪☆☆☆☆(0.5)
[Travail en cours] Note : ☆☆☆☆☆(?)
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« Travail en cours… ? »
Immédiatement, mes yeux sont tombés sur le bas de l’application. C’est là que j’ai vu la zone « travail en cours », à côté de la note « ? ».
« Ah, on dirait qu’il ne donne pas de note tant que le jeu n’est pas entièrement terminé. »
C’était un peu décevant à voir. Cela aurait été vraiment utile s’il y avait une fonctionnalité qui montrait la note du jeu au fur et à mesure de ma progression.
« Attends. »
Une pensée m’est soudain venue, et j’ai commencé à taper dans la boîte de discussion sous l’interface de l’application.
[Est-il possible de connaître l’avancement du jeu que je suis en train de développer ?]
Depuis le premier scénario, le système s’était rarement révélé. La seule façon pour moi de communiquer avec lui était par le biais de cette étrange application.
Et bien sûr, j’ai reçu une réponse peu de temps après.
[Oui, une telle fonctionnalité est disponible.]
« C’est bien. »
J’ai été agréablement surpris par cette information.
« Si c’est le cas… »
[Quelle est la note actuelle de mon jeu ?]
[Vous n’avez pas l’autorisation nécessaire pour une telle fonctionnalité. Veuillez réessayer ultérieurement.]
« ….. »
J’ai ouvert la bouche, mais l’ai vite refermée.
Pourquoi avais-je même espéré quoi que ce soit de cela ?
[Pouvez-vous au moins me dire si mon jeu répond actuellement aux critères ?]
[Non.]
La réponse fut directe, mais au moins, je savais que mon sentiment précédent n’était pas faux. Le jeu… il n’était pas effrayant du tout.
Mais qu’est-ce qui lui manquait exactement ?
« Je me demande si je peux demander des indices au système. »
J’ai commencé à taper sur l’ordinateur portable, posant toutes sortes de questions, allant de ce qui manquait aux moyens de l’améliorer.
Cependant, le système a clairement fait connaître sa position dès le départ.
[Vous disposez de tous les outils nécessaires pour créer un tel jeu. Veuillez continuer à travailler dur !]
« … Ça ne m’aide pas du tout. »
J’ai ébouriffé mes cheveux avec agacement.
Il devint évident pour moi que le système n’allait pas du tout m’aider dans l’aspect développement du jeu. Cependant, ce n’était pas comme s’il était complètement inutile.
« Vous disposez de tous les outils nécessaires pour créer un tel jeu… »
Le système jugeait que j’étais capable de créer un tel jeu avec ce dont je disposais actuellement.
Ce que je devais faire, c’était trouver comment utiliser ces outils à mon avantage.
« Un masque, des lunettes de soleil, une étrange application… »
J’ai commencé à énumérer tout ce que j’avais reçu du système, et tandis que j’y réfléchissais calmement, mon expression devenait de plus en plus sombre.
Peu importe à quel point j’essayais d’y penser, rien ne semblait vraiment utile.
Mon esprit était complètement vide.
Mais alors —
« Et toi ? Peux-tu m’aider ? »
J’ai regardé directement la marque sur mon bras alors qu’elle s’agitait au moment où j’ai baissé ma manche et l’ai exposée à la lumière d’en haut.
En effet, depuis l’épreuve, le « Marcheur de Nuit » était resté avec moi, figé sous la forme d’une épaisse marque noire qui encerclait mon bras, ressemblant apparemment à un tatouage. Je ne l’avais pas encore relâché à l’air libre comme lors de l’épreuve, mais je sentais dans mon esprit qu’il obéirait à la plupart de mes ordres.
Cela m’a également fait m’interroger sur cette histoire de « nœud ».
Qu’était exactement un nœud ?
« On dirait presque une compétence, mais en même temps, je n’en suis pas trop sûr. »
Je n’étais pas non plus entièrement sûr de ce que faisait le nœud Vaisseau de confinement. Ma meilleure hypothèse était qu’il me permettait de capturer des anomalies et de les rallier à ma cause.
Cependant, j’étais toujours incertain de son fonctionnement.
Quels étaient les critères d’acquisition, et y avait-il une limite au nombre que je pouvais acquérir ? Qu’en était-il de la limite de force ? Pourrais-je capturer n’importe quelle anomalie, quelle que soit sa puissance ?
Il y avait trop de questions et trop peu de réponses.
« Haa. »
Poussant un long soupir, j’ai de nouveau reporté mon attention sur mon ordinateur. Il était déjà tard dans la nuit, et le bourdonnement du ventilateur était plus fort que jamais. Je sentais mon ordinateur commencer à surchauffer alors que je fermais l’application et reportais mon attention sur le jeu.
« Je ne pense pas qu’il y ait quoi que ce soit de mal avec le jeu. C’est plutôt qu’il y a un manque de tension. »
Il n’y avait pas de musique dans le jeu — seulement quelques effets sonores, les plus proéminents étant le bruit des pas et la respiration de plus en plus laborieuse qui s’aggravait avec le temps.
Je trouvais que la musique — ou toute chose similaire — était complètement inutile, étant donné la nature du jeu. Il était censé recréer le scénario que j’avais vécu, et le manque de son servait à le rendre plus authentique. À créer de la tension.
Mais était-ce la bonne façon de penser ?
Devais-je le rendre exactement comme mon expérience ?
« Non, pas exactement… »
J’ai senti mes sourcils se froncer.
Cependant, j’ai secoué la tête peu après.
« … Même si je voulais ajouter de la musique, je ne peux pas. »
La raison la plus grande et la plus importante de l’absence de musique était simple. C’était parce que j’avais peur que le chef d’orchestre n’apparaisse à nouveau.
Ces derniers jours, j’avais gardé mes distances avec tout ce qui pouvait produire le moindre soupçon de musique, craignant que « ça » n’apparaisse.
Et maintenant que trois jours s’étaient écoulés ?
« Ouais, pas question. Je ne suis pas sûr que ce soit pire qu’il y a quelques jours, mais je suis certain que si quelqu’un entend la mu— »
Mes mots se sont arrêtés brusquement alors qu’une pensée traversait mon esprit.
… Juste une pensée.
Et pourtant, à l’instant où cette pensée m’a traversé l’esprit, tout mon corps s’est figé. J’avais l’impression d’avoir été plongé dans les profondeurs les plus froides de la mer, chaque muscle se raidissant d’une terreur soudaine.
« Non. »
J’ai secoué la tête, mes lèvres tremblantes.
« … D-définitivement pas. »
Tout sauf ça.