Chapitre 2 352
Legion avait utilisé la capacité divine « Tranchant » sur le membre sanguin, lui permettant ainsi de percer aisément l'incroyable défense du hurleur psychique.
Ce succès ne fut pas sans coût. Il exigea une certaine dépense d'énergie spirituelle, mais Legion ne manquait pas de cette ressource.
Le membre sanguin pénétra dans le corps du hurleur psychique et commença à le lacérer de l'intérieur, tout en consommant son sang pour gagner en puissance.
Legion utilisa également la capacité divine « Hémorragie » afin que le sang du hurleur psychique s'écoule plus facilement. Cela permit au membre sanguin de se gorger sans effort.
Le membre sanguin agissait telle une sangsue. Il aspirait, encore et encore, tout en grossissant et en se renforçant. Tous les dommages infligés au corps du hurleur psychique affectaient également leur affrontement mental.
Le hurleur psychique pouvait ignorer la douleur, mais cela exigeait une concentration mentale soutenue. Or, il avait cruellement besoin de cette concentration pour la bataille psychique, et ce stress supplémentaire le faisait vaciller.
Il fallait aussi compter sur le fait que le membre sanguin drainait son énergie vitale et détruisait ses organes internes. Cela créait un déficit dans son organisme qu'il devait désormais compenser par son énergie spirituelle.
Tout comme sa concentration mentale, son énergie spirituelle était une ressource limitée, actuellement très sollicitée. Même s'il parvenait à endurer la douleur, l'épuisement de son énergie spirituelle signerait sa perte.
Voyant que le hurleur psychique restait difficile à abattre, Legion décida d'ajouter un nouvel élément à la situation pour le faire basculer le plus rapidement possible.
Ils activèrent la capacité divine de rang 5 de la voie de l'esclavage, appelée « Fouet ». Un fouet mental apparut dans leur esprit et se dressa au-dessus de la tête du hurleur psychique, avant de s'abattre sur lui.
Le fouet mental frappa directement l'esprit du hurleur psychique, et non son corps physique. L'attaque fut en grande partie inoffensive à cause du bouclier protégeant son esprit, mais elle causa tout de même une vive douleur, faisant vaciller sa concentration.
Le hurleur psychique comprit qu'il ne pouvait plus attaquer tout en se défendant ; il choisit donc de renoncer à l'offensive pour se concentrer uniquement sur sa protection. Il mit tous ses efforts à défendre son esprit, mais cela ne suffirait guère à le protéger.
Grâce à l'abandon de l'offensive par le hurleur psychique, Legion put désormais se concentrer pleinement sur ses attaques. Cela ne changea pas grand-chose, car ils étaient déjà capables d'effectuer de nombreuses actions simultanément sans grand effort.
Cependant, ce changement de situation signifiait qu'ils n'avaient plus besoin de dépenser d'énergie spirituelle pour se défendre. C'était une aubaine, bien que cela aurait été plus utile s'ils avaient manqué d'énergie spirituelle.
Ils décidèrent tout de même de tirer profit de ce changement. Ils le firent en multipliant les attaques. Ils augmentèrent la taille des assauts mentaux et les firent exploser, gaspillant ainsi toute l'énergie spirituelle utilisée pour les créer.
Il était plus efficace de créer une petite attaque mentale et de la faire exploser. C'était bien préférable à une seule grosse explosion, car la majeure partie de la puissance d'une grande déflagration serait perdue.
Les petites et les grandes explosions auraient la même force, puisqu'elles provenaient du même esprit. La différence principale résidait dans la zone d'impact.
Pour qu'une explosion soit efficace, elle devait entrer en contact avec le bouclier. Des explosions plus grandes couvriraient une zone plus vaste, affectant davantage le bouclier.
Mais des explosions plus grandes gaspilleraient aussi plus d'énergie, car une partie de leur puissance explosive ne ferait pas contact avec le bouclier. C'est pourquoi les petites explosions...
Cependant, Legion ne s'en souciait guère à présent. Ils mirent tout en œuvre, déterminés à briser le bouclier mental du hurleur psychique à tout prix.
Leurs actions agressives forcèrent également le hurleur psychique à utiliser des méthodes de défense inefficaces, comme la création de multiples couches dans son bouclier pour amortir les effets des plus grosses explosions.
Il était contraint de le faire, sans quoi son bouclier se briserait rapidement. Mais en utilisant ces moyens inefficaces, il perdait son énergie spirituelle plus vite qu'auparavant et s'approchait de sa fin plus tôt que prévu.
Lorsque sa fin fut imminente et qu'il réalisa qu'il ne pouvait plus se sauver, il décida d'utiliser l'attaque « Hurlement psychique ». C'était une attaque suicide.
L'attaque du hurleur psychique consistait à concentrer toute sa puissance mentale et ses ressources dans une manœuvre désespérée. Le hurleur psychique lança alors tout son esprit contre Legion en une ultime offensive.
Legion reçut l'attaque et se calma pour la digérer. Ils assimilaient le processus par lequel le hurleur psychique avait créé son attaque finale, tandis que la chair divine dans leurs corps absorbait les derniers restes de l'esprit du hurleur psychique.
Lorsque Legion et leur chair divine eurent fini de dévorer l'esprit du hurleur psychique, ils eurent rempli les conditions d'avancement pour le rang 6 de la voie du télépathe et purent progresser.
Ils décidèrent de ne pas attendre et absorbèrent immédiatement la chair divine de rang 6 de la voie du télépathe. Après avoir atteint le rang 6, ils exécutèrent d'autres étapes de leur plan en préparation de l'avancement au rang 7.
L'une de ces étapes consistait à aider leurs esclaves à atteindre 50 % de maîtrise dans les quelques capacités divines épiques qu'ils possédaient. Cela permit à l'ensemble des cinq capacités divines de leurs voies individuelles d'atteindre désormais 50 % de maîtrise.
Ils firent cela, ainsi que bien d'autres choses, tout en achetant la chair divine de rang 7 de la voie de l'immortel, nécessaire à leur prochain avancement.
Ils avaient précédemment acheté la chair divine de rang 7 du massacre, et ils possédaient déjà l'artefact de haute qualité de « Domination mentale », volé aux nobles, pour répondre à leur besoin de chair divine de rang 7 pour la voie du télépathe.
Maintenant qu'ils avaient acheté une autre chair divine, ils en avaient acquis trois sur les quatre nécessaires. Quant à la chair divine de rang 7 pour la voie de l'esclavage, ils ne savaient où la trouver, car elle était rare.
Les esclaves légendaires sont rares et trop puissants pour être tués. Ils se montrent rarement et utilisent des marionnettes pour accomplir leurs volontés.
Ces deux raisons rendaient la chair divine de rang 7 de cette voie difficile à obtenir. À tout le moins, cette chair divine n'était présente nulle part dans le Mindscape.
La chair divine de rang 7 disponible dans le Mindscape était cependant très coûteuse. Elle leur coûta 12 800 pièces d'or après avoir négocié le prix avec le vendeur.
Une fois la chair divine de rang 7 en leur possession, ils la sécurisèrent dans un coffret. Puis, ils quittèrent la ville de Reinfield pour trouver la source de vie.
Ils auraient pu conserver la chair divine dans le Mindscape, mais ils préféraient la garder près de leur corps physique pour éviter tout accident.